最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

C#實(shí)現(xiàn)Base64編碼與解碼及規(guī)則

 更新時(shí)間:2021年08月23日 14:50:14   作者:廈門哈韓  
這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)Base64編碼與解碼,本文給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

一、編碼規(guī)則

Base64編碼的思想是是采用64個(gè)基本的ASCII碼字符對數(shù)據(jù)進(jìn)行重新編碼。它將需要編碼的數(shù)據(jù)拆分成字節(jié)數(shù)組。以3個(gè)字節(jié)為一組。按順序排列24 位數(shù)據(jù),再把這24位數(shù)據(jù)分成4組,即每組6位。再在每組的的最高位前補(bǔ)兩個(gè)0湊足一個(gè)字節(jié)。這樣就把一個(gè)3字節(jié)為一組的數(shù)據(jù)重新編碼成了4個(gè)字節(jié)。當(dāng)所要編碼的數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù)不是3的整倍數(shù),也就是說在分組時(shí)最后一組不夠3個(gè)字節(jié)。這時(shí)在最后一組填充1到2個(gè)0字節(jié)。并在最后編碼完成后在結(jié)尾添加1到2個(gè) “=”。

例:將對ABC進(jìn)行BASE64編碼:

1、首先取ABC對應(yīng)的ASCII碼值。A(65)B(66)C(67);
2、再取二進(jìn)制值A(chǔ)(01000001)B(01000010)C(01000011);
3、然后把這三個(gè)字節(jié)的二進(jìn)制碼接起來(010000010100001001000011);
4、再以6位為單位分成4個(gè)數(shù)據(jù)塊,并在最高位填充兩個(gè)0后形成4個(gè)字節(jié)的編碼后的值,(00010000)(00010100)(00001001)(00000011),其中藍(lán)色部分為真實(shí)數(shù)據(jù);
5、再把這四個(gè)字節(jié)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化成10進(jìn)制數(shù)得(16)(20)(9)(3);
6、最后根據(jù)BASE64給出的64個(gè)基本字符表,查出對應(yīng)的ASCII碼字符(Q)(U)(J)(D),這里的值實(shí)際就是數(shù)據(jù)在字符表中的索引。

注:BASE64字符表:ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/

二、解碼規(guī)則

解碼過程就是把4個(gè)字節(jié)再還原成3個(gè)字節(jié)再根據(jù)不同的數(shù)據(jù)形式把字節(jié)數(shù)組重新整理成數(shù)據(jù)。

三、C#中的實(shí)現(xiàn)

編碼類:

/// <summary>
    /// Base64編碼類。
    /// 將byte[]類型轉(zhuǎn)換成Base64編碼的string類型。
    /// </summary>
    public class Base64Encoder
    {
        byte[] source;
        int length, length2;
        int blockCount;
        int paddingCount;
        public static Base64Encoder Encoder = new Base64Encoder();

        public Base64Encoder()
        {
        }

        private void init(byte[] input)
        {
            source = input;
            length = input.Length;
            if ((length % 3) == 0)
            {
                paddingCount = 0;
                blockCount = length / 3;
            }
            else
            {
                paddingCount = 3 - (length % 3);
                blockCount = (length + paddingCount) / 3;
            }
            length2 = length + paddingCount;
        }

        public string GetEncoded(byte[] input)
        {
            //初始化
            init(input);

            byte[] source2;
            source2 = new byte[length2];

            for (int x = 0; x < length2; x++)
            {
                if (x < length)
                {
                    source2[x] = source[x];
                }
                else
                {
                    source2[x] = 0;
                }
            }

            byte b1, b2, b3;
            byte temp, temp1, temp2, temp3, temp4;
            byte[] buffer = new byte[blockCount * 4];
            char[] result = new char[blockCount * 4];
            for (int x = 0; x < blockCount; x++)
            {
                b1 = source2[x * 3];
                b2 = source2[x * 3 + 1];
                b3 = source2[x * 3 + 2];

                temp1 = (byte)((b1 & 252) >> 2);

                temp = (byte)((b1 & 3) << 4);
                temp2 = (byte)((b2 & 240) >> 4);
                temp2 += temp;

                temp = (byte)((b2 & 15) << 2);
                temp3 = (byte)((b3 & 192) >> 6);
                temp3 += temp;

                temp4 = (byte)(b3 & 63);

                buffer[x * 4] = temp1;
                buffer[x * 4 + 1] = temp2;
                buffer[x * 4 + 2] = temp3;
                buffer[x * 4 + 3] = temp4;

