最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

opencv圖片的任意角度旋轉(zhuǎn)實現(xiàn)示例

 更新時間:2021年06月22日 11:50:19   作者:笨笨的小棒棒  
這篇博客將介紹如何使用OpenCV旋轉(zhuǎn)圖像任意角度,實現(xiàn)各個角度的旋轉(zhuǎn),具有一定的參考價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

一 旋轉(zhuǎn)角度坐標的計算

1.如果O點為圓心,則點P繞點O旋轉(zhuǎn)redian弧度之后,點P的坐標變換為點Q的計算公式為:

Q.x=P.x*cos(redian)-P.y*sin(redian)

Q.y=P.x*sin(redian)+P.y*cos(redian)

redian表示的為弧度

弧度與角度的變換公式為:

redian=pi*180/angle

2. 如果O點不是圓心,則點P繞點O旋轉(zhuǎn)redian弧度之后,點P的坐標變換為Q的計算公式如下:

Q.x=(P.x-O.x)*cos(redian)-(P.y-O.y)*sin(redian)+O.x

Q.y=(P.x-O.x)*sin(redian)+(P.y-O.y)*cos(redian)+O.y

二 旋轉(zhuǎn)任意角度的步驟

1.首先默認旋轉(zhuǎn)45度時,所擴展的圖像最大,即為根號2倍的長或?qū)挼淖畲笾?將圖像填充到可能達到的最大

2 使用getRotationMatrix2D函數(shù)求取旋轉(zhuǎn)矩陣,使用warpAffine函數(shù)旋轉(zhuǎn)矩陣

3 求旋轉(zhuǎn)之后包括圖像的最大的矩形

4 刪除多余的黑色邊框

三 實現(xiàn)

#include <iostream>
#include<opencv2/opencv.hpp>
 
using namespace cv;
 
void rotate_arbitrarily_angle(Mat &src,Mat &dst,float angle)
{
    float radian = (float) (angle /180.0 * CV_PI);
 
    //填充圖像
    int maxBorder =(int) (max(src.cols, src.rows)* 1.414 ); //即為sqrt(2)*max
    int dx = (maxBorder - src.cols)/2;
    int dy = (maxBorder - src.rows)/2;
    copyMakeBorder(src, dst, dy, dy, dx, dx, BORDER_CONSTANT);
 
    //旋轉(zhuǎn)
    Point2f center( (float)(dst.cols/2) , (float) (dst.rows/2));
    Mat affine_matrix = getRotationMatrix2D( center, angle, 1.0 );//求得旋轉(zhuǎn)矩陣
    warpAffine(dst, dst, affine_matrix, dst.size());
 
    //計算圖像旋轉(zhuǎn)之后包含圖像的最大的矩形
    float sinVal = abs(sin(radian));
    float cosVal = abs(cos(radian));
    Size targetSize( (int)(src.cols * cosVal +src.rows * sinVal),
                     (int)(src.cols * sinVal + src.rows * cosVal) );
 
    //剪掉多余邊框
    int x = (dst.cols - targetSize.width) / 2;
    int y = (dst.rows - targetSize.height) / 2;
    Rect rect(x, y, targetSize.width, targetSize.height);
    dst = Mat(dst,rect);
}
 
int main() {
    cv::Mat src=cv::imread("../3.png");
    cv::Mat dst;
    rotate_arbitrarily_angle(src,dst,30);
    cv::imshow("src",src);
    cv::imshow("dst",dst);
    cv::waitKey(0);
    return 0;
}

原圖

繞中心點旋轉(zhuǎn)30度的結(jié)果

需要注意的是該方法僅適用于水平圖像旋轉(zhuǎn)到有角度的圖像,至于可以隨意旋轉(zhuǎn)角度的方法我現(xiàn)在還不知道如何完成,以后有機會再做.

