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Java多線程編程詳細解釋

 更新時間:2021年11月05日 11:16:05   作者:山高我為峰  
這篇文章主要介紹了java多線程編程實例,分享了幾則多線程的實例代碼,具有一定參考價值,加深多線程編程的理解還是很有幫助的,需要的朋友可以參考下。

一、多線程的優(yōu)缺點

多線程的優(yōu)點:

1)資源利用率更好

2)程序設計在某些情況下更簡單

3)程序響應更快

多線程的代價:

1)設計更復雜

雖然有一些多線程應用程序比單線程的應用程序要簡單,但其他的一般都更復雜。在多線程訪問共享數據的時候,這部分代碼需要特別的注意。線程之間的交互往往非常復雜。不正確的線程同步產生的錯誤非常難以被發(fā)現,并且重現以修復。

2)上下文切換的開銷

當CPU從執(zhí)行一個線程切換到執(zhí)行另外一個線程的時候,它需要先存儲當前線程的本地的數據,程序指針等,然后載入另一個線程的本地數據,程序指針等,最后才開始執(zhí)行。這種切換稱為“上下文切換”(“context switch”)。CPU會在一個上下文中執(zhí)行一個線程,然后切換到另外一個上下文中執(zhí)行另外一個線程。上下文切換并不廉價。如果沒有必要,應該減少上下文切換的發(fā)生。

二、創(chuàng)建java多線程

1、創(chuàng)建Thread的子類

創(chuàng)建Thread子類的一個實例并重寫run方法,run方法會在調用start()方法之后被執(zhí)行。例子如下:

public class MyThread extends Thread {
   public void run(){
     System.out.println("MyThread running");
   }
}
MyThread myThread = new MyThread();
myTread.start();

也可以如下創(chuàng)建一個Thread的匿名子類:

Thread thread = new Thread(){
   public void run(){
     System.out.println("Thread Running");
   }
};
thread.start();

2、實現Runnable接口

第二種編寫線程執(zhí)行代碼的方式是新建一個實現了java.lang.Runnable接口的類的實例,實例中的方法可以被線程調用。下面給出例子:

public class MyRunnable implements Runnable {
   public void run(){
    System.out.println("MyRunnable running");
   }
}
Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
thread.start();

同樣,也可以創(chuàng)建一個實現了Runnable接口的匿名類,如下所示:

Runnable myRunnable = new Runnable(){
   public void run(){
     System.out.println("Runnable running");
   }
}
Thread thread = new Thread(myRunnable);
thread.start();

三、線程安全

在同一程序中運行多個線程本身不會導致問題,問題在于多個線程訪問了相同的資源。如同一內存區(qū)(變量,數組,或對象)、系統(tǒng)(數據庫,web services等)或文件。實際上,這些問題只有在一或多個線程向這些資源做了寫操作時才有可能發(fā)生,只要資源沒有發(fā)生變化,多個線程讀取相同的資源就是安全的。

當兩個線程競爭同一資源時,如果對資源的訪問順序敏感,就稱存在競態(tài)條件。導致競態(tài)條件發(fā)生的代碼區(qū)稱作臨界區(qū)。

如果一個資源的創(chuàng)建,使用,銷毀都在同一個線程內完成,且永遠不會脫離該線程的控制,則該資源的使用就是線程安全的。

四、java同步塊

Java中的同步塊用synchronized標記。同步塊在Java中是同步在某個對象上。所有同步在一個對象上的同步塊在同時只能被一個線程進入并執(zhí)行操作。所有其他等待進入該同步塊的線程將被阻塞,直到執(zhí)行該同步塊中的線程退出。

有四種不同的同步塊:

實例方法靜態(tài)方法實例方法中的同步塊靜態(tài)方法中的同步塊

實例方法同步:

 public synchronized void add(int value){
this.count += value;
 }

Java實例方法同步是同步在擁有該方法的對象上。這樣,每個實例其方法同步都同步在不同的對象上,即該方法所屬的實例。只有一個線程能夠在實例方法同步塊中運行。如果有多個實例存在,那么一個線程一次可以在一個實例同步塊中執(zhí)行操作。一個實例一個線程。

