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C語(yǔ)言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)階之棧和隊(duì)列的實(shí)現(xiàn)

 更新時(shí)間:2021年11月03日 10:29:06   作者:MAX在碼字  
棧和隊(duì)列,嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),也屬于線(xiàn)性表,因?yàn)樗鼈円捕加糜诖鎯?chǔ)邏輯關(guān)系為 "一對(duì)一" 的數(shù)據(jù),但由于它們比較特殊,因此將其單獨(dú)作為一章,做重點(diǎn)講解

棧的實(shí)現(xiàn):

一、棧的概念和性質(zhì)

棧(stack)又名堆棧,它是一種運(yùn)算受限的線(xiàn)性表。限定僅在固定的一端進(jìn)行插入和刪除操作的線(xiàn)性表。這一端被稱(chēng)為棧頂,相對(duì)地,把另一端稱(chēng)為棧底。棧中的數(shù)據(jù)元素遵守后進(jìn)先出LIFO(Last In First Out)的原則。
壓棧:棧的插入操作叫做進(jìn)棧/壓棧/入棧,入數(shù)據(jù)在棧頂。
出棧:棧的刪除操作叫做出棧。出數(shù)據(jù)也在棧頂

在這里插入圖片描述

二、棧的實(shí)現(xiàn)思路

棧的實(shí)現(xiàn)一般可以使用數(shù)組或者鏈表實(shí)現(xiàn),相對(duì)而言數(shù)組的結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)更優(yōu)一些。因?yàn)閿?shù)組在尾上插入數(shù)據(jù)的代價(jià)比較小這里我們用順序表結(jié)構(gòu)來(lái)實(shí)現(xiàn)棧。
順序表可以把使用的空間寫(xiě)成固定值,也可以構(gòu)建動(dòng)態(tài)開(kāi)辟內(nèi)存;但是如果寫(xiě)成固定的數(shù)組形式當(dāng)存的數(shù)據(jù)滿(mǎn)了就不能再使用了,所以下面我們實(shí)現(xiàn)的是動(dòng)態(tài)開(kāi)辟內(nèi)存的形式。

所以我們先創(chuàng)建一個(gè)順序表結(jié)構(gòu)體類(lèi)型,結(jié)構(gòu)體類(lèi)型中有指針,下標(biāo),容量。
指針: 用來(lái)維護(hù)在堆上連續(xù)的一段空間,
下標(biāo):表示數(shù)據(jù)存放到哪一個(gè)位置了,因?yàn)閿?shù)據(jù)只能一個(gè)接著一個(gè)地存放,要有個(gè)下標(biāo)來(lái)記錄我數(shù)據(jù)放到哪一個(gè)位置了。
容量:與下標(biāo)相比較,當(dāng)下標(biāo)與容量相等就表示空間存儲(chǔ)滿(mǎn)了,要進(jìn)行擴(kuò)容處理。
創(chuàng)建類(lèi)型如下:

typedef int STDataType; //對(duì)int類(lèi)型重新起個(gè)名字叫DataType

//創(chuàng)建一個(gè)棧結(jié)構(gòu)體類(lèi)型
struct Stack   
{
	STDataType* a; //數(shù)據(jù)的指針
	int top;    //棧頂
	int capacity; //記錄開(kāi)辟空間的最大下標(biāo)處
};

//對(duì)順序表類(lèi)型struct Stack類(lèi)型重新起個(gè)名字叫SL
typedef struct Stack ST;  

//當(dāng)size 和 capacity相等時(shí)要進(jìn)行擴(kuò)容處理

三、棧的相關(guān)變量?jī)?nèi)存布局圖

在這里插入圖片描述

四、棧的初始化和銷(xiāo)毀

//初始化變量st
void StackInit(ST* ps)
{
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

//棧的銷(xiāo)毀
void StackDestroy(ST* ps)
{
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

五、棧的接口實(shí)現(xiàn):

1.入棧

//入棧
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	//內(nèi)存滿(mǎn)了要擴(kuò)容
	if (ps->capacity == ps->top)
	{
		ps->capacity = ps->capacity > 0 ? ps->capacity * 2 : 2;
		STDataType* tmp = 
		(STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType) * ps->capacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("erron ");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
	}
	//沒(méi)有滿(mǎn)就直接在后面入棧
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;

}

2.出棧

//出棧,要注意棧不能為空
void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	//棧為空就不能再出棧了
	assert(ps->top >= 1);

	ps->top--;
}

3.獲取棧頂?shù)臄?shù)據(jù)

//返回棧頂?shù)脑?
STDataType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	//棧不能為空
	assert(ps->top >= 1);
	return ps->a[ps->top - 1];

}

4.獲取棧的元素個(gè)數(shù)

//獲取棧的元素個(gè)數(shù)
int StackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top >= 1);
	return ps->top - 1;
}

