最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

C/C++ Qt TreeWidget 嵌套節(jié)點操作使用

 更新時間:2021年11月28日 09:11:55   作者:lyshark  
本文主要介紹了TreeWidget的如何使用,實現(xiàn)對樹形框多節(jié)點的各種操作,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

在上一篇博文《C/C++ Qt TreeWidget 單層樹形組件應(yīng)用》中給大家演示了如何使用TreeWidget組件創(chuàng)建單層樹形結(jié)構(gòu),并給這個樹形組件增加了右鍵菜單功能,接下來將繼續(xù)延申樹形組件的使用,并實現(xiàn)對樹形框多節(jié)點的各種操作。

常用樹形框節(jié)點間的操作方法如下:

  • 節(jié)點遍歷
  • 初始化節(jié)點
  • 單擊雙擊節(jié)點
  • 添加根節(jié)點
  • 添加子節(jié)點
  • 修改選中節(jié)點
  • 刪除選中節(jié)點
  • 枚舉全部節(jié)點
  • 枚舉選中節(jié)點
  • 獲取節(jié)點子節(jié)點

簡單的節(jié)點遍歷

首先我們還是使用TreeView組件實現(xiàn)一個簡單的多層嵌套樹結(jié)構(gòu),代碼運行后,首先循環(huán)設(shè)置3個外層節(jié)點,接著循環(huán)內(nèi)層節(jié)點,并將內(nèi)層中的QStandardItem追加到外層上面。

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

#include <QTreeView>
#include <QStandardItemModel>

// By: LyShark
// https://www.cnblogs.com/lyshark
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    QStandardItemModel *tree = new QStandardItemModel(0,3,this);

    ui->treeView->setColumnWidth(0,50);      // 設(shè)置第1列長度
    ui->treeView->setColumnWidth(1,200);     // 設(shè)置第2列長度
    ui->treeView->setColumnWidth(2,200);     // 設(shè)置第3列長度

    tree->setHeaderData(0, Qt::Horizontal, tr("序號"));
    tree->setHeaderData(1, Qt::Horizontal, tr("姓名"));
    tree->setHeaderData(2, Qt::Horizontal, tr("年齡"));

    ui->treeView->setModel(tree);

    for (int i = 0; i < 4; ++i)
    {
        // 設(shè)置3個外層節(jié)點
        QList<QStandardItem *> items;
        for (int i = 0; i < 3; ++i)
        {
            QStandardItem *item = new QStandardItem(QString("%0").arg(i));

            if (0 == i)
                item->setCheckable(true);

            items.push_back(item);
        }
        tree->appendRow(items);

        // 設(shè)置內(nèi)層
        for (int i = 0; i < 2; ++i)
        {
            QList<QStandardItem *> childItems;
            for (int i = 0; i < 3; ++i)
            {
             QStandardItem *item = new QStandardItem(QString("lyshark"));
             if (0 == i)
                 item->setCheckable(true);
             childItems.push_back(item);
            }
            items.at(0)->appendRow(childItems);
        }
    }
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

代碼運行效果如下:

初始化樹形節(jié)點

首先在開始操作元素之前,我們可以在MainWindow::MainWindow中對樹形節(jié)點進行簡單的初始化,插入幾個測試節(jié)點.

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

#include <iostream>
#include <QTreeWidgetItem>
#include <QString>

// By: LyShark
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    ui->treeWidget->clear();

    // 設(shè)置QTreeWidget的列數(shù)
    ui->treeWidget->setColumnCount(1);
    // 設(shè)置QTreeWidget標題隱藏
    ui->treeWidget->setHeaderHidden(true);

    // 創(chuàng)建QTreeWidget的朋友節(jié)點,父節(jié)點是tree
    QTreeWidgetItem *Friend = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget,QStringList(QString("朋友")));
    Friend->setIcon(0,QIcon(":/image/4.ico"));  // 添加一個圖標
    Friend->setFlags(Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsUserCheckable
                     | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsAutoTristate);
    Friend->setCheckState(0,Qt::Checked);

    // 給Friend添加一個子節(jié)點frd
    QTreeWidgetItem *frd = new QTreeWidgetItem(Friend);
    frd->setText(0,"www.lyshark.com");
    frd->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/1.ico")));
    frd->setCheckState(0,Qt::Checked);               // 默認選中狀態(tài)

    QTreeWidgetItem *frs = new QTreeWidgetItem(Friend);
    frs->setText(0,"cdn.lyshark.com");
    frs->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/1.ico")));
    frs->setCheckState(0,Qt::Unchecked);            // 默認未選中

