React的組件協(xié)同使用實(shí)現(xiàn)方式
開(kāi)發(fā)人員不用太過(guò)于關(guān)注UI層面的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),考慮最多的也就是組件與組件之間的數(shù)據(jù)通信了。那么,在React開(kāi)發(fā)中,有哪些場(chǎng)景的組件協(xié)同?又如何去實(shí)現(xiàn)組件的協(xié)同使用呢?
組件的協(xié)同本質(zhì)上是對(duì)組件的一種組織、管理方式。
目的是使得系統(tǒng) 邏輯清晰、代碼模塊化、封裝細(xì)節(jié)、代碼可復(fù)用。
組件的協(xié)同分為兩種方式:嵌套、抽離、發(fā)布訂閱模式。
嵌套
組件嵌套的本質(zhì)就是父子關(guān)系,即為父組件和子組件之間的通信。
總的來(lái)說(shuō)有兩種場(chǎng)景:
- 父子組件通信
- 兄弟組件通信
父子組件通信
首先我們先來(lái)看看最常用的一個(gè)手段,通過(guò)props屬性。以父子組件為例,父組件只需要將數(shù)據(jù)以props的方式傳遞給子組件,子組件可以直接通過(guò)this.props來(lái)獲取,比如:
// 父組件 Parent
export default class Parent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
message: '傳給子組件的消息'
}
}
// 消息回調(diào)
onMessage(messageFromChildren) {
console.log(messageFromChildren);
}
render() {
const { message } = this.state;
return (
<div>
<Children message={ message } onMessage={ this.onMessage.bind(this) } />
</div>
);
}
}
// 子組件 Children
export default class Children extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
}
handleClick() {
this.props.onMessage('來(lái)自子組件的消息');
}
render() {
const { message } = this.props;
return (
<div>
<p>{ message }</p>
<button onClick={ this.handleClick.bind(this) }>click</button>
</div>
);
}
}
當(dāng)然,如果Children子組件需要傳遞數(shù)據(jù)給到父組件,可以使用回調(diào)方式,父組件將方法的引用通過(guò)props傳遞給到子組件,如上代碼中的handleClick里調(diào)用了onMessage。當(dāng)父組件的state更新時(shí),Children組件會(huì)重新渲染,使用最新的message數(shù)據(jù)。
bind的作用就是給函數(shù)增加默認(rèn)的參數(shù),第一個(gè)傳參將替代方法里面的this
兄弟組件通信
兄弟組件不能直接相互通信,需要通過(guò)父組件來(lái)中轉(zhuǎn)一下,進(jìn)行狀態(tài)提升。兄弟組件將需要共享的數(shù)據(jù)提升至共同的直接父組件中,然后就跟普通的父子組件通信一樣了。比如:
// 父組件 Parent
export default class Parent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
messageFromA: '',
messageFromB: ''
}
}
onMessage(messageFromChildren, from) {
console.log(messageFromChildren);
this.setState({
[from == 'A' ? 'messageFromA' : 'messageFromB']: messageFromChildren
});
}
render() {
const { messageFromA, messageFromB} = this.state;
return (
<div>
<ChildrenA message={ messageFromB } onMessage={ this.onMessage.bind(this) } />
<ChildrenB message={ messageFromA } onMessage={ this.onMessage.bind(this) } />
</div>
);
}
}
// 子組件ChildrenA
export default class ChildrenA extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
}
handleClick() {
this.props.onMessage('來(lái)自A子組件的消息', 'A');
}
render() {
const { message } = this.props;
return (
<div className="p-a b-a">
<p>{ message }</p>
<button onClick={this.handleClick.bind(this)}>clickA</button>
</div>
);
}
}
// 子組件 ChildrenB
export default class ChildrenB extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
}
handleClick() {
this.props.onMessage('來(lái)自B子組件的消息', 'B');
}
render() {
const { message } = this.props;
return (
<div className="p-a b-a">
