利用C語言實現(xiàn)猜數(shù)字小游戲
更新時間:2021年08月01日 15:29:31 作者:IT技術博主-方興未艾
這篇文章主要為大家詳細介紹了利用C語言實現(xiàn)猜數(shù)字小游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文實例為大家分享了C語言實現(xiàn)猜數(shù)字小游戲的具體代碼,供大家參考,具體內容如下
實現(xiàn)猜數(shù)字的游戲:
要用程序完成以下幾步:
1、電腦自動生成隨機數(shù)(1到100之間的數(shù)字)
2、玩家輸入自己猜的數(shù)字(輸入0 —— 100之間的數(shù)字)
3、猜對了就輸入:猜對了
猜錯了就輸入:猜大了,或者是猜小了
4、可以多次玩這個游戲。
任何程序都要從main函數(shù)開始去看:
找到下面程序中的main函數(shù)從那里開始分析:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu() //void 表示無返回值 —— 就不需要用到return
{
printf("########################\n");
printf("##### 0、退出游戲 ######\n");
printf("##### 1、玩游戲 ######\n");
printf("########################\n");
}
void game()
{
//生成隨機數(shù)
int ret = rand() % 100 + 1;
//生成的隨機數(shù)對100取余 —— 是0到99之間數(shù) —— 加一之后范圍就變成了1到100
//猜數(shù)字
int guess = 0;
printf("請輸入所猜數(shù)字:");
while (1)
//這個循環(huán)完成 —— 猜數(shù)字 —— 猜對了就打?。翰聦α?—— 猜錯了就輸入:猜大了,或者是猜小了
{
scanf("%d", &guess);
if (guess < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("恭喜你!猜對了\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
//生成隨機數(shù)要用到rand()
//用rand()要調用srand()
//srand()其中()中要用到不斷變化的量 —— 用時間戳來做不斷變化的量 —— 時間戳可以用time()函數(shù)來實現(xiàn)
//(unsigned int) —— 是強制類型轉換
//srand()函數(shù)不用引用多次,所以放在循環(huán)的前面就可以了
do
{
menu(); //自定義一個打印菜單的函數(shù) ———— 去前面找這個菜單函數(shù)
printf("請輸入序號:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game(); //游戲的實現(xiàn) —— 去前面找這個游戲函數(shù)
break;
case 0:
printf("退出游戲\n");
break;
default:
printf("輸入錯誤,請重新輸入:\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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