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六大設(shè)計原則之開閉原則

 更新時間:2022年02月08日 09:53:54   作者:痕跡g  
這篇文章介紹了六大設(shè)計原則之開閉原則,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

定義:

一個軟件實體如類、模塊和函數(shù)應(yīng)該對擴展開放,對修改關(guān)閉。

問題由來:

在軟件的生命周期內(nèi),因為變化、升級和維護等原因需要對軟件原有代碼進行修改時,可能會給舊代碼中引入錯誤,也可能會使我們不得不對整個功能進行重構(gòu),并且需要原有代碼經(jīng)過重新測試。

解決方案:

當軟件需要變化時,盡量通過擴展軟件實體的行為來實現(xiàn)變化,而不是通過修改已有的代碼來實現(xiàn)變化。

開閉原則是面向?qū)ο笤O(shè)計中最基礎(chǔ)的設(shè)計原則,它指導(dǎo)我們?nèi)绾谓⒎€(wěn)定靈活的系統(tǒng)。

開閉原則可能是設(shè)計模式六項原則中定義最模糊的一個了,它只告訴我們對擴展開放,對修改關(guān)閉,可是到底如何才能做到對擴展開放,對修改關(guān)閉,并沒有明確的告訴我們。

以前,如果有人告訴我“你進行設(shè)計的時候一定要遵守開閉原則”,我會覺的他什么都沒說,但貌似又什么都說了。因為開閉原則真的太虛了。

在仔細思考以及仔細閱讀很多設(shè)計模式的文章后,終于對開閉原則有了一點認識。其實,我們遵循設(shè)計模式前面5大原則,以及使用23種設(shè)計模式的目的就是遵循開閉原則。

也就是說,只要我們對前面5項原則遵守的好了,設(shè)計出的軟件自然是符合開閉原則的,這個開閉原則更像是前面五項原則遵守程度的“平均得分”,

前面5項原則遵守的好,平均分自然就高,說明軟件設(shè)計開閉原則遵守的好;如果前面5項原則遵守的不好,則說明開閉原則遵守的不好。

其實筆者認為,開閉原則無非就是想表達這樣一層意思:用抽象構(gòu)建框架,用實現(xiàn)擴展細節(jié)。因為抽象靈活性好,適應(yīng)性廣,只要抽象的合理,可以基本保持軟件架構(gòu)的穩(wěn)定。

而軟件中易變的細節(jié),我們用從抽象派生的實現(xiàn)類來進行擴展,當軟件需要發(fā)生變化時,我們只需要根據(jù)需求重新派生一個實現(xiàn)類來擴展就可以了。

當然前提是我們的抽象要合理,要對需求的變更有前瞻性和預(yù)見性才行。

說到這里,再回想一下前面說的5項原則,恰恰是告訴我們用抽象構(gòu)建框架,用實現(xiàn)擴展細節(jié)的注意事項而已:

  • 單一職責原則告訴我們實現(xiàn)類要職責單一;
  • 里氏替換原則告訴我們不要破壞繼承體系;
  • 依賴倒置原則告訴我們要面向接口編程;
  • 接口隔離原則告訴我們在設(shè)計接口的時候要精簡單一;
  • 迪米特法則告訴我們要降低耦合。
  • 而開閉原則是總綱,他告訴我們要對擴展開放,對修改關(guān)閉。

最后說明一下如何去遵守這六個原則。對這六個原則的遵守并不是是和否的問題,而是多和少的問題,也就是說,我們一般不會說有沒有遵守,而是說遵守程度的多少。

任何事都是過猶不及,設(shè)計模式的六個設(shè)計原則也是一樣,制定這六個原則的目的并不是要我們刻板的遵守他們,而需要根據(jù)實際情況靈活運用。

對他們的遵守程度只要在一個合理的范圍內(nèi),就算是良好的設(shè)計。我們用一幅圖來說明一下。

圖中的每一條維度各代表一項原則,我們依據(jù)對這項原則的遵守程度在維度上畫一個點,則如果對這項原則遵守的合理的話,

這個點應(yīng)該落在紅色的同心圓內(nèi)部;如果遵守的差,點將會在小圓內(nèi)部;如果過度遵守,點將會落在大圓外部。一個良好的設(shè)計體現(xiàn)在圖中,應(yīng)該是六個頂點都在同心圓中的六邊形。

在上圖中,設(shè)計1、設(shè)計2屬于良好的設(shè)計,他們對六項原則的遵守程度都在合理的范圍內(nèi);

設(shè)計3、設(shè)計4設(shè)計雖然有些不足,但也基本可以接受;

設(shè)計5則嚴重不足,對各項原則都沒有很好的遵守;

而設(shè)計6則遵守過渡了,設(shè)計5和設(shè)計6都是迫切需要重構(gòu)的設(shè)計。

到此這篇關(guān)于六大設(shè)計原則之開閉原則的文章就介紹到這了。希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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