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C語言 操作符分類解析與使用

 更新時間:2021年11月17日 10:52:42   作者:bite_xwg  
C 語言提供了豐富的操作符,有:算術操作符,移位操作符,位操作符,邏輯操作符,逗號表達式。讓我們通讀本篇來詳細了解吧

xwg今天就帶各位大佬來了解一波C語言的操作符。

操作符的分類

常見的操作符分別如下:

  • 算術操作符
  • 移位操作符
  • 位操作符
  • 邏輯操作符
  • 逗號表達式

算術操作符

算術操作符是我們最常用的操作符:+ - * / %
注:

  • 除了 % 操作符之外,其他的幾個操作符可以作用于整數(shù)和浮點數(shù)。
  • 對于 / 操作符如果兩個操作數(shù)都為整數(shù),執(zhí)行整數(shù)除法,而只要有浮點數(shù)執(zhí)行的就是浮點數(shù)除法。
  • % 操作符的兩個操作數(shù)必須為整數(shù)。返回的是整除之后的余數(shù)。

移位操作符

移位操作符分為左移操作符和右移操作符,移位操作符的操作對象只能是整數(shù),且所謂的移位是對于整數(shù)的二進制位進行移位:
左移操作符:<<
右移操作符:>>

左移操作符:
移位規(guī)則:左邊拋棄,右邊補0右移操作符:
移位規(guī)則:
2.1 邏輯移位
左邊用0填充,右邊丟棄
2.2算術移位
左邊用原該值的符號位填充,右邊丟棄
注:大部分編譯器右移都是執(zhí)行算術右移。

注:對于移位運算符,不要移動負數(shù)位,這個是標準未定義的。

位操作符

位操作符有:

& —— 按位與
| —— 按位或
^ —— 按位異或

位操作符的操作數(shù)必須是整數(shù),且是對其二進制的補碼進行操作。
異或的基本性質:

  • 0異或上任何數(shù)為其本身:0^2=2
  • 任何數(shù)異或上其本身等于0:2^2=0

例:不創(chuàng)建臨時變量使兩個數(shù)進行交換

#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 10;
 int b = 20;
 a = a^b;
 b = a^b;
 a = a^b;
 printf("a = %d b = %d\n", a, b);
 return 0;
}

邏輯操作符

邏輯操作符分為:

&& —— 邏輯與
|| —— 邏輯或

邏輯與:
必須使 && 左右兩個表達式都為真

邏輯或:
|| 兩邊有一個式子為真即為真

逗號表達式

逗號表達式是用逗號隔開的多個表達式:
exp1, exp2, exp3, …expN
逗號表達式,從左向右依次執(zhí)行,整個表達式的結果是最后一個表達式的結果。

表達式求值

表達式求值的順序一部分是由操作符的優(yōu)先級和結合性決定,但是,有些表達式的操作數(shù)在求值的過程中可能需要轉換為其他類型。

隱式類型轉換

C語言的整型算術運算總是至少以缺省整型類型的精度來進行的,為了獲得這個精度,表達式中的字符和短整型操作數(shù)在使用之前被轉換為普通整型,這種轉換稱為整型提升。

實例:

char a,b,c;
...
a = b + c;

b和c的值被提升為普通整型,然后再執(zhí)行加法運算,加法運算完成之后,結果將被截斷,然后再存儲于a中。

整形提升是按照變量的數(shù)據(jù)類型的符號位來提升的,若操作對象為正數(shù)則補0,操作對象為負數(shù)則補1。

負數(shù)的整形提升
char c1 = -1;
變量c1的二進制位(補碼)中只有8個比特位:
1111111
因為 char 為有符號的 char
所以整形提升的時候,高位補充符號位,即為1
提升之后的結果是:
11111111111111111111111111111111

正數(shù)的整形提升
char c2 = 1;
變量c2的二進制位(補碼)中只有8個比特位:
00000001
因為 char 為有符號的 char
所以整形提升的時候,高位補充符號位,即為0
提升之后的結果是:
00000000000000000000000000000001

無符號整形提升,高位補0

int main()
{
	char a = 5;
  //存在char、short計算時發(fā)生整形提升
	//00000000000000000000000000000101
	//截斷后
	//00000101 - a
	//整型提升后(整形提升是按照變量的數(shù)據(jù)類型的符號位來提升的)
	//00000000000000000000000000000101
	char b = 126;
	//00000000000000000000000001111110
	//01111110 - b
	//整型提升后
	//00000000000000000000000001111110
	char c = a + b;
	//00000000000000000000000000000101
	//00000000000000000000000001111110
	//00000000000000000000000010000011
	//11111011 - c
	//整形提升后
	//11111111111111111111111110000011 - 補碼
	//11111111111111111111111110000010 - 反碼
	//10000000000000000000000001111101 - 原碼
	printf("%d\n", a + b);
}

算術轉換

如果某個操作符的各個操作數(shù)屬于不同的類型,那么除非其中一個操作數(shù)的轉換為另一個操作數(shù)的類型,否則操作就無法進行。

下面的層次體系稱為尋常算術轉換:

long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int

如果某個操作數(shù)的類型在上面這個列表中排名較低,那么首先要轉換為另外一個操作數(shù)的類型后執(zhí)行運算。

操作符的屬性

復雜表達式的求值有三個影響的因素。

  • 操作符的優(yōu)先級
  • 操作符的結合性
  • 是否控制求值順序。

兩個相鄰的操作符先執(zhí)行哪個?取決于他們的優(yōu)先級。如果兩者的優(yōu)先級相同,取決于他們的結合性。

到此這篇關于C語言 操作符分類解析與使用的文章就介紹到這了,更多相關C語言 操作符內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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