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C語言各種操作符透徹理解下篇

 更新時間:2022年02月10日 15:59:33   作者:七憶歲和  
C?語言提供了豐富的操作符,除了上篇中的算術操作符,移位操作符,位操作符,賦值操作符外,還有單目操作符、關系操作符、邏輯操作符、條件操作符等等,讓我們通讀本篇來詳細了解吧

1.單目操作符

之前有了解到的三目操作符(?:),指的是有三個操作數(shù)

例如:3+5

其中,+是一個操作符

3是左操作數(shù)

5是有操作數(shù)

+則是一個雙目操作符

那么什么是單目操作符呢,也就是只有一個操作數(shù)的

我們常見的操作符有:

 這里我們來詳細介紹一下sizeof、~、++與--

1.sizeof

sizeof常用來計算類型的長度,比如數(shù)組類型,int、char、short等等。同時,sizeof是操作符,不是函數(shù),所以后面的括號可以省略。但算類型長度的時候不能省,這是語法要求。

下面就是sizeof一些常用的用法

#include<stdio.h>
int main()
{
	//sizeof
	int a = 10;
	printf("%d\n", sizeof(a));
	printf("%d\n", sizeof(int));
	printf("%d\n", sizeof(float));
	printf("%d\n", sizeof(double));
 
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));
	printf("%d\n", sizeof(int[10]));//計算整個數(shù)組的長度
 
	printf("%d\n", sizeof a);
	//printf("%d\n", sizeof int);這樣寫是會報錯的
 
 
	return 0;
}

計算出的結果如下:

2.~

~的主要作用就是對一個數(shù)的二進制按位取反,但同樣的,最后打印出來的是原碼

#include<stdio.h>
int main()
{
    int a = 0;
	//~按(內(nèi)存中補碼的2進制)位取反
	//00000000000000000000000000000000
	//11111111111111111111111111111111 - 補碼
	//11111111111111111111111111111110 - 反碼
	//10000000000000000000000000000001 - 原碼 --> -1
 
	printf("%d\n", ~a);
 
	return 0;
}

運行結果如下:

 這里有個~的應用:

怎樣將一個數(shù)進行復原

#include<stdio.h>
int main()
{
    int a = 10;
	a |= (1 << 2);
	printf("%d\n", a);
	a &= ~(1 << 2);
	printf("%d\n", a);
    return 0;
 
	//如果只想把倒數(shù)第三個數(shù),也就是0改為1,可以進行以下操作
	//00000000000000000000000000001010
	//00000000000000000000000000000100   1<<2(用a與1<<2異或來實現(xiàn))
	//00000000000000000000000000001110
	//11111111111111111111111111111011   ~(1<<2)(要想將a復原,就是再將倒數(shù)第三個數(shù)變?yōu)?)
	//00000000000000000000000000001010
}

3.++與--

這里主要注意的是分前置與后置

前置++/--:先加/減再使用

后置++/--:先使用再加/減 

a每加一次就會記錄,總共加了兩次,所以是3。

對于b,先使用了a的值再對a進行++,所以是1.

到c這里,a實際上已經(jīng)變成2了,而c是先對a進行加1再用它的值,所以c為3。

4.*(解引用操作符)

#include<stdio.h>
int main()
{
    int a = 10;
	int* pa = &a;
	*pa = 20;//通過*來訪問a的地址
	printf("%d\n", a);
	printf("%d\n", *pa);//此時的*pa就是a的值
 
	int* px = &*pa;//px通過*來訪問*pa,也就是訪問a
	*px = 30;
	printf("%d\n", a);
    return 0;
}

2.關系操作符

3.邏輯操作符

(只關注變量的真假)

來看一道360的筆試題,判斷一下程序輸出的結果是多少。

我們先來看下第一種,a是先使用再進行++,這里a是0,是0則為假,那么后面的就都不要看了,還是原來的結果,但a進行了++ 

 再看第二種,先打個比方,我想讓張三或者李四,一個來我辦公室,張三來了,那李四來不來就已經(jīng)無所謂了,這里也是一樣,a先使用再++,則a=0,表示沒有人來,沒人來就繼續(xù)進行,b是先++再使用,b=3,為真,就是有人來了,有人來了以后,后面的來不來都無所謂,所以d就不再進行,最后輸出的結果就是1334.

