淺談Java鎖機(jī)制
1、悲觀鎖和樂(lè)觀鎖
我們可以將鎖大體分為兩類:
- 悲觀鎖
- 樂(lè)觀鎖
顧名思義,悲觀鎖總是假設(shè)最壞的情況,每次獲取數(shù)據(jù)的時(shí)候都認(rèn)為別的線程會(huì)修改,所以每次在拿數(shù)據(jù)的時(shí)候都會(huì)上鎖,這樣其它線程想要修改這個(gè)數(shù)據(jù)的時(shí)候都會(huì)被阻塞直到獲取鎖。比如MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)中的表鎖、行鎖、讀鎖、寫(xiě)鎖等,Java中的synchronized和ReentrantLock等。
而樂(lè)觀鎖總是假設(shè)最好的情況,每次獲取數(shù)據(jù)的時(shí)候都認(rèn)為別的線程不會(huì)修改,所以并不會(huì)上鎖,但是在修改數(shù)據(jù)的時(shí)候需要判斷一下在此期間有沒(méi)有別的線程修改過(guò)數(shù)據(jù),如果沒(méi)有修改過(guò)則正常修改,如果修改過(guò)則這次修改就是失敗的。常見(jiàn)的樂(lè)觀鎖有版本號(hào)控制、CAS算法等。
2、悲觀鎖應(yīng)用
案例如下:
public class LockDemo {
static int count = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
List<Thread> threadList = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 50; i++) {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 1000; ++j) {
count++;
}
});
thread.start();
threadList.add(thread);
}
// 等待所有線程執(zhí)行完畢
for (Thread thread : threadList) {
thread.join();
}
System.out.println(count);
}
}
在該程序中一共開(kāi)啟了50個(gè)線程,并在線程中對(duì)共享變量count進(jìn)行++操作,所以如果不發(fā)生線程安全問(wèn)題,最終的結(jié)果應(yīng)該是50000,但該程序中一定存在線程安全問(wèn)題,運(yùn)行結(jié)果為:
48634
若想解決線程安全問(wèn)題,可以使用synchronized關(guān)鍵字:
public class LockDemo {
static int count = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
List<Thread> threadList = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 50; i++) {
Thread thread = new Thread(() -> {
// 使用synchronized關(guān)鍵字解決線程安全問(wèn)題
synchronized (LockDemo.class) {
for (int j = 0; j < 1000; ++j) {
count++;
}
}
});
thread.start();
threadList.add(thread);
}
for (Thread thread : threadList) {
thread.join();
}
System.out.println(count);
}
}
將修改count變量的操作使用synchronized關(guān)鍵字包裹起來(lái),這樣當(dāng)某個(gè)線程在進(jìn)行++操作時(shí),別的線程是無(wú)法同時(shí)進(jìn)行++的,只能等待前一個(gè)線程執(zhí)行完1000次后才能繼續(xù)執(zhí)行,這樣便能保證最終的結(jié)果為50000。
使用ReentrantLock也能夠解決線程安全問(wèn)題:
public class LockDemo {
static int count = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
List<Thread> threadList = new ArrayList<>();
Lock lock = new ReentrantLock();
for (int i = 0; i < 50; i++) {
Thread thread = new Thread(() -> {
// 使用ReentrantLock關(guān)鍵字解決線程安全問(wèn)題
lock.lock();
try {
for (int j = 0; j < 1000; ++j) {
count++;
}
} finally {
lock.unlock();
}
});
thread.start();
threadList.add(thread);
}
for (Thread thread : threadList) {
thread.join();
}
System.out.println(count);
}
}
這兩種鎖機(jī)制都是悲觀鎖的具體實(shí)現(xiàn),不管其它線程是否會(huì)同時(shí)修改,它都直接上鎖,保證了原子操作。
3、樂(lè)觀鎖應(yīng)用
由于線程的調(diào)度是極其耗費(fèi)操作系統(tǒng)資源的,所以,我們應(yīng)該盡量避免線程在不斷阻塞和喚醒中切換,由此產(chǎn)生了樂(lè)觀鎖。
在數(shù)據(jù)庫(kù)表中,我們往往會(huì)設(shè)置一個(gè)version字段,這就是樂(lè)觀鎖的體現(xiàn),假設(shè)某個(gè)數(shù)據(jù)表的數(shù)據(jù)內(nèi)容如下:
+----+------+----------+ ------- + | id | name | password | version | +----+------+----------+ ------- + | 1 | zs | 123456 | 1 | +----+------+----------+ ------- +
它是如何避免線程安全問(wèn)題的呢?
假設(shè)此時(shí)有兩個(gè)線程A、B想要修改這條數(shù)據(jù),它們會(huì)執(zhí)行如下的sql語(yǔ)句:
select version from e_user where name = 'zs'; update e_user set password = 'admin',version = version + 1 where name = 'zs' and version = 1;
首先兩個(gè)線程均查詢出zs用戶的版本號(hào)為1,然后線程A先執(zhí)行了更新操作,此時(shí)將用戶的密碼修改為了admin,并將版本號(hào)加1,接著線程B執(zhí)行更新操作,此時(shí)版本號(hào)已經(jīng)為2了,所以更新肯定是失敗的,由此,線程B就失敗了,它只能重新去獲取版本號(hào)再進(jìn)行更新,這就是樂(lè)觀鎖,我們并沒(méi)有對(duì)程序和數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行任何的加鎖操作,但它仍然能夠保證線程安全。
4、CAS
仍然以最開(kāi)始做加法的程序?yàn)槔?,在Java中,我們還可以采用一種特殊的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)它:
public class LockDemo {
static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
List<Thread> threadList = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 50; i++) {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 1000; ++j) {
// 使用AtomicInteger解決線程安全問(wèn)題
count.incrementAndGet();
}
});
thread.start();
threadList.add(thread);
}
for (Thread thread : threadList) {
thread.join();
}
System.out.println(count);
}
}
為何使用AtomicInteger類就能夠解決線程安全問(wèn)題呢?
