最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

C++ OpenCV制作哈哈鏡圖像效果

 更新時間:2022年01月10日 12:04:46   作者:Zero___Chen  
這篇文章主要介紹了使用OpenCV C++ 制作哈哈鏡圖像特效。其原理就是讓圖像像素扭曲,將像素重新進行映射。感興趣的可以跟隨小編一起試一試

前言

本文將使用OpenCV C++ 制作哈哈鏡圖像。其實原理很簡單,就是讓圖像像素扭曲,將像素重新進行映射。

一、凸透鏡

制作凸透鏡效果(將圖像放大)。根據(jù)網(wǎng)上查找的變換公式:

圖像放大:凸透鏡

x = (dx / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / r) + cx;

y = (dy / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / r) + cy;

1.功能源碼

請查看源碼注釋

bool Mirror_Magnify(Mat src)
{
	/*	
	圖像放大:凸透鏡
	x = (dx / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / r) + cx;
	y = (dy / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / r) + cy;
	*/

	Mat canvas = Mat::zeros(src.size(), src.type()); //畫布,重新生成哈哈圖像

	//圖像中心
	int cx = src.cols / 2;
	int cy = src.rows / 2;
	//決定哈哈鏡大小
	int radius = 200; 

	//圖像像素修改
	for (int i = 0; i < src.rows; i++)
	{
		for (int j = 0; j < src.cols; j++)
		{
			//任意像素點到圖像中心距離
			int dx = j - cx;
			int dy = i - cy;
			//重新映射像素點位置
			int x = (dx / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / radius) + cx;
			int y = (dy / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / radius) + cy;

			for (int c = 0; c < 3; c++)
			{
				//防止越界
				if ((x > 0 && x < src.cols) && (y > 0 && y < src.rows))
				{
					canvas.at<Vec3b>(i, j)[c] = src.at<Vec3b>(y, x)[c];
				}
			}
		}
	}

	imshow("Mirror_Magnify", canvas);

	return true;
}

2.效果顯示

二、凹透鏡

制作凹透鏡效果(將圖像縮?。?。根據(jù)網(wǎng)上查找的變換公式:

圖像縮?。喊纪哥R

x = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * cos(atan2(dy, dx)) + cx;

y = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * sin(atan2(dy, dx)) + cy;

1.功能源碼

請查看源碼注釋

bool Mirror_Narrow(Mat src)
{
	/*
	圖像縮?。喊纪哥R
	x = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * cos(atan2(dy, dx)) + cx;
	y = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * sin(atan2(dy, dx)) + cy;
	*/

	Mat canvas = Mat::zeros(src.size(), src.type());//畫布,重新生成哈哈圖像

	int compress = 12; //壓縮強度
	//圖像中心
	int cx = src.cols / 2;
	int cy = src.rows / 2;

	//圖像像素修改
	for (int i = 0; i < src.rows; i++)
	{
		for (int j = 0; j < src.cols; j++)
		{
			//任意像素點到圖像中心距離
			int dx = j - cx;
			int dy = i - cy;
			//重新映射像素點位置
			int x = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * cos(atan2(dy, dx)) + cx;
			int y = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * sin(atan2(dy, dx)) + cy;

			for (int c = 0; c < 3; c++)
			{
				//防止越界
				if ((x > 0 && x < src.cols) && (y > 0 && y < src.rows))
				{
					canvas.at<Vec3b>(i, j)[c] = src.at<Vec3b>(y, x)[c];
				}
			}
		}
	}

	imshow("Mirror_Narrow", canvas);

	return true;
}

2.效果顯示

三、源碼

#include<iostream>
#include<opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;

/*
	哈哈鏡實現(xiàn)原理:讓圖像像素扭曲,將像素重新進行映射
	假設輸入圖像寬w,高h。圖像中心點坐標(cx,cy),圖像任意像素點(x,y)到中心點距離 dx=(x-cx),dy=(y-cy),變換半徑r
*/


bool Mirror_Magnify(Mat src)
{
	/*	
	圖像放大:凸透鏡
	x = (dx / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / r) + cx;
	y = (dy / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / r) + cy;
	*/

	Mat canvas = Mat::zeros(src.size(), src.type()); //畫布,重新生成哈哈圖像

	//圖像中心
	int cx = src.cols / 2;
	int cy = src.rows / 2;
	//決定哈哈鏡大小
	int radius = 200; 

	//圖像像素修改
	for (int i = 0; i < src.rows; i++)
	{
		for (int j = 0; j < src.cols; j++)
		{
			//任意像素點到圖像中心距離
			int dx = j - cx;
			int dy = i - cy;
			//重新映射像素點位置
			int x = (dx / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / radius) + cx;
			int y = (dy / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / radius) + cy;

			for (int c = 0; c < 3; c++)
			{
				//防止越界
				if ((x > 0 && x < src.cols) && (y > 0 && y < src.rows))
				{
					canvas.at<Vec3b>(i, j)[c] = src.at<Vec3b>(y, x)[c];
				}
			}
		}
	}

	imshow("Mirror_Magnify", canvas);

	return true;
}


bool Mirror_Narrow(Mat src)
{
	/*
	圖像縮?。喊纪哥R
	x = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * cos(atan2(dy, dx)) + cx;
	y = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * sin(atan2(dy, dx)) + cy;
	*/

