Java 單例模式詳細解釋
餓漢式
/**
* 餓漢式
* 類加載到內(nèi)存后,就是實例化一個單例,JVM保證線程安全
* 簡單使用:推薦使用
* 唯一缺點:不管用與不用,類加載時就會完成實例化
*/
public class Demo01 {
//開始先新建一個對象
private static final Demo01 INSTANCE = new Demo01();
//構造
private Demo01(){};
//調(diào)用 getInstance 方法時返回 INSTANCE,唯一創(chuàng)建的對象
public static Demo01 getInstance(){
return INSTANCE;
}
public static void main(String[] args) {
Demo01 m1 = Demo01.getInstance();
Demo01 m2 = Demo01.getInstance();
//結(jié)果為true
System.out.println(m1 == m2);
}
}
單例模式(餓漢式)優(yōu)點:餓漢式是典型的空間換時間,當類裝載的時候就會創(chuàng)建類實例,不管你用不用,先創(chuàng)建出來,然后每次調(diào)用的時候,就不需要再判斷了,節(jié)省了運行時間。 缺點:不管用與不用,類加載時就會完成實例化,會浪費一定的內(nèi)存空間 改進方法:讓對象在使用的時候在進行創(chuàng)建。------> 懶漢式
懶漢式
/**
* 懶漢式
* 類加載到內(nèi)存后,就是實例化一個單例,JVM保證線程不安全
* 唯一缺點:雖然達到了按需的目的,但卻帶來線程不安全問題
*/
public class Demo02 {
private static Demo02 INSTANCE ;
private Demo02(){};
public static Demo02 getInstance(){
//判斷 INSTANCE 是否為空
if(INSTANCE == null){
try{
Thread.sleep(1);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
INSTANCE = new Demo02();
}
return INSTANCE;
}
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
new Thread(()->
//輸出該對象的hashcode值,通過對比值是否相等來判斷是不是唯一的對象
System.out.println(Demo02.getInstance().hashCode())
).start();
}
}
}
單例模式(懶漢式)優(yōu)點:懶漢式是典型的時間換空間,也就是每次獲取實例都會進行判斷,看是否需要創(chuàng)建實例,浪費判斷的時間。當然,如果一直沒有人使用的話,那就不會創(chuàng)建實例,則節(jié)約內(nèi)存空間。 缺點:懶漢式在多個線程進行訪問時有可能會出現(xiàn)多個不同的對象。 改進方法:對創(chuàng)建方法getInstance加鎖 ------> 懶漢式(加鎖synchronized)
懶漢式(加鎖synchronized)
/**
* 懶漢式(加鎖)
* 類加載到內(nèi)存后,就是實例化一個單例,給創(chuàng)建對象的方法的加鎖,JVM保證線程安全
* 唯一缺點:雖然加鎖之后可以保證線程是安全的,但會使得整個方法變慢。
*/
public class Demo03 {
private static Demo03 INSTANCE ;
private Demo03(){};
//方法加鎖
public static synchronized Demo03 getInstance(){
//業(yè)務邏輯
//判斷 INSTANCE 是否為空
if(INSTANCE == null){
try{
Thread.sleep(1);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
INSTANCE = new Demo03();
}
return INSTANCE;
}
public void m(){
System.out.println("m");
}
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
new Thread(()->
System.out.println(Demo03.getInstance().hashCode())
).start();
}
}
}
單例模式(懶漢式(加鎖))優(yōu)點:懶漢式(加鎖)可以保證線程的安全性,但是當上鎖的方法getInstance中存在業(yè)務邏輯代碼時,會拉低整個對象創(chuàng)建過程中速度。 缺點:對整個方法加鎖,降低了方法運行的時間 改進方法:對創(chuàng)建方法的程序塊進行上鎖,業(yè)務邏輯代碼部分不上鎖 -------->懶漢式(部分加鎖synchronized)
懶漢式(部分加鎖synchronized)
/**
* 懶漢式(部分加鎖)
* 類加載到內(nèi)存后,就是實例化一個單例,給創(chuàng)建對象的方法的部分加鎖,降低時間
*/
public class Demo04 {
private static Demo04 INSTANCE ;
private Demo04(){};
//方法加鎖
public static Demo04 getInstance(){
//業(yè)務邏輯
//判斷 INSTANCE 是否為空
if(INSTANCE == null){
//對方法的部分代碼塊進行上鎖
synchronized (Demo04.class){
try{
Thread.sleep(1);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
INSTANCE = new Demo04();
}
}
return INSTANCE;
}
public void m(){
System.out.println("m");
}
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
