C語(yǔ)言也有封裝,繼承和多態(tài)你知道嗎
我們知道封裝、繼承、多態(tài)是面向?qū)ο蟮娜筇匦裕覀円仓繡語(yǔ)言是面向過程的語(yǔ)言,那么可不可以在面向過程的語(yǔ)言中用面向?qū)ο蟮乃枷刖幊棠亍,F(xiàn)在我們就一起看看用C語(yǔ)言如何實(shí)現(xiàn)封裝、繼承、多態(tài)。
封裝
所謂封裝就是把實(shí)現(xiàn)的細(xì)節(jié)隱藏起來(lái),外部只能通過相關(guān)的函數(shù)對(duì)一個(gè)類進(jìn)行操作,一呢是方便代碼的復(fù)用,二也可以有效的保證代碼的安全性。那么我們看看Redis源碼中對(duì)于雙向鏈表的一個(gè)設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn),是不是就是傳說中的封裝呢?
typedef struct listNode {
struct listNode* prev;
struct listNode* next;
void* value;
} listNode;
list* listCreate() {
struct list* list;
list = malloc(sizeof(struct list));
if (list == NULL) return NULL;
list->head = list->tail = NULL;
list->len = 0;
return list;
}
繼承
繼承也是為了代碼的重用設(shè)計(jì)的,比如多個(gè)子類都有一些共同的屬性和方法,那么就可以將這些共同點(diǎn)抽象成一個(gè)父類,讓子類去繼承他,子類也就擁有了父類的特性,更好的實(shí)現(xiàn)了代碼的重用性。但是繼承也有很多缺點(diǎn),比如:
1.java中不能多繼承
2.如果繼承了一個(gè)類,那么就繼承了這個(gè)類的所有public的屬性和方法,即使你不想繼承
3.如果有一天父類的邏輯做了修改,那么子類的邏輯也被迫做了修改
基于這些原因呢,很多時(shí)候是不建議使用繼承的,而是優(yōu)先用組合的方式來(lái)達(dá)到代碼的復(fù)用。在Go語(yǔ)言中也沒有extends關(guān)鍵字,也是通過組合實(shí)現(xiàn)代碼的復(fù)用。那么在C語(yǔ)言中,雖然沒有繼承,但是我們可以組合啊,實(shí)現(xiàn)的效果是大同小異的。例如:
struct Shape {
int area;
Shape* crateShape();
};
struct Rectangle {
struct Shape shape;
int width;
int height;
};
struct Square {
struct Shape shape;
int side;
};
多態(tài)
函數(shù)的指針
這里要回顧一下C語(yǔ)言基礎(chǔ)語(yǔ)法了,先來(lái)看看C語(yǔ)言中關(guān)于函數(shù)的指針。如果我們?cè)贑語(yǔ)言中定義了一個(gè)函數(shù),那么在編譯的時(shí)候會(huì)把函數(shù)的源代碼編譯成可執(zhí)行的的指令,然后分配一塊內(nèi)存去存放。這段空間的的地址就是函數(shù)的入口地址,每次調(diào)用的時(shí)候會(huì)從該地址入口開始執(zhí)行,函數(shù)名就代表了這個(gè)地址,因此函數(shù)名就是函數(shù)的指針。
那么我們就可以定義一個(gè)用來(lái)指向函數(shù)的指針變量,用來(lái)存放某一函數(shù)的入口地址。例如:int (* add) (int, int)。這行代碼中第一個(gè)int表示的是返回值類型;(* add)表示add是一個(gè)指針變量,括號(hào)不能省略;后面的(int, int)表示參數(shù)類型是兩個(gè)int類型,括號(hào)不能省略,括號(hào)表示指針變量不是指向其他類型的,而是函數(shù)類型的。之前對(duì)函數(shù)的調(diào)用都是通過函數(shù)名,那么現(xiàn)在有了指針變量,我們也可以通過指針變量來(lái)對(duì)函數(shù)進(jìn)行調(diào)用。
int main() {
// 通過函數(shù)名調(diào)用
max(9, 2);
// 通過函數(shù)的指針變量調(diào)用
int (*p)(int, int);
// 將函數(shù)max的入口地址賦值給指針變量p
p = max();
(*p)(a, b)
}
int add(int x, int y) {
return x + y;
}
通過函數(shù)的指針實(shí)現(xiàn)多態(tài)
我們看下面代碼,ShapeVtbl這個(gè)結(jié)構(gòu)體中定義了一個(gè)計(jì)算面積的函數(shù),沒有實(shí)現(xiàn),我們叫做虛函數(shù)表。Shape這個(gè)結(jié)構(gòu)體中定義了兩個(gè)屬性,一個(gè)vtbl,一個(gè)area。
struct Shape {
struct ShapeVtbl *vtbl;
int area;
};
struct ShapeVtbl {
float (*area)(struct Shape* self);
};
struct Rectangle {
struct Shape shape;
int width;
int height;
};
struct Square {
struct Shape shape;
int side;
};
這里我們分別定義了計(jì)算矩形面積的方法rectangle_area和計(jì)算正方形面積的方法square_area。也初始化了兩個(gè)ShapeVtbl,讓他們的函數(shù)指針分別指向不同的函數(shù)入口。那么在實(shí)際運(yùn)行的時(shí)候代碼就會(huì)根據(jù)我們的選擇調(diào)用不同的函數(shù),呈現(xiàn)出多態(tài)的效果。
// 計(jì)算矩形面積的方法
float rectangle_area(struct Shape *self) {
struct Rectangle *r = (struct Rectangle *)self;
self->area = r->width * r->height;
return self->area;
}
// 計(jì)算正方形面積的方法
