最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

C#多線程系列之線程通知

 更新時(shí)間:2022年02月13日 15:40:57   作者:癡者工良  
本文詳細(xì)講解了C#多線程中的線程通知,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

AutoRestEvent 類用于從一個(gè)線程向另一個(gè)線程發(fā)送通知。

微軟文檔是這樣介紹的:表示線程同步事件在一個(gè)等待線程釋放后收到信號(hào)時(shí)自動(dòng)重置。

其構(gòu)造函數(shù)只有一個(gè):

構(gòu)造函數(shù)里面的參數(shù)用于設(shè)置信號(hào)狀態(tài)。

構(gòu)造函數(shù)說(shuō)明
AutoResetEvent(Boolean)用一個(gè)指示是否將初始狀態(tài)設(shè)置為終止的布爾值初始化 AutoResetEvent 類的新實(shí)例。

真糟糕的機(jī)器翻譯。

常用方法

AutoRestEvent 類是干嘛的,構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)又是干嘛的?不著急,我們來(lái)先來(lái)看看這個(gè)類常用的方法:

方法說(shuō)明
Close()釋放由當(dāng)前 WaitHandle 占用的所有資源。
Reset()將事件狀態(tài)設(shè)置為非終止,從而導(dǎo)致線程受阻。
Set()將事件狀態(tài)設(shè)置為有信號(hào),從而允許一個(gè)或多個(gè)等待線程繼續(xù)執(zhí)行。
WaitOne()阻止當(dāng)前線程,直到當(dāng)前 WaitHandle 收到信號(hào)。
WaitOne(Int32)阻止當(dāng)前線程,直到當(dāng)前 WaitHandle 收到信號(hào),同時(shí)使用 32 位帶符號(hào)整數(shù)指定時(shí)間間隔(以毫秒為單位)。
WaitOne(Int32, Boolean)阻止當(dāng)前線程,直到當(dāng)前的 WaitHandle 收到信號(hào)為止,同時(shí)使用 32 位帶符號(hào)整數(shù)指定時(shí)間間隔,并指定是否在等待之前退出同步域。
WaitOne(TimeSpan)阻止當(dāng)前線程,直到當(dāng)前實(shí)例收到信號(hào),同時(shí)使用 TimeSpan 指定時(shí)間間隔。
WaitOne(TimeSpan, Boolean)阻止當(dāng)前線程,直到當(dāng)前實(shí)例收到信號(hào)為止,同時(shí)使用 TimeSpan 指定時(shí)間間隔,并指定是否在等待之前退出同步域。

一個(gè)簡(jiǎn)單的示例

這里我們編寫(xiě)一個(gè)這樣的程序:

創(chuàng)建一個(gè)線程,能夠執(zhí)行多個(gè)階段的任務(wù);每完成一個(gè)階段,都需要停下來(lái),等待子線程發(fā)生通知,才能繼續(xù)下一步執(zhí)行。

.WaitOne() 用來(lái)等待另一個(gè)線程發(fā)送通知;

.Set() 用來(lái)對(duì)線程發(fā)出通知,此時(shí) AutoResetEvent 變成終止?fàn)顟B(tài);

.ReSet() 用來(lái)重置 AutoResetEvent 狀態(tài);

    class Program
    {
        // 線程通知
        private static AutoResetEvent resetEvent = new AutoResetEvent(false);

        static void Main(string[] args)
        {
            // 創(chuàng)建線程
            new Thread(DoOne).Start();

            // 用于不斷向另一個(gè)線程發(fā)送信號(hào)
            while (true)
            {
                Console.ReadKey();
                resetEvent.Set();           // 發(fā)生通知,設(shè)置終止?fàn)顟B(tài)
            }
        }

        public static void DoOne()
        {
            Console.WriteLine("等待中,請(qǐng)發(fā)出信號(hào)允許我運(yùn)行");

            // 等待其它線程發(fā)送信號(hào)
            resetEvent.WaitOne();

            Console.WriteLine("\n     收到信號(hào),繼續(xù)執(zhí)行");
            for (int i = 0; i < 5; i++) Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));

            resetEvent.Reset(); // 重置為非終止?fàn)顟B(tài)
            Console.WriteLine("\n第一階段運(yùn)行完畢,請(qǐng)繼續(xù)給予指示");

            // 等待其它線程發(fā)送信號(hào)
            resetEvent.WaitOne();
            Console.WriteLine("\n     收到信號(hào),繼續(xù)執(zhí)行");
            for (int i = 0; i < 5; i++) Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));

            Console.WriteLine("\n第二階段運(yùn)行完畢,線程結(jié)束,請(qǐng)手動(dòng)關(guān)閉窗口");
        }
    }

