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java線程池ThreadPoolExecutor類使用小結(jié)

 更新時(shí)間:2022年03月10日 10:27:17   作者:bigfan  
這篇文章主要介紹了java線程池ThreadPoolExecutor類使用,本文主要對ThreadPoolExecutor的使用方法進(jìn)行一個(gè)詳細(xì)的概述,示例代碼介紹了ThreadPoolExecutor的構(gòu)造函數(shù)的相關(guān)知識,感興趣的朋友一起看看吧

在《阿里巴巴java開發(fā)手冊》中指出了線程資源必須通過線程池提供,不允許在應(yīng)用中自行顯示的創(chuàng)建線程,這樣一方面是線程的創(chuàng)建更加規(guī)范,可以合理控制開辟線程的數(shù)量;另一方面線程的細(xì)節(jié)管理交給線程池處理,優(yōu)化了資源的開銷。而線程池不允許使用Executors去創(chuàng)建,而要通過ThreadPoolExecutor方式,這一方面是由于jdk中Executor框架雖然提供了如newFixedThreadPool()、newSingleThreadExecutor()、newCachedThreadPool()等創(chuàng)建線程池的方法,但都有其局限性,不夠靈活;另外由于前面幾種方法內(nèi)部也是通過ThreadPoolExecutor方式實(shí)現(xiàn),使用ThreadPoolExecutor有助于大家明確線程池的運(yùn)行規(guī)則,創(chuàng)建符合自己的業(yè)務(wù)場景需要的線程池,避免資源耗盡的風(fēng)險(xiǎn)。

下面我們就對ThreadPoolExecutor的使用方法進(jìn)行一個(gè)詳細(xì)的概述。

首先看下ThreadPoolExecutor的構(gòu)造函數(shù)

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) {
        if (corePoolSize < 0 ||
            maximumPoolSize <= 0 ||
            maximumPoolSize < corePoolSize ||
            keepAliveTime < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
            throw new NullPointerException();
        this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
                null :
                AccessController.getContext();
        this.corePoolSize = corePoolSize;
        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
        this.workQueue = workQueue;
        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
        this.threadFactory = threadFactory;
        this.handler = handler;
    }

構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)含義如下:

corePoolSize:指定了線程池中的線程數(shù)量,它的數(shù)量決定了添加的任務(wù)是開辟新的線程去執(zhí)行,還是放到workQueue任務(wù)隊(duì)列中去;

maximumPoolSize:指定了線程池中的最大線程數(shù)量,這個(gè)參數(shù)會根據(jù)你使用的workQueue任務(wù)隊(duì)列的類型,決定線程池會開辟的最大線程數(shù)量;

keepAliveTime:當(dāng)線程池中空閑線程數(shù)量超過corePoolSize時(shí),多余的線程會在多長時(shí)間內(nèi)被銷毀;

unit:keepAliveTime的單位

workQueue:任務(wù)隊(duì)列,被添加到線程池中,但尚未被執(zhí)行的任務(wù);它一般分為直接提交隊(duì)列、有界任務(wù)隊(duì)列、無界任務(wù)隊(duì)列、優(yōu)先任務(wù)隊(duì)列幾種;

threadFactory:線程工廠,用于創(chuàng)建線程,一般用默認(rèn)即可;

handler:拒絕策略;當(dāng)任務(wù)太多來不及處理時(shí),如何拒絕任務(wù);

接下來我們對其中比較重要參數(shù)做進(jìn)一步的了解:

一、workQueue任務(wù)隊(duì)列

上面我們已經(jīng)介紹過了,它一般分為直接提交隊(duì)列、有界任務(wù)隊(duì)列、無界任務(wù)隊(duì)列、優(yōu)先任務(wù)隊(duì)列;

1、直接提交隊(duì)列:設(shè)置為SynchronousQueue隊(duì)列,SynchronousQueue是一個(gè)特殊的BlockingQueue,它沒有容量,沒執(zhí)行一個(gè)插入操作就會阻塞,需要再執(zhí)行一個(gè)刪除操作才會被喚醒,反之每一個(gè)刪除操作也都要等待對應(yīng)的插入操作。

public class ThreadPool {
    private static ExecutorService pool;
    public static void main( String[] args )
    {
        //maximumPoolSize設(shè)置為2 ,拒絕策略為AbortPolic策略,直接拋出異常
        pool = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>(),Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
        for(int i=0;i<3;i++) {
            pool.execute(new ThreadTask());
        }   
    }
}

public class ThreadTask implements Runnable{
    
    public ThreadTask() {
        
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());

