使用Python進行數(shù)獨求解詳解(一)
1. 引言
本文為介紹流行的數(shù)獨游戲的系列文章中的第一篇。更具體地說,我們?nèi)绾螛?gòu)建一個腳本來解決數(shù)獨難題,本文的重點在于介紹用于構(gòu)建數(shù)獨求解器的回溯算法。

數(shù)獨這個名字的由來來自日語短語suuji wa dokushin ni kagiru,意思是“數(shù)字必須保持單一”。數(shù)獨游戲的流行也源于其規(guī)則的簡單性:數(shù)獨游戲要求在 9 x 9 空間的網(wǎng)格上進行數(shù)字填寫。在行和列中有 9 個“正方形”的格子block(由 3 x 3 個子單元格cell組成)。每一行、每一列、每一個block都需要填寫數(shù)字 1-9,行、列、block內(nèi)不得重復任何數(shù)字。
好的,知道了上述數(shù)獨的規(guī)則,那么我們就來直接進入主體吧。 :)
2.描述數(shù)獨九宮格
這一步主要為使用一組數(shù)字來初始化我們的九宮格。我們使用setBoard() 函數(shù)將輸入轉(zhuǎn)換為適合我們后續(xù)操作的數(shù)據(jù)類型。我們使用以下約定:
- 空的單元格cell初始化為默認值0。
- 維持數(shù)獨謎題數(shù)字值的數(shù)據(jù)類型是一個 9x9 大小的二維列表。
這里我們的輸入是一個多行字符串,我們將其處理成二維列表的形式。樣例代碼如下:
# Initialize a 2-D list with initial values described by the problem.
# Returns board
def setBoard():
board = list()
sudokuBoard = '''
200080300
060070084
030500209
000105408
000000000
402706000
301007040
720040060
004010003
'''
rows = sudokuBoard.split('\n')
for row in rows:
column = list()
for character in row:
digit = int(character)
column.append(digit)
board.append(column)
return board上述代碼運行后,如果展示在拼圖游戲中,他的樣子大概如下:

3.尋找下一個空子單元格
函數(shù)findEmpty() 函數(shù)的操作更加簡單:對初始化后的九宮格作為參數(shù)傳遞,然后該遍歷該九宮格中每一個子單元格cell,直到找到返回的第一個空的子單元格。如果沒有找到空的子單元格,這表明我們的問題已解決,因此它返回None。
樣例代碼如下:
# Find next empty space in Sudoku board and return dimensions
def findEmpty(board):
for row in range(9):
for col in range(9):
if board[row][col] == 0 :
return row,col
return None
4. 子單元格中設置值的合法性
函數(shù)isValid()的操作是確認設定的數(shù)字是否是九宮格子單元格的有效選項。為了使設置的值滿足數(shù)獨九宮格的要求,該值的設置需滿足以下條件:
- 同一行的任何子單元格cell都不應包含該數(shù)字
- 同一列的任何子單元格cell都不應包含該數(shù)字
- 該子單元格cell所在的block不應該包含該數(shù)字
如果我們設定的值滿足以上所有條件,該函數(shù)返回True,否則返回False。代碼如下:
# Check whether a specific number can be used for specific dimensions
def isValid(board, num, pos):
row, col = pos
# Check if all row elements include this number
for j in range(9):
if board[row][j] == num:
return False
# Check if all column elements include this number
for i in range(9):
if board[i][col] == num:
return False
# Check if the number is already included in the block
rowBlockStart = 3* (row // 3)
colBlockStart = 3* (col // 3)
rowBlockEnd = rowBlockStart + 3
colBlockEnd = colBlockStart + 3
for i in range(rowBlockStart, rowBlockEnd):
for j in range(colBlockStart, colBlockEnd):
if board[i][j] == num:
return False
return True
以下是通過isValid() 函數(shù)中描述的條件后成功插入新值的動態(tài)示例:

同時,若我們引入一個與九宮格數(shù)獨上已經(jīng)存在的值沖突的數(shù)值,那么此時該值將不會被插入。圖例如下:

5. 實現(xiàn)回溯算法
下一個函數(shù)是我們整個解決方案的核心思想,這里引入了回溯思想,該算法的實現(xiàn)步驟如下:
- 搜索下一個空的子單元格cell。如果沒有找到,那么我們已經(jīng)解決了這個難題;如果沒有,則轉(zhuǎn)到第 2 步。
- 通過迭代數(shù)字1-9 來猜測正確的數(shù)字,并參考已經(jīng)確定的數(shù)字來檢查它是否是一個合法的數(shù)字。
- 如果找到一個有效的數(shù)字,此時遞歸調(diào)用solve() 函數(shù)并猜測下一個空的子單元格cell。
- 如果數(shù)字1-9均無效,則將將子單元格cell的值重置為 0,并繼續(xù)迭代以查找下一個有效數(shù)字。
# Solve Sudoku using backtracking
def solve(board):
blank = findEmpty(board)
if not blank:
return True
else:
row, col = blank
for i in range(1,10):
if isValid(board, i, blank):
board[row][col] = i
if solve(board):
return True
board[row][col] = 0
return False
由于遞歸理解起來不是那么直觀,不妨讓我們嘗試使用動態(tài)來將整個過程形象化:

正如我們在上面的示例中看到的那樣,該算法用有效數(shù)字填充空子單元格cell,直到出現(xiàn)死胡同;然后它回溯,直到重新迭代該過程。
6. 性能表現(xiàn)
上述我們的程序需要使用回溯算法來遍歷每個單元格的許多潛在值。這當然不是最優(yōu)的解法,可以預想到我們的解決方法的性能會很慢。
我們使用上述代碼,來解決歐拉計劃的第96題中的50道數(shù)獨題目,運行時間為:
The execution time of above program is : 23.56185507774353 s
好吧,確實有點慢。我們后面再來開篇講解數(shù)獨算法的優(yōu)化。
7. 總結(jié)
本文講解了數(shù)獨游戲的相關(guān)規(guī)則,以及如何在Python中利用回溯思想來一步一步解決數(shù)獨問題,并給出了完整的實現(xiàn)。
以上就是使用Python進行數(shù)獨求解詳解(一)的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于Python數(shù)獨求解的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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