深入了解C#多線程安全
前面兩篇文章,分別簡述了多線程的使用和發(fā)展歷程,但是使用多線程無法避免的一個問題就是多線程安全。那什么是多線程安全?如何解決多線程安全?本文主要通過一些簡單的小例子,簡述多線程相關(guān)的問題,僅供學(xué)習(xí)分享使用,如有不足之處,還請指正。
什么是多線程安全?
一段程序,單線程和多線程執(zhí)行結(jié)果不一致,就表示存在多線程安全問題,即多線程不安全。
多線程安全示例
1. 多線程不安全示例1
假如我們有一個需求,需要輸出5個線程,且線程序號按0-4命名,我們編寫代碼如下:
private void btnTask1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("【開始】**************線程不安全示例btnTask1_Click**************");
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine($"【BEGIN】**************這是第 {i} 個線程,線程ID={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}**************");
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine($"【 END 】**************這是第 {i} 個線程,線程ID={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}**************");
});
}
Console.WriteLine("【結(jié)束】**************線程不安全示例btnTask1_Click**************");
}
然后運行示例,如下所示:

通過對以上示例進行分析,得出結(jié)論如下:
1.在for循環(huán)中,啟動的5個線程,線程序號都是5,并沒有按照我們預(yù)期的結(jié)果【0,1,2,3,4】進行輸出。
2.經(jīng)過分析發(fā)現(xiàn),因為for循環(huán)中,i是同一個變量,線程啟動是異步進行的,存在延遲,當(dāng)線程啟動時,for循環(huán)已經(jīng)結(jié)束,i的值為5,所以才導(dǎo)致線程序號和預(yù)期不一致。
為了解決上述問題,可以通過引入局部變量來解決,即每次循環(huán)聲明一個變量,循環(huán)5次,存在5個變量,則相互之間不會覆蓋。如下所示:
private void btnTask1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("【開始】**************線程不安全示例btnTask1_Click**************");
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
int k = i;
Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine($"【BEGIN】**************這是第 {k} 個線程,線程ID={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}**************");
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine($"【 END 】**************這是第 {k} 個線程,線程ID={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}**************");
});
}
Console.WriteLine("【結(jié)束】**************線程不安全示例btnTask1_Click**************");
}
運行優(yōu)化后的示例,如下所示:

通過運行示例發(fā)現(xiàn),局部變量可以解決相應(yīng)的問題。
2. 多線程不安全示例2
假如我們有一個需求:將0到200增加到一個列表中,采用多線程來實現(xiàn),如下所示:
private void btnTask2_Click(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("【開始】**************線程不安全示例btnTask1_Click**************");
List<int> list = new List<int>();
List<Task> tasks = new List<Task>();
for (int i = 0; i < 200; i++)
{
tasks.Add( Task.Run(() =>
{
list.Add(i);
}));
}
Task.WaitAll(tasks.ToArray());
string res = string.Join(",", list);
Console.WriteLine($"列表長度: {list.Count} ,列表內(nèi)容:{res}");
Console.WriteLine("【結(jié)束】**************線程不安全示例btnTask1_Click**************");
}
通過運行示例,如下所示:

通過對以上示例進行分析,得出結(jié)論如下:
1.列表的記錄條數(shù)不對,會少。
2.列表的元素內(nèi)容與預(yù)期的內(nèi)容不一致。
針對上述問題,采用中間局部變量的方式,可以解決嗎?不妨一試,修改后的 代碼如下:
private void btnTask2_Click(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("【開始】**************線程不安全示例btnTask1_Click**************");
List<int> list = new List<int>();
List<Task> tasks = new List<Task>();
for (int i = 0; i < 200; i++)
{
int k = i;
tasks.Add( Task.Run(() =>
{
list.Add(k);
}));
}
Task.WaitAll(tasks.ToArray());
string res = string.Join(",", list);
Console.WriteLine($"列表長度: {list.Count} ,列表內(nèi)容:{res}");
Console.WriteLine("【結(jié)束】**************線程不安全示例btnTask1_Click**************");
}
運行優(yōu)化示例,如下所示:

