最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

Java實現(xiàn)人機對戰(zhàn)猜拳游戲

 更新時間:2021年07月27日 15:26:11   作者:JAVA專注小白三十年  
這篇文章主要為大家詳細介紹了Java實現(xiàn)人機對戰(zhàn)猜拳游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實例為大家分享了Java實現(xiàn)人機對戰(zhàn)猜拳游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

通過控制臺方式實現(xiàn)一個人機對戰(zhàn)的猜拳游戲

1.用戶通過輸入(2.剪刀 0.石頭 5.布)
2.機器隨機生成(2.剪刀 0.石頭 5.布)
3.勝者積分
4.n 局以后通過積分的多少判定勝負。

開發(fā)工具:IDEA

分析:

1.在這個猜拳游戲里首先要解決的是機器人如何出拳?

解決:通過預(yù)設(shè)一個字符串,然后通過Random類的nextInt方法獲取到一個隨機整數(shù),將這個整數(shù)作為字符串的下標,再通過循環(huán)的方法來組成一個隨機數(shù)。生成對應(yīng)的出拳情況

2.生成的隨機數(shù)如何比較?

解決:使用equals()進行比較

3.如何積分?

解決:先給人機各初始積分為0分,每比較一次就記一次分,這里贏一局記10分

完整代碼如下:

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class MoraTest {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        System.out.println("--- 猜拳游戲 ---");
        System.out.println("你想和機器人玩多少局:請輸入(1-100)");
        //輸入輪數(shù)
        int number = input.nextInt();
        System.out.println("請輸入對應(yīng)數(shù)值:\n0-石頭   2-剪刀   5-布");
        int userIntegral = 0;//用戶積分
        int robotIntegral = 0;//機器人積分
        for (int i = 0; i < number; i++) {
            String num = getRandom(1);//獲取隨機數(shù)
            String userNum = input.next();//輸入出拳的值
            String u = putFist(userNum);//根據(jù)用戶輸入的值給對應(yīng)的剪刀、石頭、布
            System.out.println("用戶的出拳為:"+u);
            String n = putFist(num);//根據(jù)機器類隨機生成的數(shù)值給對應(yīng)的剪刀、石頭、布
            System.out.println("機器人出拳為:"+n);
            //如果用戶出石頭
            if ("0".equals(userNum)) {
                if ("2".equals(num)) {//如果機器人出剪刀,用戶獲勝
                    userIntegral += 10;
                    System.out.println("用戶獲勝!積10分!");
                } else if ("5".equals(num)) {//如果機器出布,機器人獲勝
                    robotIntegral += 10;
                    System.out.println("機器人獲勝!積10分!");
                } else {//如果機器出石頭,則平局,不積分
                    System.out.println("平局!");
                }
            } else if ("2".equals(userNum)) {//如果用戶出剪刀
                if ("2".equals(num)) {//如果機器人也出剪刀,則平局
                    System.out.println("平局!");
                } else if ("5".equals(num)) {//如果機器出布,用戶獲勝
                    userIntegral += 10;
                    System.out.println("用戶獲勝!積10分!");
                } else {//如果機器出石頭,機器人獲勝
                    robotIntegral += 10;
                    System.out.println("機器人獲勝!積10分!");
                }
            } else {//如果用戶出布
                if ("2".equals(num)) {//如果機器人出剪刀,機器人獲勝
                    robotIntegral += 10;
                    System.out.println("機器人獲勝!積10分!");
                } else if ("5".equals(num)) {//如果機器出布,則平局
                    System.out.println("平局!");
                } else {    //如果機器出石頭,用戶獲勝
                    userIntegral += 10;
                    System.out.println("用戶獲勝!積10分!");
                }
            }
            num = null;
        }
        System.out.println("****************");
        System.out.println("戰(zhàn)斗結(jié)束,查看分數(shù):");
        System.out.println("用戶總積分:"+userIntegral+"分");
        System.out.println("機器人總積分:"+robotIntegral+"分");

        if (userIntegral > robotIntegral){
            System.out.println("經(jīng)過"+number+ "局后,最終的勝利者是:用戶!");
        } else if (userIntegral == robotIntegral) {
            System.out.println("經(jīng)過"+number+ "局后,你們打成了平局");
        } else {
            System.out.println("經(jīng)過"+number+ "局后,最終的勝利者是:機器人!");
        }
    }
    public static String putFist(String s){
        String fist = null;
        if ("0".equals(s)){
            fist = "拳頭";
        } else if ("2".equals(s)) {
            fist = "剪刀";
        } else if ("5".equals(s)){
            fist = "布";
        } else {
            System.err.println("你輸入的不對!");
            return null;
        }
        return fist;
    }
    //拳頭屬性
    //0-石頭  2-剪刀    5-布
    public static String getRandom(int length) {
        String fistNum = "520";
        //創(chuàng)建一個新的隨機數(shù)生成器。
        Random random = new Random();
        //構(gòu)造一個字符串緩沖區(qū)
        StringBuilder builder = new StringBuilder();
        for (int j = 0; j < length; j++) {
            //從fistNum = "520"中隨機取一個數(shù)值
            builder.append(fistNum.charAt(random.nextInt(3)));
        }
        return String.valueOf(builder);
    }
}