    // ----------------------------------------------------------
    // 創(chuàng)建名叫同學節(jié)點,父節(jié)點同樣是tree
    QTreeWidgetItem * ClassMate = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget,QStringList(QString("同學")));
    ClassMate->setIcon(0,QIcon(":/image/5.ico"));  // 添加一個圖標
    ClassMate->setCheckState(0,Qt::Checked);       // 默認選中

    //Fly是ClassMate的子節(jié)點
    QTreeWidgetItem *Fly = new QTreeWidgetItem(QStringList(QString("nas.lyshark.com")));
    Fly->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/2.ico")));
    //創(chuàng)建子節(jié)點的另一種方法
    ClassMate->addChild(Fly);
    Fly->setCheckState(0,Qt::Checked);       // 設(shè)置為選中

    QTreeWidgetItem *Fls = new QTreeWidgetItem(QStringList(QString("lyshark.cnblogs.com")));
    Fls->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/2.ico")));
    ClassMate->addChild(Fls);
    Fls->setCheckState(0,Qt::Checked);       // 設(shè)置為選中

    // ----------------------------------------------------------
    // 陌生人單獨一欄
    QTreeWidgetItem  *Strange = new QTreeWidgetItem(true);
    Strange->setText(0,"陌生人");
    Strange->setIcon(0,QIcon(":/image/6.ico"));  // 添加一個圖標

    ui->treeWidget->addTopLevelItem(ClassMate);
    ui->treeWidget->addTopLevelItem(Strange);

    // 增加文本到編輯框
    ui->plainTextEdit->appendPlainText("hello lyshark");

    //展開QTreeWidget的所有節(jié)點
    //ui->treeWidget->expandAll();
    //ui->treeWidget->resize(271,401);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

代碼運行效果如下:

單擊雙擊節(jié)點反饋

當我們將鼠標停靠在指定節(jié)點內(nèi)并點擊時,我們需要觸發(fā)treeWidget_itemDoubleClicked屬性讓其反饋該行標題等基本屬性.

// 當我們雙擊指定的成員時獲取到該成員的名字
void MainWindow::on_treeWidget_itemDoubleClicked(QTreeWidgetItem *item, int column)
{
    QString str = item->text(column);
    std::cout << str.toStdString().data() << std::endl;
    ui->plainTextEdit->appendPlainText(str.toStdString().data());
}

// 當我們單擊指定成員時獲取數(shù)據(jù)
void MainWindow::on_treeWidget_itemClicked(QTreeWidgetItem *item, int column)
{
    QString str = item->text(column);
    std::cout << str.toStdString().data() << std::endl;
    ui->plainTextEdit->appendPlainText(str.toStdString().data());
}

代碼運行效果如下:

添加 父節(jié)點/子節(jié)點

通過代碼的方式當點擊on_pushButton_clicked時分別實現(xiàn)增加一個父節(jié)點和一個子節(jié)點的功能。

// 單擊按鈕添加新的父節(jié)點
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    QString NodeText = "新的父節(jié)點";
    QTreeWidgetItem  *item = new QTreeWidgetItem(true);
    item->setText(0,NodeText);
    item->setIcon(0,QIcon(":/image/7.ico"));
    ui->treeWidget->addTopLevelItem(item);
}

// 單擊按鈕添加子節(jié)點
void MainWindow::on_pushButton_4_clicked()
{
    QTreeWidgetItem * item= ui->treeWidget->currentItem();
        if(item!=NULL)
            AddTreeNode(item,"新子節(jié)點","新子節(jié)點");
        else
            AddTreeRoot("新子節(jié)點","新子節(jié)點");
}

代碼運行效果如下:

刪除選中節(jié)點

首先選中要刪除的指定節(jié)點,然后可以對該節(jié)點進行刪除操作,刪除子節(jié)點直接移除即可,刪除父節(jié)點需要連同內(nèi)部子節(jié)點一并刪掉。

// 刪除選中的節(jié)點
void MainWindow::on_pushButton_3_clicked()
{
    QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem();
    if(currentItem == NULL)
        return;

    // 如果沒有父節(jié)點則直接刪除
    if(currentItem->parent() == NULL)
    {
        delete ui->treeWidget->takeTopLevelItem(ui->treeWidget->currentIndex().row());
        std::cout << ui->treeWidget->currentIndex().row() << std::endl;
    }
    else
    {
        // 如果有父節(jié)點就要用父節(jié)點的takeChild刪除節(jié)點
        delete currentItem->parent()->takeChild(ui->treeWidget->currentIndex().row());
    }
}

代碼運行效果如下:

修改指定節(jié)點名稱

單擊后將指定節(jié)點修改為Modify并將圖標設(shè)置為新的

// 修改節(jié)點
// By: LyShark
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
    // 得到當前節(jié)點
    QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem();
    if(currentItem == NULL)
        return;
    // 修改選中項
    for(int x=0;x<currentItem->columnCount();x++)
    {
        currentItem->setText(x,tr("Modify") + QString::number(x));
        currentItem->setIcon(x,QIcon(":/image/1.ico"));
    }
}

代碼運行效果如下:

枚舉所有節(jié)點元素

枚舉當前Tree中的所有節(jié)點元素,并將結(jié)果輸出到右側(cè)編輯框內(nèi)。

// 枚舉所有節(jié)點
// By: LyShark
// 枚舉所有節(jié)點
void MainWindow::on_pushButton_5_clicked()
{
    // 獲取到全部的根節(jié)點數(shù)量
    int size = ui->treeWidget->topLevelItemCount();
    QTreeWidgetItem *child;
    for(int x=0;x<size;x++)
    {
        // 輸出所有父節(jié)點
        child = ui->treeWidget->topLevelItem(x);
        std::cout << "all root = "<< child->text(0).toStdString().data() << std::endl;
        ui->plainTextEdit->appendPlainText(child->text(0).toStdString().data());

        // 得到所有子節(jié)點計數(shù)
        int childCount = child->childCount();
        // std::cout << "all child count = " << childCount << std::endl;

        // 輸出根節(jié)點下面的子節(jié)點
        for(int y=0;y<childCount;++y)
        {
            QTreeWidgetItem *grandson = child->child(y);
            std::cout << "--> sub child = "<< grandson->text(0).toStdString().data() << std::endl;
            ui->plainTextEdit->appendPlainText(grandson->text(0).toStdString().data());
        }
    }
}

代碼運行效果如下:

枚舉選中節(jié)點元素

枚舉當前Tree中選中節(jié)點的元素,并將結(jié)果輸出到右側(cè)編輯框內(nèi)。

// 枚舉所有的 【選中】節(jié)點
void MainWindow::on_pushButton_7_clicked()
{
    // 獲取到全部的根節(jié)點數(shù)量
    int size = ui->treeWidget->topLevelItemCount();
    QTreeWidgetItem *child;
    for(int x=0;x<size;x++)
    {
        // 輸出所有父節(jié)點
        child = ui->treeWidget->topLevelItem(x);

        // 得到所有子節(jié)點計數(shù)
        int childCount = child->childCount();

        // 輸出根節(jié)點下面的子節(jié)點
        for(int y=0;y<childCount;++y)
        {
            QTreeWidgetItem *grandson = child->child(y);
            // 判斷是否選中,如果選中輸出父節(jié)點與子節(jié)點
            if(Qt::Checked == grandson->checkState(0))
            {
                std::cout << "root -> " << child->text(0).toStdString().data()
                          << "--> sub child = "<< grandson->text(0).toStdString().data() << std::endl;

                ui->plainTextEdit->appendPlainText(grandson->text(0).toStdString().data());
            }
        }
    }
}

代碼運行效果如下:

獲取選中子節(jié)點的父節(jié)點

獲取子節(jié)點的父節(jié)點ID,然后根據(jù)ID得到子節(jié)點名字。

void MainWindow::on_pushButton_6_clicked()
{
    // 取所有的父節(jié)點
    QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem()->parent();
    int root_count = ui->treeWidget->indexOfTopLevelItem(currentItem);
    std::cout << "root Count = " <<  root_count << std::endl;
    if(root_count != -1)
    {
        // 指定序號對應(yīng)的父節(jié)點名字
        QTreeWidgetItem *child;

        child = ui->treeWidget->topLevelItem(root_count);
        std::cout << "root name= "<< child->text(0).toStdString().data() << std::endl;
        
        ui->plainTextEdit->appendPlainText(child->text(0).toStdString().data());
    }
}

代碼運行效果如下:

補充一下節(jié)點插入函數(shù)的定義,AddTreeRoot/AddTreeNode兩個函數(shù)定義如下所示.