輸出結(jié)果為

pool-1-thread-1
pool-1-thread-2
Exception in thread "main" java.util.concurrent.RejectedExecutionException: Task com.hhxx.test.ThreadTask@55f96302 rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@3d4eac69[Running, pool size = 2, active threads = 0, queued tasks = 0, completed tasks = 2]
    at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.reject(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(Unknown Source)
    at com.hhxx.test.ThreadPool.main(ThreadPool.java:17)

可以看到,當(dāng)任務(wù)隊(duì)列為SynchronousQueue,創(chuàng)建的線程數(shù)大于maximumPoolSize時(shí),直接執(zhí)行了拒絕策略拋出異常。

使用SynchronousQueue隊(duì)列,提交的任務(wù)不會被保存,總是會馬上提交執(zhí)行。如果用于執(zhí)行任務(wù)的線程數(shù)量小于maximumPoolSize,則嘗試創(chuàng)建新的進(jìn)程,如果達(dá)到maximumPoolSize設(shè)置的最大值,則根據(jù)你設(shè)置的handler執(zhí)行拒絕策略。因此這種方式你提交的任務(wù)不會被緩存起來,而是會被馬上執(zhí)行,在這種情況下,你需要對你程序的并發(fā)量有個(gè)準(zhǔn)確的評估,才能設(shè)置合適的maximumPoolSize數(shù)量,否則很容易就會執(zhí)行拒絕策略;

2、有界的任務(wù)隊(duì)列:有界的任務(wù)隊(duì)列可以使用ArrayBlockingQueue實(shí)現(xiàn),如下所示

pool = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10),Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

使用ArrayBlockingQueue有界任務(wù)隊(duì)列,若有新的任務(wù)需要執(zhí)行時(shí),線程池會創(chuàng)建新的線程,直到創(chuàng)建的線程數(shù)量達(dá)到corePoolSize時(shí),則會將新的任務(wù)加入到等待隊(duì)列中。若等待隊(duì)列已滿,即超過ArrayBlockingQueue初始化的容量,則繼續(xù)創(chuàng)建線程,直到線程數(shù)量達(dá)到maximumPoolSize設(shè)置的最大線程數(shù)量,若大于maximumPoolSize,則執(zhí)行拒絕策略。在這種情況下,線程數(shù)量的上限與有界任務(wù)隊(duì)列的狀態(tài)有直接關(guān)系,如果有界隊(duì)列初始容量較大或者沒有達(dá)到超負(fù)荷的狀態(tài),線程數(shù)將一直維持在corePoolSize以下,反之當(dāng)任務(wù)隊(duì)列已滿時(shí),則會以maximumPoolSize為最大線程數(shù)上限。

3、無界的任務(wù)隊(duì)列:有界任務(wù)隊(duì)列可以使用LinkedBlockingQueue實(shí)現(xiàn),如下所示

pool = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

使用無界任務(wù)隊(duì)列,線程池的任務(wù)隊(duì)列可以無限制的添加新的任務(wù),而線程池創(chuàng)建的最大線程數(shù)量就是你corePoolSize設(shè)置的數(shù)量,也就是說在這種情況下maximumPoolSize這個(gè)參數(shù)是無效的,哪怕你的任務(wù)隊(duì)列中緩存了很多未執(zhí)行的任務(wù),當(dāng)線程池的線程數(shù)達(dá)到corePoolSize后,就不會再增加了;若后續(xù)有新的任務(wù)加入,則直接進(jìn)入隊(duì)列等待,當(dāng)使用這種任務(wù)隊(duì)列模式時(shí),一定要注意你任務(wù)提交與處理之間的協(xié)調(diào)與控制,不然會出現(xiàn)隊(duì)列中的任務(wù)由于無法及時(shí)處理導(dǎo)致一直增長,直到最后資源耗盡的問題。

