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springboot內(nèi)置tomcat之NIO處理流程一覽

 更新時間:2021年12月29日 09:41:27   作者:CRUD的W  
這篇文章主要介紹了springboot內(nèi)置tomcat之NIO處理流程,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

前言

springboot內(nèi)置的tomcat目前默認(rèn)是基于NIO來實現(xiàn)的,本文介紹下tomcat接受請求的一些組件及組件之間的關(guān)聯(lián)

tomcat組件

本文只介紹NIO中tomcat的組件

我們直接看NIO的核心類NioEndpoint的startInternal方法

Acceptor組件

public void startInternal() throws Exception {
        if (!running) {
            running = true;
            paused = false;
            processorCache = new SynchronizedStack<>(SynchronizedStack.DEFAULT_SIZE,
                    socketProperties.getProcessorCache());
            eventCache = new SynchronizedStack<>(SynchronizedStack.DEFAULT_SIZE,
                            socketProperties.getEventCache());
            nioChannels = new SynchronizedStack<>(SynchronizedStack.DEFAULT_SIZE,
                    socketProperties.getBufferPool());
            // Create worker collection
            if ( getExecutor() == null ) {
                createExecutor();
            }
            initializeConnectionLatch();
            // Start poller threads
            // 核心代碼1
            pollers = new Poller[getPollerThreadCount()];
            for (int i=0; i<pollers.length; i++) {
                pollers[i] = new Poller();
                Thread pollerThread = new Thread(pollers[i], getName() + "-ClientPoller-"+i);
                pollerThread.setPriority(threadPriority);
                pollerThread.setDaemon(true);
                pollerThread.start();
            }
			// 核心代碼2
            startAcceptorThreads();
        }
    }

看核心代碼1的位置構(gòu)造了一個Poller數(shù)組,Poller是一個實現(xiàn)了Runnable的類,并且啟動了該線程類,

getPollerThreadCount()方法返回了2和當(dāng)前物理機CPU內(nèi)核數(shù)的最小值,即創(chuàng)建的數(shù)組最大值為2

接下來看核心代碼2startAcceptorThreads()

protected final void startAcceptorThreads() {
    int count = getAcceptorThreadCount();
    acceptors = new ArrayList<>(count);
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        Acceptor<U> acceptor = new Acceptor<>(this);
        String threadName = getName() + "-Acceptor-" + i;
        acceptor.setThreadName(threadName);
        acceptors.add(acceptor);
        Thread t = new Thread(acceptor, threadName);
        t.setPriority(getAcceptorThreadPriority());
        t.setDaemon(getDaemon());
        t.start();
    }
}

創(chuàng)建了多個Acceptor類,Acceptor也是實現(xiàn)了Runnable的線程類,創(chuàng)建個數(shù)默認(rèn)是1

然后我們看下Acceptor啟動后做了什么,我們直接看run方法

  public void run() {
        ......
                U socket = null;
                try {
                    // Accept the next incoming connection from the server
                    // socket
                    // 核心代碼1
                    socket = endpoint.serverSocketAccept();
                } catch (Exception ioe) {
                    ......
                }
                // Successful accept, reset the error delay
                errorDelay = 0;
                // Configure the socket
                if (endpoint.isRunning() && !endpoint.isPaused()) {
                    // setSocketOptions() will hand the socket off to
                    // an appropriate processor if successful
                    // 核心代碼2
                    if (!endpoint.setSocketOptions(socket)) {
                        endpoint.closeSocket(socket);
                    }
               ......
    }

核心代碼1很明顯是一個阻塞模型,即接受客戶端連接的,當(dāng)沒有客戶端連接時會處于阻塞,這里可以看到默認(rèn)情況下tomcat在nio模式下只有一個Acceptor線程類來接受連接

然后看核心代碼2

 protected boolean setSocketOptions(SocketChannel socket) {
        // Process the connection
        try {
            //disable blocking, APR style, we are gonna be polling it
            socket.configureBlocking(false);
            Socket sock = socket.socket();
            socketProperties.setProperties(sock);
            NioChannel channel = nioChannels.pop();
            if (channel == null) {
                SocketBufferHandler bufhandler = new SocketBufferHandler(
                        socketProperties.getAppReadBufSize(),
                        socketProperties.getAppWriteBufSize(),
                        socketProperties.getDirectBuffer());
                if (isSSLEnabled()) {
                    channel = new SecureNioChannel(socket, bufhandler, selectorPool, this);
                } else {
                    channel = new NioChannel(socket, bufhandler);
                }
            } else {
                channel.setIOChannel(socket);
                channel.reset();
            }
            // 核心代碼
            getPoller0().register(channel);
        } catch (Throwable t) {
           ......
        }
        return true;
    }