解釋一下

AutoResetEvent 對(duì)象有終止和非終止?fàn)顟B(tài)。Set() 設(shè)置終止?fàn)顟B(tài),Reset() 重置非終止?fàn)顟B(tài)。

這個(gè)終止?fàn)顟B(tài),可以理解成信號(hào)已經(jīng)通知;非終止?fàn)顟B(tài)則是信號(hào)還沒(méi)有通知。

注意,注意終止?fàn)顟B(tài)和非終止?fàn)顟B(tài)指的是 AutoResetEvent 的狀態(tài),不是指線程的狀態(tài)。

線程通過(guò)調(diào)用 WaitOne() 方法,等待信號(hào);
另一個(gè)線程可以調(diào)用 Set() 通知 AutoResetEvent 釋放等待線程。
然后 AutoResetEvent 變?yōu)榻K止?fàn)顟B(tài)。

需要注意的是,如果 AutoResetEvent 已經(jīng)處于終止?fàn)顟B(tài),那么線程調(diào)用 WaitOne() 不會(huì)再起作用。除非調(diào)用Reset() 。

構(gòu)造函數(shù)中的參數(shù),正是設(shè)置這個(gè)狀態(tài)的。true 代表終止?fàn)顟B(tài),false 代表非終止?fàn)顟B(tài)。如果使用 new AutoResetEvent(true); ,則線程一開(kāi)始是無(wú)需等待信號(hào)的。

在使用完類型后,您應(yīng)直接或間接釋放類型,顯式調(diào)用 Close()/Dispose() 或 使用 using。 當(dāng)然,也可以直接退出程序。

需要注意的是,如果多次調(diào)用 Set() 的時(shí)間間隔過(guò)短,如果第一次 Set() 還沒(méi)有結(jié)束(信號(hào)發(fā)送需要處理時(shí)間),那么第二次 Set() 可能無(wú)效(不起作用)。

復(fù)雜一點(diǎn)的示例

我們?cè)O(shè)計(jì)一個(gè)程序:

  • Two 線程開(kāi)始處于阻塞狀態(tài);
  • 線程 One 可以設(shè)置線程 Two 繼續(xù)運(yùn)行,然后阻塞自己;
  • 線程 Two 可以設(shè)置 One 繼續(xù)運(yùn)行,然后阻塞自己;

程序代碼如下(運(yùn)行后,請(qǐng)將鍵盤設(shè)置成英文輸入狀態(tài)再按下按鍵):

    class Program
    {
        // 控制第一個(gè)線程
        // 第一個(gè)線程開(kāi)始時(shí),AutoResetEvent 處于終止?fàn)顟B(tài),無(wú)需等待信號(hào)
        private static AutoResetEvent oneResetEvent = new AutoResetEvent(true);

        // 控制第二個(gè)線程
        // 第二個(gè)線程開(kāi)始時(shí),AutoResetEvent 處于非終止?fàn)顟B(tài),需要等待信號(hào)
        private static AutoResetEvent twoResetEvent = new AutoResetEvent(false);

        static void Main(string[] args)
        {
            new Thread(DoOne).Start();
            new Thread(DoTwo).Start();

            Console.ReadKey();
        }

        public static void DoOne()
        {
            while (true)
            {
                Console.WriteLine("\n① 按一下鍵,我就讓DoTwo運(yùn)行");
                Console.ReadKey();
                twoResetEvent.Set();
                oneResetEvent.Reset();
                // 等待 DoTwo() 給我信號(hào)
                oneResetEvent.WaitOne();

                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
                Console.WriteLine("\n     DoOne() 執(zhí)行");
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
            }
        }

        public static void DoTwo()
        {
            while (true)
            {
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));

                // 等待 DoOne() 給我信號(hào)
                twoResetEvent.WaitOne();

                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                Console.WriteLine("\n     DoTwo() 執(zhí)行");
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;

                Console.WriteLine("\n② 按一下鍵,我就讓DoOne運(yùn)行");
                Console.ReadKey();
                oneResetEvent.Set();
                twoResetEvent.Reset();
            }
        }
    }

解釋

兩個(gè)線程具有的功能:阻塞自己、解除另一個(gè)線程的阻塞。

用電影《最佳拍檔》里面的一個(gè)畫(huà)面來(lái)理解。

DoOne 、DoTwo 輪流呼吸,不能自己控制自己呼吸,但自己能夠決定別人呼吸。

你搞我,我搞你,就能相互呼吸了。

當(dāng)然WaitOne() 也可以設(shè)置等待時(shí)間,如果 光頭佬(DoOne) 耍賴不讓 金剛(DoTwo)呼吸,金剛等待一定時(shí)間后,可以強(qiáng)行蕩動(dòng)天平,落地呼吸。