new Thread(()->
System.out.println(Demo04.getInstance().hashCode())
).start();
}
}
}
單例模式(部分加鎖懶漢式)優(yōu)點:加快了程序的運行,只對創(chuàng)建對象的部分進行加鎖 缺點:通過if判斷后會有多個線程在等待線程資源,等第一個線程執(zhí)行完成后還會進行第二個線程創(chuàng)建對象。 改進方法:加入兩層if判斷可以防止該問題出現(xiàn) -------->雙層檢查鎖
懶漢式(DCL)
/**
* 懶漢式(DCL)
* Double Check Lock
*/
public class Demo04 {
private static Demo04 INSTANCE ;
private Demo04(){};
//方法加鎖
public static Demo04 getInstance(){
//業(yè)務邏輯
//判斷 INSTANCE 是否為空
if(INSTANCE == null){
//對方法的部分代碼塊進行上鎖
synchronized (Demo04.class){
//再次進行判斷,檢查 INSTANCE 是否為空
if(INSTANCE == null){
try{
Thread.sleep(1);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
INSTANCE = new Demo04();
}
}
return INSTANCE;
}
public void m(){
System.out.println("m");
}
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
new Thread(()->
System.out.println(Demo04.getInstance().hashCode())
).start();
}
}
}
單例模式(懶漢式DCL)優(yōu)點:加快了對象創(chuàng)建的時間,同時保證了線程的安全性。 缺點:當對象發(fā)生指令重排時,第二個線程雖然拿到了對象,但是是拿到的不完整的對象,容易出現(xiàn)問題 改進方法:給該方法加上volatile關鍵字進行上鎖可以防止指令重排問題。
延伸一下:為什么要用兩層if判斷呢?
答:因為使用兩層if可以提高方法的運行速度,因為if判斷消耗的時間較少,但是synchronized 消耗的時間卻很大。在外面加上一層if,可以幫助過濾掉很多線程訪問。
懶漢式(DCL)最終版
/**
* 懶漢式(DCL)
* Double Check Lock
*/
public class Demo04 {
private static volatile Demo04 INSTANCE ;
private Demo04(){};
//方法加鎖
public static Demo04 getInstance(){
//業(yè)務邏輯
//判斷 INSTANCE 是否為空
if(INSTANCE == null){
//對方法的部分代碼塊進行上鎖
synchronized (Demo04.class){
//再次進行判斷,檢查 INSTANCE 是否為空
if(INSTANCE == null){
try{
Thread.sleep(1);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
INSTANCE = new Demo04();
}
}
return INSTANCE;
}
public void m(){
System.out.println("m");
}
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
new Thread(()->
System.out.println(Demo04.getInstance().hashCode())
).start();
}
}
}
對 INSTANCE 進行上鎖可以防止指令重排,保證對象的完整性。
延伸:DCL模式為什么要加上volatile ?
答:我們要從java對象創(chuàng)建過程和CPU亂序執(zhí)行兩個方面考慮。
java對象創(chuàng)建過程可分為:
1:內(nèi)存中分配空間 2:初始化對象 3:變量與對象關聯(lián)
當發(fā)生指令重排是順序變?yōu)?/p>
1:內(nèi)存中分配空間 3:變量與對象關聯(lián) 2:初始化對象
第一個線程訪問時,發(fā)生指令重排,對象剛創(chuàng)建一半,還未對對象內(nèi)部的值進行初始化賦值。此時第二個線程進行訪問,此時他讀取到的就是創(chuàng)建到一半的對象,初始化為空的對象。最終就會導致對象不完整。
靜態(tài)內(nèi)部類
加載外部類時不會加載內(nèi)部類,只有第一次調(diào)用getInstance方法時,JVM才加載 Singleton04Holder 并初始化INSTANCE ,只有一個線程可以獲得對象的初始化鎖,其他線程無法進行初始化,保證對象的唯一性。
public class Demo04 {
private Demo04 () {
}
private static class Demo04Holder {
private final static Demo04 INSTANCE = new Demo04 ();
}
public static Demo04 getInstance() {
return Demo04Holder.INSTANCE;
}
public static void main(String[] args) {
for(int i=0; i<100; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(Demo04.getInstance().hashCode());
}).start();
}
}
}
總結(jié)
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關注腳本之家的更多內(nèi)容!
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