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C++的繼承特性你了解嗎

 更新時間:2022年03月21日 10:35:43   作者:Diligent_wu  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C++的繼承特性,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來幫助

導(dǎo)語:

C++是對C語言的優(yōu)化和改進,C++之所以優(yōu)秀的點在于它的特性:抽象、封裝、繼承和多態(tài)。

本章總結(jié)繼承的規(guī)則和特性,都是干貨,與讀者共同學(xué)習(xí)。

繼承作用

代碼的復(fù)用

子類繼承父類,可以理解為,將父類的代碼拷貝一份到子類中,達到子類可以調(diào)用父類方法的目的。

那為什么是可以理解而不是就是呢?

是因為有幾個東西是不可以拷貝的,比如,父類的拷貝和析構(gòu)方法,友元和靜態(tài)成員。

友元關(guān)系是不能繼承的,必須各是各的。

靜態(tài)成員是在類外初始化的,從定義到程序運行結(jié)束都一直存在,不是屬于某一個類的。所以也不能拷貝。

形成多態(tài)

繼承在代碼復(fù)用上的應(yīng)用是廣泛的,但在我看來,繼承最大的作用在于可以形成多態(tài),當(dāng)發(fā)生一種行為時,不同的對象去調(diào)用就是不同的狀態(tài)。

這在很大程度上體現(xiàn)了C++作為面向?qū)ο笳Z言的設(shè)計性。

繼承的結(jié)果

上面說到繼承相當(dāng)于將父類的代碼拷貝到子類中,達到可以使用子類對象可以調(diào)用父類方法的目的,而具體子類可以調(diào)用父類的哪些方法,還需要看它的繼承方式。

繼承方式

公有繼承

class student:public Person
{};

公有繼承,父類的公有方法以公有的形式,私有以私有的形式,保護以保護的形式,拷貝給子類,私有成員/成員方法對子類是不可見的。也就是說從對象角度:子類可以調(diào)用父類的公有方法和保護方法從方法角度:子類可以通過調(diào)用父類的公有方法/保護方法轉(zhuǎn)調(diào)用父類的私有方法。

保護繼承

class student:protected Person
{};

保護繼承,父類的公有方法以保護的形式,私有以私有的形式,保護以保護的形式,拷貝給子類,繼承后,子類中父類的私有方法對子類不可見的。

從對象角度,可以調(diào)用父類保護方法。

從方法角度,可以通過調(diào)用父類保護方法轉(zhuǎn)調(diào)用父類私有方法。

私有繼承(默認(rèn)繼承)

class student: Person     //什么都不給,默認(rèn)私有繼承
{}; 
class student:private Person
{};

私有繼承,父類的所有方法均以私有的形式拷貝給子類,所有的對子類都是不可見的。

從對象角度:不能調(diào)用父類的方法

從方法角度:也不能轉(zhuǎn)調(diào)用。

什么都不能用,那私有繼承有什么用?

它作用的場景就是,在當(dāng)前繼承體系或分支,終止父類再往下繼承下去。

子類構(gòu)造

根據(jù)繼承的拷貝性質(zhì),我們知道子類中有父類的成分,所以在構(gòu)造子類之前,需要先調(diào)用父類的構(gòu)造方法,再調(diào)用子類的構(gòu)造方法。

但要注意,這個構(gòu)造,只是構(gòu)造了一個對象(子類),不會構(gòu)造出來一個父類對象。

在這里插入圖片描述

賦值兼容規(guī)則/向上轉(zhuǎn)換/內(nèi)存切片

繼承和多態(tài)體系中,深入理解了賦值兼容規(guī)則就很容易掌握了。

賦值兼容規(guī)則:

  • 子類對象可以直接給父類對象賦值
  • 子類對象的地址可以直接給父類對象指針賦值
  • 子類對象可以直接初始化父類對象的引用

代碼:

int main()
{
	D d;
	Base b;
	b = d;           //子類對象給父類對象賦值
	Base* pb = &d;   //子類對象的地址給父類對象指針賦值
	Base& rb = d;    //子類對象初始化父類對象的引用
	return 0;
}

總結(jié),都是子類給父類(所以是向上轉(zhuǎn)換),那么能不能父類給子類呢?

要理解這點,一個內(nèi)存圖即可說明一切!

在這里插入圖片描述

很容易看出來,子類比父類的類型多了一部分,但都是序列化的,子類自身成員之前的內(nèi)存空間與父類是完全一致的,所以子類是可以將地址、引用和對象轉(zhuǎn)給父類的。

但是要注意,使用父類接收之后,父類對象/指針/引用,只能觀察到父類擁有的,不能觀察到子類。

當(dāng)然,當(dāng)有朝一日我們需要對父類取地址,要取到整個子類地址的時候(向下轉(zhuǎn)換),C++11的reinterpret_cast強制類型轉(zhuǎn)換可以實現(xiàn)這種需求。

賦值兼容規(guī)則的應(yīng)用不在這幾行代碼,更在理解上,多態(tài)的形成就是建立在賦值兼容規(guī)則基礎(chǔ)上的。

多繼承

以上講解都是建立在單繼承上的。

一個子類有兩個或兩個以上直接父類時,就稱這個繼承是多繼承。

多繼承需要記住的點就是:
	構(gòu)造時,按順序?qū)Ω割愡M行構(gòu)造,若有虛擬繼承的父類,先構(gòu)造虛擬繼承的父類
	菱形繼承的問題和解決

多繼承是復(fù)雜的,效率不高的。主要體現(xiàn)在菱形繼承。一個圖快速了解菱形繼承:

在這里插入圖片描述

菱形繼承的缺點在于,在效率的角度,它是數(shù)據(jù)冗余的;站在安全的角度,他是數(shù)據(jù)二義的。

虛擬繼承

虛擬繼承可以解決菱形繼承數(shù)據(jù)冗余和二義性的問題,要注意的是,虛擬繼承不要在其他地方使用。

代碼:

class A
{
public:
	int _a;
};
// class B : public A
class B : virtual public A
{
public:
	int _b;
};
// class C : public A
class C : virtual public A
{
public:
	int _c;
};
class D : public B, public C
{
public:
	int _d;
};
int main()
{
	D d;
	d.B::_a = 1;
	d.C::_a = 2;
	d._b = 3;
	d._c = 4;
	d._d = 5;
	return 0;
}

B和C虛擬繼承A,就可以使來自A的數(shù)據(jù)只有一份了。

內(nèi)存分析:

虛擬繼承后,多了四個字節(jié)存儲A的數(shù)據(jù)了。

內(nèi)存分布為:

在這里插入圖片描述

總結(jié)

本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!      

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