通過運行上述示例,得出結(jié)論如下:
1.列表長度依然不對,會小于實際單一線程的長度。注意:多線程列表長度不是一定會小于單一線程運行時列表長度,只是存在概率,即多個線程存在同時寫入一個位置的概率。
2.列表內(nèi)容,采用局部變量,可以解決部分問題。
由此可以得出List不是線程安全的數(shù)據(jù)類型。
加鎖lock
針對多線程的不安全問題,可以通過加鎖進行解決,加鎖的目的:在任意時刻,加鎖塊都之允許一個線程訪問。
加鎖原理
lock實際是一個語法糖,實際效果等同于Monitor。鎖定的是引用對象的一個內(nèi)存地址引用。所以鎖定對象不可以是值類型,也不可以是null,只能是引用類型。
lock對象的標(biāo)準(zhǔn)寫法:默認情況下,鎖對象是私有,靜態(tài),只讀,引用對象。如下所示:
/// <summary> /// 定義一個鎖對象 /// </summary> private static readonly object obj = new object();
然后優(yōu)化程序,如下所示:
private void btnTask2_Click(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("【開始】**************線程不安全示例btnTask1_Click**************");
List<int> list = new List<int>();
List<Task> tasks = new List<Task>();
for (int i = 0; i < 200; i++)
{
int k = i;
tasks.Add( Task.Run(() =>
{
lock (obj)
{
list.Add(k);
}
}));
}
Task.WaitAll(tasks.ToArray());
string res = string.Join(",", list);
Console.WriteLine($"列表長度: {list.Count} ,列表內(nèi)容:{res}");
Console.WriteLine("【結(jié)束】**************線程不安全示例btnTask1_Click**************");
}
運行優(yōu)化后的示例,如下所示:

通過對上述示例進行分析,得出結(jié)論如下:
1.加鎖后,列表在多線程下也變成安全,符合預(yù)期的要求。
2.但是由于加鎖的原因,同一時刻,只能由一個線程進入,其他線程就會等待,所以多線程也變成了單線程。
為何鎖對象要用私有類型?
標(biāo)準(zhǔn)寫法,鎖對象是私有類型,目的是為了避免鎖對象被其他線程使用,如果被使用,則會相互阻塞,如下所示:
假如,現(xiàn)在有一個鎖對象,在TestLock中使用,如下所示:
public class TestLock
{
public static readonly object Obj = new object();
public void Show()
{
Console.WriteLine("【開始】**************線程示例Show**************");
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
int k = i;
Task.Run(() =>
{
lock (Obj)
{
Console.WriteLine($"【BEGIN】*********T*****這是第 {k} 個線程,線程ID={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}**************");
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine($"【 END 】*********T*****這是第 {k} 個線程,線程ID={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}**************");
}
});
}
Console.WriteLine("【結(jié)束】**************線程示例Show**************");
}
}
同時在FrmMain中使用,如下所示:
private void btnTask3_Click(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("【開始】**************線程示例btnTask3_Click**************");
//類對象中多線程
TestLock.Show();
//主方法中多線程
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
int k = i;
Task.Run(() =>
{
lock (TestLock.Obj)
{
Console.WriteLine($"【BEGIN】*********M*****這是第 {k} 個線程,線程ID={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}**************");
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine($"【 END 】*********M*****這是第 {k} 個線程,線程ID={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}**************");
}
});
}
Console.WriteLine("【結(jié)束】**************線程示例btnTask3_Click**************");
}
運行上述示例,如下所示:

通過上述示例,得出結(jié)論如下:
1.T和M是成對相鄰,且各代碼塊交互出現(xiàn)。
2.多個代碼塊,共用一把鎖,是會相互阻塞的。這也是為啥不建議使用public修飾符的原因,避免被不恰當(dāng)?shù)募渔i。
如果使用不同的鎖對象,多個代碼塊之間是可以并發(fā)的【T和M是不成對,且不相鄰出現(xiàn),但是有同一代碼塊的內(nèi)部順序】,效果如下:

為什么鎖對象要用static類型?
假如對象不是static類型,那么鎖對象就是對象屬性,不同的對象之間是相互獨立的,所以不同通對象調(diào)用相同的方法,就會存在并發(fā)的問題,如下所示:
修改TestLock代碼【去掉static】,如下所示:
public class TestLock
{
public readonly object Obj = new object();
public void Show(string name)
{
Console.WriteLine("【開始】**************線程示例Show--{0}**************",name);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
int k = i;
Task.Run(() =>
{
lock (Obj)
{
Console.WriteLine($"【BEGIN】*********T*****這是第 {k}--{name} 個線程,線程ID={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}**************");
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine($"【 END 】*********T*****這是第 {k}--{name} 個線程,線程ID={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}**************");
}
});
}
Console.WriteLine("【結(jié)束】**************線程示例Show--{0}**************",name);
}
}
聲明兩個對象,分別調(diào)用Show方法,如下所示:
private void btnTask4_Click(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("【開始】**************線程示例btnTask3_Click**************");
TestLock testLock1 = new TestLock();
testLock1.Show("first");
TestLock testLock2 = new TestLock();
testLock2.Show("second");
Console.WriteLine("【結(jié)束】**************線程示例btnTask3_Click**************");
}
測試示例,如下所示:

