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一起來學習C++的構造和析構

 更新時間:2022年03月11日 10:27:22   作者:qq_24409999  
這篇文章主要為大家詳細介紹了C++構造和析構,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來幫助

1. 構造函數(shù) 

1.1 構造函數(shù)長什么樣子

(1) 函數(shù)名和類名相同

(2) 沒有返回值

(3) 如果不寫構造函數(shù),任何類中都存在一個默認的構造函數(shù)

I 默認的構造函數(shù)是無參的

II 當我們自己寫了構造函數(shù),默認的構造函數(shù)就不存在

(4) 構造函數(shù)在構造對象的時候調用

(5) delete可以用來刪掉默認的函數(shù)

(6) 指定使用默認的無參構造函數(shù),用default說明

(7) 允許構造函數(shù)調用另一個構造函數(shù),只是要用初始化參數(shù)列表的寫法

(8) 初始化參數(shù)列表 : 只有構造函數(shù)有

I 構造函數(shù)名(參數(shù)1,參數(shù)2,…):成員1(參數(shù)1),成員2(參數(shù)2),…{}

II 避免形參名和數(shù)據成員名相同的導致問題

1.2 構造函數(shù)干嘛的

(1) 構造函數(shù)用來構造對象

(2) 構造函數(shù)更多是用來初始化數(shù)據成員

1.3 思考

(1)為什么不寫構造函數(shù)可以構造對象? 是因為存在一個默認的無參構造函數(shù),所以可以構造無參對象

(2) 構造函數(shù)重載為了什么? 為了構造不同長相的對象。

#include <iostream>
using namespace std;
class MM 
{
public:
	//MM() = delete;     刪掉默認的構造函數(shù)
	MM(string mmName, int mmAge) 
	{
		name = mmName;
		age = mmAge;
		cout << "帶參構造函數(shù)" << endl;
	}
	//MM() 
	//{
	//	cout << "無參構造函數(shù)" << endl;
	//}
	MM() = default;  //使用的是默認無參構造函數(shù)
	void print() 
	{
		cout << name << " " << age << endl;
	}
protected:
	string name="Lisa";
	int age=18;
};
//為了能夠構造不同長相的對象,我們會給構造函數(shù)缺省處理
class Boy
{
public:
	//Boy(string mname="", int mage=19) 
	//{
	//	name = mname;
	//	age = mage;
	//}
	//上面函數(shù) 等效可以實現(xiàn)下面三個函數(shù)的功能
	Boy() {}
	Boy(string mName) { name = mName; }
	//出錯:沒有與之匹配的構造函數(shù)
	Boy(string mName, int mage) { name = mName; age = mage; }
protected:
	string name;
	int age;
};
//初始化參數(shù)列表的寫法
string girlName = "Baby";
class  Student 
{
public:
	Student(string mname="", int mage=18) :name(mname), age(mage) 
	{
		cout << "初始化參數(shù)列表" << endl;
		//繼承和類的組合必須采用初始化參數(shù)列表寫法
	}
	Student(int mage) :name(girlName), age(mage) {}
protected:
	string name;
	int age;
};
//構造函數(shù)可以調用另一個構造函數(shù)初始化數(shù)據
class TT 
{
public:
	TT(string name, int age) :name(name), age(age) {}
	//委托構造:允許構造函數(shù)調用另一個構造函數(shù)
	TT():TT("默認",18) {}     //沒有給數(shù)據初始化
	void print() 
	{
		cout << name << "\t" << age << endl;
	}
protected:
	string name;
	int age;
};
int main() 
{
	//MM mm;     構造無參的對象,需要無參構造函數(shù)
	MM mm("mm", 28);
	mm.print();
	MM girl;
	girl.print();
	Boy boy1;
	Boy boy2("流浪之子");
	Boy boy3("王子", 18);
	TT  tt;
	tt.print();
	return 0;
}

2. 析構函數(shù)

2.1 析構函數(shù)長什么樣子?

(1) 無返回值

(2) 無參數(shù)

(3) 函數(shù)名: ~類名

(4) 不寫的話會存在默認的析構函數(shù)

(5) 析構函數(shù)不需要自己 調用,對象死亡的之前會調用析構函數(shù)

2.2 析構函數(shù)用來干嘛?(什么時候需要自己手動寫析構函數(shù))

(1) 當類中的數(shù)據成員是指針,并且動態(tài)申請內存就需要手寫析構

(2) 析構函數(shù)用來釋放數(shù)據成員申請動態(tài)內存

3. 拷貝構造函數(shù)

-> 拷貝構造函數(shù)也是構造函數(shù),長相和構造函數(shù)一樣的,只是參數(shù)是固定 .拷貝構造函數(shù)唯一的參數(shù)是對對象引用

-> 不寫拷貝構造函數(shù),也存在一個默認的拷貝構造函數(shù)

-> 拷貝構造函數(shù)作用: 通過一個對象去初始化另一個對象

問題 

I 什么時候調用拷貝構造?

答:當通過一個對象去創(chuàng)建出來另一個新的對象時候需要調用拷貝

II 拷貝構造什么時候需要加const修飾參數(shù)?

