Java集合-HashMap
概述
①以數(shù)組+鏈表+紅黑樹實(shí)現(xiàn)。主要用來處理具有鍵值對(duì)特征的數(shù)據(jù)。
②當(dāng)鏈表長度大于閾值(或者紅黑樹的邊界值,默認(rèn)為 8 )并且當(dāng)前數(shù)組的長度大于 64 時(shí),此時(shí)此索引位置上的所有數(shù)據(jù)改為使用紅黑樹存儲(chǔ)。
③補(bǔ)充:將鏈表轉(zhuǎn)換成紅黑樹前會(huì)判斷,即便閾值大于 8,但是數(shù)組長度小于 64,此時(shí)并不會(huì)將鏈表變?yōu)榧t黑樹,而是選擇逬行數(shù)組擴(kuò)容。
④每個(gè)Node節(jié)點(diǎn)存儲(chǔ)著用來定位數(shù)據(jù)索引位置的hash值,K鍵,V值以及指向鏈表下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的Node<K,V> next節(jié)點(diǎn)組成。
⑤Node是HashMap的內(nèi)部類,實(shí)現(xiàn)了Map.Entry接口,本質(zhì)是一個(gè)鍵值對(duì)。
⑥這樣做的目的是因?yàn)閿?shù)組比較小,盡量避開紅黑樹結(jié)構(gòu),這種情況下變?yōu)榧t黑樹結(jié)構(gòu),反而會(huì)降低效率,因?yàn)榧t黑樹需要逬行左旋,右旋,變色這些操作來保持平衡。同時(shí)數(shù)組長度小于64時(shí),搜索時(shí)間相對(duì)要快些。所以結(jié)上所述為了提高性能和減少搜索時(shí)間,底層閾值大于8并且數(shù)組長度大于64時(shí),鏈表才轉(zhuǎn)換為紅黑樹。

重要的參數(shù)
①容量(Capacity)和負(fù)載因子(Load factor)
②初始容量:容量是哈希表中桶的個(gè)數(shù),初始容量是創(chuàng)建哈希表時(shí)的容量。
③負(fù)載因子:負(fù)載因子是衡量哈希表在自動(dòng)增加容量之前允許其達(dá)到多滿的指標(biāo)。 默認(rèn)0.75
④threshold:threshold表示所能容納的鍵值對(duì)的臨界值。計(jì)算公式為 數(shù)組長度 * 負(fù)載因子。
⑤size:size是hashmap中實(shí)際存在的鍵值對(duì)數(shù)量。
⑥modCount:用來記錄hashmap內(nèi)部結(jié)構(gòu)發(fā)生變化的次數(shù)。
put函數(shù)的實(shí)現(xiàn)
大致思路:
對(duì)key的hashCode()做hash,然后再計(jì)算index;
如果沒碰撞直接放到bucket里;
如果碰撞了,以鏈表的形式存在buckets后;
如果碰撞導(dǎo)致鏈表過長(大于等于 TREEIFY_THRESHOLD )就把鏈表轉(zhuǎn)換成紅黑樹;
如果節(jié)點(diǎn)已經(jīng)存在就替換old value(保證key的唯一性)
如果bucket滿了(超過 load factor*current capacity ),就要resize(調(diào)整大小)。
get函數(shù)的實(shí)現(xiàn)
大致思路:
- bucket里的第一個(gè)節(jié)點(diǎn),直接命中;
- 如果有沖突,則通過key.equals(k)去查找對(duì)應(yīng)的entry若為樹,則在樹中通過key.equals(k)查找,O(logn);若為鏈表,則在鏈表中通過key.equals(k)查找,O(n)。
hash函數(shù)的實(shí)現(xiàn)
//高16bit不變,低16bit和高16bit做了一個(gè)異或
static final int hash(Object key) {
?? ?int h;
?? ?return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}獲取HashMap的元素時(shí),基本分兩步:
- 1.首先根據(jù)
hashCode()做hash,然后確定bucket的index; - 2.如果
bucket的節(jié)點(diǎn)的key不是我們需要的,則通過keys.equals()在鏈表(紅黑樹)中找。
RESIZE的實(shí)現(xiàn)
當(dāng)put時(shí),如果發(fā)現(xiàn)目前的bucket占用程度已經(jīng)超過了Load Factor所希望的比例,那么就會(huì)發(fā)生resize。

在resize的過程,簡單的說就是把bucket擴(kuò)充為2倍,之后重
新計(jì)算index,把節(jié)點(diǎn)再放到新的bucket中。元素的位置要么是在原位置,要么是在原位置再移動(dòng)2次冪的位置。省去了重新計(jì)算hash值的時(shí)間,把之前的沖突的節(jié)點(diǎn)分散到新的bucket了

什么時(shí)候會(huì)使用HashMap?他有什么特點(diǎn)?
是基于Map接口的實(shí)現(xiàn),存儲(chǔ)鍵值對(duì)時(shí),它可以接收null的鍵值,是非同步的,HashMap存儲(chǔ)著Entry(hash, key, value, next)對(duì)象。
** 你知道HashMap的工作原理嗎?**
通過hash的方法,通過put和get存儲(chǔ)和獲取對(duì)象。存儲(chǔ)對(duì)象時(shí),我們將K/V傳給put方法時(shí),它調(diào)用hashCode計(jì)算hash從而得到bucket位置,進(jìn)一步存儲(chǔ),HashMapJava集合——HashMap會(huì)根據(jù)當(dāng)前bucket的占用情況自動(dòng)調(diào)整容量(超過 Load Facotr 則resize為原來的2倍)。獲取對(duì)象時(shí),我們將K傳給get,它調(diào)用hashCode計(jì)算hash從而得到bucket位置,并進(jìn)一步調(diào)用equals()方法確定鍵值對(duì)。如果發(fā)生碰撞的時(shí)候,Hashmap通過鏈表將產(chǎn)生碰撞沖突的元素組織起來,在Java 8中,如果一個(gè)bucket中碰撞沖突的元素超過某個(gè)限制(默認(rèn)是8),則使用紅黑樹來替換鏈表,從而提高速度。
你知道get和put的原理嗎?equals()和hashCode()的都有什么作用?
通過對(duì)key的hashCode()進(jìn)行hashing,并計(jì)算下標(biāo)( (n-1) & hash ),從而獲得buckets的位置。如果產(chǎn)生碰撞,則利用key.equals()方法去鏈表或樹中去查找對(duì)應(yīng)的節(jié)點(diǎn)。
hash的實(shí)現(xiàn),為什么要這樣實(shí)現(xiàn)?
在Java 1.8的實(shí)現(xiàn)中,是通過hashCode()的高16位異或低16位實(shí)現(xiàn)的: (h =k.hashCode()) ^ (h >>> 16) ,主要是從速度、功效、質(zhì)量來考慮的,這么做可以在bucket的n比較小的時(shí)候,也能保證考慮到高低bit都參與到hash的計(jì)算中,同時(shí)不會(huì)有太大的開銷。
如果HashMap的大小超過了負(fù)載因子( load factor )定義的容量,怎么辦?
如果超過了負(fù)載因子(默認(rèn)0.75),則會(huì)重新resize一個(gè)原來長度兩倍的HashMap,并且重新調(diào)用hash方法。
到此這篇關(guān)于Java集合-HashMap的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java集合HashMap內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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