注意,AutoRestEvent 用得不當(dāng)容易發(fā)生死鎖。 
另外 AutoRestEvent 使用的是內(nèi)核時(shí)間模式,因此等待時(shí)間不能太長(zhǎng),不然比較耗費(fèi) CPU 時(shí)間。

AutoResetEvent 也適合用于線程同步。

另外,線程中使用 WaitOne() ,另一個(gè)線程使用 Set() 通知后, AutoResetEvent 對(duì)象會(huì)自動(dòng)恢復(fù)非終止?fàn)顟B(tài),不需要線程使用 Reset() 。

到此這篇關(guān)于C#多線程系列之線程通知的文章就介紹到這了。希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • C#使用Parallel類進(jìn)行多線程編程實(shí)例

    C#使用Parallel類進(jìn)行多線程編程實(shí)例

    這篇文章主要介紹了C#使用Parallel類進(jìn)行多線程編程的方法,實(shí)例分析了Parallel類的相關(guān)使用技巧,需要的朋友可以參考下
    2015-06-06
  • 詳細(xì)聊聊C#的并發(fā)機(jī)制優(yōu)秀在哪

    詳細(xì)聊聊C#的并發(fā)機(jī)制優(yōu)秀在哪

    并發(fā)其實(shí)是一個(gè)很泛的概念,字面意思就是"同時(shí)做多件事",不過(guò)方式有所不同,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C#并發(fā)機(jī)制的相關(guān)資料,文中通過(guò)實(shí)例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下
    2022-02-02
  • 詳解C#如何對(duì)ListBox控件中的數(shù)據(jù)進(jìn)行操作

    詳解C#如何對(duì)ListBox控件中的數(shù)據(jù)進(jìn)行操作

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#中對(duì)ListBox控件中的數(shù)據(jù)進(jìn)行的操作,主要包括添加、刪除、清空、選擇、排序等,感興趣的小伙伴可以了解下
    2024-03-03
  • C#實(shí)現(xiàn)分頁(yè)組件的方法

    C#實(shí)現(xiàn)分頁(yè)組件的方法

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#實(shí)現(xiàn)分頁(yè)組件的方法,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-08-08
  • C#圖像處理之霓虹效果實(shí)現(xiàn)方法

    C#圖像處理之霓虹效果實(shí)現(xiàn)方法

    這篇文章主要介紹了C#圖像處理之霓虹效果實(shí)現(xiàn)方法,可實(shí)現(xiàn)圖片轉(zhuǎn)換成霓虹效果的功能,需要的朋友可以參考下
    2015-04-04
  • C#中的多播委托和泛型委托

    C#中的多播委托和泛型委托

    這篇文章介紹了C#中的多播委托和泛型委托,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2022-05-05
  • c# 異步編程入門

    c# 異步編程入門

    這篇文章主要介紹了c# 異步編程入門的相關(guān)資料,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)使用c#,感興趣的朋友可以了解下
    2021-03-03
  • c#哈希算法的實(shí)現(xiàn)方法及思路

    c#哈希算法的實(shí)現(xiàn)方法及思路

    這篇文章主要介紹了c#哈希算法的實(shí)現(xiàn)方法及思路,有需要的朋友可以參考一下
    2013-12-12
  • C#11新特性之file關(guān)鍵字的用法教程

    C#11新特性之file關(guān)鍵字的用法教程

    C#11?添加了文件作用域類型功能:一個(gè)新的?file?修飾符,可以應(yīng)用于任何類型定義以限制其只能在當(dāng)前文件中使用。這樣,我們可以在一個(gè)項(xiàng)目中擁有多個(gè)同名的類。本文就來(lái)聊聊file關(guān)鍵字的用法,需要的可以參考一下
    2022-12-12
  • C#獲取字符串后幾位數(shù)的方法

    C#獲取字符串后幾位數(shù)的方法

    這篇文章主要介紹了C#獲取字符串后幾位數(shù)的方法,實(shí)例分析了C#操作字符串的技巧,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2015-03-03

最新評(píng)論

绥德县| 济阳县| 西华县| 聂拉木县| 安陆市| 定日县| 宁波市| 呈贡县| 青铜峡市| 赞皇县| 阿克苏市| 固镇县| 卢湾区| 中超| 岐山县| 巫山县| 泗水县| 开江县| 会昌县| 迁西县| 阳西县| 鸡东县| 宝鸡市| 新野县| 汝南县| 景宁| 郎溪县| 达拉特旗| 嘉峪关市| 福海县| 马龙县| 淮南市| 惠水县| 蕲春县| 库车县| 南充市| 丰台区| 南昌县| 图木舒克市| 宁河县| 安陆市|