最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

C語(yǔ)言基于考研的棧和隊(duì)列

 更新時(shí)間:2021年08月26日 17:24:47   投稿:BJT  
這篇文章主要介紹了考研時(shí)的C語(yǔ)言中的堆棧和隊(duì)列的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下,小編覺(jué)得這篇文章寫(xiě)的很好,希望能給你帶來(lái)幫助


棧的基本操作

在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述

InitStack(&S):初始化

StackEmpty(S):判空,空則true,非空則false

Push(&S,x):入棧

Pop(&S,&x):出棧,并用x返回元素內(nèi)容

GetTop(S,&x):讀棧頂元素

DestroyStack(&S):銷(xiāo)毀并釋放空間

棧是一種受限的線性表,只允許在一端操作

棧若只能在棧頂操作,則只可能上溢

采用非遞歸方式重寫(xiě)遞歸時(shí),不一定要用棧,比如菲波那切數(shù)列只要用循環(huán)即可

共享?xiàng)#?/strong>

從兩頭往中間填充,有效的利用空間。

出棧序列的個(gè)數(shù):1𝑛+1𝐶2𝑛𝑛

隊(duì)列

隊(duì)列也是受限的線性表,只允許在一端插入,另一端刪除

FIFO(First in first out)

常見(jiàn)操作:

InitQueue(&Q):初始化,構(gòu)造一個(gè)空隊(duì)列Q

QueueEmpty(Q):判空

EnQueue(&Q,x):入隊(duì)

DeQueue(&Q,&x):出隊(duì)并返回出隊(duì)的元素至x

GetHead(Q,&x):獲取對(duì)頭元素

隊(duì)列的大題真題考的是,畫(huà)初始狀態(tài),判空判滿的條件,入隊(duì)基本過(guò)程

So先看類(lèi)似的概念,想法,思路,后期再看具體的代碼實(shí)現(xiàn),畢竟沒(méi)考過(guò)具體代碼

順序存儲(chǔ)定義:

#define Maxsize 50

typedef struct{
Elemtype data[Maxsize];

int front,rear;

}SqQueue;

循環(huán)隊(duì)列:

初始化:Q.front=Q.rear=0

隊(duì)首指針+1\入隊(duì):Q.front=(Q.front+1)%Maxsize

隊(duì)尾指針+1\出隊(duì):Q.rear=(Q.rear+1)%Maxsize

隊(duì)列長(zhǎng)度:(Q.rear+Maxsize-Q.front)%Maxsize

因?yàn)殛?duì)滿和隊(duì)空都是Q.front=Q.rear,所以無(wú)法判斷到底是隊(duì)空還是隊(duì)滿

有三個(gè)解決辦法

1)常用方法:犧牲一個(gè)單元來(lái)區(qū)分隊(duì)空和隊(duì)滿,入隊(duì)是少用一個(gè)單元

隊(duì)滿條件:(Q.rear+1)%MaxsizeQ.front

隊(duì)空條件:Q.frontQ.rear

隊(duì)列中元素個(gè)數(shù):(Q.rear-Q.front+Maxsize)%Maxsize

2)類(lèi)型中增設(shè)一個(gè)數(shù)據(jù)成員表示元素個(gè)數(shù),這樣隊(duì)空:Q.size0,隊(duì)滿:Q.sizeMaxsize

3)增設(shè)tag,入隊(duì)時(shí)令tag=1,出隊(duì)時(shí)令tag=0,這樣能表示當(dāng)Q.frontQ.rear時(shí),如果tag1,則隊(duì)滿,tag==0則隊(duì)空

鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ):

typedef struct LinkNode{ //定義節(jié)點(diǎn)

Elemtype data;

struct LinkNode *next;

}LinkNode;

typedef struct{ //定義隊(duì)列的首尾節(jié)點(diǎn)

Node *front,*rear;

}LinkQueue;

