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深入了解Java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法之堆

 更新時間:2022年01月21日 15:19:26   作者:YSOcean  
這篇文章主要為大家介紹了Java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法之堆 ,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來幫助

1、堆的定義

①、它是完全二叉樹,除了樹的最后一層節(jié)點不需要是滿的,其它的每一層從左到右都是滿的。注意下面兩種情況,第二種最后一層從左到右中間有斷隔,那么也是不完全二叉樹。

②、它通常用數(shù)組來實現(xiàn)?! ?/p>

這種用數(shù)組實現(xiàn)的二叉樹,假設(shè)節(jié)點的索引值為index,那么:

節(jié)點的左子節(jié)點是 2*index+1,

節(jié)點的右子節(jié)點是 2*index+2,

節(jié)點的父節(jié)點是 (index-1)/2。

③、堆中的每一個節(jié)點的關(guān)鍵字都大于(或等于)這個節(jié)點的子節(jié)點的關(guān)鍵字。

這里要注意堆和前面說的二叉搜索樹的區(qū)別,二叉搜索樹中所有節(jié)點的左子節(jié)點關(guān)鍵字都小于右子節(jié)點關(guān)鍵字,在二叉搜索樹中通過一個簡單的算法就可以按序遍歷節(jié)點。但是在堆中,按序遍歷節(jié)點是很困難的,如上圖所示,堆只有沿著從根節(jié)點到葉子節(jié)點的每一條路徑是降序排列的,指定節(jié)點的左邊節(jié)點或者右邊節(jié)點,以及上層節(jié)點或者下層節(jié)點由于不在同一條路徑上,他們的關(guān)鍵字可能比指定節(jié)點大或者小。所以相對于二叉搜索樹,堆是弱序的。

2、遍歷和查找

前面我們說了,堆是弱序的,所以想要遍歷堆是很困難的,基本上,堆是不支持遍歷的。

對于查找,由于堆的特性,在查找的過程中,沒有足夠的信息來決定選擇通過節(jié)點的兩個子節(jié)點中的哪一個來選擇走向下一層,所以也很難在堆中查找到某個關(guān)鍵字。

因此,堆這種組織似乎非常接近無序,不過,對于快速的移除最大(或最?。┕?jié)點,也就是根節(jié)點,以及能快速插入新的節(jié)點,這兩個操作就足夠了。

3、移除

移除是指刪除關(guān)鍵字最大的節(jié)點(或最?。簿褪歉?jié)點。

根節(jié)點在數(shù)組中的索引總是0,即maxNode = heapArray[0];

移除根節(jié)點之后,那樹就空了一個根節(jié)點,也就是數(shù)組有了一個空的數(shù)據(jù)單元,這個空單元我們必須填上。

第一種方法:將數(shù)組所有數(shù)據(jù)項都向前移動一個單元,這比較費時。

第二種方法:

  • ①、移走根
  • ②、把最后一個節(jié)點移動到根的位置
  • ③、一直向下篩選這個節(jié)點,直到它在一個大于它的節(jié)點之下,小于它的節(jié)點之上為止。

具體步驟如下:

圖a表示把最后一個節(jié)點移到根節(jié)點,圖b、c、d表示將節(jié)點向下篩選到合適的位置,它的合適位置在最底層(有時候可能在中間),圖e表示節(jié)點在正確位置的情景。

注意:向下篩選的時候,將目標節(jié)點和其子節(jié)點比較,誰大就和誰交換位置。

4、插入

插入節(jié)點也很容易,插入時,選擇向上篩選,節(jié)點初始時插入到數(shù)組最后第一個空著的單元,數(shù)組容量大小增一。然后進行向上篩選的算法。

注意:向上篩選和向下不同,向上篩選只用和一個父節(jié)點進行比較,比父節(jié)點小就停止篩選了。

5、完整的Java堆代碼

首先我們要知道用數(shù)組表示堆的一些要點。若數(shù)組中節(jié)點的索引為x,則:

節(jié)點的左子節(jié)點是 2*index+1,

節(jié)點的右子節(jié)點是 2*index+2,

節(jié)點的父節(jié)點是 (index-1)/2。

注意:"/" 這個符號,應用于整數(shù)的算式時,它執(zhí)行整除,且得到是是向下取整的值。

package com.ys.tree.heap;
 
public class Heap {
     
    private Node[] heapArray;
    private int maxSize;
    private int currentSize;
     
    public Heap(int mx) {
        maxSize = mx;
        currentSize = 0;
        heapArray = new Node[maxSize];
    }
     
    public boolean isEmpty() {
        return (currentSize == 0)? true : false;
    }
     
    public boolean isFull() {
        return (currentSize == maxSize)? true : false;
    }
     
    public boolean insert(int key) {
        if(isFull()) {
            return false;
        }
        Node newNode = new Node(key);
        heapArray[currentSize] = newNode;
        trickleUp(currentSize++);
        return true;
    }
    //向上調(diào)整
    public void trickleUp(int index) {
        int parent = (index - 1) / 2; //父節(jié)點的索引
        Node bottom = heapArray[index]; //將新加的尾節(jié)點存在bottom中
        while(index > 0 && heapArray[parent].getKey() < bottom.getKey()) {
            heapArray[index] = heapArray[parent];
            index = parent;
            parent = (parent - 1) / 2;
        }
        heapArray[index] = bottom;
    }
     
    public Node remove() {
        Node root = heapArray[0];
        heapArray[0] = heapArray[--currentSize];
        trickleDown(0);
        return root;
    }
    //向下調(diào)整
    public void trickleDown(int index) {
        Node top = heapArray[index];
        int largeChildIndex;
        while(index < currentSize/2) { //while node has at least one child
            int leftChildIndex = 2 * index + 1;
            int rightChildIndex = leftChildIndex + 1;
            //find larger child
            if(rightChildIndex < currentSize &&  //rightChild exists?
                    heapArray[leftChildIndex].getKey() < heapArray[rightChildIndex].getKey()) {
                largeChildIndex = rightChildIndex;
            }
            else {
                largeChildIndex = leftChildIndex;
            }
            if(top.getKey() >= heapArray[largeChildIndex].getKey()) {
                break;
            }
            heapArray[index] = heapArray[largeChildIndex];
            index = largeChildIndex;
        }
        heapArray[index] = top;
    }
    //根據(jù)索引改變堆中某個數(shù)據(jù)
    public boolean change(int index, int newValue) {
        if(index < 0 || index >= currentSize) {
            return false;
        }
        int oldValue = heapArray[index].getKey();
        heapArray[index].setKey(newValue);
        if(oldValue < newValue) {
            trickleUp(index);
        }
        else {
            trickleDown(index);
        }
        return true;
    }
     
    public void displayHeap() {
        System.out.println("heapArray(array format): ");
        for(int i = 0; i < currentSize; i++) {
            if(heapArray[i] != null) {
                System.out.print(heapArray[i].getKey() + " ");
            }
            else {
                System.out.print("--");
            }
        }
    }
}
class Node {
    private int iData;
    public Node(int key) {
        iData = key;
    }
     
    public int getKey() {
        return iData;
    }
     
    public void setKey(int key) {
        iData = key;
    }
}

總結(jié)

本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!

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