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tkinter使用js的canvas實現(xiàn)漸變色

 更新時間:2021年12月05日 16:11:27   作者:布小禪  
這篇文章主要為大家介紹了tkinter使用canvas實現(xiàn)漸變色,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來幫助

之前呢,我一直對GUI不是很感興趣,但是呢,最近由于某些特殊原因,導(dǎo)致不得不用tkinter,需要實現(xiàn)一個漸變色,但是當(dāng)我翻閱文檔的時候,卻發(fā)現(xiàn)并沒有內(nèi)置的函數(shù)可以實現(xiàn)這個功能,只能自己實現(xiàn),所以就搜索了一下漸變色得原理,實現(xiàn)了出來

1. 使用rgb表示顏色

tkinter是沒有提供使用rgb作為參數(shù)的函數(shù)的,所以就需要將十六進(jìn)制的值轉(zhuǎn)為grb的值,當(dāng)然方法也很簡單,就是對十六進(jìn)制進(jìn)行運算

代碼:

def use_rgb(rgb):
    """
    將rgb轉(zhuǎn)十六進(jìn)制
    Args:
        rgb: rgb顏色
    Returns: 十六進(jìn)制
    """
    rgb = str(rgb)
    RGB = rgb.replace('(', '').replace(")", '').split(',')  # 將RGB格式劃分開來
    color = '#'
    for i in RGB:
        num = int(i)
        # 將R、G、B分別轉(zhuǎn)化為16進(jìn)制拼接轉(zhuǎn)換并大寫  hex() 函數(shù)用于將10進(jìn)制整數(shù)轉(zhuǎn)換成16進(jìn)制,以字符串形式表示
        color += str(hex(num))[-2:].replace('x', '0')
    return color

因為傳入得到rgb是元組形式,所以轉(zhuǎn)為字符串,然后再轉(zhuǎn)為十六進(jìn)制的字符串,記得前面需要加上#

2. tkinter canvas組件

canvas組件是tkinter庫里面作為畫東西的,可以畫線段,矩形,多邊形,圓弧等

使用canvas組件需要先創(chuàng)建一個窗口對象來作為canvas的父物體

import tkinter as tk
# 先初始化tkinter組件,創(chuàng)建窗口對象
window = tk.Tk()
# 設(shè)置窗口的標(biāo)題,長寬
window.title("title")
window.geometry("800x600")

運行后什么都不會發(fā)生,因為還需要將窗口顯示

window.mainloop()

然后就是夜光什么都沒有的小框框

canvas的創(chuàng)建也是創(chuàng)建類的實例化,可以是無參的,后面再調(diào)整,也可以在創(chuàng)建的同時就實例化

# 使用canvas
canvas = window.Canvas()

也可以:

# window是canvas的父物體,width和height一看就是canvas的寬和高了
canvas = tk.Canvas(window, width=800, height=600)
# 這個方法可以設(shè)置布局方式,當(dāng)然也是顯示畫布的方法
canvas.pack()

當(dāng)然此時運行后也是什么都沒有的,我們需要在畫布上面畫東西

然后我們通過canvas畫一個矩形

canvas.create_rectangle(100, 100, 300, 300, fill="red")
# 這行代碼也可以這么寫
canvas.create_rectangle((100, 100, 300, 300), fill="red")

這樣就是畫了一個紅色的矩形

3. 設(shè)置漸變

這里面的漸變也不是直接在矩形上面做文章的,而是需要使用線段,每條線段顯示一種顏色,然后形成漸變的效果

畫線段的方法是:

canvas.create_line()

里面的參數(shù)形式和上面線段的差不多,只不過畫線段只需要兩個坐標(biāo)

3.1 漸變的原理

簡便的的原理就是設(shè)置一種顏色從深變淺,然后再變?yōu)榱硪环N顏色的淺,再深

說起來是不是很簡單,但是要實現(xiàn)還是有點困難的

我們的思路是:

循環(huán)畫線段

計算每個線段的顏色

而我們畫線段的時候,只需要計算這三個參數(shù):

矩形的長度線段起點x坐標(biāo)線段起點y坐標(biāo)

這里的起點,并不是最開始的點,而是線段的上面的點

我們還需要知道我們需要漸變的兩種顏色的rgb值

而漸變,我們只需要知道某條線段對于開始的增值,然后再將其與rgb結(jié)合,就是某條線段的顏色

3.2 實例1

將這個紅色的矩形變成從左到右的紅藍(lán)漸變

紅色grb值(255, 0, 0)

藍(lán)色rgb值(0, 0, 255)

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# @Author: Smly
# @datetime: 2021/12/4 19:44
# @Version: 1.0
import tkinter as tk
RED = (255, 0, 0)
BLUE = (0, 0, 255)

def use_rgb(rgb):
    """
    將rgb轉(zhuǎn)十六進(jìn)制
    Args:
        rgb: rgb顏色
    Returns: 十六進(jìn)制
    """
    rgb = str(rgb)
    RGB = rgb.replace('(', '').replace(")", '').split(',')  # 將RGB格式劃分開來
    color = '#'
    for i in RGB:
        num = int(i)
        # 將R、G、B分別轉(zhuǎn)化為16進(jìn)制拼接轉(zhuǎn)換并大寫  hex() 函數(shù)用于將10進(jìn)制整數(shù)轉(zhuǎn)換成16進(jìn)制,以字符串形式表示
        color += str(hex(num))[-2:].replace('x', '0')
    return color

# 先初始化tkinter組件,創(chuàng)建窗口對象
window = tk.Tk()
# 設(shè)置窗口的標(biāo)題,長寬
window.title("title")
window.geometry("800x600")
# 使用canvas
canvas = tk.Canvas(window, width=800, height=600)
canvas.pack()
a1, a2, a3, b1, b2, b3 = RED[0], RED[1], RED[2], BLUE[0], BLUE[1], BLUE[2]
# 相差的rgb
r, g, b = (b1 - a1), (b2 - a2), (b3 - a3)
print(r, g, b)
h = 200
for i in range(200):
    x1 = 100 + i
    y1 = 100
    t = (x1 - 100) / (300 - 100)
    rgb = (int(a1 + r * t), int(a2 + g * t), int(a3 + b * t))
    print(rgb)
    canvas.create_line((x1, y1), (x1, y1 + h), fill=use_rgb(rgb))
window.mainloop()

效果:

在這里插入圖片描述

總結(jié)

本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!

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