通過以上示例,得出結(jié)論如下:
非靜態(tài)鎖對象,只在當(dāng)前對象內(nèi)部進行允許同一時刻只有一個線程進入,但是多個對象之間,是相互并發(fā),相互獨立的。所以建議鎖對象為static對象。
加鎖鎖定的是什么?
在lock模式下,鎖定的是內(nèi)存引用地址,而不是鎖定的對象的值。假如將Form的鎖對象的類型改為字符串,如下所示:
/// <summary> /// 定義一個鎖對象 /// </summary> private static readonly string obj = "花無缺";
同時TestLock類的鎖對象也改為字符串,如下所示:
public class TestLock
{
private static readonly string obj = "花無缺";
public static void Show(string name)
{
Console.WriteLine("【開始】**************線程示例Show--{0}**************",name);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
int k = i;
Task.Run(() =>
{
lock (obj)
{
Console.WriteLine($"【BEGIN】*********T*****這是第 {k}--{name} 個線程,線程ID={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}**************");
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine($"【 END 】*********T*****這是第 {k}--{name} 個線程,線程ID={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}**************");
}
});
}
Console.WriteLine("【結(jié)束】**************線程示例Show--{0}**************",name);
}
}
運行上述示例,結(jié)果如下:

通過上述示例,得出結(jié)論如下:
1.字符串是一種特殊的鎖類型,如果字符串的值一致,則認為是同一個鎖對象,不同對象之間會進行阻塞。因為string類型是享元的,在內(nèi)存堆里面只有一個花無缺。
2.如果是其他類型,則是不同的鎖對象,是可以相互并發(fā)的。
3.說明鎖定的是內(nèi)存引用地址,而非鎖定對象的值。
泛型鎖對象
如果TestLock為泛型類,如下所示:
1 public class TestLock<T>
2 {
3 private static? readonly object obj = new object(); 4
5 public static void Show(string name)
6 {
7
8 Console.WriteLine("【開始】**************線程示例Show--{0}**************",name);
9
10 for (int i = 0; i < 5; i++)
11 {
12 int k = i;
13 Task.Run(() =>
14 {
15 lock (obj)
16 {
17 Console.WriteLine($"【BEGIN】*********T*****這是第 {k}--{name} 個線程,線程ID={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}**************");
18 Thread.Sleep(2000);
19 Console.WriteLine($"【 END 】*********T*****這是第 {k}--{name} 個線程,線程ID={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}**************");
20 }
21 });
22 }
23
24 Console.WriteLine("【結(jié)束】**************線程示例Show--{0}**************",name);
25 }
26 }
那么在調(diào)用時,會相互阻塞嗎?調(diào)用代碼如下:
private void btnTask5_Click(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("【開始】**************線程示例btnTask5_Click**************");
TestLock<int>.Show("AA");
TestLock<string>.Show("BB");
Console.WriteLine("【結(jié)束】**************線程示例btnTask5_Click**************");
}
運行上述示例,如下所示:

通過分析上述示例,得出結(jié)論如下所示:
1.對于泛型類,不同類型參數(shù)之間是可以相互并發(fā)的,因為泛型類針對不同類型參數(shù)會編譯成不同的類,那對應(yīng)的鎖對象,會變成不同的引用類型。
2.如果鎖對象為字符串類型,則也是會相互阻塞的,只是因為字符串是享元模式。
3.泛型T的不同,會編譯成不同的副本。
遞歸加鎖
如果在遞歸函數(shù)中進行加鎖,會造成死鎖嗎?示例代碼如下:
private void btnTask6_Click(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("【開始】**************線程示例btnTask6_Click**************");
this.add(1);
Console.WriteLine("【結(jié)束】**************線程示例btnTask6_Click**************");
}
private int num = 0;
private void add(int index) {
this.num++;
Task.Run(()=> {
lock (obj)
{
Console.WriteLine($"【BEGIN】**************這是第 {num} 個線程,線程ID={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}**************");
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine($"【 END 】**************這是第 {num} 個線程,線程ID={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}**************");
if (num < 5)
{
this.add(index);
}
}
});
}
運行上述示例,如下所示:

通過運行上述示例,得出結(jié)論如下:
在遞歸函數(shù)中進行加鎖,會進行阻塞等待,但是不會造成死鎖。?
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