Java多線程 樂觀鎖和CAS機(jī)制詳細(xì)
一、悲觀鎖和樂觀鎖
1、悲觀鎖
悲觀鎖是基于一種悲觀的態(tài)度類來防止一切數(shù)據(jù)沖突,它是以一種預(yù)防的姿態(tài)在修改數(shù)據(jù)之前把數(shù)據(jù)鎖住,然后再對數(shù)據(jù)進(jìn)行讀寫,在它釋放鎖之前任何人都不能對其數(shù)據(jù)進(jìn)行操作,直到前面一個(gè)人把鎖釋放后下一個(gè)人數(shù)據(jù)加鎖才可對數(shù)據(jù)進(jìn)行加鎖,然后才可以對數(shù)據(jù)進(jìn)行操作。synchronized是悲觀鎖,這種線程一旦得到鎖,其他需要鎖的線程就掛起的情況就是悲觀鎖。
特點(diǎn):可以完全保證數(shù)據(jù)的獨(dú)占性和正確性,因?yàn)槊看握埱蠖紩葘?shù)據(jù)進(jìn)行加鎖, 然后進(jìn)行數(shù)據(jù)操作,最后再解鎖,而加鎖釋放鎖的過程會造成消耗,所以性能不高;
2、樂觀鎖
樂觀鎖是對于數(shù)據(jù)沖突保持一種樂觀態(tài)度,操作數(shù)據(jù)時(shí)不會對操作的數(shù)據(jù)進(jìn)行加鎖(這使得多個(gè)任務(wù)可以并行的對數(shù)據(jù)進(jìn)行操作),只有到數(shù)據(jù)提交的時(shí)候才通過一種機(jī)制來驗(yàn)證數(shù)據(jù)是否存在沖突。CAS操作的就是樂觀鎖,每次不加鎖而是假設(shè)沒有沖突而去完成某項(xiàng)操作,如果因?yàn)闆_突失敗就重試,直到成功為止。
特點(diǎn):樂觀鎖是一種并發(fā)類型的鎖,其本身不對數(shù)據(jù)進(jìn)行加鎖通而是通過業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)鎖的功能,不對數(shù)據(jù)進(jìn)行加鎖就意味著允許多個(gè)請求同時(shí)訪問數(shù)據(jù),同時(shí)也省掉了對數(shù)據(jù)加鎖和解鎖的過程,這種方式因?yàn)楣?jié)省了悲觀鎖加鎖的操作,所以可以一定程度的的提高操作的性能,不過在并發(fā)非常高的情況下,會導(dǎo)致大量的請求沖突,沖突導(dǎo)致大部分操作無功而返而浪費(fèi)資源,所以在高并發(fā)的場景下,樂觀鎖的性能卻反而不如悲觀鎖。
二、CAS機(jī)制
CAS機(jī)制的全稱是Compare And Swap,翻譯過來就是比較并且交換,CAS機(jī)制中有三個(gè)變量,內(nèi)存地址address,舊的預(yù)期值oldvalue,要修改的新值newvalue。當(dāng)進(jìn)行CAS操作時(shí),首先先檢測和比較內(nèi)存地址和舊的預(yù)期值是否一致,如果一致返回true,否則返回false??梢钥聪旅娴拇a能好得理解。
代碼中AtomicInteger是原子操作類,count.compareAndSet(11,10)就是CAS機(jī)制,他是一個(gè)原子操作,他先要比較原先的count值是否是11,如果是11的話,就改成10,如果線程1和線程2進(jìn)入代碼中,但是線程1先觸發(fā)了CAS,將count值變10,那么線程2執(zhí)行到CAS機(jī)制的時(shí)候發(fā)現(xiàn)count值已經(jīng)不等于10了,那么這個(gè)compareAndSet函數(shù)會返回false,進(jìn)入else中繼續(xù)run()。線程1休眠5s以后,將count值修改成11以后,線程2再次進(jìn)入compareAndSet函數(shù)發(fā)現(xiàn)count值變成了11,那么就把值修改成10了,并且返回true值。由此實(shí)現(xiàn)了樂觀鎖。
public class AtomiIntegerTestimplements Runnable {
private AtomicInteger count = new AtomicInteger(11);
public static void main(String[] args) {
AtomiIntegerTest ast = new AtomiIntegerTest();
Thread thread1 = new Thread(ast);
Thread thread = new Thread(ast);
thread1.start();
thread.start();
}
@Override
public void run() {
System.out.println("thread:"+Thread.currentThread().getName()+";count:"+count.get());
if (count.compareAndSet(11,10)){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+";修改成功"+count.get());
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
count.set(11);
}else{
System.out.println("重試機(jī)制thread:"+Thread.currentThread().getName()+";flag:"+count.get());
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
run();
}
}
}

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