棧和隊(duì)列的應(yīng)用

括號(hào)匹配

表達(dá)式求值

后綴表達(dá)式:數(shù)據(jù)進(jìn)棧,操作符則彈出2個(gè)數(shù)據(jù)進(jìn)行操作再將結(jié)果進(jìn)棧

同一個(gè)問(wèn)題,遞歸算法和非遞歸算法一般來(lái)說(shuō),非遞歸效率比較低,因?yàn)橛泻芏嘀貜?fù)計(jì)算

圖的廣度優(yōu)先算法要借助輔助隊(duì)列

將中綴表達(dá)式轉(zhuǎn)換為前綴表達(dá)式

轉(zhuǎn)換步驟如下:

初始化兩個(gè)棧:運(yùn)算符棧s1,儲(chǔ)存中間結(jié)果的棧s2

從右至左掃描中綴表達(dá)式

遇到操作數(shù)時(shí),將其壓入s2

遇到運(yùn)算符時(shí),比較其與s1棧頂運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)

如果s1為空,或棧頂運(yùn)算符為右括號(hào)“)”,則直接將此運(yùn)算符入棧

否則,若優(yōu)先級(jí)比棧頂運(yùn)算符的較高或相等,也將運(yùn)算符壓入s1

否則,將s1棧頂?shù)倪\(yùn)算符彈出并壓入到s2中,再次轉(zhuǎn)到(4-1)與s1中新的棧頂運(yùn)算符相比較

遇到括號(hào)時(shí)

如果是右括號(hào)“)”,則直接壓入s1

如果是左括號(hào)“(”,則依次彈出S1棧頂?shù)倪\(yùn)算符,并壓入S2,直到遇到右括號(hào)為止,此時(shí)將這一對(duì)括號(hào)丟棄

重復(fù)步驟2至5,直到表達(dá)式的最左邊

將s1中剩余的運(yùn)算符依次彈出并壓入s2

依次彈出s2中的元素并輸出,結(jié)果即為中綴表達(dá)式對(duì)應(yīng)的前綴表達(dá)式

將中綴表達(dá)式轉(zhuǎn)換為后綴表達(dá)式

與轉(zhuǎn)換為前綴表達(dá)式相似,步驟如下:

初始化兩個(gè)棧:運(yùn)算符棧s1和儲(chǔ)存中間結(jié)果的棧s2;

從左至右掃描中綴表達(dá)式;

遇到操作數(shù)時(shí),將其壓s2;

遇到運(yùn)算符時(shí),比較其與s1棧頂運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí):

如果s1為空,或棧頂運(yùn)算符為左括號(hào)“(”,則直接將此運(yùn)算符入棧;

否則,若優(yōu)先級(jí)比棧頂運(yùn)算符的高,也將運(yùn)算符壓入s1(注意轉(zhuǎn)換為前綴表達(dá)式時(shí)是優(yōu)先級(jí)較高或相同,而這里則不包括相同的情況);

否則,將s1棧頂?shù)倪\(yùn)算符彈出并壓入到s2中,再次轉(zhuǎn)到(4-1)與s1中新的棧頂運(yùn)算符相比較;

遇到括號(hào)時(shí):

如果是左括號(hào)“(”,則直接壓入s1;

如果是右括號(hào)“)”,則依次彈出s1棧頂?shù)倪\(yùn)算符,并壓入s2,直到遇到左括號(hào)為止,此時(shí)將這一對(duì)括號(hào)丟棄;

重復(fù)步驟2至5,直到表達(dá)式的最右邊;

將s1中剩余的運(yùn)算符依次彈出并壓入s2;

依次彈出s2中的元素并輸出,結(jié)果的逆序即為中綴表達(dá)式對(duì)應(yīng)的后綴表達(dá)式(轉(zhuǎn)換為前綴表達(dá)式時(shí)不用逆序)

特殊矩陣的壓縮存儲(chǔ)

對(duì)稱矩陣

三角矩陣

三對(duì)角矩陣:又稱帶狀矩陣

稀疏矩陣:三元組既可以用數(shù)組存儲(chǔ),也可以用十字鏈表法

總結(jié)

本篇文章就到這里了,希望能給你帶來(lái)幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!