以上做法還有個最大的缺點是在旋轉(zhuǎn)之后像素大小發(fā)生了變化,如果你要對像素操作就會產(chǎn)生很多問題,接下來的代碼會將像素固定下來,不過也是針對旋轉(zhuǎn)到一定角度之后再返回到水平位置的代碼,具有很大的局限性,研究明白之后再更新其他情況

cv::Mat rotate_arbitrarily_angle1(cv::Mat matSrc, float angle, bool direction,int height,int width) {
    float theta = angle * CV_PI / 180.0;
    int nRowsSrc = matSrc.rows;
    int nColsSrc = matSrc.cols; // 如果是順時針旋轉(zhuǎn)
    if (!direction) theta = 2 * CV_PI - theta; // 全部以逆時針旋轉(zhuǎn)來計算
    // 逆時針旋轉(zhuǎn)矩陣
    float matRotate[3][3]{ {
                                   std::cos(theta), -std::sin(theta), 0},
                           {std::sin(theta), std::cos(theta), 0 },
                           {0, 0, 1} };
 
    float pt[3][2]{
            { 0, nRowsSrc },
            {nColsSrc, nRowsSrc},
            {nColsSrc, 0} };
 
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        float x = pt[i][0] * matRotate[0][0] + pt[i][1] * matRotate[1][0];
        float y = pt[i][0] * matRotate[0][1] + pt[i][1] * matRotate[1][1];
        pt[i][0] = x; pt[i][1] = y;
    }
    // 計算出旋轉(zhuǎn)后圖像的極值點和尺寸
    float fMin_x = std::min(std::min(std::min(pt[0][0], pt[1][0]), pt[2][0]), (float)0.0);
    float fMin_y = std::min(std::min(std::min(pt[0][1], pt[1][1]), pt[2][1]), (float)0.0);
    float fMax_x = std::max(std::max(std::max(pt[0][0], pt[1][0]), pt[2][0]), (float)0.0);
    float fMax_y = std::max(std::max(std::max(pt[0][1], pt[1][1]), pt[2][1]), (float)0.0);
    int nRows = cvRound(fMax_y - fMin_y + 0.5) + 1;
    int nCols = cvRound(fMax_x - fMin_x + 0.5) + 1;
    int nMin_x = cvRound(fMin_x + 0.5);
    int nMin_y = cvRound(fMin_y + 0.5);
    // 拷貝輸出圖像
    cv::Mat matRet(nRows, nCols, matSrc.type(), cv::Scalar(0));
    for (int j = 0; j < nRows; j++) {
        for (int i = 0; i < nCols; i++) {
            // 計算出輸出圖像在原圖像中的對應(yīng)點的坐標,然后復(fù)制該坐標的灰度值
            // 因為是逆時針轉(zhuǎn)換,所以這里映射到原圖像的時候可以看成是,輸出圖像
            // 到順時針旋轉(zhuǎn)到原圖像的,而順時針旋轉(zhuǎn)矩陣剛好是逆時針旋轉(zhuǎn)矩陣的轉(zhuǎn)置
            // 同時還要考慮到要把旋轉(zhuǎn)后的圖像的左上角移動到坐標原點。
            int x = (i + nMin_x) * matRotate[0][0] + (j + nMin_y) * matRotate[0][1];
            int y = (i + nMin_x) * matRotate[1][0] + (j + nMin_y) * matRotate[1][1];
            if (x >= 0 && x < nColsSrc && y >= 0 && y < nRowsSrc) {
                matRet.at<uchar>(j, i) = matSrc.at<uchar>(y, x);
            }
        }
    }
    if(direction== false){//當需要順時針旋轉(zhuǎn)回水平位置時   
        int x = (matRet.cols -width) / 2;
        int y = (matRet.rows -height) / 2;
 
        //width和height是水平條件下圖像的寬高   
        cv::Rect rect(x, y, width, height);
        matRet = cv::Mat(matRet,rect);
    }
    return matRet;
}

到此這篇關(guān)于opencv圖片的任意角度旋轉(zhuǎn)實現(xiàn)示例的文章就介紹到這了,更多相關(guān)opencv圖片任意角度旋轉(zhuǎn)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • C語言動態(tài)順序表實例代碼

    C語言動態(tài)順序表實例代碼

    大家好,本篇文章主要講的是C語言動態(tài)順序表實例代碼,感興趣的同學(xué)趕快來看一看吧,對你有幫助的話記得收藏一下,方便下次瀏覽
    2021-12-12
  • C語言預(yù)處理器使用方法講解