            }

            for (int x = 0; x < blockCount * 4; x++)
            {
                result[x] = sixbit2char(buffer[x]);
            }


            switch (paddingCount)
            {
                case 0: break;
                case 1: result[blockCount * 4 - 1] = '='; break;
                case 2: result[blockCount * 4 - 1] = '=';
                    result[blockCount * 4 - 2] = '=';
                    break;
                default: break;
            }
            return new string(result);
        }
        private char sixbit2char(byte b)
        {
            char[] lookupTable = new char[64]{
                  'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M',
                 'N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z',
                 'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m',
                 'n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z',
                 '0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','+','/'};

            if ((b >= 0) && (b <= 63))
            {
                return lookupTable[(int)b];
            }
            else
            {

                return ' ';
            }
        }

    }

解碼類:

///<summary>
///Base64解碼類
///將Base64編碼的string類型轉(zhuǎn)換成byte[]類型
///</summary>
publicclassBase64Decoder
{
char[]source;
intlength,length2,length3;
intblockCount;
intpaddingCount;
publicstaticBase64DecoderDecoder=newBase64Decoder();

publicBase64Decoder()
{
}

privatevoidinit(char[]input)
{
inttemp=0;
source=input;
length=input.Length;

for(intx=0;x<2;x++)
{
if(input[length-x-1]=='=')
temp++;
}
paddingCount=temp;

blockCount=length/4;
length2=blockCount*3;
}

publicbyte[]GetDecoded(stringstrInput)
{
//初始化
init(strInput.ToCharArray());

byte[]buffer=newbyte[length];
byte[]buffer2=newbyte[length2];

for(intx=0;x<length;x++)
{
buffer[x]=char2sixbit(source[x]);
}

byteb,b1,b2,b3;
bytetemp1,temp2,temp3,temp4;

for(intx=0;x<blockCount;x++)
{
temp1=buffer[x*4];
temp2=buffer[x*4+1];
temp3=buffer[x*4+2];
temp4=buffer[x*4+3];

b=(byte)(temp1<<2);
b1=(byte)((temp2&48)>>4);
b1+=b;

b=(byte)((temp2&15)<<4);
b2=(byte)((temp3&60)>>2);
b2+=b;

b=(byte)((temp3&3)<<6);
b3=temp4;
b3+=b;

buffer2[x*3]=b1;
buffer2[x*3+1]=b2;
buffer2[x*3+2]=b3;
}

length3=length2-paddingCount;
byte[]result=newbyte[length3];

for(intx=0;x<length3;x++)
{
result[x]=buffer2[x];
}

returnresult;
}

privatebytechar2sixbit(charc)
{
char[]lookupTable=newchar[64]{
'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N',
'O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z',
'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n',
'o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z',
'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','+','/'};
if(c=='=')
return0;
else
{
for(intx=0;x<64;x++)
{
if(lookupTable[x]==c)
return(byte)x;
}

return0;
}

}
}
//解碼類結(jié)束

提示:

上面的代碼只是說明base64編碼的原理,以便用更多語言重寫。但.net里面可以使用更簡單的方法:
編碼:

byte[]bytes=Encoding.Default.GetBytes("要轉(zhuǎn)換的字符串");

Convert.ToBase64String(bytes);

解碼:

//"ztKwrsTj"是“我愛你”的base64編碼

byte[]outputb=Convert.FromBase64String("ztKwrsTj");

stringorgStr=Encoding.Default.GetString(outputb);

到此這篇關(guān)于C#實(shí)現(xiàn)Base64編碼與解碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#實(shí)現(xiàn)Base64編碼與解碼內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • c#執(zhí)行excel宏模版的方法

    c#執(zhí)行excel宏模版的方法

    這篇文章主要介紹了c#執(zhí)行excel宏模版的方法,導(dǎo)出Excel模版的代碼如下,大家參考使用吧
    2014-01-01
  • C#在DataTable中根據(jù)條件刪除某一行的實(shí)現(xiàn)方法

