Java 17 隨機(jī)數(shù)生成器來(lái)了一波穩(wěn)穩(wěn)的增強(qiáng)
Java 17 更新更快的 LTS 節(jié)奏
Java 17 更新后的 strictfp 關(guān)鍵字
這一條更新來(lái)自: JEP 356: Enhanced Pseudo-Random Number Generators ,相比之下,這一條實(shí)用多了。
我們都用過(guò)隨機(jī)數(shù),不過(guò)一般情況下我們很少去認(rèn)真的對(duì)待隨機(jī)數(shù)的具體結(jié)果,就好像它是真的隨機(jī)一樣。
var random = new Random(System.currentTimeMillis());
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(random.nextInt());
}
除了 Random 類,JDK 當(dāng)中還提供了另外幾個(gè)隨機(jī)數(shù)的成員:
ThreadLocalRandom:顧名思義,提供線程間獨(dú)立的隨機(jī)序列。它只有一個(gè)實(shí)例,多個(gè)線程用到這個(gè)實(shí)例,也會(huì)在線程內(nèi)部各自更新?tīng)顟B(tài)。它同時(shí)也是Random的子類,不過(guò)它幾乎把所有Random的方法又實(shí)現(xiàn)了一遍。SplittableRandom:非線程安全,但可以fork的隨機(jī)序列實(shí)現(xiàn),適用于拆分子任務(wù)的場(chǎng)景。
ThreadLocalRandom 繼承自 Random,而 SplittableRandom 與它倆則沒(méi)什么實(shí)際的關(guān)系,因此如果我們?cè)诖a當(dāng)中想要?jiǎng)討B(tài)切換 Random 和 SplittableRandom 就只能定義兩個(gè)成員,并且在用到的地方做判斷:
Java 16
SplittableRandom splittableRandom = ...;
Random random = ...;
boolean useSplittableRandom = false;
...
if (useSplittableRandom) {
nextInt = splittableRandom.nextInt();
} else {
nextInt = random.nextInt();
}
而且如果想要自己擴(kuò)展隨機(jī)數(shù)的算法,也只能自己去實(shí)現(xiàn),原有的定義方式缺乏一個(gè)統(tǒng)一的接口。
Java 17 為了解決這個(gè)問(wèn)題,定義了幾個(gè)接口:

這樣我們就可以面向接口編程啦~
另外,盡管各個(gè)實(shí)現(xiàn)的細(xì)節(jié)不太一樣,但思路基本上一致,因此老版本當(dāng)中的幾個(gè)隨機(jī)數(shù)的類當(dāng)中存在大量重復(fù)或者相似的代碼。連 JDK 都存在 CV 代碼的情況,那我們?yōu)榱丝焖賹?shí)現(xiàn)需求 CV 代碼也不丟人,對(duì)不。

Java 17 把這些高度相似的邏輯抽了出來(lái),搞了一個(gè)新的類:RandomSupport,又一個(gè) 3000 行的 Java 文件。

所以以前:
**Java 16 **
// Random.java
public DoubleStream doubles() {
return StreamSupport.doubleStream
(new RandomDoublesSpliterator
(this, 0L, Long.MAX_VALUE, Double.MAX_VALUE, 0.0),
false);
}
// SplittableRandom.java
public DoubleStream doubles(long streamSize, double randomNumberOrigin,
double randomNumberBound) {
if (streamSize < 0L)
throw new IllegalArgumentException(BAD_SIZE);
if (!(randomNumberOrigin < randomNumberBound))
throw new IllegalArgumentException(BAD_RANGE);
return StreamSupport.doubleStream
(new RandomDoublesSpliterator
(this, 0L, streamSize, randomNumberOrigin, randomNumberBound),
false);
}
有相似的地方吧。我們?cè)賮?lái)看看 Java 17 的實(shí)現(xiàn):
Java 17
// Random.java
public DoubleStream doubles() {
return AbstractSpliteratorGenerator.doubles(this);
}
//SplittableRandom.java
private AbstractSplittableGeneratorProxy proxy;
...
public DoubleStream doubles() {
return proxy.doubles();
}
...
private class AbstractSplittableGeneratorProxy extends AbstractSplittableGenerator {
@Override
public int nextInt() {
return SplittableRandom.this.nextInt();
}
@Override
public long nextLong() {
return SplittableRandom.this.nextLong();
}
@Override
public java.util.SplittableRandom split(SplittableGenerator source) {
return new SplittableRandom(source.nextLong(), mixGamma(source.nextLong()));
}
}
而這個(gè) AbstractSplittableGenerator 就定義在 RandomSupport.java 當(dāng)中,是 RandomSupport 一個(gè)內(nèi)部類。

你以為這就沒(méi)了?不是的。提案的說(shuō)明當(dāng)中提到,提案的目標(biāo)不是實(shí)現(xiàn)很多的隨機(jī)數(shù)產(chǎn)生算法,不過(guò)這次還是添加了一些常見(jiàn)的實(shí)現(xiàn),所以你會(huì)在 JDK 17 當(dāng)中看到多了一個(gè)模塊:

這些實(shí)現(xiàn)都有自己的名字,用注解標(biāo)注出來(lái),例如:
@RandomGeneratorProperties(
name = "L32X64MixRandom",
group = "LXM",
i = 64, j = 1, k = 32,
equidistribution = 1
)
public final class L32X64MixRandom extends AbstractSplittableWithBrineGenerator { ... }
我們可以通過(guò)名字來(lái)獲取它們的實(shí)例:
var random = RandomGenerator.of("L32X64MixRandom");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(random.nextInt());
}
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