Python數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之棧詳解
0. 學習目標
棧和隊列是在程序設(shè)計中常見的數(shù)據(jù)類型,從數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的角度來講,棧和隊列也是線性表,是操作受限的線性表,它們的基本操作是線性表操作的子集,但從數(shù)據(jù)類型的角度來講,它們與線性表又有著巨大的不同。本節(jié)將首先介紹棧的定義和其不同實現(xiàn),并且給出棧的一些實際應(yīng)用。
通過本節(jié)學習,應(yīng)掌握以下內(nèi)容:
- 棧的基本概念及不同實現(xiàn)方法
- ?;静僮鞯膶崿F(xiàn)及時間復雜度
- 利用棧的基本操作實現(xiàn)復雜算法
1. 棧的基本概念
1.1 棧的基本概念
棧 (Stack) 是限定僅在序列一端執(zhí)行插入和刪除操作的線性表,對于棧而言,可進行操作的一端稱為棧頂 (top),而另一端稱為棧底 (bottom)。如果棧中不含任何元素則稱其為空棧。
棧提供了一種基于在集合中的時間來排序的方式,最近添加的元素靠近頂端,舊元素則靠近底端。最新添加的元素被最先移除,這種排序原則也稱為后進先出 (last in first out, LIFO) 或先進后出 (fast in last out, FILO)。
棧在現(xiàn)實中的例子隨處可見,如下圖所示,球桶中的球構(gòu)成了一個棧,每次只能從頂部取出一個,放回時也只能置于頂部。假設(shè)棧為S = ( a0 , a1 , … , en)為棧頂元素,棧中元素按的順序入棧 (push),而棧頂元素是第一個退棧 (pop) 的元素。

通過觀察元素的添加和移除順序,就可以快速理解棧所蘊含的思想。下圖展示了棧的入棧和出棧過程,棧中元素的插入順序和移除順序恰好是相反的。

1.2 棧抽象數(shù)據(jù)類型
除了主要的操作(入棧和出棧)外,棧還具有初始化、判空和取棧頂元素等輔助操作。具體而言,棧的抽象數(shù)據(jù)類型定義如下:

基本操作:
1. __itit__(): 初始化棧
創(chuàng)建一個空棧
2. size(): 求取并返回棧中所含元素的個數(shù) n
若棧為空,則返回整數(shù)0
3. isempty(): 判斷是否為空棧
判斷棧中是否存儲元素
4. push(data): 入棧
將元素 data 插入棧頂
5. pop(): 出棧
刪除并返回棧頂元素
4. peek(): 取棧頂元素
返回棧頂元素值,但并不刪除元素
1.3 棧的應(yīng)用場景
棧具有廣泛的應(yīng)用場景,例如:
- 符號的匹配,具體描述參考第3.3小節(jié);
- 函數(shù)調(diào)用,每個未結(jié)束調(diào)用的函數(shù)都會在函數(shù)棧中擁有一塊數(shù)據(jù)區(qū),保存了函數(shù)的重要信息,包括函數(shù)的局部變量、參數(shù)等;
- 后綴表達式求值,計算后綴表達式只需一個用于存放數(shù)值的棧,遍歷表達式遇到數(shù)值則入棧,遇到運算符則出棧兩個數(shù)值進行計算,并將計算結(jié)果入棧,最后棧中保留的唯一值即為表達式結(jié)果;
- 網(wǎng)頁瀏覽中的返回按鈕,當我們在網(wǎng)頁間進行跳轉(zhuǎn)時,這些網(wǎng)址都被存放在一個棧中;
- 編輯器中的撤銷序列,與網(wǎng)頁瀏覽中的返回按鈕類似,棧保存每步的編輯操作。
除了以上應(yīng)用外,我們在之后的學習中還將看到棧用作許多算法的輔助數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
2. 棧的實現(xiàn)
和線性表一樣,棧同樣有兩種存儲表示方式。
2.1 順序棧的實現(xiàn)
順序棧是棧的順序存儲結(jié)構(gòu),其利用一組地址連續(xù)的存儲單元從棧底到棧頂依次存放。同時使用指針top來指示棧頂元素在順序棧中的索引,同樣順序??梢允枪潭ㄩL度和動態(tài)長度,當棧滿時,定長順序棧會拋出棧滿異常,動態(tài)順序棧則會動態(tài)申請空閑空間。
2.1.1 棧的初始化
順序棧的初始化需要三部分信息:stack 列表用于存儲數(shù)據(jù)元素,max_size 用于存儲 stack 列表的最大長度,以及 top 用于記錄棧頂元素的索引:
class Stack:
def __init__(self, max_size=10):
self.max_size = max_size
self.stack = self.max_size * [None]
self.top = -1
2.1.2 求棧長
由于 top 表示棧頂元素的索引,我們可以據(jù)此方便的計算順序棧中的數(shù)據(jù)元素數(shù)量,即棧長:
def size(self):
return self.top + 1
2.1.3 判棧空
根據(jù)棧的長度可以很容易的判斷棧是否為空棧:
def isempty(self):
if self.size() == 0:
return True
else:
return False
2.1.4 判棧滿
由于需要提前申請??臻g,因此我們需要能夠判斷棧是否還有空閑空間:
def isfully(self):
if self.size() == self.max_size:
return True
else:
return False
2.1.5 入棧
入棧時,需要首先判斷棧中是否還有空閑空間,然后根據(jù)棧為定長順序?;騽討B(tài)順序棧,入棧操作稍有不同:
[定長順序棧的入棧操作] 如果棧滿,則引發(fā)異常:
def push(self, data):
if self.isfully():
raise IndexError('Stack Overflow!')
