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精通Java接口的使用與原理

 更新時(shí)間:2022年04月06日 16:27:05   作者:高不高  
接口,在JAVA編程語(yǔ)言中是一個(gè)抽象類型,是抽象方法的集合,接口通常以interface來聲明。一個(gè)類通過繼承接口的方式,從而來繼承接口的抽象方法

接口基礎(chǔ)知識(shí)

為什么需要接口

需求:要求實(shí)現(xiàn)防盜門的功能,門有“開”和“關(guān)”的功能,鎖有“上鎖”和“開鎖”功能。
分析:首先防盜門是一個(gè)門,它有一把鎖。按照之前學(xué)過的面向?qū)ο蟮乃枷耄梢詫㈤T和鎖分別定義成抽象類。但是,不能讓防盜門在繼承們的同時(shí)又繼承鎖。原因有兩點(diǎn):第一,防盜門不是鎖,不符合繼承中is a的關(guān)系,第二,Java只支持單繼承,如何解決這個(gè)問題呢?這時(shí)就要用到接口,可以將鎖定義為接口,讓防盜門繼承門,實(shí)現(xiàn)鎖的接口。那么什么是借口呢?它的特點(diǎn)又是什么呢?下面讓我們來學(xué)習(xí)一下。

什么是接口

在生活中,接口是一套規(guī)范,只要滿足這個(gè)規(guī)范的設(shè)備,就可以將它們組裝到一起,從而實(shí)現(xiàn)該設(shè)備的功能。
而在軟件中,接口同樣是一種規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn),它們可以約束類的行為,是一些方法特征的集合,但是沒有方法的實(shí)現(xiàn),從這個(gè)角度來講,接口可以看作一種特殊的“抽象類”,但是采用與抽象類完全不同的語(yǔ)法來表示,兩者的設(shè)計(jì)理念也是不同的,抽象類利于代碼的復(fù)用,接口利于代碼的擴(kuò)展和維護(hù)。

接口的定義語(yǔ)法和類實(shí)現(xiàn)接口的語(yǔ)法

[修飾符] interface 接口名 extends 父接口1,父接口2,…{
//常量定義
//方法定義
}
class 類名 extends 父類名 implements 接口1,接口2,…{
//類成員
}

接口說明
1.接口的命名規(guī)范和類相同。
2.接口中可以定義常量,不能定義變量。
3.接口中所有的方法都是抽象方法。
4.和抽象類一樣,接口也不能實(shí)例化,接口中不能有構(gòu)造方法。
5.接口之間可以通過extends實(shí)現(xiàn)繼承關(guān)系,一個(gè)接口可以繼承多個(gè)接口,但接口不能繼承類。
6.接口的實(shí)現(xiàn)類必須實(shí)現(xiàn)接口的全部方法,否則必須定義為抽象類。

下面就使用Java接口來模擬生活中的USB接口

//先定義USB接口,通過service()方法提供服務(wù)
/*
 * USB接口
 */
public interface UsbInterFace {
	/*
	 * USB接口提供服務(wù)
	 */
	void service();
}

//定義U盤類,實(shí)現(xiàn)USB接口中的service()方法,進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸
/*
 * U盤
 */
public class UDisk implements UsbInterFace{
	public void service(){
		System.out.println("連接USB口,開始傳輸數(shù)據(jù)");
	}

}

//定義USB風(fēng)扇類,實(shí)現(xiàn)USB接口中的service()方法,獲得電流使風(fēng)扇轉(zhuǎn)動(dòng)
/*
 * USB風(fēng)扇
 */
public class UsbFan implements UsbInterFace{
	public void service(){
		System.out.println("連接USB口,獲得電流,風(fēng)扇開始轉(zhuǎn)動(dòng)");
	}
}
//編寫測(cè)試類,實(shí)現(xiàn)U盤傳輸數(shù)據(jù),使USB風(fēng)扇轉(zhuǎn)動(dòng)
/*
 * 測(cè)試類
 */
public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		//1.U盤
		UsbInterFace uDisk=new UDisk();
		uDisk.service();
		//2.USB風(fēng)扇
		UsbInterFace usbFan=new UsbFan();
		usbFan.service();
	}
}

運(yùn)行結(jié)果:

在這里插入圖片描述

通過該示例我們學(xué)習(xí)了如何定義接口和實(shí)現(xiàn)接口,這些技能在后面的學(xué)習(xí)中將會(huì)被反復(fù)用到。

接口表示一種能力

使用接口實(shí)現(xiàn)防盜門功能

通過上面的代碼,我們已經(jīng)了解Java接口的語(yǔ)法和規(guī)則,現(xiàn)在就使用借口來實(shí)現(xiàn)防盜門功能

//定義Door類,具有開和關(guān)的功能
/*
 * 門
 */
public abstract class Door {
	public abstract void open();//開
	public abstract void close();//關(guān)
}

