C++繼承詳細(xì)介紹
在我們進(jìn)行開(kāi)發(fā)的時(shí)候,我們經(jīng)常會(huì)遇到抽象出來(lái)的類之間具有繼承關(guān)系。
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,比如我們?cè)谠O(shè)計(jì)某游戲,當(dāng)中需要定義Human也就是人這個(gè)類。每個(gè)人有名字,以及一定的血量,能夠工作。也就是說(shuō)Human這個(gè)類具有名字和血量這兩個(gè)成員變量,還有一個(gè)工作的函數(shù)。
現(xiàn)在我們還需要開(kāi)發(fā)一個(gè)英雄Hero類,英雄也是人,他應(yīng)該也有名字和血量,以及也可以工作。但英雄又和普通人不同,他具有一些特殊的屬性。比如變異,比如超能力等等。那么我們?cè)陂_(kāi)發(fā)Hero這個(gè)類的時(shí)候,絕大多數(shù)的功能都和Human一樣,但是又需要額外開(kāi)發(fā)一些超能力函數(shù)。
這個(gè)時(shí)候我們就會(huì)很自然地想到,如果Hero類能夠復(fù)用Human類當(dāng)中的內(nèi)容,那么只要單獨(dú)額外開(kāi)發(fā)超能力相關(guān)的功能即可。
讓一個(gè)類能夠復(fù)用另外一個(gè)類當(dāng)中所有的功能,這樣的功能叫做繼承。在日常開(kāi)發(fā)當(dāng)中,類似的需求反復(fù)出現(xiàn),因此繼承是面向?qū)ο螽?dāng)中非常重要的一個(gè)部分。
一個(gè)類繼承了另外一個(gè)類,被繼承的類成為基類或父類,繼承的類成為子類或派生類。
為了更好地說(shuō)明,我們來(lái)看一個(gè)例子:
class Human {
? ?private:
? ? ?string _name;
? ? ?int _hp;
? ? ?int _property;
? ? public:
? ? ?Human(const string & name = "", const int hp = 100, const int property = 0): _name(name), _hp(hp), _property(property) {}
? ? ?void Name() const {
? ? ? ? ? ? return _name;
? ? ? ? }
? ? ?void work(int salary) {
? ? ? ? ? ? _property += salary;
? ? ? ? }
};我們簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)了Human這個(gè)類,給它賦予了三個(gè)屬性,分別是name名稱,hp血量,property和財(cái)產(chǎn)。以及三個(gè)函數(shù),分別是構(gòu)造函數(shù)、獲取姓名以及工作。
現(xiàn)在我們想要實(shí)現(xiàn)一個(gè)英雄Hero類,它首先要繼承Human類,我們可以這么寫:
class Hero : public Human {
? ? ...
};冒號(hào)表示繼承,冒號(hào)之后的類為繼承的父類,public表明這是一個(gè)共有基類,這被稱為共有派生,派生類對(duì)象包含基類對(duì)象。使用共有派生,基類的公有成員將稱為派生類的公有成員,基類私有部分也將稱為派生類的一部分,但只能通過(guò)基類的公有和保護(hù)方法訪問(wèn)。
關(guān)于這一部分當(dāng)中的細(xì)節(jié),我們將會(huì)在之后的文章當(dāng)中詳細(xì)解釋。目前我們只需要知道,這樣的寫法可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)共有派生,以及共有派生的相關(guān)內(nèi)容即可。
比如英雄有超能力,我們需要一個(gè)超能力的名字,還需要一個(gè)函數(shù)使用超能力,那么就可以寫成這樣:
class Hero : public Human {
? private:
? ? ?string _super_power;
? ? public:
? ? ?Hero(const string &name = "", const int hp = 100, const property = 0, const string & sp): Human(name, hp, property), _super_power(sp) {}
? ? ?string SuperPower() const {
? ? ? ? ? ? return _super_power;
? ? ? ? }
? ? ?void use_power() {
? ? ? ? ? ? cout << _super_power << endl;
? ? ? ? }
};這里面有一個(gè)細(xì)節(jié),派生類不能直接訪問(wèn)基類的私有成員,必須要通過(guò)基類的方法進(jìn)行訪問(wèn)。構(gòu)造函數(shù)也是一樣,因此派生類必須要使用積累的構(gòu)造函數(shù)。
創(chuàng)建派生類的時(shí)候,程序會(huì)先創(chuàng)建基類對(duì)象,基類對(duì)象會(huì)在程序進(jìn)入派生類之前被創(chuàng)建。所以我們也可以使用列表初始化的方法來(lái)完成:
Hero(const string &name = "", const int hp = 100, const property = 0, const string & sp): Human(name, hp, property), _super_power(sp) {}如果我們?nèi)コa當(dāng)中的Human(name, hp, property),那么程序會(huì)調(diào)用Human類的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)對(duì)象。
當(dāng)然,我們也可以創(chuàng)建一個(gè)入?yún)⑹歉割惖臉?gòu)造函數(shù),這樣也是可以的。
Hero::Hero(const Human & hu, const string & sp): Human(hu), _super_power(sp) {}到此這篇關(guān)于C++繼承詳細(xì)介紹的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++繼承內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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