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最炫Python煙花代碼全解析

 更新時(shí)間:2022年02月14日 15:53:40   作者:迢迢x  
2022虎年新年即將來(lái)臨,小編為大家?guī)?lái)了一個(gè)利用Python編寫(xiě)的虎年煙花特效,堪稱全網(wǎng)最絢爛,文中的示例代碼簡(jiǎn)潔易懂,感興趣的同學(xué)可以動(dòng)手試一試

導(dǎo)語(yǔ):

除夕除夕,就是除去煩腦,迎接新的希望!在這里小編先祝大家除夕快樂(lè),歲歲常歡笑,事事皆如意!

正文:

創(chuàng)建畫(huà)布

setupdrawp5.js的兩個(gè)主函數(shù),里頭的createCanvas用于創(chuàng)建畫(huà)布的大小,background來(lái)設(shè)置畫(huà)布的背景顏色

function setup() {
    createCanvas(1303 / 2, 734 / 2)
}
function draw() {
    background(50);
}

畫(huà)煙花粒子

考慮到會(huì)有很多,通過(guò)一個(gè)函數(shù)Particle來(lái)生成,代碼如下

var firework;
function Particle(x, y) {
    this.pos = createVector(x, y)
    this.vel = createVector(0, 0)
    this.acc = createVector(0, 0)
    this.update = function () {
        this.vel.add(this.acc)
        this.pos.add(this.vel)
        this.acc.mult(0)
    }
    this.show = function () {
        point(this.pos.x, this.pos.y)
    }
}
#調(diào)用firework.update()和firework.show()將煙花粒子展示出來(lái)
function setup() {
    createCanvas(1303 / 2, 734 / 2)
    stroke(255)
    strokeWeight(4)
    firework = new Particle(200, 150)
}
function draw() {
    background(50);
    firework.update()
    firework.show()
}

結(jié)果如下:

讓煙花粒子隨機(jī)出現(xiàn)在底部

修改setup中的firework,讓它出現(xiàn)在底部的任意位置

firework = new Particle(random(width), height)

這里的widthheight表示的就是畫(huà)布的寬和高

結(jié)果如下

讓煙花粒子向上運(yùn)動(dòng)

只需要修改Particle中的this.vel即可

this.vel = createVector(0, -4)

createVector中第一個(gè)參數(shù)表示x軸的速率,正數(shù)為向右的速率,負(fù)為向左的速率;第二個(gè)參數(shù)表示y軸的速率,負(fù)為向上,正為向下

效果如下

讓粒子用重力效果,可以下向運(yùn)動(dòng)

首先在全局聲明一個(gè)變量gravity,在setup函數(shù)中設(shè)置重力

gravity = createVector(0, 0.2)
firework.applyForce(gravity)
this.applyForce = function (force) {
    this.acc.add(force)
}

效果如下

需要很多的煙花粒子

需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)Firework函數(shù)

function Firework() {
    this.firework = new Particle(random(width), height)
    this.update = function () {
        this.firework.applyForce(gravity)
        this.firework.update()
    }
    this.show = function () {
        this.firework.show();
    }
}
#然后再draw中,通過(guò)for循環(huán)來(lái)顯示很多的煙花粒子
function draw() {
    background(50)
    fireworks.push(new Firework())
    for (var i = 0; i < fireworks.length; i++) {
        fireworks[i].update()
        fireworks[i].show()
    }
}

結(jié)果如下

讓煙花粒子上到自身頂點(diǎn)時(shí)消失

function Firework() {
    this.firework = new Particle(random(width), height)
    this.update = function () {
        if (this.firework) {
            this.firework.applyForce(gravity)
            this.firework.update()
            if (this.firework.vel.y >= 0) {
                this.firework = null
            }
        }
    }
    this.show = function () {
        if (this.firework) {
            this.firework.show();
        }
    }
}

