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C++入門之內存處理詳解

 更新時間:2021年11月18日 15:48:37   作者:捕獲一只小肚皮  
這篇文章主要為大家介紹了C++入門之內存處理,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來幫助

前言

兜兜轉轉,我們終于結束了C++中非常重要的一環(huán)**(類和對象),現(xiàn)在來到了C++中的內存管理章節(jié).在此篇文章中,博主將會介紹內存的分布,不同于c的新型申請堆區(qū)空間方法,new,delete和C中的malloc等有什么不同.**

C/C++內存分布

在c和c++中,內存區(qū)大概分為這幾個板塊:棧區(qū),內存映射段,堆區(qū),數(shù)據(jù)段和代碼段.

  • 棧區(qū): 存放非靜態(tài)局部變量,函數(shù)參數(shù),函數(shù)返回值等,其優(yōu)先使用高地址,并逐漸往下.
  • 內存映射段:高效的I/O映射方式,用于裝載一個共享的動態(tài)內存庫。用戶可使用系統(tǒng)接口創(chuàng)建共享內存,做進程間通信.由于博主還未更新到操作系統(tǒng),這里不做過多介紹.
  • 堆區(qū): 用于程序運行時進行動態(tài)內存分配(一般使用malloc),其優(yōu)先使用低地址,逐漸往上.
  • 數(shù)據(jù)段:存儲全局數(shù)據(jù)和靜態(tài)變量.
  • 代碼段:可執(zhí)行的代碼/只讀常量.

理論千遍,不如用例子一現(xiàn),大家往下看:

image-20211024195521282

在上圖中,大家可以清晰的看到各種類型數(shù)據(jù)的存儲區(qū)域,一目了然.

c語言中動態(tài)內存管理方式

我們在學習c語言時候,想要向堆區(qū)申請一塊空間,只能通過malloc()函數(shù),而且操作比較麻煩,需要計算申請空間的大小并且進行強制轉換.

int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
free(p1);
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
free(p3 );

我們可以清晰的看到,在c語言中申請一塊堆區(qū)內存空間,操作有點繁瑣,那么在C++語言中,是怎么申請一塊堆區(qū)內存呢?

C++內存管理方式

在c++中,c語言的內存管理方式依然可以使用,但是有些地方仍然使用c中的方法進行申請就比較麻煩,因此C++又提出了自己的內存管理方式:通過new和delete操作符進行動態(tài)內存管理.

那么什么時候使用c內存管理方式就會比較麻煩呢?比如下面:

class Stack
{
public:
	Stack(int* p,int n)
    {
        val = p;
        top = capacity = n;
    }
private:
    int* val;
    int top;
    int capacity;
};
int main()
{
    Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack));
    //然后現(xiàn)在我們想要進行初始化,發(fā)現(xiàn)好像不能操作了(因為私有成員外部無法訪問),這就會比較麻煩,因此提出了new和delete的操作
    return 0;
}

new和delete操作基礎類型

①開辟單個元素基本語法: type* name = new type(content);

①釋放空間語法: delete name;

其中type是開辟的元素類型,name是變量名,content是想要賦的值,例如:

int* a = new int(10);         //開辟一個整型空間,并且初始化為10;
char* s = new char('s');      //開辟一個字符空間,并且初始化為's';
delete a;
delete s;                     //釋放a和s

②開辟數(shù)組基本語法: type* name = new type[n]

②刪除數(shù)組基本語法:delete[] name;

其中type是開辟的元素類型,name是數(shù)組名,n是空間數(shù)量,例如:

int* num = new int[10];         //開辟10個int類型的空間
char* str = new char[10];        //開辟10個char類型的空間
delete[] num;
delete[] str;    //釋放num和str;

注意點:在c語言中malloc,realloc,calloc等是函數(shù),在c++中,new和delete是操作符.

new和delete操作自定義類型

使用語法和上面的自定義類型幾乎一樣,只是初始化位置有點差別,語法:type* name = new type(s1,s2,s3...);

其中type是自定義的類型,s1,s2,s3等是自定義類型中構造函數(shù)的對應參數(shù).例子:

class Test
{
public:
    Test(int a,int b,int c)
    {
        _a = a;
        _b = b;
        _c = c;
    }
private:
    int _a;
    int _b;
    int _c;
};
int main()
{
    Test* t = new Test(1,2,3);  //根據(jù)構造函數(shù)參數(shù)列表寫對應參數(shù).
    delete t;
}

基于malloc開辟并初始化的自定義類型

有人可能會有點好奇,說,我就是要用malloc開辟自定義類型,但是我還想初始化,這么進行操作?答案是,可以的,需要搭配new

語法 new(type*) type(s1,s2,s3...)

