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C#中IEnumerable、ICollection、IList、List之間的區(qū)別

 更新時間:2021年07月27日 09:48:57   作者:石shi  
IEnumerable、ICollection、IList、List之間的區(qū)別,本文分別分析了它的實現(xiàn)源碼,從而總結(jié)出了它們之間的關(guān)系和不同之處。對C# IEnumerable、ICollection、IList、List相關(guān)知識,感興趣的朋友一起看看吧

IEnumerable、ICollection、IList、List之間的區(qū)別,本文分別分析了它的實現(xiàn)源碼,從而總結(jié)出了它們之間的關(guān)系和不同之處。

首先我看看 IEnumerable:

// 摘要:
  //   公開枚舉器,該枚舉器支持在指定類型的集合上進行簡單迭代。
  //
  // 類型參數(shù):
  //  T:
  //   要枚舉的對象的類型。
  [TypeDependency("System.SZArrayHelper")]
  public interface IEnumerable<out T> : IEnumerable
  {
    // 摘要:
    //   返回一個循環(huán)訪問集合的枚舉器。
    //
    // 返回結(jié)果:
    //   可用于循環(huán)訪問集合的 System.Collections.Generic.IEnumerator<T>。
    IEnumerator<T> GetEnumerator();
  }

IEnumerable<T> 實現(xiàn)IEnumerable接口方法,那IEnumberable做什么的,其實就提高可以循環(huán)訪問的集合。說白了就是一個迭代。

再來看看ICollection:

// 摘要:
 //   定義操作泛型集合的方法。
 //
 // 類型參數(shù):
 //  T:
 //   集合中元素的類型。
 [TypeDependency("System.SZArrayHelper")]
 public interface ICollection<T> : IEnumerable<T>, IEnumerable

原來ICollection<T> 同時繼承IEnumerable<T>和IEnumerable兩個接口,按我的理解就是,ICollection繼續(xù)它們2個接口而且擴展了方法,功能強多了。

我們繼續(xù)看IList:

public interface IList<T> : ICollection<T>, IEnumerable<T>, IEnumerable

IList 繼承它們?nèi)齻€接口,怪不得功能這么多啊

最后來看看List:

public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable

它們都是接口,只有List 是類,不僅實現(xiàn)它們的接口,而且還擴展了太多的方法給我利用,幾乎所有功能都能實現(xiàn)了。

按照功能排序:List<T> 《IList<T> 《ICollection<T>《IEnumerable<T>

按照性能排序:IEnumerable<T>《ICollection<T>《IList<T>《List<T>

另一種解釋:

ICollection 接口是 System.Collections 命名空間中類的基接口,ICollection 接口擴展 IEnumerable,IDictionary 和 IList 則是擴展 ICollection 的更為專用的接口。如果 IDictionary 接口和 IList 接口都不能滿足所需集合的要求,則從 ICollection 接口派生新集合類以提高靈活性。

ICollection是IEnumerable的加強型接口,它繼承自IEnumerable接口,提供了同步處理、賦值及返回內(nèi)含元素數(shù)目的功能

一、ICollection接口的原型

namespace System.Collections
{
    // 摘要:
    //     定義所有非泛型集合的大小、枚舉器和同步方法。
    [ComVisible(true)]
    public interface ICollection : IEnumerable
    {
        // 摘要:
        //     獲取 System.Collections.ICollection 中包含的元素數(shù)。
        //
        // 返回結(jié)果:
        //     System.Collections.ICollection 中包含的元素數(shù)。
        int Count { get; }
        //
        // 摘要:
        //     獲取一個值,該值指示是否同步對 System.Collections.ICollection 的訪問(線程安全)。
        //
        // 返回結(jié)果:
        //     如果對 System.Collections.ICollection 的訪問是同步的(線程安全),則為true;否則為false。
        bool IsSynchronized { get; }
        //
        // 摘要:
        //     獲取一個可用于同步對 System.Collections.ICollection 的訪問的對象。
        //
        // 返回結(jié)果:
        //     可用于同步對 System.Collections.ICollection 的訪問的對象。
        object SyncRoot { get; }
 
        // 摘要:
        //     從特定的 System.Array 索引處開始,將 System.Collections.ICollection 的元素復(fù)制到一個 System.Array
        //     中。
        //
        // 參數(shù):
        //   array:
        //     作為從 System.Collections.ICollection 復(fù)制的元素的目標(biāo)位置的一維 System.Array。System.Array
        //     必須具有從零開始的索引。
        //
        //  index:
        //     array 中從零開始的索引,將在此處開始復(fù)制。
        //
        // 異常:
        //   System.ArgumentNullException:
        //     array 為null。
        //
        //   System.ArgumentOutOfRangeException:
        //    index 小于零。
        //
        //   System.ArgumentException:
        //     array 是多維的。- 或 -源 System.Collections.ICollection 中的元素數(shù)目大于從index 到目標(biāo) array
        //     末尾之間的可用空間。
        //
        //   System.ArgumentException:
        //     源 System.Collections.ICollection 的類型無法自動轉(zhuǎn)換為目標(biāo) array 的類型。
        void CopyTo(Array array,int index);
    }
}

二、IEnumerable接口

1、IEnumerable接口是ICollection的父接口,凡實現(xiàn)此接口的類,都具備“可迭代”的能力。

2、IEnumerable接口只定義了一個方法:GetEnumerator,該方法將返回一個“迭代子”對象(或稱為迭代器對象),是一個實現(xiàn)了IEnumerator接口的對象實例。

3、凡是實現(xiàn)了IEnumerable接口的類,都可以使用foreach循環(huán)迭代遍歷。

三、簡單的ICollection實現(xiàn)范例

public class MyCollectioin:ICollection
{
   private string[] list;
   private object root;
    
   public MyCollection()
   {
       list = new string[3]{"1","3","4"};
   }
 
    #region ICollection Members
    public bool IsSynchronized
    {
        get{
           return true;
        }
    }
 
     public int Count
     {
         get
         {
            return list.Length;
         }
     }
 
     public void CopyTo(Array array,int index)
     {
         list.CopyTo(array,index);
     }
     
    public object SyncRoot
    {
        get
         {
            return root;
         }
    }
    #endregioin
     
    #region IEnumerable Members
     public IEnumerable GetEnumerator()
     {
        return list.GetEnumerator();
     }
 
    #endregion
}

四、ICollection<T>

ICollection<T>是可以統(tǒng)計集合中對象的標(biāo)準(zhǔn)接口。該接口可以確定集合的大?。–ount),集合是否包含某個元素(Contains),復(fù)制集合到另外一個數(shù)組(ToArray),集合是否是只讀的(IsReadOnly)。如果一個集合是可編輯的,那么可以調(diào)用Add,Remove和Clear方法操作集合中的元素。因為該接口繼承IEnumerable<T>,所以可以使用foreach語句遍歷集合。

ICollection<T>定義源碼

public interface ICollection<T> : IEnumerable<T>
{
    // Numberof itemsin the collections.       
    int Count { get; }
 
    bool IsReadOnly { get; }
 
    voidAdd(T item);
 
    void Clear();
 
    boolContains(T item);
             
    // CopyTo copies a collectioninto an Array, startingat a particular
    //index into the array.
    //
    void CopyTo(T[] array,int arrayIndex);
             
    //void CopyTo(int sourceIndex, T[] destinationArray,int destinationIndex,int count);
 
    bool Remove(T item);
}

到此這篇關(guān)于C#中IEnumerable、ICollection、IList、List之間的區(qū)別的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# IEnumerable、ICollection、IList、List內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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