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java并發(fā)編程之ThreadLocal詳解

 更新時間:2021年08月31日 17:23:49   作者:黑子的學習筆記  
在鎖的使用中會導致運行效率降低,ThreadLocal的使用徹底避免對共享資源的競爭,同時又可以不影響效率。本文詳細講解了ThreadLocal,需要了解的小伙伴可以看一看這篇文章

ThreadLocal是什么?

該類提供了線程局部 (thread-local) 變量。這些變量不同于它們的普通對應物,因為訪問某個變量(通過其 get 或 set 方法)的每個線程都有自己的局部變量,它獨立于變量的初始化副本。ThreadLocal 實例通常是類中的 private static 字段,它們希望將狀態(tài)與某一個線程(例如,用戶 ID 或事務 ID)相關聯(lián)。

以上來源官方API。大概可以總結為兩點:

  • 1.ThreadLocal提供get/set方法,可以訪問屬于當前線程的變量,也就是可以保證每個線程的變量不一樣。
  • 2.ThreadLocal使用時通常定義為private static的。

從字面意思理解,可能會將ThreadLocal認為是本地線程,其實ThreadLocal并不是線程,而是線程Thread的局部變量。

如何使用

首先,定義一個private static的ThreadLocal對象。

private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();

然后每個線程可以將當前線程需要存放在局部變量中,并且可以從中獲取。

public void setAndGet(String name) {
    threadLocal.set(name);
    String s = threadLocal.get();
}

最后在使用完之后,需要將ThreadLocal中的值移除。

public void remove() {
    threadLocal.remove();
}

原理

那么ThreadLocal是如何做到保證每個線程get出來的數(shù)據(jù)不一樣的呢?我們通過源碼來看一下。

public void set(T value) {
    Thread t = Thread.currentThread();
    // 通過當前線程獲取出來一個ThreadLocalMap
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        createMap(t, value);
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
    t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

我們發(fā)現(xiàn)在set方法中,會創(chuàng)建一個ThreadLocalMap,然后將要設置的值放在這個Map中,而當前這個ThreadLocal對象作為key;

然后再將這個ThreadLocalMap賦值給Thread的threadLocals里。如果去看Thread類的代碼會發(fā)現(xiàn),在Thread類中存在兩個變量threadLocals和inheritableThreadLocals,它們的類型就是ThreadLocal.ThreadLocalMap。通過下圖可以看出Thread,ThreadLocal,ThreadLocalMap三者的關系。

這時候我們再看看get()和remove()方法的代碼。

public T get() {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null) {
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            T result = (T)e.value;
            return result;
        }
    }
    return setInitialValue();
}

ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
    return t.threadLocals;
}

public void remove() {
    ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
    if (m != null)
        m.remove(this);
}

可以看出來,和我們上面圖中的結構一樣,get()方法就是從Thread中取出來ThreadLocalMap,然后通過ThreadLocal對象作為Key取出值;remove()方法則是取出ThreadLocalMap將ThreadLocal對應的數(shù)據(jù)移除。

那么ThreadLocalMap到底是什么呢?是java.util.Map接口的子類嗎?我們來看源碼。

static class ThreadLocalMap {
        
    static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
        /** The value associated with this ThreadLocal. */
        Object value;
        Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
            super(k);
            value = v;
        }
    }
    private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
    private Entry[] table;
    private int size = 0;
    private int threshold; // Default to 0
    // 省略其他代碼
}

通過源碼發(fā)現(xiàn),ThreadLocalMap并沒有實現(xiàn)Map接口,也沒有集成其他任何的Map類。是定義在ThreadLocal類中的一個靜態(tài)內(nèi)部類。而它的結構和HashMap結構極其相似。有一個Entry[]數(shù)組存放數(shù)據(jù)。而這個Entry類是繼承自WeakReference類的子類,這一點和HashMap有所不同。

ThreadLocalMap和HashMap結構有很多不同,但是還有一點和HashMap不一樣,我們來看一下ThreadLocalMap的set方法。

private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    // 計算key對應放在tab中的下標
    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);

    //循環(huán)遍歷tab,首先獲取到下標i對應的對象,如果不為空,則執(zhí)行循環(huán)體
    // 如果不是相同的threadLocal或者位置失效,則要尋找下一個位置。
    for (Entry e = tab[i];
         e != null;
         e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
	    // 判斷與當前ThreadLocal是否是同一個對象,如果是則進行值替換,結束
        if (k == key) {
            e.value = value;
            return;
        }
		// 如果k==null代表threadLocal的key失效了,將失效的key進行替換
        if (k == null) {
            replaceStaleEntry(key, value, i);
            return;
        }
    }

    tab[i] = new Entry(key, value);
    int sz = ++size;
    if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
        rehash();
}

代碼中循環(huán)遍歷tab,首先獲取到下標i對應的對象,如果不為空,則執(zhí)行循環(huán)體,如果在循環(huán)體中的兩個條件都不滿足,則會執(zhí)行nextIndex()方法,這個方法的代碼如下:

private static int nextIndex(int i, int len) {
    return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
}

這個方法的邏輯就是開放尋址法。而HashMap則是通過拉鏈法和rehash來做的。

哪些場景使用

通過上面的內(nèi)容基本可以掌握ThreadLocal的基本用法,那么ThreadLocal主要在什么場景中使用呢。

ThreadLocal的作用通過以上了解我們知道主要是用來做線程間數(shù)據(jù)隔離。那么在什么場景下能用到線程隔離呢?

首先想到的就是SimpleDateFormat這個工具類,它不是線程安全的,可以通過ThreadLocal在每個線程中放一份,保證線程安全。

還有比如說用戶登錄的session,或者token數(shù)據(jù),只數(shù)據(jù)當前會話線程,也可以通過ThreadLocal存儲。

再比如在某些場景下,上下文數(shù)據(jù)在不同方法之間調(diào)用,傳遞起來非常麻煩,可以通過ThreadLocal存放,只需要在需要用到的地方獲取就可以。

除了這些場景,在某些框架源碼中也會使用到,比如Spring中的事務也主要是通過ThreadLocal和面向切面編程AOP實現(xiàn)的,感興趣的同學可以查看源碼了解。

避免踩坑

內(nèi)存泄漏

ThreadLocalMap中的Entry的Key是一個弱引用,因此如果在使用后不調(diào)用remove方法清除掉會導致對應的value內(nèi)存泄漏。所以在使用完以后一定要記得調(diào)用remove方法清除數(shù)據(jù)。

以上就是java并發(fā)編程之ThreadLocal詳解的詳細內(nèi)容,更多關于java并發(fā)編程 ThreadLocal的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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