    C語言預(yù)處理器使用方法講解

    C預(yù)處理器不是編譯器的組成部分,但是它是編譯過程中一個單獨的步驟。簡言之,C預(yù)處理器只不過是一個文本替換工具而已,它們會指示編譯器在實際編譯之前完成所需的預(yù)處理。我們將把C預(yù)處理器(C Preprocessor)簡寫為CPP
    2022-12-12
  • C++之智能指針初步及棄用auto_ptr的原因分析

    C++之智能指針初步及棄用auto_ptr的原因分析

    這篇文章主要介紹了C++之智能指針初步及棄用auto_ptr的原因分析,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2023-03-03
  • 實例分享cmake編譯一個簡單c++項目(demo)

    實例分享cmake編譯一個簡單c++項目(demo)

    下面通過一個小例子來說明cmake編譯一個c++項目,生成可執(zhí)行文件,需要的朋友可以參考下
    2020-02-02
  • Qt圖形圖像開發(fā)之曲線圖表庫QChart編譯安裝詳細方法與使用實例

    Qt圖形圖像開發(fā)之曲線圖表庫QChart編譯安裝詳細方法與使用實例

    這篇文章主要介紹了Qt圖形圖像開發(fā)之曲線圖表庫QChart編譯安裝詳細方法與使用實例,需要的朋友可以參考下
    2020-03-03
  • C語言基礎(chǔ)解析之分支與循環(huán)語句

    C語言基礎(chǔ)解析之分支與循環(huán)語句

    C語言是一門結(jié)構(gòu)化的程序設(shè)計語言,當C語言用來描述生活中的事物時,會用到三種結(jié)構(gòu):順序結(jié)構(gòu)(不去贅述),選擇結(jié)構(gòu)(對應(yīng)分支語句),循環(huán)結(jié)構(gòu)(對應(yīng)循環(huán)語句),分支語句:分支語句分為兩種,一種是if語句,一種是switch語句
    2021-09-09
  • C/C++實現(xiàn)三路快速排序算法原理

    C/C++實現(xiàn)三路快速排序算法原理

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C/C++實現(xiàn)三路快速排序算法原理,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-05-05
  • C語言通過棧實現(xiàn)小人走迷宮

    C語言通過棧實現(xiàn)小人走迷宮

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C語言通過棧實現(xiàn)小人走迷宮,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-03-03
  • C語言動態(tài)內(nèi)存管理的原理及實現(xiàn)方法

    C語言動態(tài)內(nèi)存管理的原理及實現(xiàn)方法

    C語言動態(tài)內(nèi)存管理的原理是通過 malloc() 函數(shù)申請一塊連續(xù)的內(nèi)存空間,并返回其地址,通過 free() 函數(shù)釋放該內(nèi)存空間。實現(xiàn)方法是通過在程序運行時動態(tài)地管理內(nèi)存,即在需要內(nèi)存時申請,不需要時釋放,避免了靜態(tài)內(nèi)存分配的浪費和不足
    2023-04-04
  • c++從函數(shù)返回數(shù)組的方法代碼

    c++從函數(shù)返回數(shù)組的方法代碼

    在本篇文章里小編給大家整理的是關(guān)于c++從函數(shù)返回數(shù)組的方法代碼,有興趣的朋友們可以學(xué)習(xí)參考下。
    2020-02-02

最新評論

民县| 长丰县| 庐江县| 宿松县| 平顶山市| 保山市| 舟山市| 宣城市| 任丘市| 鹰潭市| 阿克陶县| 新河县| 视频| 石屏县| 汝州市| 柘城县| 乾安县| 通化市| 通化市| 互助| 壤塘县| 类乌齐县| 连平县| 东光县| 拉萨市| 岑巩县| 海安县| 江油市| 昆明市| 湖口县| 五大连池市| 吉首市| 简阳市| 南安市| 乐平市| 银川市| 海城市| 南宫市| 双江| 搜索| 兴隆县|