EasyC++全局變量
文章轉(zhuǎn)自公眾號:Coder梁(ID:Coder_LT)
全局變量:
前面聊到了靜態(tài)持續(xù)變量的鏈接性,其中鏈接性為外部的變量通常簡稱為外部變量。它們的存儲持續(xù)性為靜態(tài),作用域為整個程序。外部變量是在函數(shù)外部定義的,因此對于所有的函數(shù)而言都是外部的。因此外部變量也被稱為全局變量。
關(guān)于外部變量,C++當(dāng)中有一個單定義規(guī)則:變量只能有一次定義。
這句話看起來有些難以理解,為了理解它,我們需要厘清C++當(dāng)中的兩種變量聲明。一種是定義聲明簡稱為定義,它給變量分配存儲空間。另外一種是引用聲明,簡稱為聲明,它不給變量分配存儲空間。因為它表示引用一個已有的變量。
引用聲明使用關(guān)鍵字extern,并且不進(jìn)行初始化。否則會被視為是定義,而非聲明。
double up; extern int blue; extern char ch = 'z';
上面的例子當(dāng)中,第一行和第三行為定義聲明,因為第一行沒有加關(guān)鍵字extern,而第三行的變量進(jìn)行了初始化。
可能到這里還是有些難以理解,其實extern是為了引入其他文件創(chuàng)建的變量。如果我們不加extern,表示在當(dāng)前文件當(dāng)中創(chuàng)建一個全局變量,而加上了extern表示引入其他文件創(chuàng)建的全局變量。外部鏈接性的全局變量雖然是整個程序都可使用的,但跨文件使用時,需要手動使用extern聲明。
沒有通過extern聲明的其他文件的全局變量也是無法使用的。
當(dāng)我們同時使用局部變量和全局變量的時候會發(fā)生什么呢?比如下面這段代碼:
// file1
double warning = 3.0;
// file2
extern double warning;
void test() {
double warning = 5.0;
cout << warning << endl;
}
在這段代碼當(dāng)中, 我們在file1中創(chuàng)建了變量warning,在file2當(dāng)中聲明了這個全局變量。并且在test函數(shù)當(dāng)中又定義了一個新的double類型的變量也叫做warning,那么問題來了,當(dāng)我們使用cout輸出的時候,究竟得到的結(jié)果會是什么呢?
答案很簡單,得到的結(jié)果是5.0。因為當(dāng)同時使用同名的局部變量和全局變量時,局部變量將隱藏全局變量。
那么全局變量和局部變量究竟應(yīng)該使用哪一種呢?
很明顯,全局變量非常方便,使用全局變量可以免去很多參數(shù)傳遞的過程,大大簡化了編碼的難度。但如果是在大型的工程當(dāng)中,使用全局變量則是一個非常危險的行為。因為全局變量人人都能訪問,我們很難保證數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性,會不會遭遇不可知的更改,排查的時候也更加困難。而使用局部變量,參數(shù)傳遞的鏈路是清晰的,debug的時候會容易許多。
在我們?nèi)粘5乃惴?lián)系當(dāng)中,并不存在數(shù)據(jù)不可靠的問題。使用全局變量可以簡化許多數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的實現(xiàn)過程,尤其是一些相對復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。我認(rèn)識的所有算法競賽的大牛,都非常喜歡使用全局變量。所以到底該用哪個并不是固定的,要根據(jù)我們的實際需要進(jìn)行選擇。
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