    C#在DataTable中根據(jù)條件刪除某一行的實(shí)現(xiàn)方法

    我們通常的方法是把數(shù)據(jù)源放在DataTable里面,但是偶爾也會(huì)需要把不要的行移除,怎么實(shí)現(xiàn)呢,下面通過代碼給大家介紹c# atatable 刪除行的方法,需要的朋友一起看下吧
    2016-05-05
  • C#采用HttpWebRequest實(shí)現(xiàn)保持會(huì)話上傳文件到HTTP的方法

    C#采用HttpWebRequest實(shí)現(xiàn)保持會(huì)話上傳文件到HTTP的方法

    這篇文章主要介紹了C#采用HttpWebRequest實(shí)現(xiàn)保持會(huì)話上傳文件到HTTP的方法,很實(shí)用的功能,需要的朋友可以參考下
    2014-08-08
  • C#使用Dns類實(shí)現(xiàn)查詢主機(jī)名對應(yīng)IP地址

    C#使用Dns類實(shí)現(xiàn)查詢主機(jī)名對應(yīng)IP地址

    C#中的Dns類能夠與默認(rèn)的DNS服務(wù)器進(jìn)行通信,以檢索IP地址,這篇文章主要介紹了C#如何使用Dns類解析出主機(jī)對應(yīng)的IP地址信息,需要的可以參考下
    2024-02-02
  • C#通過HttpWebRequest發(fā)送帶有JSON Body的POST請求實(shí)現(xiàn)

    C#通過HttpWebRequest發(fā)送帶有JSON Body的POST請求實(shí)現(xiàn)

    本文主要介紹了C#通過HttpWebRequest發(fā)送帶有JSON Body的POST請求實(shí)現(xiàn),文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-09-09
  • c# 基于任務(wù)的異步編程模式(TAP)的異常處理

    c# 基于任務(wù)的異步編程模式(TAP)的異常處理

    這篇文章主要介紹了c# 基于任務(wù)的異步編程模式的異常處理方法,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)c#
    2020-11-11
  • C#語言主要語言區(qū)域

    C#語言主要語言區(qū)域

    這篇文章主要介紹了C#語言主要語言區(qū)域,C#語言區(qū)域主要包括數(shù)組、集合和 LINQ、數(shù)組等,下面文化在哪個(gè)內(nèi)容圍繞這些區(qū)域得相關(guān)資料了展開詳情,需要的小伙伴可以參考一下
    2021-12-12
  • C#如何將Excel轉(zhuǎn)換為PDF

    C#如何將Excel轉(zhuǎn)換為PDF

    這篇文章主要介紹了C#如何將Excel轉(zhuǎn)換為PDF問題,具有很好的參考價(jià)值,希望對大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2023-01-01
  • C#迭代器方法介紹

    C#迭代器方法介紹

    這篇文章主要介紹了C#迭代器方法,可以使用foreach循環(huán)語句進(jìn)行的迭代的方法,稱為可迭代方法,或者迭代器方法,方法操作,想了解更多內(nèi)容得小伙伴可以學(xué)習(xí)下面文章內(nèi)容,希望給你的學(xué)習(xí)帶來幫助
    2022-03-03
  • winform導(dǎo)出dataviewgrid數(shù)據(jù)為excel的方法

    winform導(dǎo)出dataviewgrid數(shù)據(jù)為excel的方法

    這篇文章主要介紹了winform導(dǎo)出dataviewgrid數(shù)據(jù)為excel的方法,可實(shí)現(xiàn)將dataViewGrid視圖中的數(shù)據(jù)導(dǎo)出為excel格式的功能,非常具有實(shí)用價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2015-01-01

最新評論

拜泉县| 山阳县| 甘孜县| 天祝| 昌邑市| 岚皋县| 周宁县| 澜沧| 文山县| 三原县| 南安市| 梓潼县| 威信县| 灵川县| 砀山县| 泾阳县| 榆中县| 墨玉县| 松原市| 婺源县| 塔城市| 南通市| 永川市| 扎囊县| 白水县| 泸定县| 贵南县| 长葛市| 黎平县| 自治县| 宁蒗| 五莲县| 田阳县| 平罗县| 彩票| 古田县| 深泽县| 建平县| 佳木斯市| 万州区| 和静县|