5.判斷棧是否為空

//判斷棧是否為空
bool StackEmpty(ST* ps)
{
	return ps->top == 0;
}

隊(duì)列的實(shí)現(xiàn):

一、隊(duì)列的概念和性質(zhì)

隊(duì)列:只允許在一端進(jìn)行插入數(shù)據(jù)操作,在另一端進(jìn)行刪除數(shù)據(jù)操作的特殊線(xiàn)性表,隊(duì)列具有先進(jìn)先出FIFO(First In First Out)的性質(zhì)。
隊(duì)列:進(jìn)行插入操作的一端稱(chēng)為隊(duì)尾
出隊(duì)列: 進(jìn)行刪除操作的一端稱(chēng)為隊(duì)頭

在這里插入圖片描述

二、隊(duì)列的實(shí)現(xiàn)思路

隊(duì)列也可以數(shù)組和鏈表的結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn),使用鏈表的結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)更優(yōu)一些,因?yàn)槿绻褂脭?shù)組的結(jié)構(gòu),出隊(duì)列在數(shù)組頭上出數(shù)據(jù),效率會(huì)比較低。
而鏈表我們采用雙向鏈接結(jié)構(gòu),一個(gè)指針來(lái)維護(hù)頭節(jié)點(diǎn),一個(gè)指針維護(hù)尾部節(jié)點(diǎn)

在這里插入圖片描述

定義的結(jié)構(gòu)體類(lèi)型如下:

typedef int QDataType;

//創(chuàng)建一個(gè)結(jié)點(diǎn)型結(jié)構(gòu)體
typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode* next;
	QDataType data;
}QueueNode;

//創(chuàng)建一個(gè)隊(duì)列
typedef struct Queue
{
	QueueNode* head;
	QueueNode* tail;
}Queue;

三、隊(duì)列相關(guān)變量的內(nèi)存布局圖

在這里插入圖片描述

四、隊(duì)列的初始化和銷(xiāo)毀

//初始化隊(duì)列
void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
}

//隊(duì)列銷(xiāo)毀
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QueueNode* cur = pq->head;
	while (cur != NULL)
	{
		QueueNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
}

五、隊(duì)列的接口實(shí)現(xiàn):

1. 入數(shù)據(jù)

//入數(shù)據(jù)有兩種情況
void QueuePush(Queue* pq,QDataType x)
{
	assert(pq);
	QueueNode* newNode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
	if (newNode == NULL)
	{
		perror("erron ");
		exit(-1);
	}
	newNode->next = NULL;
	newNode->data = x;
	//1.入隊(duì)列時(shí)隊(duì)列為空狀態(tài)
	if (pq->head == NULL)
	{
		pq->head = newNode;
		pq->tail = newNode;
	}
	//2.入隊(duì)列,隊(duì)列不為空,直接在尾指針后面鏈接即可
	else
	{
		pq->tail->next = newNode;
		pq->tail = newNode;
	}
}

2.出數(shù)據(jù)

//出數(shù)據(jù),類(lèi)似鏈表的頭刪
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	//要保證隊(duì)列不能為空
	assert(pq->head != NULL);
	QueueNode* next = pq->head->next;
	free(pq->head);
	pq->head = next;

	//防止野指針出現(xiàn),當(dāng)隊(duì)列為空時(shí)要把tail指針置為空
	if (pq->head == NULL)
	{
		pq->tail = NULL;
	}
}

3.取隊(duì)頭數(shù)據(jù)

//取隊(duì)頭數(shù)據(jù)
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	//檢驗(yàn)隊(duì)列不能為空
	assert(pq->head != NULL);
	return pq->head->data;
}

4.取隊(duì)尾數(shù)據(jù)

//取隊(duì)尾數(shù)據(jù)
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	//同樣要檢驗(yàn)隊(duì)列不能為空
	assert(pq->head != NULL);
	return pq->tail->data;
}

5.獲取隊(duì)列元素個(gè)數(shù)

//獲取隊(duì)列元素個(gè)數(shù)
int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	int count = 0;
	QueueNode* cur = pq->head;
	while (cur != NULL)
	{
		count++;
		cur = cur->next;
	}
	return count;
}

6.判斷隊(duì)列是否為空

//判斷隊(duì)列是否為空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	return pq->head == NULL;
}

總結(jié)

以上就是棧和隊(duì)列的實(shí)現(xiàn)內(nèi)容了,其中前面我只有把源文件Stack.c 和Queue.c拆開(kāi)來(lái)分析了。如果想要棧和隊(duì)列的全部?jī)?nèi)容,闊以移步到gitee上獲取
【棧的源碼鏈接,點(diǎn)擊即可】
【隊(duì)列的源碼鏈接,點(diǎn)擊即可】

到此這篇關(guān)于C語(yǔ)言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)階之棧和隊(duì)列的實(shí)現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語(yǔ)言 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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