什么意思呢?我們仍然按照上面的Test類舉例:

Test* t = (Test*) malloc(sizeof(Test));
new(t)Test(1,2,3);    //這樣就可以初始化了.

new和delete底層實現(xiàn)原理

在講解他們的底層實現(xiàn)原理之前我們先介紹一下兩個全局函數(shù),分別是operator newoperator delete.

operator new和operator delete

大家看到上面的形式可能會誤認為是對new和delete進行了重載,實際并不是,只是這兩個函數(shù)就叫做這名字而已.

我們在學習C語言時候,還記得是當開辟空間時候需要進行檢查是否成功嗎?而operator new其實和malloc一模一樣,只是它對空間開辟失敗后做出的反應是拋出異常,而c語言中,我們是手動判斷,然后停止.下面是operator new的代碼:

void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
	// try to allocate size bytes
	void* p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)              //如果開辟成功就不會進入循環(huán),并且可以清晰
		if (_callnewh(size) == 0)
		{
			// report no memory
			// 如果申請內存失敗了,這里會拋出bad_alloc 類型異常
			static const std::bad_alloc nomem;
			_RAISE(nomem);
		}
	return (p);
}

同理,operator delete不過也就是free,下面是它的代碼:

void operator delete(void* pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader* pHead;
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
	if (pUserData == NULL)
		return;
	_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
	__TRY
		/* get a pointer to memory block header */
		pHead = pHdr(pUserData);
	/* verify block type */
	_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
	_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
	__FINALLY
		_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
	__END_TRY_FINALLY
		return;
}

總結:operator new其實就是對malloc的封裝,operator delete 就是堆free的封裝.

new的底層實現(xiàn)

new的實現(xiàn)其實是進一步對malloc的封裝,因為new的操作可以分為下面兩件事:

  • 調用operator new進行開辟空間.
  • 如果開辟的空間是自定義類型,new再調用其構造函數(shù).

所以說,new的內部其實就是有構造函數(shù)和operator new封裝而成.

delete的底層實現(xiàn)

同樣的道理,delete不過就是對free的進一步封裝,因為delete的操作可以分為下面兩件事:

  • 如果new開辟的空間是自定義類型,則首先調用其析構函數(shù)釋放其內部資源.
  • 然后再調用operator delete,進行釋放new所開辟出來的空間.

注意了,這里可能有人不明白自定義類型先釋放內部,然后銷毀外部空間啥意思,博主這里畫圖介紹,不過大家先看一下下面的一個類:

class Stack
{
public:
	Stack()
		:num(new int[10]),
		top(0),capacity(10)
	{}
	~Stack()
	{
		delete[] num;
		top = capacity = 0;
	}
private:
	int* num;
	int top;
	int capacity;
};
int main()
{
    Stack stack;
    delete stack;
    return 0;
}

如果我們定義一個該對象,那么其空間分布如下:

image-20211025172631194

如果delete不先調用析構函數(shù),那么釋放了stack對象后,在堆區(qū)里面的num將會繼續(xù)存在,導致內存泄露.

new[]的底層實現(xiàn)

1.調用operator new[]函數(shù),在operator new[]中實際調用operator new函數(shù)完成N個對象空間的申請

2.在申請的空間上執(zhí)行N次構造函數(shù)

delete[]的原理

1.在釋放的對象空間上執(zhí)行N次析構函數(shù),完成N個對象中資源的清理

2.調用operator delete[]釋放空間,實際在operator delete[]中調用operator delete來釋放空間

總結

本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關注腳本之家的更多內容!

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