我們看核心代碼getPoller0().register(channel)

public void register(final NioChannel socket) {
        socket.setPoller(this);
        NioSocketWrapper ka = new NioSocketWrapper(socket, NioEndpoint.this);
        socket.setSocketWrapper(ka);
        ka.setPoller(this);
        ka.setReadTimeout(getConnectionTimeout());
        ka.setWriteTimeout(getConnectionTimeout());
        ka.setKeepAliveLeft(NioEndpoint.this.getMaxKeepAliveRequests());
        ka.setSecure(isSSLEnabled());
        PollerEvent r = eventCache.pop();
        ka.interestOps(SelectionKey.OP_READ);//this is what OP_REGISTER turns into.
        if ( r==null) r = new PollerEvent(socket,ka,OP_REGISTER);
        else r.reset(socket,ka,OP_REGISTER);
        // 核心代碼
        addEvent(r);
    }

看addEvent

  private void addEvent(PollerEvent event) {
        events.offer(event);
        if ( wakeupCounter.incrementAndGet() == 0 ) selector.wakeup();
    }

events的定義

private final SynchronizedQueue<PollerEvent> events =
                new SynchronizedQueue<>();

這里可以看到封裝了一個PollerEvent 并且扔到了一個隊列里面,然后當(dāng)前類就結(jié)束了

由此可得Acceptor的作用就是接受客戶端連接,并且把連接封裝起來扔到了一個隊列中

Poller

我們前面已經(jīng)創(chuàng)建并且啟動了多個Poller線程類,默認(rèn)的數(shù)量是小于等于2的。

然后我們看下Poller類做了什么,同樣我們看run方法

  @Override
    public void run() {
        // Loop until destroy() is called
        while (true) {
            boolean hasEvents = false;
            try {
                if (!close) {
                	// 核心代碼1
                    hasEvents = events();
                    
            .......
            
            Iterator<SelectionKey> iterator =
                keyCount > 0 ? selector.selectedKeys().iterator() : null;
            // Walk through the collection of ready keys and dispatch
            // any active event.
            while (iterator != null && iterator.hasNext()) {
                SelectionKey sk = iterator.next();
                NioSocketWrapper attachment = (NioSocketWrapper)sk.attachment();
                // Attachment may be null if another thread has called
                // cancelledKey()
                if (attachment == null) {
                    iterator.remove();
                } else {
                    iterator.remove();
                    // 核心代碼2
                    processKey(sk, attachment);
                }
            }//while
            //process timeouts
            timeout(keyCount,hasEvents);
        }//while
        getStopLatch().countDown();
    }

先看核心代碼1 hasEvents = events()

 public boolean events() {
        boolean result = false;
        PollerEvent pe = null;
        for (int i = 0, size = events.size(); i < size && (pe = events.poll()) != null; i++ ) {
            result = true;
            try {
            	// 核心代碼
                pe.run();
                pe.reset();
                if (running && !paused) {
                    eventCache.push(pe);
                }
            } catch ( Throwable x ) {
                log.error("",x);
            }
        }
        return result;
    }

核心代碼run

@Override
    public void run() {
        if (interestOps == OP_REGISTER) {
            try {
            	// 核心代碼,注冊到selector輪訓(xùn)器
                socket.getIOChannel().register(
                        socket.getPoller().getSelector(), SelectionKey.OP_READ, socketWrapper);
            } catch (Exception x) {
                log.error(sm.getString("endpoint.nio.registerFail"), x);
            }
        } else {
            ......
        }
    }