靜態(tài)方法同步:

public static synchronized void add(int value){
 count += value;
 }

靜態(tài)方法的同步是指同步在該方法所在的類對象上。因為在Java虛擬機中一個類只能對應一個類對象,所以同時只允許一個線程執(zhí)行同一個類中的靜態(tài)同步方法。

實例方法中的同步塊:

public void add(int value){
    synchronized(this){
       this.count += value;
    }
  }

注意Java同步塊構造器用括號將對象括起來。在上例中,使用了“this”,即為調用add方法的實例本身。在同步構造器中用括號括起來的對象叫做監(jiān)視器對象。上述代碼使用監(jiān)視器對象同步,同步實例方法使用調用方法本身的實例作為監(jiān)視器對象。一次只有一個線程能夠在同步于同一個監(jiān)視器對象的Java方法內執(zhí)行。

下面兩個例子都同步他們所調用的實例對象上,因此他們在同步的執(zhí)行效果上是等效的。

public class MyClass {
   public synchronized void log1(String msg1, String msg2){
      log.writeln(msg1);
      log.writeln(msg2);
   }
   public void log2(String msg1, String msg2){
      synchronized(this){
         log.writeln(msg1);
         log.writeln(msg2);
      }
   }
 }

靜態(tài)方法中的同步塊:

public class MyClass {
    public static synchronized void log1(String msg1, String msg2){
       log.writeln(msg1);
       log.writeln(msg2);
    }
    public static void log2(String msg1, String msg2){
       synchronized(MyClass.class){
          log.writeln(msg1);
          log.writeln(msg2);
       }
    }
  }

這兩個方法不允許同時被線程訪問。如果第二個同步塊不是同步在MyClass.class這個對象上。那么這兩個方法可以同時被線程訪問。

五、java線程通信

線程通信的目標是使線程間能夠互相發(fā)送信號。另一方面,線程通信使線程能夠等待其他線程的信號。

Java有一個內建的等待機制來允許線程在等待信號的時候變?yōu)榉沁\行狀態(tài)。java.lang.Object 類定義了三個方法,wait()、notify()和notifyAll()來實現這個等待機制。

一個線程一旦調用了任意對象的wait()方法,就會變?yōu)榉沁\行狀態(tài),直到另一個線程調用了同一個對象的notify()方法。為了調用wait()或者notify(),線程必須先獲得那個對象的鎖。也就是說,線程必須在同步塊里調用wait()或者notify()。

以下為一個使用了wait()和notify()實現的線程間通信的共享對象:

public class MyWaitNotify{
  MonitorObject myMonitorObject = new MonitorObject();
  boolean wasSignalled = false;
  public void doWait(){
    synchronized(myMonitorObject){
      while(!wasSignalled){
        try{
          myMonitorObject.wait();
         } catch(InterruptedException e){...}
      }
      //clear signal and continue running.
      wasSignalled = false;
    }
  }
  public void doNotify(){
    synchronized(myMonitorObject){
      wasSignalled = true;
      myMonitorObject.notify();
    }
  }
}

注意以下幾點:

1、不管是等待線程還是喚醒線程都在同步塊里調用wait()和notify()。這是強制性的!一個線程如果沒有持有對象鎖,將不能調用wait(),notify()或者notifyAll()。否則,會拋出IllegalMonitorStateException異常。

2、一旦線程調用了wait()方法,它就釋放了所持有的監(jiān)視器對象上的鎖。這將允許其他線程也可以調用wait()或者notify()。

3、為了避免丟失信號,必須把它們保存在信號類里。如上面的wasSignalled變量。

4、假喚醒:由于莫名其妙的原因,線程有可能在沒有調用過notify()和notifyAll()的情況下醒來。這就是所謂的假喚醒(spurious wakeups)。為了防止假喚醒,保存信號的成員變量將在一個while循環(huán)里接受檢查,而不是在if表達式里。這樣的一個while循環(huán)叫做自旋鎖。