 (做個小總結:&&---左操作數(shù)為假,右邊不計算     ||---左操作數(shù)為真,右邊不計算)

4.條件操作符

(也叫三目操作符--->exp1 ? exp2 : exp3 )

#include<stdio.h>
int main()
{
    int a = 10;
	int b = 20;
	int max = 0;
	/*if (a > b)
		max = a;
	else
		max = b;*/
 
	max = (a > b ? a : b);//與上面那段代碼等價
    return 0;
}

5.逗號表達式

逗號表達式,就是用逗號隔開的多個表達式。 逗號表達式從左向右依次執(zhí)行。整個表達式的結果是最后一個表達式的結果。 首先,我們來分析一個代碼: 下面輸出的c是多少?

    int a = 1;
	int b = 2;
	int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);

我們來看括號里面的式子,像a>b、a這樣子的對a和b毫不起作用,可以直接忽略掉,然后a=b+10,這里a變成了12,最后b=a+1=13.所以結果是13.

不難發(fā)現(xiàn),最后起作用的是最后一個表達式的結果。

6.下標引用、函數(shù)調用和結構成員

1. [  ] 下標引用操作符

操作數(shù):一個數(shù)組名+一個索引值

 2.( )函數(shù)調用操作符

接受一個或者多個操作數(shù):第一個操作數(shù)是函數(shù)名,剩余的操作數(shù)就是傳遞給函數(shù)的參數(shù)。

#include<stdio.h>
 
void menu()
{
    printf("*************************\n");
	printf("******    hello    ******\n");
	printf("******   friends   ******\n");
	printf("*************************\n");
}
 
int main()
{
    menu();
    return 0;
}

 3.訪問一個結構的成員

. 結構體.成員名

-> 結構體指針->成員名

#include<stdio.h>
 
struct Stu
{
    char name[10];
    int age;
    double score;
};
 
int main()
{
    struct Stu s = { "zhangsan",20,85.5 };
	//.
	printf("%s %d %.1lf\n", s.name, s.age, s.score);
	//->
	struct Stu* ps = &s;
	printf("%s %d %.1lf\n", (*ps).name, (*ps).age, (*ps).score);
	printf("%s %d %.1lf\n", ps->name, ps->age, ps->score);
    return 0;
}

這三種情況輸出的結果一樣,感興趣的同學可以自己去試一下!

7.隱式類型轉換

例如:

#include<stdio.h>
int main()
{
    short s = 20;
	int a = 5;
	printf("%d\n", sizeof(s = a + 4));
	printf("%d\n", s);
    return 0;
}

sizeof輸出的結果是2,這里面int型的a被轉化為short型。

8.操作符的屬性

復雜表達式的求值有三個影響的因素:

1.操作符的優(yōu)先級

2.操作符的結合性

3.是否控制求值順序

兩個相鄰的操作符先執(zhí)行哪個,取決于他們的優(yōu)先級。如果兩者的優(yōu)先級相同,取決于他們的結合性。

// 表達式的求值部分由操作符的優(yōu)先級決定。

// 表達式 1

a * b + c * d + e * f

在計算的時候,由于*比+的優(yōu)先級高,只能保證,*的計算是比+早,但是優(yōu)先級并不

能決定第三個 * 比第一個 + 早執(zhí)行。

// 表達式2

c + -- c ;

同上,操作符的優(yōu)先級只能決定自減-- 的運算在 + 的運算的前面,但是我們并沒有辦法得 知,+操作符的左操作數(shù)的獲取在右操作數(shù)之前還是之后求值,所以結果是不可預測的,是有歧義 的。

// 代碼 3- 非法表達式
int main ()
{
int i = 10 ;
i = i -- - -- i * ( i = - 3 ) * i ++ + ++ i ;
printf ( "i = %d\n" , i );
return 0 ;
}

我們在寫代碼的時候,難免會為一些小細節(jié)而頭痛,只有在我們熟練掌握這些知識的時候才能避免這些尷尬的小問題,希望操作符詳解能對你有些幫助!

到此這篇關于C語言各種操作符透徹理解下篇的文章就介紹到這了,更多相關C語言 操作符內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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