相關(guān)文章

  • C++實(shí)現(xiàn)本地TCP通訊的示例代碼

    C++實(shí)現(xiàn)本地TCP通訊的示例代碼

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C++如何利用TCP技術(shù),實(shí)現(xiàn)本地ROS1和ROS2的通訊,文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學(xué)習(xí)一下
    2024-02-02
  • 詳解C++ 中的三種繼承方式

    詳解C++ 中的三種繼承方式

    這篇文章主要介紹了詳解C++ 中的三種繼承方式,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)使用c++,感興趣的朋友可以了解下
    2021-03-03
  • C語(yǔ)言菜鳥(niǎo)基礎(chǔ)教程之求1到100的和

    C語(yǔ)言菜鳥(niǎo)基礎(chǔ)教程之求1到100的和

    在C語(yǔ)言中可以通過(guò)定義一個(gè)累加器(一個(gè)變量)并結(jié)合for循環(huán)來(lái)實(shí)現(xiàn)計(jì)算1到100之和。
    2017-10-10
  • C++中的throw關(guān)鍵字詳解

    C++中的throw關(guān)鍵字詳解

    throw關(guān)鍵字是在C語(yǔ)言中用來(lái)拋出異常的關(guān)鍵字,它通常與try和catch一起使用,用于在程序中發(fā)生錯(cuò)誤時(shí)進(jìn)行異常處理,當(dāng)遇到無(wú)法處理的錯(cuò)誤情況時(shí),我們可以使用throw關(guān)鍵字主動(dòng)拋出異常,所以本文給大家詳細(xì)的介紹一下C++中的throw關(guān)鍵字,需要的朋友可以參考下
    2023-09-09
  • C++ LeetCode1812判斷國(guó)際象棋棋盤(pán)格子顏色

    C++ LeetCode1812判斷國(guó)際象棋棋盤(pán)格子顏色

    這篇文章主要為大家介紹了C++ LeetCode1812判斷國(guó)際象棋棋盤(pán)格子顏色, 有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2022-12-12
  • MoveWindow() SetWindowPos()的區(qū)別于聯(lián)系

    MoveWindow() SetWindowPos()的區(qū)別于聯(lián)系

    這篇文章主要介紹了VC++中MoveWindow() SetWindowPos()的區(qū)別于聯(lián)系,需要的朋友可以參考下
    2015-01-01
  • C++變量,常量,數(shù)組和字符串詳解

    C++變量,常量,數(shù)組和字符串詳解

    這篇文章主要介紹了C++變量,常量,數(shù)組和字符串,是C++入門(mén)學(xué)習(xí)中的基礎(chǔ)知識(shí),需要的朋友可以參考下,希望能夠給你帶來(lái)幫助
    2021-10-10
  • OpenCV實(shí)現(xiàn)圖像連通域

    OpenCV實(shí)現(xiàn)圖像連通域

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了OpenCV實(shí)現(xiàn)圖像連通域,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-06-06
  • C語(yǔ)言繪制雷達(dá)圖的示例代碼

    C語(yǔ)言繪制雷達(dá)圖的示例代碼

    常用的統(tǒng)計(jì)圖有條形圖、柱形圖、折線圖、曲線圖、餅圖、環(huán)形圖、扇形圖,其中還有一種雷達(dá)圖的繪制也較難,本文為大家提供了雷達(dá)圖的繪制方法,需要的可以參考下
    2024-02-02
  • C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)銷(xiāo)售管理系統(tǒng)設(shè)計(jì)

    C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)銷(xiāo)售管理系統(tǒng)設(shè)計(jì)

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)銷(xiāo)售管理系統(tǒng)設(shè)計(jì),文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-03-03

最新評(píng)論

新蔡县| 布拖县| 广德县| 上虞市| 金堂县| 云和县| 隆昌县| 台南县| 大安市| 汉川市| 和田市| 三门县| 阿荣旗| 澜沧| 淮安市| 芜湖县| 尚义县| 白水县| 嘉义市| 合阳县| 镇远县| 永定县| 昌图县| 库车县| 西盟| 华池县| 图木舒克市| 绵阳市| 仲巴县| 迁安市| 房山区| 马关县| 双峰县| 江油市| 齐齐哈尔市| 合江县| 林口县| 阜新市| 雅江县| 陵川县| 巴中市|