運行結(jié)果:

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • SpringBoot集成Nacos全過程

    SpringBoot集成Nacos全過程

    Nacos是阿里巴巴開源的項目,主要作為云原生應(yīng)用的注冊中心與配置中心,本文介紹Nacos的使用方法,包括依賴配置、配置文件的設(shè)置、啟動類注解使用,以及如何實現(xiàn)配置文件的動態(tài)刷新,使用Nacos可以有效管理和刷新服務(wù)配置,無需重啟應(yīng)用即可更新設(shè)置
    2024-09-09
  • MyBatis-Plus中通用枚舉的實現(xiàn)

    MyBatis-Plus中通用枚舉的實現(xiàn)

    表中的有些字段值是固定的此時我們可以使用MyBatis-Plus的通用枚舉來實現(xiàn),本文主要介紹了MyBatis-Plus中通用枚舉的實現(xiàn),具有一定的參考價值,感興趣的可以了解一下
    2024-05-05
  • @Autowired注解在抽象類中失效的原因及解決

    @Autowired注解在抽象類中失效的原因及解決

    這篇文章主要介紹了@Autowired注解在抽象類中失效的原因及解決方案,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2021-08-08
  • Java實現(xiàn)高校教務(wù)系統(tǒng)

    Java實現(xiàn)高校教務(wù)系統(tǒng)

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Java實現(xiàn)高校教務(wù)系統(tǒng),文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-08-08
  • JSON 格式的弊端與解決方法(真實示例)

    JSON 格式的弊端與解決方法(真實示例)

    JSON 格式是目前最流行的數(shù)據(jù)交互格式,廣泛應(yīng)用于前后端分離的系統(tǒng)。但也有一些場合不適合使用 JSON 格式,這篇文章主要介紹了JSON 格式的弊端與解決方法,需要的朋友可以參考下
    2022-09-09
  • 深入了解java中常見的五種比較方法

    深入了解java中常見的五種比較方法

    在程序的世界里面,比較也是必不可少的,通過比較可以確定對象的相對順序、相等性以及其他比較條件,下面我們就來深入了解一下java中常見的五種比較方法吧
    2023-12-12
  • Java內(nèi)存模型與JVM運行時數(shù)據(jù)區(qū)的區(qū)別詳解

    Java內(nèi)存模型與JVM運行時數(shù)據(jù)區(qū)的區(qū)別詳解

    這篇文章主要介紹了Java內(nèi)存模型與JVM運行時數(shù)據(jù)區(qū)的區(qū)別詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友可以參考下
    2019-10-10
  • Java中的this、super、final關(guān)鍵字詳解

    Java中的this、super、final關(guān)鍵字詳解

    這篇文章主要介紹了Java中的this、super、final關(guān)鍵字詳解,它在方法內(nèi)部使用,表示這個方法所屬對象的引用,它在構(gòu)造器內(nèi)部使用,表示該構(gòu)造器正在初始化的對象,this 可以調(diào)用類的屬性、方法和構(gòu)造器,需要的朋友可以參考下
    2023-09-09
  • Java中的反射機制詳解

    Java中的反射機制詳解

    這篇文章主要介紹了Java中的反射機制詳解的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2017-06-06
  • Java中將File轉(zhuǎn)化為MultipartFile的操作

    Java中將File轉(zhuǎn)化為MultipartFile的操作

    這篇文章主要介紹了Java中將File轉(zhuǎn)化為MultipartFile的操作,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2020-10-10

最新評論

礼泉县| 淳化县| 临夏县| 武川县| 抚松县| 盘锦市| 西藏| 肥乡县| 特克斯县| 忻城县| 和田市| 胶南市| 石渠县| 瑞安市| 原阳县| 敖汉旗| 邻水| 封开县| 鸡西市| 太保市| 博罗县| 突泉县| 宝山区| 商洛市| 普陀区| 临洮县| 康平县| 清涧县| 建始县| 杭州市| 乌兰浩特市| 长子县| 稻城县| 南木林县| 枣强县| 砀山县| 胶州市| 准格尔旗| 南昌县| 射阳县| 城固县|