Java Hibernate使用SessionFactory創(chuàng)建Session案例詳解
Configuration cfg = new Configuration();
cfg.addResource("com/demo/hibernate/beans/User.hbm.xml");
cfg.setProperty(System.getProperties());
SessionFactory sessionFactory = cfg.buildSessionFactory();
SessionFactory用到了一個設(shè)計模式 工廠模式 用戶程序從工程類SessionFactory取得Session實例 設(shè)計者的意圖就是讓它能在整個應(yīng)用中共享 典型的來說 一個項目通常只需要一個SessionFactory就夠了 因此我們就設(shè)計了HibernateSessionFactory.java這個輔助類 定義了一個靜態(tài)的Configuration和SessionFactory對象
private static final Configuration cfg = new Configuration(); private static org.hibernate.SessionFactory sessionFactory;
這兩個對象對整個應(yīng)用來說只有一個實例存在 因此為用戶的訪問定義一個本地線程變量:
private static final ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal();
該線程變量是靜態(tài)的 對每一個訪問該線程的用戶產(chǎn)生一個實例 這樣在要取得Session對象時 首先從當(dāng)前用戶的線程中取得Session對象 如果還沒有創(chuàng)建 則從SessionFactory中創(chuàng)建一個Session 此時會判斷SessionFactory對象是否已經(jīng)創(chuàng)建 該對象對這個應(yīng)用來說 只有一個 因此 只有第一次訪問該變量的用戶才會創(chuàng)建該對象
HibernateSessionFactory.java 取得Session對象的過程如下表示
public static Session currentSession() throws HibernateException {
Session session = (Session) threadLocal.get();
if (session == null) {
if (sessionFactory == null) {
try {
cfg.configure(CONFIG_FILE_LOCATION);
sessionFactory = cfg.buildSessionFactory();
}
catch (Exception e) {
System.err.println("%%%% Error Creating SessionFactory %%%%");
e.printStackTrace();
}
}
session = sessionFactory.openSession();
threadLocal.set(session);
}
return session;
}
首先判斷threadLocal中是否存在Session對象 如果不存在 則創(chuàng)建Session對象 在創(chuàng)建Session對象時 首先要判斷系統(tǒng)是否已經(jīng)加載Configuration 如果沒有sessionFactory 則需要先創(chuàng)建該對象 創(chuàng)建完成的Session對象 需要保存在threadLocal中以供本次訪問線程的下一次調(diào)用
在關(guān)閉Session對象是 只需要從當(dāng)前線程中取得Session對象 關(guān)閉該對象 并置空本地線程變量即可
public static void closeSession() throws HibernateException {
Session session = (Session) threadLocal.get();
threadLocal.set(null);
if (session != null) {
session.close();
}
}
到此這篇關(guān)于Java Hibernate使用SessionFactory創(chuàng)建Session案例詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java 使用SessionFactory創(chuàng)建Session內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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