//定義Lock接口,具備上鎖和開鎖的功能
/*
 * 鎖,接口
 */
public interface Lock {
	void lockUp();//上鎖
	void openLock();//開鎖
}

//定義TheftproofDoor類,繼承Door類,實(shí)現(xiàn)Lock接口
*
 * 防盜門類
 */
public class TheftproofDoor extends Door implements Lock,DoorBell{
	public void lockUp() {
		System.out.println("插進(jìn)鑰匙,向左旋轉(zhuǎn)鑰匙三圈,鎖上了,拔出鑰匙");
	}
	public void openLock(){
		System.out.println("插進(jìn)鑰匙,向右旋轉(zhuǎn)鑰匙三圈,鎖打開了,拔出鑰匙");
	}
	public void open(){
		System.out.println("用力推,門打開了");
	}
	public void close(){
		System.out.println("輕輕拉門,門關(guān)上了");
	}
}

//編寫測(cè)試類,實(shí)現(xiàn)防盜門的關(guān)門,開門,上鎖,開鎖的功能
/*
 * 測(cè)試類
 */
public class DoorTest {
	public static void main(String[] args) {
		TheftproofDoor tfd=new TheftproofDoor();
		tfd.close();//關(guān)門
		tfd.lockUp();//上鎖
		tfd.takePictures();//來訪客人拍照存儲(chǔ)
		tfd.openLock();//開鎖
		tfd.open();//開門
	}
}

運(yùn)行結(jié)果:

在這里插入圖片描述

通過上面的案例我們了解了接口表示一種能力,一個(gè)類實(shí)現(xiàn)了某個(gè)接口,就表示這個(gè)類具備了某種能力,那我們就為防盜門增加一個(gè)拍照存檔的功能,當(dāng)主人不在家有客人來訪時(shí)便會(huì)自動(dòng)拍照存儲(chǔ)。

/*
 * 門鈴接口
 */
public interface DoorBell {
	void takePictures();//鈴響拍照存檔功能
}

//為防盜門增加門鈴功能
/*
 * 防盜門類
 */
public class TheftproofDoor extends Door implements Lock,DoorBell{
//省略其他實(shí)現(xiàn)方法
public void takePictures(){
		System.out.println("鈴......咔嚓......照片已存儲(chǔ)");
	}
}

//修改測(cè)試類,代碼如下:
/*
 * 測(cè)試類
 */
public class DoorTest {
	public static void main(String[] args) {
		TheftproofDoor tfd=new TheftproofDoor();
		tfd.close();//關(guān)門
		tfd.lockUp();//上鎖
		tfd.takePictures();//來訪客人拍照存儲(chǔ)
		tfd.openLock();//開鎖
		tfd.open();//開門
	}
}

運(yùn)行結(jié)果:

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接口表示一種約定

使用接口實(shí)現(xiàn)打印機(jī)打印功能

需求:要求實(shí)現(xiàn)打印機(jī)打印功能。打印機(jī)的墨盒可能是彩色的,也可能是黑白的,所有的紙張可以有很多類型。
代碼如下:

//定義墨盒接口InkBox,約定墨盒有顏色
/*
 * 墨盒接口
 */
public interface InkBox {
	/*
	 * 得到墨盒顏色
	 */
	public String getColor();
}

//定義紙張接口Paper,約定紙張有大小
/*
 * 紙張接口
 */
public interface Paper {
	/*
	 * 得到紙張大小
	 */
	public String getSize();
}

//定義打印機(jī)類,引用墨盒接口,紙張接口實(shí)現(xiàn)打印功能
/*
 * 打印機(jī)類
 */
public class Printer {
	InkBox inkBox;//墨盒
	Paper paper;//紙張
	/*
	 * 設(shè)置打印機(jī)墨盒
	 */
	public void setInkBox(InkBox inkBox){
		this.inkBox=inkBox;
	}
	/*
	 * 設(shè)置打印機(jī)紙張
	 */
	public void setPaper(Paper paper){
		this.paper=paper;
	}
	/*
	 * 使用墨盒在紙張上打印
	 */
	public void print(){
		System.out.println("使用"+inkBox.getColor()+"墨盒在"+paper.getSize()+"紙張上打印");
	}
}