else:
self.top += 1
self.stack[self.top_1] = data
[動態(tài)順序棧的入棧操作] 如果棧滿,則首先申請新空間:
def resize(self):
new_size = 2 * self.max_size
new_stack = [None] * new_size
for i in range(self.num_items):
new_stack[i] = self.items[i]
self.stack = new_stack
self.max_size = new_size
def push(self, data):
if self.isfully():
self.resize()
else:
self.top += 1
self.stack[self.top_1] = data
入棧的時間復雜度為O(1)。這里需要注意的是,雖然當動態(tài)順序棧滿時,原棧中的元素需要首先復制到新棧中,然后添加新元素,但根據(jù)《順序表及其操作實現(xiàn)》中順序表追加操作的介紹,由于n次入棧操作的總時間T(n) 與O(n) 成正比,因此入棧的攤銷時間復雜度仍可以認為是O(1)。
2.1.6 出棧
若棧不空,則刪除并返回棧頂元素:
def pop(self):
if self.isempty():
raise IndexError('Stack Underflow!')
else:
result = self.stack[self.top]
self.top -= 1
return result
2.1.7 求棧頂元素
若棧不空,則只需返回棧頂元素:
def peek(self):
if self.isempty():
raise IndexError('Stack Underflow!')
else:
return self.stack[self.top]
2.2 鏈棧的實現(xiàn)
棧的另一種存儲表示方式是使用鏈式存儲結(jié)構(gòu),因此也常稱為鏈棧,其中 push 操作是通過在鏈表頭部插入元素來實現(xiàn)的,pop 操作是通過從頭部刪除節(jié)點來實現(xiàn)的。
2.2.1 棧結(jié)點
棧的結(jié)點實現(xiàn)與鏈表并無差別:
class Node:
def __init__(self, data):
self.data = data
self.next = None
def __str__(self):
return str(self.data)
2.2.2 棧的初始化
棧的初始化函數(shù)中,使棧頂指針指向 None,并初始化棧長:
class Stack:
def __init__(self):
self.top = None
# 棧中元素數(shù)
self.length = 0
2.2.3 求棧長
返回 length 的值用于求取棧的長度,如果沒有 length 屬性,則需要遍歷整個鏈表才能得到棧長:
def size(self):
return self.length
2.2.4 判棧空
根據(jù)棧的長度可以很容易的判斷棧是否為空棧:
def isempty(self):
if self.length == 0:
return True
else:
return False
2.2.5 入棧
入棧時,在棧頂插入新元素即可:
def push(self, data):
p = Node(data)
p.next = self.top
self.top = p
self.length += 1
由于插入元素是在鏈表頭部進行的,因此入棧的時間復雜度為O(1),在這種情況下鏈尾作為棧底 。
2.2.6 出棧
若棧不空,則刪除并返回棧頂元素:
def pop(self):
if self.isempty():
raise IndexError("Stack Underflow!")
ele = self.top.data
self.top = self.top.next
self.length -= 1
return ele
由于刪除元素僅需修改頭指針指向其 next 域,因此出棧的時間復雜度同樣為O(1)。
2.2.7 求棧頂元素
若棧不空,返回棧頂元素即可,但棧頂元素并不會被刪除:
def peek(self):
if self.isempty():
raise IndexError("Stack Underflow!")
