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C++抽象數(shù)據(jù)類型介紹

 更新時(shí)間:2022年01月03日 11:23:49   作者:梁唐  
這篇文章主要介紹了C++抽象數(shù)據(jù)類型,我們?cè)趯W(xué)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的時(shí)候,經(jīng)常遇到的一個(gè)概念就是抽象數(shù)據(jù)類型(Abstract Data Type),簡(jiǎn)稱ADT。下面我們就對(duì)ADT作更多介紹,需要的朋友可以參考一下

公眾號(hào):Coder梁(ID:Coder_LT)

我們?cè)趯W(xué)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的時(shí)候,經(jīng)常遇到的一個(gè)概念就是抽象數(shù)據(jù)類型(Abstract Data Type),簡(jiǎn)稱ADT。

維基百科中的定義是:抽象數(shù)據(jù)類型是計(jì)算機(jī)科學(xué)中具有類似行為的特定類別的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的數(shù)學(xué)模型,或者具有類似語(yǔ)義的一種或多種程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言的數(shù)據(jù)類型。

從這段定義來(lái)看,非常地費(fèi)解,其實(shí)我們只需要抓住核心。核心就是接口和實(shí)現(xiàn)的分離。我們?cè)谑褂靡粋€(gè)ADT的時(shí)候,只需要和接口進(jìn)行交互,而不必關(guān)心接口中的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。同樣,數(shù)據(jù)也是隱藏不可見的,也需要通過接口進(jìn)行交互。

也就是說(shuō)接口是數(shù)據(jù)類型唯一的交互方式,除此之外,用戶無(wú)法接觸到ADT的數(shù)據(jù)以及實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。

舉個(gè)例子:以棧舉例,如果我們不將棧設(shè)計(jì)成ADT,那么用戶在使用棧的時(shí)候,可能就需要自己創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組來(lái)存儲(chǔ)棧中的數(shù)據(jù),通過調(diào)用一些方法來(lái)實(shí)現(xiàn)棧的功能。但這勢(shì)必需要用戶了解棧的原理,以及數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的細(xì)節(jié)。ADT會(huì)做一個(gè)良好的封裝,用戶只需要了解每個(gè)接口的功能,調(diào)用對(duì)應(yīng)的接口實(shí)現(xiàn)自己想要的邏輯即可。

我們來(lái)看一下C++ Primer當(dāng)中實(shí)現(xiàn)的棧的例子。

首先,我們需要知道棧一共有哪些接口,大概有如下這么幾個(gè):

  • 創(chuàng)建空棧
  • 可添加數(shù)據(jù)到棧頂
  • 可從棧頂彈出數(shù)據(jù)
  • 可查看棧是否為空
  • 可查看棧是否已滿

然后,我們遵守C++中面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)思路,將它封裝在一個(gè)類當(dāng)中。

首先我們來(lái)定義這個(gè)類:

#ifndef STACK__H_
#define STACK__H_

typedef unsigned long Item;

class Stack {
?private:
? ? ? ? enum {MAX=10};
? ? ? ? Item items[MAX];
? ? ? ? int top;
? ? public:
? ? ?Stack();
? ? ?bool isempty() const;
? ? ?bool isfull() const;
? ? ?bool push(const Item &item);
? ? ?bool pop(Item &item);
};
#endif

我們來(lái)看下這個(gè)定義,會(huì)發(fā)現(xiàn),其中的數(shù)據(jù)都被設(shè)定成了private,也就是用戶無(wú)法直接訪問到數(shù)據(jù)。只能通過public的接口進(jìn)行交互,也無(wú)須關(guān)心其中的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),可以當(dāng)做黑盒使用。

最后, 我們?cè)賮?lái)看下C++ Primer當(dāng)中給出的實(shí)現(xiàn):

#include "stack.h"

Stack::Stack() {
? ? top = 0;
}

bool Stack::isempty() const {
? ? return top == 0;
}

bool Stack::isfull() const {
? ? return top == MAX;
}

bool Stack::push(const Item &item) {
? ? if (top < MAX) {
? ? ? ? items[top++] = item;
? ? ? ? return true;
? ? }
? ? return false;
}

bool Stack::pop(Item &item) {
? ? if (top > 0) {
? ? ? ? item = items[--top];
? ? ? ? return true;
? ? }
? ? return false;
}

到此這篇關(guān)于C++抽象數(shù)據(jù)類型介紹的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++抽象數(shù)據(jù)類型內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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