答:當存在匿名對象賦值操作的時候,必須要const修飾

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class MM 
{
public:
	MM() = default;
	MM(string name, int age) :name(name), age(age) {}
	void print() 
	{
		cout << name << "\t" << age << endl;
	}
	//拷貝構造
	MM(const MM& mm)			 //MM girl(mm);
	{
		name = mm.name;  //girl.name=mm.name
		age = mm.age;	 //girl.age=mm.age
		cout << "拷貝構造" << endl;
	}

protected:
	string name;
	int age;
};
void printData(MM mm)   //MM mm=實參;
{ 
	mm.print();
}
void printData2(MM& mm) //不存在拷貝本
{
	mm.print();
}
int main() 
{
	MM mm("mm", 18);
	mm.print();
	//顯示調用調用
	cout << "顯示調用調用" << endl;
	MM girl(mm);        //通過一個對象創(chuàng)建另一個對象
	girl.print();
	//隱式調用
	cout << "隱式調用" << endl;
	MM girl2 = mm;		//拷貝構造
	girl2.print();
	MM girl3;
	girl3 = mm;			//運算符重載
	girl3.print();		
	//函數(shù)傳參
	cout << "第一種調用形態(tài)" << endl;
	printData(mm);
	cout << "第二種調用形態(tài)" << endl;
	printData2(mm);
	//無名對象 匿名對象
	MM temp;
	temp = MM("匿名", 18);
	temp.print();
	//匿名對象創(chuàng)建對象時候,拷貝構造一定要用const修飾
	MM temp2 = MM("匿名", 199);
	return 0;
}

4. 深淺拷貝 

(1)淺拷貝: 默認的拷貝構造叫做淺拷貝

(2)深拷貝: 拷貝構造函數(shù)中做了new內存操作,并且做拷貝賦值的操作

#include<iostream>
#include <cstring>
#include <string>
using namespace std;
class MM 
{
public:
	MM(const char* mname, int age) :age(age)
	{
		name = new char[strlen(mname) + 1];
		strcpy_s(name, strlen(mname) + 1, mname);
	}
	void print() 
	{
		cout << name << "\t" << age << endl;
	}
	MM(const MM& object) 
	{
		//name = object.name;
		name = new char[strlen(object.name) + 1];
		strcpy_s(name, strlen(object.name) + 1, object.name);
		//name = object.name;
		age = object.age;
	}
	~MM() 
	{
		delete[] name;
	}
protected:
	char* name;
	int age;
};
int main() 
{
	{
		MM mm("baby", 19);
		MM girl(mm);
		MM gm = mm;
		mm.print();
		girl.print();
		gm.print();
	}
	return 0;
}

5. 構造和析構順序問題

(1)普通對象,構造順序和析構順序是相反

(2)new出來的對象,delete會直接調用析構函數(shù)

(3)static對象,當程序關閉的時候,生命周期才結束,所以是最后釋放

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class MM 
{
public:
	MM(string name="x") :name(name) {
		cout << name;
	}
	~MM(){
		cout << name;
	}
protected:
	string name;
};
int main() 
{
	{
		MM mm1("A");			//A
		static MM mm2("B");		//B   程序關閉時候才死亡,最后析構
		MM* p3 = new MM("C");	//C
		MM mm4[4];				//xxxx
		delete p3;				//C  delete 直接調用析構
		p3 = nullptr;
								//xxxxAB
	}
	//ABCxxxxCxxxxAB
	return 0;
}

6. C++結構體

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct MM 
{
	//默認為公有屬性
	//類中默認屬性是私有屬性
//protected:
	string name;
	int age;
public:
	MM(string name) :name(name) 
	{
		cout << "構造函數(shù)" << endl;
	}
	MM(const MM& object) 
	{
		name = object.name;
		age = object.age;	
		cout << "拷貝構造" << endl;
	}
	~MM() 
	{
	}
};
int main() 
{
	//采用創(chuàng)建時候賦值的方式,也是調用構造函數(shù)
	//MM object = { "lisa",19 };  錯誤,因為沒有兩個參數(shù)的構造函數(shù)
	MM  object = { "lisa" };
	cout << object.name << "\t" << object.age << endl;
	//C++結構體一旦寫了構造函數(shù),就必須按照C++類的方式的去用
	MM mm(object);
	cout << mm.name << "\t" << mm.age << endl;
	return 0;
}

答疑:

  • 為什么要手動寫析構函數(shù)? 因為默認的不會釋放數(shù)據成員動態(tài)申請的內存
  • 函數(shù)名和類型相同函數(shù)叫做構造函數(shù)
  • 函數(shù)名字是~類名的無參函數(shù)叫做析構函數(shù)
  • 以對象的引用為參數(shù)的構造函數(shù)叫做拷貝構造函數(shù)(復制構造函數(shù))
  • 怎么寫出來,默認的構造函數(shù),就是那種在沒有傳參的時候的那一串垃圾值
class Boy
{
public:
	Boy() {}
	void print() 
	{
		cout << a << "\t" << b << "\t" << c << endl;
	}
protected:
	int a;
	int b;
	int c;
};
int main()
{
    return 0;
}

總結

本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關注腳本之家的更多內容!    

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