效果如下

消失的那一刻,讓周圍爆破

這里修改的地方會(huì)比較多,主要修改的地方是Firework

function Firework() {
    this.firework = new Particle(random(width), height, true)
    this.exploded = false
    this.particles = []
    this.update = function () {
        if (!this.exploded) {
            this.firework.applyForce(gravity)
            this.firework.update()
            if (this.firework.vel.y >= 0) {
                this.exploded = true
                this.explode()
            }
        }
        for (let i = 0; i < this.particles.length; i++) {
            this.particles[i].applyForce(gravity)
            this.particles[i].update()
        }
 
    }
    this.explode = function () {
        for (let i = 0; i < 100; i++) {
            var p = new Particle(this.firework.pos.x, this.firework.pos.y)
            this.particles.push(p)
        }
    }
    this.show = function () {
        if (!this.exploded) {
            this.firework.show();
        }
        for (let i = 0; i < this.particles.length; i++) {
            this.particles[i].show()
        }
    }
}

結(jié)果如下

隨機(jī)倍數(shù)爆發(fā)

可以修改Particle來(lái)完善以下上面的效果,修改后的代碼為

function Particle(x, y, firework) {
    this.pos = createVector(x, y)
    this.firework = firework
    if (this.firework) {
        this.vel = createVector(0, random(-12, -8))
    } else {
        this.vel = p5.Vector.random2D()
        this.vel.mult(random(1, 6))
    }
    this.acc = createVector(0, 0)
    this.applyForce = function (force) {
        this.acc.add(force)
    }
    this.update = function () {
        this.vel.add(this.acc)
        this.pos.add(this.vel)
        this.acc.mult(0)
    }
    this.show = function () {
        point(this.pos.x, this.pos.y)
    }
}

效果如下:

展示煙花少一些

通過(guò)調(diào)整幾率來(lái)實(shí)現(xiàn),讓展示煙花少一些

我們將draw函數(shù)中的

if(random(1)<0.1){
    fireworks.push(new Firework())
}    

修改成:

if(random(1)<0.02){
    fireworks.push(new Firework())
}    

這樣就少一些了

然后我們又發(fā)現(xiàn),煙花太散落了,修改煙花太散落的問(wèn)題

Particle中,找到update方法,里頭添加

if(!this.firework){
    this.vel.mult(0.85)
}

可以理解為,mult的值越大作用力就越大爆炸就越散

淡出效果實(shí)現(xiàn)

散開(kāi)之后,需要慢慢淡出消失,

其實(shí)主要引入一個(gè)變量lifespan,讓它從255開(kāi)始遞減,通過(guò)stroke(255,this.lifespan)來(lái)實(shí)現(xiàn)淡出

如下代碼

function Particle(x, y, firework) {
    this.pos = createVector(x, y)
    this.firework = firework
    this.lifespan = 255
    if (this.firework) {
        this.vel = createVector(0, random(-12, -8))
    } else {
        this.vel = p5.Vector.random2D()
        this.vel.mult(random(1, 6))
    }
    this.acc = createVector(0, 0)
    this.applyForce = function (force) {
        this.acc.add(force)
    }
    this.update = function () {
        if(!this.firework){
            this.vel.mult(0.85)
            this.lifespan -= 4
        }
        this.vel.add(this.acc)
        this.pos.add(this.vel)
        this.acc.mult(0)
    }
    this.show = function () {
        if (!this.firework) {
            strokeWeight(2)
            stroke(255,this.lifespan)
        } else {
            strokeWeight(4)
            stroke(255)
        }
        point(this.pos.x, this.pos.y)
    }
}

效果如下

修改背景顏色

setup中通過(guò)background函數(shù)將背景色修改成黑色

background(0)

同時(shí)在draw添加

colorMode(RGB)
background(0, 0, 0, 25)

colorMode用于設(shè)置顏色模型,除了RGB,還有上面的HSB;background4個(gè)參數(shù)就是對(duì)應(yīng)rgba

效果如下

添加煙花顏色

主要給煙花添加色彩,可以隨機(jī)數(shù)來(lái)添加隨機(jī)顏色,主要在Firework添加一下

this.hu = random(255)

結(jié)尾:

最后祝你

歲歲常歡愉,年年皆勝意,除夕快樂(lè)~??????

到此這篇關(guān)于 最炫Python煙花代碼全解析的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Python絢爛煙花內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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