C++靜態(tài)成員函數(shù)和this指針詳解
靜態(tài)成員
靜態(tài)成員就是在成員變量和成員函數(shù)前加上關(guān)鍵字static,稱(chēng)為靜態(tài)成員
靜態(tài)成員分為:
1.靜態(tài)成員變量
所有對(duì)象共享同一份數(shù)據(jù) 在編譯階段分配內(nèi)存 類(lèi)內(nèi)聲明,類(lèi)外初始化
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
static int m; // 所有對(duì)象共享同一份數(shù)據(jù)
};
int Person::m = 0;// 類(lèi)內(nèi)聲明,類(lèi)外初始化
2.靜態(tài)成員函數(shù)
所有對(duì)象共享一個(gè)函數(shù) 靜態(tài)成員函數(shù)只能訪問(wèn)靜態(tài)成員變量
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
static void func()
{
cout << "static void func調(diào)用" << endl;
m_a = 100;//靜態(tài)成員函數(shù)可以訪問(wèn)靜態(tài)成員變量
//m_b=100,靜態(tài)成員函數(shù)不可以訪問(wèn)非靜態(tài)成員變量
//原因無(wú)法區(qū)分到底哪個(gè)是對(duì)象的m_b;
}
static int m_a;//靜態(tài)成員變量
int m_b;
};
int Person::m_a = 0;
int main()
{
//1.通過(guò)對(duì)象訪問(wèn)
Person p;
p.func();
//2.通過(guò)類(lèi)名訪問(wèn)
Person::func();
system("pause");
return 0;
}
靜態(tài)成員函數(shù)可以訪問(wèn)靜態(tài)成員變量
靜態(tài)成員函數(shù)不可以訪問(wèn)非靜態(tài)成員變量
私有權(quán)限的靜態(tài)成員函數(shù),也是訪問(wèn)不到的
成員變量和成員函數(shù)分開(kāi)存儲(chǔ)
在C++中,類(lèi)內(nèi)的成員變量和成員函數(shù)分開(kāi)存儲(chǔ)
只有非靜態(tài)成員變量才屬于類(lèi)的對(duì)象上
空對(duì)象:
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
};
void test01()
{
Person p;
//空對(duì)象占用內(nèi)存空間為:1
//C++編譯器會(huì)給每個(gè)空對(duì)象也分配一個(gè)字節(jié)空間,是為了區(qū)分空對(duì)象占內(nèi)存的位置
//每個(gè)空對(duì)象也應(yīng)該有獨(dú)一無(wú)二的內(nèi)存地址
cout << sizeof(p) << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
輸出結(jié)果:1
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
int m_a;//非靜態(tài)成員變量 屬于類(lèi)的對(duì)象上
};
void test02()
{
Person p;
cout << sizeof(p) << endl;
}
int main()
{
test02();
}
輸出結(jié)果:4
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
int m_a;//非靜態(tài)成員變量 屬于類(lèi)的對(duì)象上
static int m_b; //靜態(tài)成員變量 不屬于類(lèi)的對(duì)象上
};
void test02()
{
Person p;
cout << sizeof(p) << endl;
}
int main()
{
test02();
}
輸出結(jié)果:4
與第二個(gè)對(duì)比可知:
靜態(tài)成員變量 不屬于類(lèi)的對(duì)象上
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
int m_a;//非靜態(tài)成員變量 屬于類(lèi)的對(duì)象上
static int m_b; //靜態(tài)成員變量 不屬于類(lèi)的對(duì)象上
void func() {}//非靜態(tài)成員函數(shù) 不屬于類(lèi)的對(duì)象上
static void func2() {} //靜態(tài)成員函數(shù)也不會(huì)屬于 類(lèi)的對(duì)象上
};
int Person::m_b = 0;
void test02()
{
Person p;
cout << sizeof(p) << endl;
}
int main()
{
test02();
}
輸出結(jié)果:4
結(jié)論:只有非靜態(tài)成員變量才屬于類(lèi)的對(duì)象上
this 指針
每一個(gè)非靜態(tài)成員函數(shù)只會(huì)誕生一份函數(shù)實(shí)例,也就是說(shuō)多個(gè)同類(lèi)型的對(duì)象會(huì)共用一塊代碼
那么問(wèn)題是:這塊代碼是如何區(qū)分是哪個(gè)對(duì)象調(diào)用自己的呢?
C++通過(guò)提供的特殊的對(duì)象指針,this指針,解決上述問(wèn)題,this 指針指向被調(diào)用的成員函數(shù)所屬的對(duì)象,通俗的說(shuō),誰(shuí)調(diào)用它,this就指向誰(shuí)
this 指針是所有成員函數(shù)的隱含參數(shù)嗎,不需要定義,可直接使用
this 指針的用途
1.當(dāng)形參和成員變量同名時(shí),可用this指針來(lái)區(qū)分 2.在類(lèi)的非靜態(tài)成員函數(shù)中返回對(duì)象本身,可用 return *this
1.當(dāng)形參和成員變量同名時(shí),可用this指針來(lái)區(qū)分
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
void func(int age)
{
this->age = age; //
}
int age;
};
int main()
{
Person p;
p.func(18);
cout << p.age << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.在類(lèi)的非靜態(tài)成員函數(shù)中返回對(duì)象本身,可用 return *this
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person& func(Person&p)
{
this->age += p.age;
return *this;
}
int age;
};
int main()
{
Person p;
p.age = 10;
//鏈?zhǔn)骄幊趟枷?
p.func(p).func(p).func(p);
cout << p.age << endl;
system("pause");
return 0;
}
空指針訪問(wèn)成員函數(shù)
C++中空指針是可以調(diào)用成員函數(shù),但是也要注意有沒(méi)有用到this指針
如果用到this指針,需要加以判斷保證代碼的健壯性
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
void ShowPersonclass()
{
cout << "調(diào)用ShowPerclass()函數(shù)" << endl;
}
};
int main()
{
Person* p = NULL;
p->ShowPersonclass();
system("pause");
return 0;
}
通過(guò)空指針p是可以訪問(wèn)到成員函數(shù)(不帶this指針的成員函數(shù))
如下代碼就是一個(gè)錯(cuò)誤代碼
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
void ShowPersonname()
{
cout << m_name << endl; //此處出現(xiàn)了this指針
}
int m_name;
};
int main()
{
Person* p = NULL;
p->ShowPersonname();
system("pause");
return 0;
}
解析:
此處出現(xiàn)了this指針
cout << m_name << endl;
相當(dāng)于
cout <<this -> m_name << endl;
而this指針是一個(gè)空指針,所以會(huì)報(bào)錯(cuò)
為了增加代碼的健壯性,我們因該做出如下改動(dòng)
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
void ShowPersonname()
{
if (this == NULL) //在此判斷this是否是空指針
return;
cout << m_name << endl;
}
int m_name;
};
int main()
{
Person* p = NULL;
p->ShowPersonname();
system("pause");
return 0;
}
總結(jié)
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來(lái)幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
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