5、不要在字符串常量或全局對象中調用wait()。即上面MonitorObject不能是字符串常量或是全局對象。每一個MyWaitNotify的實例都擁有一個屬于自己的監(jiān)視器對象,而不是在空字符串上調用wait()/notify()。

六、java中的鎖

自Java 5開始,java.util.concurrent.locks包中包含了一些鎖的實現,因此你不用去實現自己的鎖了。

常用的一些鎖:

java.util.concurrent.locks.Lock;

java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;

java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

一個可重入鎖(reentrant lock)的簡單實現:

public class Lock {
    boolean isLocked = false;
    Thread  lockedBy = null;
    int lockedCount = 0;
    public synchronized void lock() throws InterruptedException{
        Thread callingThread = Thread.currentThread();
        while(isLocked && lockedBy != callingThread){
            wait();
        }
        isLocked = true;
        lockedCount++;
        lockedBy = callingThread;
    }
    public synchronized void unlock(){
        if(Thread.currentThread() == this.lockedBy){
            lockedCount--;
            if(lockedCount == 0){
                isLocked = false;
                notify();
            }
        }
    }
}

注意的一點:在finally語句中調用unlock()

lock.lock();
try{
    //do critical section code, which may throw exception
} finally {
    lock.unlock();
}

七、java中其他同步方法

信號量(Semaphore):java.util.concurrent.Semaphore

阻塞隊列(Blocking Queue):java.util.concurrent.BlockingQueue

public class BlockingQueue {
    private List queue = new LinkedList();
    private int limit = 10;
    public BlockingQueue(int limit) {
        this.limit = limit;
    }
    public synchronized void enqueue(Object item) throws InterruptedException {
        while (this.queue.size() == this.limit) {
            wait();
        }
        if (this.queue.size() == 0) {
            notifyAll();
        }
        this.queue.add(item);
    }
    public synchronized Object dequeue() throws InterruptedException {
        while (this.queue.size() == 0) {
            wait();
        }
        if (this.queue.size() == this.limit) {
            notifyAll();
        }
        return this.queue.remove(0);
    }
}

八、java中的線程池

Java通過Executors提供四種線程池,分別為:

newCachedThreadPool

創(chuàng)建一個可緩存的線程池。如果線程池的大小超過了處理任務所需要的線程,那么就會回收部分空閑(60秒不執(zhí)行任務)的線程,當任務數增加時,此線程池又可以智能的添加新線程來處理任務。此線程池不會對線程池大小做限制,線程池大小完全依賴于操作系統(tǒng)(或者說JVM)能夠創(chuàng)建的最大線程大小。

newFixedThreadPool

創(chuàng)建固定大小的線程池。每次提交一個任務就創(chuàng)建一個線程,直到線程達到線程池的最大大小。線程池的大小一旦達到最大值就會保持不變,如果某個線程因為執(zhí)行異常而結束,那么線程池會補充一個新線程。

newScheduledThreadPool

創(chuàng)建一個大小無限制的線程池。此線程池支持定時以及周期性執(zhí)行任務。

newSingleThreadExecutor

創(chuàng)建一個單線程的線程池。此線程池支持定時以及周期性執(zhí)行任務。這個線程池只有一個線程在工作,也就是相當于單線程串行執(zhí)行所有任務。如果這個唯一的線程因為異常結束,那么會有一個新的線程來替代它。此線程池保證所有任務的執(zhí)行順序按照任務的提交順序執(zhí)行。

線程池簡單用法:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            final int index = i;
            cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
                public void run() {
                    System.out.println(index);
                }
            });
        }
    }
}

參考:

http://tutorials.jenkov.com/java-concurrency/index.html

http://m.fzitv.net/article/214633.htm

Java線程池的分析和使用://m.fzitv.net/article/227397.htm

總結

本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關注腳本之家的更多內容!

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