return self.top.data
2.3 棧的不同實現(xiàn)對比
本節(jié)我們將對比棧的不同實現(xiàn)之間的異同:
順序棧
- 操作的時間復雜度均為O(1),列表的尾部作為棧頂
- 棧滿時需要進行動態(tài)的擴展,復制原棧元素到新棧中
鏈棧
- 操作的時間復雜度均為O(1),鏈表的頭部作為棧頂
- 優(yōu)雅的擴展,無需考慮棧滿,需要額外的空間存儲指針
3. 棧應(yīng)用
接下來,我們首先測試上述實現(xiàn)的鏈表,以驗證操作的有效性,然后利用實現(xiàn)的基本操作來解決實際算法問題。
3.1 順序棧的應(yīng)用
首先初始化一個順序棧 stack,然后測試相關(guān)操作:
# 初始化一個最大長度為4的棧
s = Stack(4)
print('???', s.isempty())
for i in range(4):
print('入棧元素:', i)
s.push(i)
print('棧滿?', s.isfully())
print('棧頂元素:', s.peek())
print('棧長度為:', s.size())
while not s.isempty():
print('出棧元素:', s.pop())
測試程序輸出結(jié)果如下:
??? True
入棧元素: 0
入棧元素: 1
入棧元素: 2
入棧元素: 3
棧滿? True
棧頂元素: 3
棧長度為: 4
出棧元素: 3
出棧元素: 2
出棧元素: 1
出棧元素: 0
3.2 鏈棧的應(yīng)用
首先初始化一個鏈棧 stack,然后測試相關(guān)操作:
# 初始化新棧
s = Stack()
print('???', s.isempty())
for i in range(4):
print('入棧元素:', i)
s.push(i)
print('棧頂元素:', s.peek())
print('棧長度為:', s.size())
while not s.isempty():
print('出棧元素:', s.pop())
測試程序輸出結(jié)果如下:
??? True
入棧元素: 0
入棧元素: 1
入棧元素: 2
入棧元素: 3
棧頂元素: 3
棧長度為: 4
出棧元素: 3
出棧元素: 2
出棧元素: 1
出棧元素: 0
3.3 利用?;静僮鲗崿F(xiàn)復雜算法
匹配符號是指正確地匹配左右對應(yīng)的符號(符號允許進行嵌套),不僅每一個左符號都有一個右符號與之對應(yīng),而且兩個符號的類型也是一致的,下標展示了一些符號串的匹配情況:
| 符號串 | 是否匹配 |
|---|---|
| []()() | 匹配 |
| [(())() | 不匹配 |
| {([]())} | 匹配 |
| (())[]} | 不匹配 |
為了檢查符號串的匹配情況,需要遍歷符號串,如果字符是 (、[ 或 { 之類的開始分隔符,則將其寫入棧中;當遇到諸如 )、] 或 } 等結(jié)束分隔符時,則棧頂元素出棧,并將其與當前遍歷元素進行比較,如果它們匹配,則繼續(xù)解析符號串,否則表示不匹配。當遍歷完成后,如果棧不為空,則同樣表示不匹配:
def isvalid_expression(expression):
stack = Stack()
symbols = {')':'(', ']':'[', '}':'{'}
for s in expression:
if s in symbols:
if stack:
top_element = stack.pop()
else:
top_element = '#'
if symbols[s] != top_element:
return False
else:
stack.push(s)
return not stack
由于我們只需要遍歷符號串一邊,因此算法的時間復雜度為O(n),算法的空間復雜度同樣為O(n)。
給定一鏈表(帶有頭結(jié)點) L : L0→L1→…→Ln ,將其重排為:L0→Ln→L1→Ln−1 … 。
例如鏈表中包含 9 個元素,則下圖現(xiàn)實了重排前后的鏈表元素情況:

由于棧的先進后出原則,可以利用棧與原鏈表的配合進行重排,首次按遍歷鏈表,將每個結(jié)點入棧;棧中元素的出棧順序為原鏈表結(jié)點的逆序,然后交替遍歷鏈表和棧,構(gòu)建新鏈表。
def reorder_list(L):
p = L.head.next
if p == None:
return L
stack = Stack()
while p!= None:
stack.push(p)
p = p.next
l = L.head.next
from_head = L.head.next
from_stack = True
while (from_stack and l != stack.peek() or (not from_stack and l != from_head)):
if from_stack:
from_head = from_head.next
l.next = stack.pop()
from_stack = False
else:
l.next = from_head
from_stack = True
l = l.next
l.next = None該算法的時間復雜度和空間復雜度均為O(n)。
以上就是Python數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之棧詳解的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于Python 棧的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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