4、優(yōu)先任務(wù)隊(duì)列:優(yōu)先任務(wù)隊(duì)列通過PriorityBlockingQueue實(shí)現(xiàn),下面我們通過一個(gè)例子演示下

public class ThreadPool {
    private static ExecutorService pool;
    public static void main( String[] args )
    {
        //優(yōu)先任務(wù)隊(duì)列
        pool = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, new PriorityBlockingQueue<Runnable>(),Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
          
        for(int i=0;i<20;i++) {
            pool.execute(new ThreadTask(i));
        }    
    }
}

public class ThreadTask implements Runnable,Comparable<ThreadTask>{
    
    private int priority;
    public int getPriority() {
        return priority;
    public void setPriority(int priority) {
        this.priority = priority;
    public ThreadTask() {
        
    public ThreadTask(int priority) {
    //當(dāng)前對象和其他對象做比較,當(dāng)前優(yōu)先級大就返回-1,優(yōu)先級小就返回1,值越小優(yōu)先級越高
    public int compareTo(ThreadTask o) {
         return  this.priority>o.priority?-1:1;
    public void run() {
        try {
            //讓線程阻塞,使后續(xù)任務(wù)進(jìn)入緩存隊(duì)列
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("priority:"+this.priority+",ThreadName:"+Thread.currentThread().getName());
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }

我們來看下執(zhí)行的結(jié)果情況

priority:0,ThreadName:pool-1-thread-1
priority:9,ThreadName:pool-1-thread-1
priority:8,ThreadName:pool-1-thread-1
priority:7,ThreadName:pool-1-thread-1
priority:6,ThreadName:pool-1-thread-1
priority:5,ThreadName:pool-1-thread-1
priority:4,ThreadName:pool-1-thread-1
priority:3,ThreadName:pool-1-thread-1
priority:2,ThreadName:pool-1-thread-1
priority:1,ThreadName:pool-1-thread-1

大家可以看到除了第一個(gè)任務(wù)直接創(chuàng)建線程執(zhí)行外,其他的任務(wù)都被放入了優(yōu)先任務(wù)隊(duì)列,按優(yōu)先級進(jìn)行了重新排列執(zhí)行,且線程池的線程數(shù)一直為corePoolSize,也就是只有一個(gè)。

通過運(yùn)行的代碼我們可以看出PriorityBlockingQueue它其實(shí)是一個(gè)特殊的無界隊(duì)列,它其中無論添加了多少個(gè)任務(wù),線程池創(chuàng)建的線程數(shù)也不會超過corePoolSize的數(shù)量,只不過其他隊(duì)列一般是按照先進(jìn)先出的規(guī)則處理任務(wù),而PriorityBlockingQueue隊(duì)列可以自定義規(guī)則根據(jù)任務(wù)的優(yōu)先級順序先后執(zhí)行。

二、拒絕策略

一般我們創(chuàng)建線程池時(shí),為防止資源被耗盡,任務(wù)隊(duì)列都會選擇創(chuàng)建有界任務(wù)隊(duì)列,但種模式下如果出現(xiàn)任務(wù)隊(duì)列已滿且線程池創(chuàng)建的線程數(shù)達(dá)到你設(shè)置的最大線程數(shù)時(shí),這時(shí)就需要你指定ThreadPoolExecutor的RejectedExecutionHandler參數(shù)即合理的拒絕策略,來處理線程池"超載"的情況。ThreadPoolExecutor自帶的拒絕策略如下:

1、AbortPolicy策略:該策略會直接拋出異常,阻止系統(tǒng)正常工作;

2、CallerRunsPolicy策略:如果線程池的線程數(shù)量達(dá)到上限,該策略會把任務(wù)隊(duì)列中的任務(wù)放在調(diào)用者線程當(dāng)中運(yùn)行;

3、DiscardOledestPolicy策略:該策略會丟棄任務(wù)隊(duì)列中最老的一個(gè)任務(wù),也就是當(dāng)前任務(wù)隊(duì)列中最先被添加進(jìn)去的,馬上要被執(zhí)行的那個(gè)任務(wù),并嘗試再次提交;

4、DiscardPolicy策略:該策略會默默丟棄無法處理的任務(wù),不予任何處理。當(dāng)然使用此策略,業(yè)務(wù)場景中需允許任務(wù)的丟失;

以上內(nèi)置的策略均實(shí)現(xiàn)了RejectedExecutionHandler接口,當(dāng)然你也可以自己擴(kuò)展RejectedExecutionHandler接口,定義自己的拒絕策略,我們看下示例代碼:

public class ThreadPool {
    private static ExecutorService pool;
    public static void main( String[] args )
    {
        //自定義拒絕策略
        pool = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5),
                Executors.defaultThreadFactory(), new RejectedExecutionHandler() {
            public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
                System.out.println(r.toString()+"執(zhí)行了拒絕策略");
                
