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C++類型轉(zhuǎn)換運算符詳解

 更新時間:2021年10月08日 16:18:06   作者:程程之光  
這篇文章主要介紹了C++類型轉(zhuǎn)換運算符的相關(guān)資料,希望通過本文大家能夠掌握這部分內(nèi)容,需要的朋友可以參考下,希望能夠給你帶來幫助

老式顯式類型轉(zhuǎn)換

(類型)表達式 c風(fēng)格的強制類型轉(zhuǎn)換

類型(表達式) 函數(shù)式的強制類型轉(zhuǎn)換

1,最開始使用的是c風(fēng)格的類型轉(zhuǎn)換,但是為了能夠使類型轉(zhuǎn)換看起來更像是一個函數(shù)調(diào)用,因此引入了函數(shù)式的類型轉(zhuǎn)換。函數(shù)式的類型轉(zhuǎn)換能夠像使用一個函數(shù)那樣去進行轉(zhuǎn)換,比c風(fēng)格的要更好一些。

2,一般來說,建議以上兩種類型轉(zhuǎn)換方式不要使用,改為使用以下四種類型轉(zhuǎn)換方式,如果你拒絕這個提議的話,那么建議使用函數(shù)式的類型轉(zhuǎn)換方式。

c++的顯示類型轉(zhuǎn)換

舊式的類型轉(zhuǎn)換存在很多問題,因此,在c++中引入了新的類型轉(zhuǎn)換方式(當然,所謂新的也是幾十年前的事情了)。

static_cast

dynamic_cast

const_cast

reinterpret_cast

為什么要有新的類型轉(zhuǎn)換

這里主要存在兩個問題

第一,老式類型轉(zhuǎn)換沒有具體區(qū)分到底要怎么轉(zhuǎn)換,是上面四種類型中的哪一種,或者哪幾種?好處是,比較方便,因為,使用老式類型轉(zhuǎn)換,你無需具體區(qū)分到底使用的是哪一種,只要按照順序依次試一試能不能轉(zhuǎn)換就行了。壞處是,這種轉(zhuǎn)換是比較危險的,或者可能是用戶期望之外的。錯誤使用了類型轉(zhuǎn)換,但是卻沒有被發(fā)現(xiàn),依然成功的被轉(zhuǎn)換了,這種行為會帶來更大的危害。

第二,老式類型轉(zhuǎn)換是比較難識別的,不管是c風(fēng)格的也好,函數(shù)式的也好,都是只用一個括號就可以了。括號顯然比起static_cast<>這樣的形式難以識別的多。因此,在復(fù)雜一些的表達式中,如果使用了多次類型轉(zhuǎn)換,我們甚至很難去把里面所有的類型轉(zhuǎn)換全部找到,這也會造成很大的困擾。

具體應(yīng)該使用哪種轉(zhuǎn)換

以前沒得選的時候,使用起來自然很容易,因為我們無需糾結(jié)使用哪種,直接用就行了。但是有了四種可供你選擇以后,這個問題就變的復(fù)雜起來了。到底應(yīng)該用哪一種呢?什么時候應(yīng)該用什么呢?當然,如果你實在分不清楚的話,那么首先應(yīng)該嘗試一下static_cast

static_cast運算符

static_cast<類型>(表達式)

static_cast最常用的情況是,類型和要轉(zhuǎn)換的內(nèi)容之間可以發(fā)生隱式類型轉(zhuǎn)換

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	double a = 5 / 2;
	double b = static_cast<double>(5) / 2;
	// a的結(jié)果為2,b的結(jié)果為2.5
	cout << "a: " << a << endl;
	cout << "b: " << b << endl;
}

如果通過static_cast去轉(zhuǎn)換具有繼承關(guān)系的類,那么向上或者向下轉(zhuǎn)換都是可以被允許的,但是轉(zhuǎn)換為無關(guān)的類型是不被允許的。

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	class A{};
	class B: public A{};
	class C{};
	A a;
	B b;
	C c;
	A * p1 = static_cast<A *>(&b); 
	B * p2 = static_cast<B *>(&a);
    // 轉(zhuǎn)換為無關(guān)類型是不被允許的
	// C * p3 = static_cast<C *>(&a);
}

dynamic_cast運算符

dynamic_cast<類型>(表達式)

dynamic_cast只用于在繼承層級上進行轉(zhuǎn)換,可轉(zhuǎn)換的類型為指針類型或者引用類型。

如果轉(zhuǎn)換的類型為指針類型,且轉(zhuǎn)換失敗,那么將返回空指針。

如果轉(zhuǎn)換的類型為引用類型,且轉(zhuǎn)換失敗,那么會拋出std::bad_cast類型異常。

注意:static_cast也可以用于這種類型轉(zhuǎn)換,但是一般來說在處理dynamic_cast能解決的問題時,使用dynamic_cast要好于static_cast。

const_cast運算符

const_cast<類型>(表達式)

const_cast被用于移除或者添加cv限定符,當然主要是用于const

如果你還不知道cv限定符,那么可以點擊這里查看有關(guān)cv限定符的描述

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{	
	int a = 100;
	const int * p1 = &a;
	// 該賦值肯定是不被允許的
	// *p1 = 200
	// 該定義也是不被允許的,const int *類型不被允許用于初始化int * 
	// int * p2 = p1;
	// 使用const_cast類型轉(zhuǎn)換,將const int *類型轉(zhuǎn)換為int *類型
	int * p2 = const_cast<int *>(p1);
	*p2 = 200;
	cout << a << endl;
}

reinterpret_cast運算符

reinterpret_cast<類型>(表達式)

這是一種非常危險的轉(zhuǎn)換方式,它的功能是對類型進行重新解釋。也就是直接將表達式的內(nèi)容,在底層層級上視為新類型。使用該運算符時應(yīng)該非常謹慎小心。

老式顯式類型轉(zhuǎn)換實際的轉(zhuǎn)換方式

如果你使用了c風(fēng)格或者函數(shù)式的顯式類型轉(zhuǎn)換,那么將會依次做這樣的嘗試,直到遇到第一個轉(zhuǎn)換成功的選項為止。

const_cast

static_cast

static_cast const_cast

reinterpret_cast

reinterpret_cast const_cast

總結(jié)

本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!

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