float square_area(struct Shape *self) {
struct Square *r = (struct Square *)self;
self->area = r->side * r->side;
return self->area;
}
// 初始化了兩個(gè)ShapeVtbl,讓area函數(shù)分別指向了rectangle_area、square_area
struct ShapeVtbl vtbl1 = {
rectangle_area,
};
struct ShapeVtbl vtbl2 = {
square_area,
};
// 計(jì)算面積的方法,這里的area函數(shù)的邏輯是在運(yùn)行時(shí)期動(dòng)態(tài)綁定的,也就是有self中函數(shù)指針指向的實(shí)際函數(shù)決定的
float shape_area(struct Shape *self) {
struct ShapeVtbl *v = self->vtbl;
return v->area(self);
}
struct Square* createSquare() {
struct Square *s = malloc(sizeof(struct Square));
s->side = 5;
s->shape.vtbl = &vtbl2;
}
int main() {
struct Square* s = createSquare();
printf("area => %f\n", shape_area((struct Shape *)s));
}
更多可以參考圖例:

這樣的設(shè)計(jì)在redis源碼中有很多應(yīng)用,比如redis中的字典,dict結(jié)構(gòu)體定義了字典的基本屬性以及屬于dict的一些特定函數(shù),代碼在dict.h中。
/*
* 字典類型特定函數(shù),定義了計(jì)算哈希值、復(fù)制鍵、比較鍵等函數(shù)
*/
typedef struct dictType {
unsigned int (*hashFunction)(const void *key);
void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key);
void *(*valDup)(void *privdata, const void *obj);
int (*keyCompare)(void *privdata, const void *key1, const void *key2);
void (*keyDestructor)(void *privdata, void *key);
void (*valDestructor)(void *privdata, void *obj);
} dictType;
/*
* 字典
*/
typedef struct dict {
// 類型特定函數(shù)
dictType *type;
void *privdata;
dictht ht[2];
int rehashidx;
int iterators;
} dict;
而在redis中,dict的應(yīng)用比較多,鍵的類型也可能有sds、redisObject等多種類型,他們的鍵比較函數(shù),hash函數(shù)等都是不同的,因此有了下面的代碼,分別定義了適應(yīng)于各種鍵的對(duì)比、hash等函數(shù),并封裝在了不同的dictType,代碼在redis.c中。那么在實(shí)際應(yīng)用中,只需要為不同的類型選擇不同的dictType即可。
dictType clusterNodesBlackListDictType = {
dictSdsCaseHash, /* hash function */
NULL, /* key dup */
NULL, /* val dup */
dictSdsKeyCaseCompare, /* key compare */
dictSdsDestructor, /* key destructor */
NULL /* val destructor */
};
/* Migrate cache dict type. */
dictType migrateCacheDictType = {
dictSdsHash, /* hash function */
NULL, /* key dup */
NULL, /* val dup */
dictSdsKeyCompare, /* key compare */
dictSdsDestructor, /* key destructor */
NULL /* val destructor */
};
/* Replication cached script dict (server.repl_scriptcache_dict).
* Keys are sds SHA1 strings, while values are not used at all in the current
* implementation. */
dictType replScriptCacheDictType = {
dictSdsCaseHash, /* hash function */
NULL, /* key dup */
NULL, /* val dup */
dictSdsKeyCaseCompare, /* key compare */
dictSdsDestructor, /* key destructor */
NULL /* val destructor */
};
int dictSdsKeyCompare(void *privdata, const void *key1,
const void *key2)
{
int l1,l2;
DICT_NOTUSED(privdata);
l1 = sdslen((sds)key1);
l2 = sdslen((sds)key2);
if (l1 != l2) return 0;
return memcmp(key1, key2, l1) == 0;
}
總結(jié)
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來(lái)幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
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