//墨盒廠商按照InkBox接口實(shí)現(xiàn)ColorInkbox類和GrayInkBox類
/*
 * 彩色墨盒
 */
public class ColorInkBox implements InkBox{
	public String getColor(){
		return "彩色";
	}
}
/*
 * 墨色墨盒
 */

public class GrayInkBox implements InkBox{
	public String getColor(){
		return "黑色";
	}
}
/*
 * 墨色墨盒
 */

public class GrayInkBox implements InkBox{
	public String getColor(){
		return "黑色";
	}
}
/*
 * 墨色墨盒
 */

public class GrayInkBox implements InkBox{
	public String getColor(){
		return "黑色";
	}
}
//紙張廠商按照Paper接口實(shí)現(xiàn)A4Paper類和B5Paper類
public class A4Paper implements Paper{
	public String getSize(){
		return "A4";
	}
}
public class B5Paper implements Paper{
	public String getSize(){
		return "B5";
	}

}
//“組裝”打印機(jī),讓打印機(jī)通過不同的墨盒和紙張實(shí)現(xiàn)打印
public class TestInkBox {
	public static void main(String[] args) {
		//1.定義打印機(jī)
		InkBox inkBox=null;
		Paper paper=null;
		Printer printer=new Printer();
		
		//2.使用黑白墨盒在A4紙上打印
		inkBox=new GrayInkBox();
		paper=new A4Paper();
		printer.setInkBox(inkBox);
		printer.setPaper(paper);
		printer.print();
		
		3.使用彩色墨盒在B5紙上打印
		inkBox=new ColorInkBox();
		paper=new B5Paper();
		printer.setInkBox(inkBox);
		printer.setPaper(paper);
		printer.print();
		
		//4.使用彩色墨盒在A4紙上打印
		paper=new A4Paper();
		printer.setPaper(paper);
		printer.print();
	}
}

運(yùn)行結(jié)果:

在這里插入圖片描述

在C#中使用接口

使用C#實(shí)現(xiàn)打印功能

語(yǔ)法

[修飾符] interface 接口名:父接口1,父接口2,…{
屬性定義
方法定義
}
class 類名:父類名,接口1,接口2,…{}

c#接口說明
1.接口之間可以通過“:”來實(shí)現(xiàn)繼承關(guān)系,一個(gè)接口可以繼承多個(gè)接口,但接口不能繼承類。類只能繼承一個(gè)父類,但可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口,使用“:”來繼承類并實(shí)現(xiàn)接口
2.接口定義零個(gè)或多個(gè)成員,成員主要是方法,屬性和索引器。借口中不能包含常量,變量和構(gòu)造方法,也不能包含任何靜態(tài)成員。
3.接口成員訪問權(quán)限是public,定義接口時(shí)顯式指定任何修飾符都是非法的。
4.按照慣例,c#中接口的名稱以大寫字母“I”開頭。

下面用c#實(shí)現(xiàn)打印機(jī)案例,通過對(duì)比其中的一同,更好的掌握接口在兩種語(yǔ)法中的應(yīng)用。

namespace InterfaceDemo
{
    public interface InkBox
    {
        string Color { get; }
    }
    public interface Paper
    {
        string Size { get; }
    }
    class Printer
    {
        InkBox inkBox;//墨盒
        public InkBox InkBox
        {
            set { inkBox = value; }
        }
        Paper paper;//紙張
        public Paper Paper
        {
            set { paper = value; }
        }
        public void print()
        {
            Console.WriteLine("使用" + inkBox.Color + "墨盒在" + paper.Size + "紙上打印");
        }
    }
    public class ColorInkBox: InkBox
    {
        public string Color { get { return "彩色"; } }
    }
    public class GrayInkBox: InkBox
    {
        public string Color { get { return "黑白"; } }
    }
    public class A4Paper : Paper
    {
        public string Size { get { return "A4"; } }
    }
    public class B5Paper : Paper
    {
        public string Size { get { return "B5"; } }
    }
    public class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            InkBox inkBox = null;
            Paper paper = null;
            Printer printer = new Printer();

            inkBox = new GrayInkBox();
            paper = new A4Paper();
            printer.InkBox = inkBox;
            printer.Paper = paper;
            printer.print();

            inkBox = new ColorInkBox();
            paper = new B5Paper();
            printer.InkBox = inkBox;
            printer.Paper = paper;
            printer.print();

            paper = new A4Paper();
            printer.Paper = paper;
            printer.print();
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

運(yùn)行結(jié)果:

在這里插入圖片描述

在Java與c#兩種語(yǔ)言中,接口具有以下區(qū)別
1.Java中通過extends來繼承父接口,類通過implements實(shí)現(xiàn)接口;c#中通過":"來實(shí)現(xiàn)這兩個(gè)功能。
2.Java接口中的成員變量都是常量,自動(dòng)用public static final修飾;c#接口中不允許存在成員變量,但可以有屬性。
3.Java接口中屬性和方法都可以用public修飾;c#中默認(rèn)用public,但不允許顯式使用public修飾。
4.Java接口中可以定義靜態(tài)變量和方法;c#接口中不允許包含任何靜態(tài)成員。

到此這篇關(guān)于精通Java接口的使用與原理的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java 接口內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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