<p>{ message }</p>
<button onClick={this.handleClick.bind(this)}>clickB</button>
</div>
);
}
}

當(dāng)點(diǎn)擊clickA的時(shí)候,子組件B接收到了子組件A的消息,反之亦然。
通過(guò)props的組件通信比較簡(jiǎn)單,但也有其自身的缺陷,當(dāng)組件層級(jí)大于3層時(shí),這種方式就不適合了,首先是深層級(jí)的傳遞對(duì)到維護(hù)來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是噩夢(mèng),需要一層一層的看才能知道數(shù)據(jù)的來(lái)源及流向。其次的話(huà),假如不止A、B子組件,還有C子組件的,A、B組件引發(fā)的父組件state更新會(huì)觸發(fā)C子組件的更新,但事實(shí)上,C子組件并沒(méi)有接收任何數(shù)據(jù),容易造成資源浪費(fèi)。
// Parent組件
render() {
const { messageFromA, messageFromB} = this.state;
return (
<div>
<ChildrenA message={ messageFromB } onMessage={ this.onMessage.bind(this) } />
<ChildrenB message={ messageFromA } onMessage={ this.onMessage.bind(this) } />
<ChildrenC />
</div>
);
}
// 子組件 ChildrenC
export default class ChildrenC extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
}
componentDidUpdate() {
console.log('ChildrenC updated');
}
render() {
return (
<div>ChildrenC</div>
);
}
}
抽離
Mixin
這里要介紹的抽離主要是指Mixin。
假設(shè)有多個(gè)組件使用相同的getDefaultProps方法,我們就可以定義如下Mixin:
var DefaultNameMixin = {
getDefaultProps: function () {
return {name: "Tom"};
}
};
Mixin相當(dāng)于組件的一個(gè)擴(kuò)展,它的本質(zhì)就是一組方法的集合,使用這個(gè) mixin 的組件能夠自由的使用這些方法(就像在組件中定義的一樣)。使用Mixin的目的就是橫向抽離出組件的相似代碼。
與Mixin思路相似的概念還有:AOP、插件等
例子中,DefaultNameMixin中包含getDefaultProps方法。除了直接定義外,Mixin還可以嵌套使用,也就是可以在定義Mixin時(shí)使用另一個(gè)Mixin:
var DefaultCommonMixin = {
mixins:[DefaultNameMixin], //use Mixin
getDefaultProps: function () {
return {food: "rice"};
}
};
例子中,在DefaultCommonMixin的定義中嵌套使用了DefaultNameMixin,因此DefaultCommonMixin包含了DefaultNameMixin中定義的getDefaultProps方法,此時(shí)DefaultCommonMixin中有兩個(gè)方法。使用Mixin時(shí),只需將Mixin加入到mixins屬性對(duì)應(yīng)的數(shù)組中,Mixin的使用語(yǔ)法為mixins:[Mixin1,Mixin2……]。
使用Mixin時(shí),只需將Mixin加入到mixins屬性對(duì)應(yīng)的數(shù)組中,Mixin的使用語(yǔ)法為mixins:[Mixin1,Mixin2……]。
var Component = React.createClass({
mixins:[DefaultCommonMixin], //use Mixin
render:function(){
return <h1>{this.props.name} like {this.props.food}</h1>;
}
});
ReactDOM.render(
<Component/>,
document.getElementById("example")
);
一個(gè)組件可以使用多個(gè)Mixin,同時(shí),Mixin也可使用在多個(gè)組件中。
使用Mixin時(shí),需要注意不要在多個(gè)地方設(shè)置相同的Prop和State。同時(shí),在不同的Mixin中定義相同的方法,或者M(jìn)ixin和組件中包含了相同的方法時(shí),也會(huì)拋出異常,但是這種情況對(duì)componentDidMount等生命周期方法不適用(render方法除外,多次定義render方法也會(huì)拋出異常)。
如果在一個(gè)組件的多個(gè)地方定義了相同的生命周期方法,這些方法的執(zhí)行順序?yàn)椋篗ixin中的方法會(huì)優(yōu)先執(zhí)行(根據(jù)mixins中的順序從左到右的順序),然后執(zhí)行組件中定義的方法。
Mixin的優(yōu)點(diǎn):
代碼復(fù)用:抽離出通用代碼,減少開(kāi)發(fā)成本,提高開(kāi)發(fā)效率
即插即用:可以直接使用許多現(xiàn)有的Mixin來(lái)編寫(xiě)自己的組件
適應(yīng)性強(qiáng):改動(dòng)一次代碼,影響多個(gè)組件
Mixin的缺點(diǎn):
編寫(xiě)難度高:Mixin可能被用在各種環(huán)境中,兼容多種環(huán)境就需要更多的邏輯和代碼,通用的代價(jià)是提高復(fù)雜度。
降低代碼可讀性:組件的優(yōu)勢(shì)在于將邏輯和界面直接結(jié)合在一起,Mixin本質(zhì)上會(huì)分散邏輯,理解起來(lái)難度更大。