	Mat canvas = Mat::zeros(src.size(), src.type());//畫布,重新生成哈哈圖像

	int compress = 12; //壓縮強度
	//圖像中心
	int cx = src.cols / 2;
	int cy = src.rows / 2;

	//圖像像素修改
	for (int i = 0; i < src.rows; i++)
	{
		for (int j = 0; j < src.cols; j++)
		{
			//任意像素點到圖像中心距離
			int dx = j - cx;
			int dy = i - cy;
			//重新映射像素點位置
			int x = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * cos(atan2(dy, dx)) + cx;
			int y = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * sin(atan2(dy, dx)) + cy;

			for (int c = 0; c < 3; c++)
			{
				//防止越界
				if ((x > 0 && x < src.cols) && (y > 0 && y < src.rows))
				{
					canvas.at<Vec3b>(i, j)[c] = src.at<Vec3b>(y, x)[c];
				}
			}
		}
	}

	imshow("Mirror_Narrow", canvas);

	return true;
}


int main()
{
	Mat src = imread("test.jpg");
	if (src.empty())
	{
		cout << "No Image!" << endl;
		system("pause");
		return -1;
	}

	Mirror_Magnify(src);
	Mirror_Narrow(src);

	imshow("test", src);
	waitKey(0);
	system("pause");;
	return 0;
}

到此這篇關于C++ OpenCV制作哈哈鏡圖像效果的文章就介紹到這了,更多相關C++ OpenCV哈哈鏡圖像內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關文章

  • C++實現(xiàn)的多重繼承功能簡單示例

    C++實現(xiàn)的多重繼承功能簡單示例

    這篇文章主要介紹了C++實現(xiàn)的多重繼承功能,結(jié)合簡單實例形式分析了C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計中類的定義與繼承相關操作實現(xiàn)技巧,需要的朋友可以參考下
    2018-05-05
  • 詳解C++之類和對象(2)

    詳解C++之類和對象(2)

    類是創(chuàng)建對象的模板,一個類可以創(chuàng)建多個對象,每個對象都是類類型的一個變量;創(chuàng)建對象的過程也叫類的實例化。每個對象都是類的一個具體實例(Instance),擁有類的成員變量和成員函數(shù)
    2021-11-11
  • C++序列操作函數(shù)學習最全指南

    C++序列操作函數(shù)學習最全指南

    這篇文章主要給大家介紹了關于C++序列操作函數(shù)學習的相關資料,文中通過實例代碼介紹的非常詳細,對大家學習或者使用C++具有一定的參考學習價值,需要的朋友可以參考下
    2022-02-02
  • 解析使用C++編寫無錯代碼的方法技巧

    解析使用C++編寫無錯代碼的方法技巧

    本篇文章是對使用C++編寫無錯代碼的方法進行了詳細的分析介紹,需要的朋友參考下
    2013-05-05
  • C語言代碼實現(xiàn)猜數(shù)字

    C語言代碼實現(xiàn)猜數(shù)字

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C語言代碼實現(xiàn)猜數(shù)字,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-11-11
  • QT中幾種常用的排序函數(shù)用法總結(jié)

    QT中幾種常用的排序函數(shù)用法總結(jié)

    Qt是目前最先進、最完整的跨平臺C++開發(fā)工具,下面這篇文章主要給大家介紹了關于QT中幾種常用的排序函數(shù)用法的相關資料,文中通過代碼介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考下
    2024-01-01
  • C++利用鏈棧實現(xiàn)表達式求值

    C++利用鏈棧實現(xiàn)表達式求值

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C++利用鏈棧實現(xiàn)表達式求值的相關資料,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2016-05-05
  • TensorFlow源代碼構(gòu)建流程記錄解析

    TensorFlow源代碼構(gòu)建流程記錄解析

    這篇文章主要為大家介紹了TensorFlow源代碼構(gòu)建流程記錄解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪
    2023-01-01
  • c++實現(xiàn)圖像像素計算的示例詳解

    c++實現(xiàn)圖像像素計算的示例詳解

    我們知道每張圖像都能夠用矩陣來表示,矩陣中每個元素的值表示了圖像中每個像素值,像素值的大小就對應著圖像的亮暗,本文主要來和大家介紹一下C++進行圖像像素計算的相關知識,感興趣的可以了解下
    2023-12-12
  • C++中的volatile關鍵字及其作用

    C++中的volatile關鍵字及其作用

    本文介紹了C++中的volatile關鍵字,它用于標識變量可能被意外修改,以及編譯器不應進行優(yōu)化。本文通過具體的代碼示例,闡述了volatile關鍵字的作用和使用方法,幫助讀者更好地了解該關鍵字在C++語言中的應用場景和實現(xiàn)原理
    2023-04-04

最新評論

金溪县| 宜宾县| 正镶白旗| 石林| 科技| 大姚县| 平舆县| 象州县| 读书| 历史| 石景山区| 尚义县| 杭州市| 鲁山县| 井冈山市| 白沙| 大荔县| 定结县| 吴川市| 云林县| 称多县| 古蔺县| 咸丰县| 齐河县| 土默特右旗| 九江县| 临汾市| 南涧| 黑龙江省| 永年县| 青神县| 白银市| 岑溪市| 巴林右旗| 达尔| 河源市| 常熟市| 大理市| 阿拉尔市| 于都县| 乐都县|