我們來(lái)查看一下源碼:
public final int incrementAndGet() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1) + 1;
}
當(dāng)count調(diào)用incrementAndGet()方法時(shí),實(shí)際上調(diào)用的是UnSafe類的getAndAddInt()方法:
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
int var5;
do {
var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
} while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
return var5;
}
getAndAddInt()方法中有一個(gè)循環(huán),關(guān)鍵的代碼就在這里,我們假設(shè)線程A此時(shí)進(jìn)入了該方法,此時(shí)var1即為AtomicInteger對(duì)象(初始值為0),var2的值為12(這是一個(gè)內(nèi)存偏移量,我們可以不用關(guān)心),var4的值為1(準(zhǔn)備對(duì)count進(jìn)行加1操作)。
首先通過(guò)AtomicInteger對(duì)象和內(nèi)存偏移量即可得到主存中的數(shù)據(jù)值:
var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
獲取到var5的值為0,然后程序會(huì)進(jìn)行判斷:
!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4)
compareAndSwapInt()是一個(gè)本地方法,它的作用是比較并交換,即:判斷var1的值與主存中取出的var5的值是否相同,此時(shí)肯定是相同的,所以會(huì)將var5+var4的值賦值給var1,并返回true,對(duì)true取反為false,所以循環(huán)就結(jié)束了,最終方法返回1。
這是一切正常的運(yùn)行流程,然而當(dāng)發(fā)生并發(fā)時(shí),處理情況就不太一樣了,假設(shè)此時(shí)線程A執(zhí)行到了getAndAddInt()方法:
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
int var5;
do {
var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
} while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
return var5;
}
線程A此時(shí)獲取到var1的值為0(var1即為共享變量AtomicInteger),當(dāng)線程A正準(zhǔn)備執(zhí)行下去時(shí),線程B搶先執(zhí)行了,線程B此時(shí)獲取到var1的值為0,var5的值為0,比較成功,此時(shí)var1的值就變?yōu)?;這時(shí)候輪到線程A執(zhí)行了,它獲取var5的值為1,此時(shí)var1的值不等于var5的值,此次加1操作就會(huì)失敗,并重新進(jìn)入循環(huán),此時(shí)var1的值已經(jīng)發(fā)生了變化,此時(shí)重新獲取var5的值也為1,比較成功,所以將var1的值加1變?yōu)?,若是在獲取var5之前別的線程又修改了主存中var1的值,則本次操作又會(huì)失敗,程序重新進(jìn)入循環(huán)。
這就是利用自旋的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)樂(lè)觀鎖,因?yàn)樗鼪](méi)有加鎖,所以省下了線程調(diào)度的資源,但也要避免程序一直自旋的情況發(fā)生。
5、手寫(xiě)一個(gè)自旋鎖
public class LockDemo {
private AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
public void lock() {
// 獲取當(dāng)前線程對(duì)象
Thread thread = Thread.currentThread();
// 自旋等待
while (!atomicReference.compareAndSet(null, thread)) {
}
}
public void unlock() {
// 獲取當(dāng)前線程對(duì)象
Thread thread = Thread.currentThread();
atomicReference.compareAndSet(thread, null);
}
static int count = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
LockDemo lockDemo = new LockDemo();
List<Thread> threadList = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 50; i++) {
Thread thread = new Thread(() -> {
lockDemo.lock();
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
count++;
}
lockDemo.unlock();
});
thread.start();
threadList.add(thread);
}
// 等待線程執(zhí)行完畢
for (Thread thread : threadList) {
thread.join();
}
System.out.println(count);
}
}
使用CAS的原理可以輕松地實(shí)現(xiàn)一個(gè)自旋鎖,首先,AtomicReference中的初始值一定為null,所以第一個(gè)線程在調(diào)用lock()方法后會(huì)成功將當(dāng)前線程的對(duì)象放入AtomicReference,此時(shí)若是別的線程調(diào)用lock()方法,會(huì)因?yàn)樵摼€程對(duì)象與AtomicReference中的對(duì)象不同而陷入循環(huán)的等待中,直到第一個(gè)線程執(zhí)行完++操作,調(diào)用了unlock()方法,該線程才會(huì)將AtomicReference值置為null,此時(shí)別的線程就可以跳出循環(huán)了。
通過(guò)CAS機(jī)制,我們能夠在不添加鎖的情況下模擬出加鎖的效果,但它的缺點(diǎn)也是顯而易見(jiàn)的:
- 循環(huán)等待占用CPU資源
- 只能保證一個(gè)變量的原子操作
- 會(huì)產(chǎn)生ABA問(wèn)題
到此這篇關(guān)于淺談Java鎖機(jī)制的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java鎖機(jī)制內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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