React中Portals與錯誤邊界處理實現(xiàn)
Portals
可以說是 插槽,但 不同于 Vue 中的 slot,它指的是將一個 React 元素渲染到指定的容器 (真實 DOM) 中
比如說,Modal 組件一般默認(rèn)直接作為 body 的真實結(jié)構(gòu)的子元素渲染出來,那么我們就可以借助 ReactDOM.createPortal(ReactElement, RealDOM container) 創(chuàng)建一個 React 元素,示例代碼:
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
import Modal from './components/Modal'
const PortalModal = ReactDOM.createPortal(<Modal />, document.body)
export default function App() {
return <div className="app-container">
<PortalModal />
</div>
}
我們可以在瀏覽器控制臺中看到,真實的 Modal 組件其實是作為 body 的直接子元素渲染出來的,但通過 React 開發(fā)者工具,我們可以看到 Modal 組件在虛擬 DOM 樹的結(jié)構(gòu)中依舊在 App 組件下,類名為 app-container 的 div 中
所以,我們可以得出結(jié)論:React 組件虛擬 DOM 樹結(jié)構(gòu)與真實 DOM 樹結(jié)構(gòu)可以是不一致的
因而需要注意事件冒泡
- React 中的事件其實是經(jīng)過包裝的
- 它的事件冒泡是根據(jù)虛擬 DOM 樹的結(jié)構(gòu)來冒泡的,而不是真實 DOM 樹的冒泡機制
錯誤邊界處理
默認(rèn)情況下,若一個組件在渲染期間 (render) 發(fā)生錯誤,那么就會導(dǎo)致整個組件樹全部被卸載
錯誤邊界:就是一個組件,用于捕獲 渲染期間 子組件發(fā)生的錯誤,并有能力阻止錯誤繼續(xù)向父組件傳播
讓某個組件捕獲錯誤 (類組件):
使用靜態(tài)方法 static getDerivedStateFromError,子組件渲染錯誤時會觸發(fā)此函數(shù)
- 靜態(tài)方法,所以不能使用 this
- 此函數(shù)返回值 (對象) 會與 state 混合覆蓋狀態(tài)
- 觸發(fā)時間點為:渲染子組件發(fā)生錯誤后,在更新頁面之前
- 只有子組件渲染發(fā)生錯誤,才會觸發(fā) (即自身組件發(fā)生錯誤或其兄弟組件、父組件發(fā)生錯誤均不會觸發(fā))
import React, {PureComponent} from 'react'
export default class ErrorBoundary extends PureComponent {
state = {
isError: false
}
static getDerivedStateFromError(error) {
console.log('Rendering Error: ', error)
return {
isError: true
}
}
render() {
if (this.isError) {
return <span>Something Wrong...</span>
}
return this.props.children
}
}
使用 componentDidCatch(error, info) 函數(shù)
- 是個實例方法
- 運行時機在渲染子組件發(fā)生錯誤后,且頁面更新之后 (更改狀態(tài)會導(dǎo)致組件樹卸載完之后又重新構(gòu)建組件樹,比較浪費效率)
- 通常該函數(shù)用于往后臺傳遞并記錄錯誤信息
import React, {PureComponent} from 'react'
export default class ErrorBoundary extends PureComponent {
state = {
isError: false
}
componentDidCatch(error, info) {
// info 即為錯誤的摘要信息
console.log('Rendering Error: ', error)
console.log('Rendering info: ', info)
this.setState({
isError: true
})
}
render() {
if (this.isError) {
return <span>Something Wrong...</span>
}
return this.props.children
}
}
如果沒有使用錯誤邊界會怎樣?
自 React 16 起,任何未被錯誤邊界捕獲的錯誤將會導(dǎo)致整個 React 組件樹被卸載。
經(jīng)驗告訴我們,完全移除比保留錯誤UI更好。例如,在類似 Messenger 的產(chǎn)品中,把異常的 UI 展示給用戶可能會導(dǎo)致用戶將信息錯發(fā)給別人。
增加錯誤邊界能夠讓你在應(yīng)用發(fā)生異常時提供更好的用戶體驗。例如,F(xiàn)acebook Messenger 將側(cè)邊欄、信息面板、聊天記錄以及信息輸入框包裝在單獨的錯誤邊界中。如果其中的某些 UI 組件崩潰,其余部分仍然能夠交互。
注意點
某些錯誤,錯誤邊界組件不會捕獲
自身組件的錯誤
異步的錯誤 (如 setTimeout 中拋出的錯誤)
import React, {PureComponent} from 'react'
// ErrorBoundary.jsx
export default class ErrorBoundary extends PureComponent {
state = {
isError: false
}
/* 此函數(shù)不會運行 */
static getDerivedStateFromError(error) {
console.log('Rendering Error: ', error)
return {
isError: true
}
}
render() {
if (this.isError) {
return <span>Something Wrong...</span>
}
return this.props.children
}
}
// Comp.jsx Comp 組件
export default funtion Comp() {
setTimeout(() => {
throw new Error('setTimeout error')
}, 1000)
return <div>Comp</div>
}
// App.jsx 使用
export default function App() {
return <>
<ErrorBoundary>
<Comp />
</ErrorBoundary>
</>
}
事件中拋出的錯誤
即:僅處理渲染子組件期間的同步錯誤
到此這篇關(guān)于React中Portals與錯誤邊界處理實現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)React Portals與錯誤邊界處理內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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