            }
        });
          
        for(int i=0;i<10;i++) {
            pool.execute(new ThreadTask());
        }    
    }
}

public class ThreadTask implements Runnable{    
    public void run() {
        try {
            //讓線程阻塞,使后續(xù)任務(wù)進(jìn)入緩存隊(duì)列
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("ThreadName:"+Thread.currentThread().getName());
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    

輸出結(jié)果:

com.hhxx.test.ThreadTask@33909752執(zhí)行了拒絕策略
com.hhxx.test.ThreadTask@55f96302執(zhí)行了拒絕策略
com.hhxx.test.ThreadTask@3d4eac69執(zhí)行了拒絕策略
ThreadName:pool-1-thread-2
ThreadName:pool-1-thread-1
ThreadName:pool-1-thread-1
ThreadName:pool-1-thread-2
ThreadName:pool-1-thread-1
ThreadName:pool-1-thread-2
ThreadName:pool-1-thread-1

可以看到由于任務(wù)加了休眠阻塞,執(zhí)行需要花費(fèi)一定時(shí)間,導(dǎo)致會有一定的任務(wù)被丟棄,從而執(zhí)行自定義的拒絕策略;

三、ThreadFactory自定義線程創(chuàng)建

線程池中線程就是通過ThreadPoolExecutor中的ThreadFactory,線程工廠創(chuàng)建的。那么通過自定義ThreadFactory,可以按需要對線程池中創(chuàng)建的線程進(jìn)行一些特殊的設(shè)置,如命名、優(yōu)先級等,下面代碼我們通過ThreadFactory對線程池中創(chuàng)建的線程進(jìn)行記錄與命名

public class ThreadPool {
    private static ExecutorService pool;
    public static void main( String[] args )
    {
        //自定義線程工廠
        pool = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5),
                new ThreadFactory() {
            public Thread newThread(Runnable r) {
                System.out.println("線程"+r.hashCode()+"創(chuàng)建");
                //線程命名
                Thread th = new Thread(r,"threadPool"+r.hashCode());
                return th;
            }
        }, new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
          
        for(int i=0;i<10;i++) {
            pool.execute(new ThreadTask());
        }    
    }
}

public class ThreadTask implements Runnable{    
    public void run() {
        //輸出執(zhí)行線程的名稱
        System.out.println("ThreadName:"+Thread.currentThread().getName());

我們看下輸出結(jié)果

線程118352462創(chuàng)建
線程1550089733創(chuàng)建
線程865113938創(chuàng)建
ThreadName:threadPool1550089733
ThreadName:threadPool118352462
線程1442407170創(chuàng)建
ThreadName:threadPool1550089733
ThreadName:threadPool1550089733
ThreadName:threadPool1550089733
ThreadName:threadPool865113938
ThreadName:threadPool865113938
ThreadName:threadPool118352462
ThreadName:threadPool1550089733
ThreadName:threadPool1442407170

可以看到線程池中,每個(gè)線程的創(chuàng)建我們都進(jìn)行了記錄輸出與命名。

四、ThreadPoolExecutor擴(kuò)展

ThreadPoolExecutor擴(kuò)展主要是圍繞beforeExecute()、afterExecute()和terminated()三個(gè)接口實(shí)現(xiàn)的,

1、beforeExecute:線程池中任務(wù)運(yùn)行前執(zhí)行

2、afterExecute:線程池中任務(wù)運(yùn)行完畢后執(zhí)行

3、terminated:線程池退出后執(zhí)行

通過這三個(gè)接口我們可以監(jiān)控每個(gè)任務(wù)的開始和結(jié)束時(shí)間,或者其他一些功能。下面我們可以通過代碼實(shí)現(xiàn)一下

public class ThreadPool {
    private static ExecutorService pool;
    public static void main( String[] args ) throws InterruptedException
    {
        //實(shí)現(xiàn)自定義接口
        pool = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5),
                new ThreadFactory() {
            public Thread newThread(Runnable r) {
                System.out.println("線程"+r.hashCode()+"創(chuàng)建");
                //線程命名
                Thread th = new Thread(r,"threadPool"+r.hashCode());
                return th;
            }
        }, new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()) {
    
