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C語言代碼實(shí)現(xiàn)井字棋游戲

 更新時(shí)間:2021年08月02日 13:20:54   作者:ImwaterP  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語言代碼實(shí)現(xiàn)井字棋游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

井字棋是一個(gè)很常見的小游戲。要求對(duì)戰(zhàn)雙方在一個(gè)“井”形的棋盤里分別下“*”棋子或者“#”棋子,誰先連成3個(gè),誰就贏。

本次使用C語言來實(shí)現(xiàn)這個(gè)小游戲。

由于使用函數(shù)較多,所以采用多文件的方式方便梳理代碼思路。

本次一共有三個(gè)文件:

**

game.h:

包含了game.c文件中函數(shù)的聲明和庫函數(shù)的聲明。**

#pragma once

#define ROW 3
#define COL 3

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

void InitBoard(char board [ROW][COL], int row, int col); //初始化棋盤

void DisplayBoard(char board [ROW][COL], int row, int col); //打印棋盤

void PlayerBoard(char board [ROW][COL], int row, int col); //玩家走

void ComputerBoard(char board [ROW][COL], int row, int col);//電腦走

char IsWin(char board [ROW][COL], int row, int col); //結(jié)果判斷

game.c:

包含游戲過程中關(guān)鍵函數(shù)的函數(shù)主體。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include"game.h"

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 //初始化棋盤
 int i = 0;
 for (i = 0; i < row; i++)
 {
  int j = 0;
  for (j = 0; j < col; j++)
   board [i][j] = ' ';
 }
}

void DisplayBoard(char board [ROW][COL], int row, int col)
{
 //打印棋盤
 int i = 0;
 for (i = 0; i < row; i++)
 {
  int j = 0;
  for (j = 0; j < col; j++)
  {
   printf(" %c ", board [i][j]);
   if (j < col - 1)
    printf("|");
  }
  printf("\n");

  if (i < row - 1)
  {
   for (j = 0; j < col; j++)
   {
    printf("---");
    if (j < col - 1)
     printf("|");
   }
   printf("\n");
  }
 }
}

void PlayerBoard(char board [ROW][COL], int row, int col)
{
 int x = 0, y = 0;
 while (1)
 {
  printf("輸入棋子坐標(biāo)->");
  scanf("%d%d", &x, &y);
  if (x > 0 && x <= row && y > 0 && y <= col)
  {
   if (board [x - 1][y - 1] == ' ')
   {
    board [x - 1][y - 1] = '*';
    break;
   }
   else
   {
    printf("此位置已有棋子!請(qǐng)重新輸入。\n");
   }
  }
  else
  {
   printf("輸入錯(cuò)誤!請(qǐng)重新輸入。\n");
  }
 }
}

void ComputerBoard(char board [ROW][COL], int row, int col)
{
 int x = 0, y = 0;
 while (1)
 {
  x = rand() % row;
  y = rand() % col;
  if (board [x][y] != ' ')
  {
   continue;
  }
  else
  {
   board [x][y] = '#';
   break;
  }
 }
}

int IsFull(char board [ROW][COL], int row, int col)
{
 int i = 0;
 for (i = 0; i < row; i++)
 {
  int j = 0;
  for (j = 0; j < col; j++)
  {
   if (board [i][j] == ' ')
    return 0;
  }
 }
 return 1;
}

char IsWin(char board [ROW][COL], int row, int col)
{
 int i = 0;
 //行
 for (i = 0; i < row; i++)
 {
  if (board [i][0] == board [i][1] && board [i][1] == board [i][2] && board [i][0] != ' ')
   return board [i][0];
 }
 //列
 for (i = 0; i < col; i++)
 {
  if (board [0][i] == board [1][i] && board [1][i] == board [2][i] && board [0][i] != ' ')
   return board [0][i];
 }
 //對(duì)角線
 if (board [0][0] == board [1][1] && board [1][1] == board [2][2] & board [1][1] != ' ')
  return board [1][1];
 if (board [2][0] == board [1][1] && board [1][1] == board [0][2] & board [1][1] != ' ')
  return board [1][1];
 //是否平局
 if (IsFull(board, row, col))
  return 'Q';//平局
 return 'C';//繼續(xù)
}

test.c:

main函數(shù)和游戲的大概流程。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include"game.h"

void Menu()
{
 printf("*******************************\n");
 printf("**********  1、play  **********\n");
 printf("**********  0、quit  **********\n");
 printf("*******************************\n");
}

void game()
{
 char board [ROW][COL];
 InitBoard(board, ROW, COL);
 DisplayBoard(board, ROW, COL);
 char ret = 0;

 srand((unsigned int) time(NULL));
 while (1)
 {
  printf("玩家走\(yùn)n");
  PlayerBoard(board, ROW, COL);
  DisplayBoard(board, ROW, COL);

  ret = IsWin(board, ROW, COL);
  if (ret != 'C')
   break;
   
  printf("電腦走\(yùn)n");
  ComputerBoard(board, ROW, COL);
  DisplayBoard(board, ROW, COL);

  ret = IsWin(board, ROW, COL);
  if (ret != 'C')
   break;

 }
 if (ret == '*')
  printf("玩家勝利!\n");
 else if (ret == '#')
  printf("電腦勝利!\n");
 else
  printf("平局!\n");
}

int main()
{
 //三子棋
 int input = 1;
 while (input)
 {
  Menu();
  printf("輸入1開始游戲,輸入0退出游戲。\n請(qǐng)輸入->");
  scanf("%d", &input);
  switch(input)
  {
   case 1:
    game();
    printf("開始游戲\n");
    break;
   case 0:
    printf("游戲結(jié)束\n");
    break;
   default:
    printf("非法輸入,請(qǐng)重試!\n");
  }  
 }
 return 0;
}

運(yùn)行圖片

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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