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turtle的基礎(chǔ)使用之python?turtle遞歸繪圖

 更新時(shí)間:2022年02月21日 08:40:02   作者:開始King  
這篇文章主要介紹了turtle的基礎(chǔ)使用之python?turtle遞歸繪圖,turtle是一種比較簡單的第三方庫,下面借助遞歸繪圖詳細(xì)描述該內(nèi)容,具有一的的知識性參考價(jià)值,需要的朋友可以參考一下

1創(chuàng)建窗口

1 turtle.setup(width,height,startx,starty)設(shè)置主窗口的大小和位置,

  • width如果是整數(shù),則以像素為單位的大小,如果是浮點(diǎn)數(shù),則屏幕的一部分;默認(rèn)為屏幕的 50%。
  • height 如果是整數(shù),則以像素為單位的高度,如果是浮點(diǎn)數(shù),則為屏幕的一部分;默認(rèn)為屏幕的 75%
  • startx 如果為正,則從屏幕左邊緣開始以像素為單位,如果從右邊緣為負(fù),如果沒有,則水平居中窗口
  • starty如果為正,則從屏幕上邊緣開始以像素為單位,如果為負(fù),則從下邊緣開始,如果沒有,則垂直居中窗口

turtle.title 設(shè)置海龜窗口的標(biāo)題

2 turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),以像素為單位的寬,高。bg顏色字符串或顏色元組,新的背景顏色

2.畫筆移動

"""
初始情況畫筆面朝東位于畫布中央
"""
turtle.penup() ? ?# 抬起畫筆
turtle.penup() ? ?# 抬起畫筆 不再畫線
turtle.pendown() ?# 放下畫筆
turtle.forward(10) # 前進(jìn) ? 整數(shù)或浮點(diǎn)數(shù)
turtle.backward(10)?
turtle.left(90) ? ?# 向左 ? 整數(shù)或浮點(diǎn)數(shù)
turtle.right(90)
turtle.goto() ? ?# 移動畫筆到絕對位置, 如果 y 為 None,x 必須是一對坐標(biāo)或 Vec2D(例如,由 pos() 返回)
turtle.setx(x) ?#將海龜?shù)牡谝粋€(gè)坐標(biāo)設(shè)置為 x,第二個(gè)坐標(biāo)保持不變。 ?整數(shù)或浮點(diǎn)數(shù)
turtle.sety(y) #?
turtle.home() ?# 將海龜回復(fù)到初始位置和初始方向?
turtle.circle(radius, extent=None, steps=None) # 畫一個(gè)給定半徑的圓
"""
radius 半徑 ? 如果半徑為正,則按逆時(shí)針方向繪制圓弧,否則按順時(shí)針方向繪制。
extent 角度 ? 確定繪制圓的哪個(gè)部分。如果沒有給出范圍,則繪制整個(gè)圓圈

"""
turtle.speed() ?# 畫筆速度 0-10的整數(shù)?
"""
? ? “fastest”: 0
? ? “fast”: 10
? ? “normal”: 6
? ? “slow”: 3
? ? “slowest”: 1
? ? 如果輸入是大于 10 或小于 0.5 的數(shù)字,則速度設(shè)置為 0。
"""
turtle.position() ?# 返回當(dāng)前海龜?shù)奈恢?
turtle.pensize(width=None) ?# 設(shè)置線條的寬度
turtle.pencolor(*args) ?# 畫筆的顏色 ? "red", "yellow", ?"#33cc8c", (0.2, 0.8, 0.55)
turtle.done() # ?讓圖像一直顯示 ?啟動事件循環(huán) - 調(diào)用 Tkinter 的 mainloop 函數(shù) ? 必須是海龜圖形程序中的最后一條語句。

還有一些不常見的

turtle.seth() # 角度, 但是每次旋轉(zhuǎn)后小烏龜?shù)姆较蚧謴?fù)到正X方向,即東(east)
turtle.heading() ?# 返回當(dāng)前烏龜?shù)姆较?
turtle.begin_fill() # 在繪制要填充的形狀之前調(diào)用。
turtle.fillcolor(*args) # 填充色
turtle.end_fill() # 填充最后一次調(diào)用 begin_fill() 后繪制的形狀。
import turtle
turtle.screensize(200, 100)
turtle.begin_fill()
turtle.fillcolor('blue')
turtle.forward(60)
turtle.left(120)
turtle.forward(60)
turtle.left(120)
turtle.forward(60)
turtle.end_fill()
turtle.done()

3.遞歸畫圖

import turtle

# turtle.screensize(800,600, "white")
turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
turtle.penup()
turtle.left(90)
turtle.forward(200)
turtle.pendown()
turtle.right(180)

def draw(n):
? ? if n==10:
? ? ? ? turtle.forward(30)
? ? if n<10:
? ? ? ? turtle.forward(30)
? ? ? ? turtle.right(90)
? ? ? ? turtle.forward(30)
? ? ? ? # 讓畫筆朝南
? ? ? ? turtle.left(90)?
? ? ? ? draw(n+1) ? # 遞歸調(diào)用
? ? ? ? turtle.left(180)
? ? ? ? turtle.forward(30)
? ? ? ? turtle.right(90)
? ? ? ? turtle.forward(60)
? ? ? ? turtle.right(90)
? ? ? ? turtle.forward(30) ?# 完成圖形了,但是要把turtle歸位
? ? ? ? # 接下來就是歸位
? ? ? ? turtle.left(180)
? ? ? ? turtle.forward(30)
? ? ? ? turtle.left(90)
? ? ? ? turtle.forward(30)
? ? ? ? turtle.left(90) ? ? ?


draw(0)
turtle.done() ? ?# 畫圖完成后不會自動關(guān)閉

到此這篇關(guān)于turtle的基礎(chǔ)使用之python turtle遞歸繪圖的文章就介紹到這了,更多相關(guān)python turtle遞歸繪圖內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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