            protected void beforeExecute(Thread t,Runnable r) {
                System.out.println("準(zhǔn)備執(zhí)行:"+ ((ThreadTask)r).getTaskName());
            }
            
            protected void afterExecute(Runnable r,Throwable t) {
                System.out.println("執(zhí)行完畢:"+((ThreadTask)r).getTaskName());
            }
            
            protected void terminated() {
                System.out.println("線程池退出");
            }
        };
          
        for(int i=0;i<10;i++) {
            pool.execute(new ThreadTask("Task"+i));
        }    
        pool.shutdown();
    }
}

public class ThreadTask implements Runnable{    
    private String taskName;
    public String getTaskName() {
        return taskName;
    }
    public void setTaskName(String taskName) {
        this.taskName = taskName;
    }
    public ThreadTask(String name) {
        this.setTaskName(name);
    }
    public void run() {
        //輸出執(zhí)行線程的名稱
        System.out.println("TaskName"+this.getTaskName()+"---ThreadName:"+Thread.currentThread().getName());
    }
}

我看下輸出結(jié)果

線程118352462創(chuàng)建
線程1550089733創(chuàng)建
準(zhǔn)備執(zhí)行:Task0
準(zhǔn)備執(zhí)行:Task1
TaskNameTask0---ThreadName:threadPool118352462
線程865113938創(chuàng)建
執(zhí)行完畢:Task0
TaskNameTask1---ThreadName:threadPool1550089733
執(zhí)行完畢:Task1
準(zhǔn)備執(zhí)行:Task3
TaskNameTask3---ThreadName:threadPool1550089733
執(zhí)行完畢:Task3
準(zhǔn)備執(zhí)行:Task2
準(zhǔn)備執(zhí)行:Task4
TaskNameTask4---ThreadName:threadPool1550089733
執(zhí)行完畢:Task4
準(zhǔn)備執(zhí)行:Task5
TaskNameTask5---ThreadName:threadPool1550089733
執(zhí)行完畢:Task5
準(zhǔn)備執(zhí)行:Task6
TaskNameTask6---ThreadName:threadPool1550089733
執(zhí)行完畢:Task6
準(zhǔn)備執(zhí)行:Task8
TaskNameTask8---ThreadName:threadPool1550089733
執(zhí)行完畢:Task8
準(zhǔn)備執(zhí)行:Task9
TaskNameTask9---ThreadName:threadPool1550089733
準(zhǔn)備執(zhí)行:Task7
執(zhí)行完畢:Task9
TaskNameTask2---ThreadName:threadPool118352462
TaskNameTask7---ThreadName:threadPool865113938
執(zhí)行完畢:Task7
執(zhí)行完畢:Task2
線程池退出

可以看到通過對beforeExecute()、afterExecute()和terminated()的實(shí)現(xiàn),我們對線程池中線程的運(yùn)行狀態(tài)進(jìn)行了監(jiān)控,在其執(zhí)行前后輸出了相關(guān)打印信息。另外使用shutdown方法可以比較安全的關(guān)閉線程池,當(dāng)線程池調(diào)用該方法后,線程池中不再接受后續(xù)添加的任務(wù)。但是,此時(shí)線程池不會立刻退出,直到添加到線程池中的任務(wù)都已經(jīng)處理完成,才會退出。

五、線程池線程數(shù)量

線程吃線程數(shù)量的設(shè)置沒有一個(gè)明確的指標(biāo),根據(jù)實(shí)際情況,只要不是設(shè)置的偏大和偏小都問題不大,結(jié)合下面這個(gè)公式即可

/**
             * Nthreads=CPU數(shù)量
             * Ucpu=目標(biāo)CPU的使用率,0<=Ucpu<=1
             * W/C=任務(wù)等待時(shí)間與任務(wù)計(jì)算時(shí)間的比率
             */
            Nthreads = Ncpu*Ucpu*(1+W/C)

以上就是對ThreadPoolExecutor類從構(gòu)造函數(shù)、拒絕策略、自定義線程創(chuàng)建等方面介紹了其詳細(xì)的使用方法,從而我們可以根據(jù)自己的需要,靈活配置和使用線程池創(chuàng)建線程,其中如有不足與不正確的地方還望指出與海涵。

到此這篇關(guān)于java線程池ThreadPoolExecutor類使用詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)java線程池ThreadPoolExecutor內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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