可以看出大概的意思就是從剛才我們放進(jìn)去的隊列events里面取數(shù)據(jù)放到了eventCache里面,eventCache的定義SynchronizedStack eventCache,當(dāng)取到數(shù)據(jù)后返回true,這個時候就會進(jìn)入核心代碼2處的processKey(sk, attachment),也就是開始處理請求了

protected void processKey(SelectionKey sk, NioSocketWrapper attachment) {
        try {
            if ( close ) {
                cancelledKey(sk);
            } else if ( sk.isValid() && attachment != null ) {
                if (sk.isReadable() || sk.isWritable() ) {
                    if ( attachment.getSendfileData() != null ) {
                        processSendfile(sk,attachment, false);
                    } else {
                        unreg(sk, attachment, sk.readyOps());
                        boolean closeSocket = false;
                        // Read goes before write
                        if (sk.isReadable()) {
                        	// 核心代碼
                            if (!processSocket(attachment, SocketEvent.OPEN_READ, true)) {
                                closeSocket = true;
                            }
                        }
                        if (!closeSocket && sk.isWritable()) {
                            if (!processSocket(attachment, SocketEvent.OPEN_WRITE, true)) {
                                closeSocket = true;
                            }
                        }
                      ......
    }

這里就可以看到我們的NIO的模型了,也就是多路復(fù)用的模型,輪詢來判斷key的狀態(tài),當(dāng)key是可讀或者可寫時執(zhí)行processSocket

  public boolean processSocket(SocketWrapperBase<S> socketWrapper,
            SocketEvent event, boolean dispatch) {
        try {
            if (socketWrapper == null) {
                return false;
            }
            SocketProcessorBase<S> sc = processorCache.pop();
            if (sc == null) {
                sc = createSocketProcessor(socketWrapper, event);
            } else {
                sc.reset(socketWrapper, event);
            }
            // 核心代碼
            Executor executor = getExecutor();
            if (dispatch && executor != null) {
                executor.execute(sc);
            } else {
                sc.run();
            }
        } catch (RejectedExecutionException ree) {
            getLog().warn(sm.getString("endpoint.executor.fail", socketWrapper) , ree);
            return false;
        } catch (Throwable t) {
            ExceptionUtils.handleThrowable(t);
            // This means we got an OOM or similar creating a thread, or that
            // the pool and its queue are full
            getLog().error(sm.getString("endpoint.process.fail"), t);
            return false;
        }
        return true;
    }

這里就是核心代碼了,可以看到getExecutor()方法,獲取線程池,這個線程池是在初始化tomcat時提前初始化好的,默認(rèn)情況下核心線程是10,最大線程是200。線程池的配置可以根據(jù)我們自己配置來設(shè)置大小。

這里拿到線程池然后包裝了一個SocketProcessorBase線程類扔到線程池里面取執(zhí)行

從這里可以看到Poller的功能就是從前面的隊列里面獲取連接然后包裝成SocketProcessorBase之后扔到線程池里面去執(zhí)行,SocketProcessorBase才是最終真正處理請求的

總結(jié)

根據(jù)上面的分析我們已經(jīng)可以看到tomcat的執(zhí)行流程了,這里盜用網(wǎng)上的一張比較好的圖

在這里插入圖片描述

大致流程為

1、創(chuàng)建一個Acceptor線程來接收用戶連接,接收到之后扔到events queue隊列里面,默認(rèn)情況下只有一個線程來接收

2、創(chuàng)建Poller線程,數(shù)量小于等于2,Poller對象是NIO的核心,在Poller中,維護(hù)了一個Selector對象;當(dāng)Poller從隊列中取出socket后,注冊到該Selector中;然后通過遍歷Selector,找出其中可讀的socket,然后扔到線程池中處理相應(yīng)請求,這就是典型的NIO多路復(fù)用模型。

3、扔到線程池中的SocketProcessorBase處理請求

相較于BIO模型的tomcat,NIO的優(yōu)勢分析

1、BIO中的流程應(yīng)該是接收到請求之后直接把請求扔給線程池去做處理,在這個情況下一個連接即需要一個線程來處理,線程既需要讀取數(shù)據(jù)還需要處理請求,線程占用時間長,很容易達(dá)到最大線程

2、NIO的流程的不同點在于Poller類采用了多路復(fù)用模型,即Poller類只有檢查到可讀或者可寫的連接時才把當(dāng)前連接扔給線程池來處理,這樣的好處是大大節(jié)省了連接還不能讀寫時的處理時間(如讀取請求數(shù)據(jù)),也就是說NIO“讀取socket并交給Worker中的線程”這個過程是非阻塞的,當(dāng)socket在等待下一個請求或等待釋放時,并不會占用工作線程,因此Tomcat可以同時處理的socket數(shù)目遠(yuǎn)大于最大線程數(shù),并發(fā)性能大大提高。

以上就是我對于tomcat中nio處理模型的一些理解。希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家

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