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C#多線程死鎖介紹與案例代碼

 更新時(shí)間:2022年04月18日 13:24:35   作者:農(nóng)碼一生  
這篇文章介紹了C#多線程的死鎖,并使用案例代碼實(shí)現(xiàn)解決方案,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

一、死鎖簡(jiǎn)介

在多道程序設(shè)計(jì)環(huán)境下,多個(gè)進(jìn)程可能競(jìng)爭(zhēng)一定數(shù)量的資源,。一個(gè)進(jìn)程申請(qǐng)資源,如果資源不可用,那么進(jìn)程進(jìn)入等待狀態(tài)。如果所申請(qǐng)的資源被其他等待進(jìn)程占有,那么該等待的進(jìn)程有可能無(wú)法改變狀態(tài),這種情況下稱之為死鎖。

二、死鎖條件

死鎖的四個(gè)條件:

1.非搶占:資源不能被搶占
2.互斥:至少有一個(gè)資源必須處在非共享模式,即一次只能有一個(gè)進(jìn)程使用,如果另一進(jìn)程申請(qǐng)?jiān)撡Y源,那么申請(qǐng)進(jìn)程必須延遲直到該資源釋放為止。
3.占有并等待:一個(gè)進(jìn)程必須占有至少一個(gè)資源,并等待另一個(gè)資源,而該資源為其他進(jìn)程所占有。
4.循環(huán)等待:有一組進(jìn)程{P0,P1,…Pn},P0等待的資源被P1占有,P1等待的資源被P2占有,Pn-1等待的資源被Pn占有,Pn等待的資源被P0占有。

形成死鎖必須要滿足這四個(gè)條件。那么違背這幾個(gè)條件中的任何一個(gè)就不會(huì)形成死鎖,這種方式成為 死鎖預(yù)防,而死鎖避免是動(dòng)態(tài)的檢測(cè)分配資源的狀態(tài)是否安全。

三、解決辦法

1.我們可以通過對(duì)鎖加時(shí)效性,或者死鎖檢測(cè)來(lái)處理。

2.Monitor.TryEnter()方法。雖然這種方法可以解決死鎖問題,但是最好還是不要出現(xiàn)死鎖這種情況。

死鎖案例代碼

如下代碼實(shí)現(xiàn)創(chuàng)建兩個(gè)線程t1和t2,分別起初分配占用lock1和ock2資源。當(dāng)一個(gè)線程t1占用資源lock1時(shí),再去請(qǐng)求另外一個(gè)資源lock2時(shí),此時(shí)由于另外一個(gè)線程t2在正占用資源t2,請(qǐng)求失敗,等待釋放資源。同時(shí)t2又發(fā)出請(qǐng)求資源lock1,但是lock1又被t1占用,沒有釋放,也只能進(jìn)行等待。此時(shí)兩個(gè)線程只能等待一直等待對(duì)方釋放資源,這就稱之為死鎖。

namespace Deadlock
{
    class DL
    {
        int field1 = 0;
        int field2 = 0;
        private object lock1 = new int[1];
        private object lock2 = new int[1];

        public void First(int val)
        {
            lock (lock1)
            {
                Console.WriteLine("First: Acquired lock 1: "
                    + Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " Now Sleeping.");
                
                //Try commenting Thread.Sleep()
                Thread.Sleep(1000);//此時(shí)t2線程占用資源

                Console.WriteLine("First: Acquired lock 1: "
                    + Thread.CurrentThread.GetHashCode() + " Now wants lock2.");

                //當(dāng)請(qǐng)求鎖lock2時(shí),lock被t2線程占用,等待釋放
                lock (lock2)
                {
                    Console.WriteLine("First: Acquired lock 2: "
                        + Thread.CurrentThread.GetHashCode());
                    field1 = val;
                    field2 = val;
                }
            }
        }

        public void Second(int val)
        {
            lock (lock2)
            {
                Console.WriteLine("Second: Acquired lock 2: "
                    + Thread.CurrentThread.GetHashCode());
                //當(dāng)請(qǐng)求鎖lock1時(shí),lock1被t1線程占用,等待釋放
                lock (lock1)
                {
                    Console.WriteLine("Second: Acquired lock 1: "
                        + Thread.CurrentThread.GetHashCode());
                    field1 = val;
                    field2 = val;
                }
            }
        }
    }

    public class MainApp
    {
        DL d = new DL();

        public static void Main()
        {
            MainApp m = new MainApp();
            Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(m.Run1));
            t1.Start();
            Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(m.Run2));
            t2.Start();
            Console.ReadLine();
        }

        public void Run1()
        {
            this.d.First(10);
        }

        public void Run2()
        {
            this.d.Second(10);
        }
    }
}

到此這篇關(guān)于C#多線程之死鎖的文章就介紹到這了。希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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