React的LinkedStateMixin
'use strict';
// 構(gòu)建對(duì)象{value,requestChange},value為初始值,requestChange為方法,須手動(dòng)調(diào)用
// 在本模塊中,value為state[key]的初始值,requestChange用于更新state[key]
var ReactLink = require('./ReactLink');
// 設(shè)定屬性key后,返回函數(shù),該函數(shù)接受value,內(nèi)部調(diào)用組件component.setState方法,更新state[key]=value
var ReactStateSetters = require('./ReactStateSetters');
/**
* 針對(duì)react手動(dòng)調(diào)用setState方法的單向數(shù)據(jù)流,提供雙向綁定
* 使用linkState(key).requestChange(value)傳值后自動(dòng)調(diào)用setState方法,更新state
*
* 示例
* var LinkedStateMixin = require('react-addons-linked-state-mixin');
* var WithoutLink = React.createClass({
* mixins: [LinkedStateMixin],
* getInitialState: function() {
* return {message: 'Hello!'};
* },
* render: function() {
* var valueLink = this.linkState('message');
* var handleChange = function(e) {
* valueLink.requestChange(e.target.value);
* };
* return <input type="text" value={valueLink.value} onChange={handleChange} />;
* }
* });
*/
var LinkedStateMixin = {
// ReactStateSetters.createStateKeySetter方法用于構(gòu)建linkState(key)返回對(duì)象的requestChange方法
// 實(shí)現(xiàn)傳值后自動(dòng)調(diào)用setState方法,更新state
linkState: function (key) {
return new ReactLink(this.state[key], ReactStateSetters.createStateKeySetter(this, key));
}
};
module.exports = LinkedStateMixin;
使用上述的Mixin:
import LinkedStateMixin from 'react-addons-linked-state-mixin' mixins: [React.addons.LinkedStateMixin],
LinkedStateMixin僅僅是一個(gè)onChange/setState()模式的簡(jiǎn)單包裝和約定。它不會(huì)從根本上改變數(shù)據(jù)在你的React應(yīng)用中如何流動(dòng),也就是說(shuō)其實(shí)LinkedStateMixin本質(zhì)還是單向流,只是通過(guò)onChange將數(shù)據(jù)更改傳遞給React,然后內(nèi)部數(shù)據(jù)改變就自動(dòng)調(diào)用setState來(lái)進(jìn)行更新。
使用示例:
var WithLink = React.createClass({
mixins: [LinkedStateMixin],
getInitialState: function() {
return {message: 'Hello!'};
},
render: function() {
return <input type="text" valueLink={this.linkState('message')} />;
}
});
LinkedStateMixin給你的React組件添加一個(gè)叫做linkState()的方法。linkState()返回一個(gè)包含React state當(dāng)前的值和用來(lái)改變它的回調(diào)函數(shù)的valueLink對(duì)象。
valueLink 對(duì)象可以在樹(shù)中作為props被向上傳遞或者向下傳遞,所以它在組件層和狀態(tài)層建立起雙向綁定是非常簡(jiǎn)單的。
注意:
對(duì)于checkbox的value屬性,有一個(gè)特殊的行為,如果checkbox被選中(默認(rèn)是on),value屬性值將會(huì)在表單提交的時(shí)候發(fā)送出去。當(dāng)checkbox被選中或者取消選中的時(shí)候,value屬性是不會(huì)更新的。對(duì)于checkbox,你應(yīng)該使用checkLink而不是valueLink。
<checkbox type="checkbox" checkedLink={this.linkState('booleanValue')} />
Reference:
1. http://schifred.iteye.com/blog/2361478
2. http://blog.csdn.net/qq_18661257/article/details/68951561
到此這篇關(guān)于React的組件協(xié)同使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)React組件協(xié)同內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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