// mainwindow.h 中增加頭部聲明
    QTreeWidgetItem * AddTreeRoot(QString name,QString desc);
    QTreeWidgetItem * AddTreeNode(QTreeWidgetItem *parent,QString name,QString desc);

// mainwindow.cpp 中增加實現(xiàn)部分
QTreeWidgetItem * MainWindow::AddTreeRoot(QString name,QString desc)
{
    QTreeWidgetItem * item=new QTreeWidgetItem(QStringList()<<name<<desc);
    ui->treeWidget->addTopLevelItem(item);
    return item;
}
QTreeWidgetItem * MainWindow::AddTreeNode(QTreeWidgetItem *parent,QString name,QString desc)
{
    QTreeWidgetItem * item=new QTreeWidgetItem(QStringList()<<name<<desc);
    parent->addChild(item);
    return item;
}

到此這篇關(guān)于C/C++ Qt TreeWidget 嵌套節(jié)點操作使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Qt TreeWidget 嵌套節(jié)點內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • C++類和對象到底是什么

    C++類和對象到底是什么

    C++ 是一門面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,理解 C++,首先要理解類(Class)和對象(Object)這兩個概念。下面和小編一起來學習吧
    2021-09-09
  • C語言結(jié)構(gòu)體的全方面解讀

    C語言結(jié)構(gòu)體的全方面解讀

    C 數(shù)組允許定義可存儲相同類型數(shù)據(jù)項的變量,結(jié)構(gòu)是 C 編程中另一種用戶自定義的可用的數(shù)據(jù)類型,它允許你存儲不同類型的數(shù)據(jù)項
    2021-10-10
  • 如何利用C++實現(xiàn)mysql數(shù)據(jù)庫的連接池詳解

    如何利用C++實現(xiàn)mysql數(shù)據(jù)庫的連接池詳解

    為了提高MySQL數(shù)據(jù)庫的訪問的瓶頸,除了在服務(wù)器端增設(shè)緩存服務(wù)器緩存常用的數(shù)據(jù)之外(如redis),還可以增加數(shù)據(jù)庫連接池,來提高MySQL Server的訪問效率,這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于如何利用C++實現(xiàn)mysql數(shù)據(jù)庫的連接池的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2021-07-07
  • 一文讀懂c++之static關(guān)鍵字

    一文讀懂c++之static關(guān)鍵字

    這篇文章主要介紹了c++之static關(guān)鍵字的的相關(guān)資料,文中示例代碼非常詳細,供大家參考和學習,感興趣的朋友可以了解下
    2020-06-06
  • 如何在TC2.0中調(diào)用匯編程序

    如何在TC2.0中調(diào)用匯編程序

    本篇文章介紹了,如何在TC2.0中調(diào)用匯編程序的解決方法。需要的朋友參考下
    2013-05-05
  • C語言實現(xiàn)字符串操作函數(shù)的實例

    C語言實現(xiàn)字符串操作函數(shù)的實例

    這篇文章主要介紹了C語言實現(xiàn)字符串操作函數(shù)的實例的相關(guān)資料,開發(fā)程序的時候經(jīng)常使用到一些字符串函數(shù),例如求字符串長度,拷貝字符串……,需要的朋友可以參考下
    2017-08-08
  • Qt實戰(zhàn)案例之如何利用QProcess類實現(xiàn)啟動進程

    Qt實戰(zhàn)案例之如何利用QProcess類實現(xiàn)啟動進程

    這篇文章主要介紹了Qt實戰(zhàn)案例之如何利用QProcess類實現(xiàn)啟動進程,本文給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2022-02-02
  • C++深入探索類和對象之封裝及class與struct的區(qū)別

    C++深入探索類和對象之封裝及class與struct的區(qū)別

    C++?類與對象涉及的知識點非常廣泛,所以我準備寫成幾個特定的部分來作為博文分享,這次的blog將詳細講解類的屬性、行為、訪問權(quán)限,class與struct的區(qū)別以及具體案例,希望能夠?qū)δ銈冇袔椭鉀Q入門小白或者對這方面了解不多的朋友們,那么接下來開始今天的內(nèi)容
    2022-05-05
  • C/C++實現(xiàn)重置文件時間戳

    C/C++實現(xiàn)重置文件時間戳

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C/C++實現(xiàn)重置文件時間戳的相關(guān)資料,文中的示例代碼講解詳細,具有一定的學習價值,感興趣的小伙伴可以參考一下
    2023-11-11
  • C語言實現(xiàn)洗牌與發(fā)牌游戲

    C語言實現(xiàn)洗牌與發(fā)牌游戲

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C語言洗牌與發(fā)牌游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-12-12

最新評論

凉山| 游戏| 常山县| 灌云县| 永昌县| 饶河县| 上高县| 神木县| 灌南县| 体育| 石台县| 华池县| 花莲市| 阿拉善左旗| 思茅市| 岳普湖县| 阿克| 鸡泽县| 三亚市| 济源市| 舒城县| 时尚| 英德市| 来安县| 桐庐县| 清水河县| 佛冈县| 梁山县| 曲沃县| 昌都县| 秦安县| 胶州市| 嘉义县| 扶沟县| 龙胜| 上杭县| 屏南县| 增城市| 宜章县| 蒙山县| 乐业县|