最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

詳解Java中的ThreadLocal

 更新時(shí)間:2021年06月10日 17:12:59   作者:CoderSheeper  
ThreadLocal是JDK包提供的,它提供線程本地變量,如果創(chuàng)建一個(gè)ThreadLocal變量,那么訪問(wèn)這個(gè)變量的每個(gè)線程都會(huì)有這個(gè)變量的一個(gè)副本,在實(shí)際多線程操作的時(shí)候,操作的是自己本地內(nèi)存中的變量,從而規(guī)避了線程安全問(wèn)題

一、ThreadLocal簡(jiǎn)介

多線程訪問(wèn)同一個(gè)共享變量的時(shí)候容易出現(xiàn)并發(fā)問(wèn)題,特別是多個(gè)線程對(duì)一個(gè)變量進(jìn)行寫(xiě)入的時(shí)候,為了保證線程安全,一般使用者在訪問(wèn)共享變量的時(shí)候需要進(jìn)行額外的同步措施才能保證線程安全性。ThreadLocal是除了加鎖這種同步方式之外的一種保證一種規(guī)避多線程訪問(wèn)出現(xiàn)線程不安全的方法,當(dāng)我們?cè)趧?chuàng)建一個(gè)變量后,如果每個(gè)線程對(duì)其進(jìn)行訪問(wèn)的時(shí)候訪問(wèn)的都是線程自己的變量這樣就不會(huì)存在線程不安全問(wèn)題。

二、ThreadLocal簡(jiǎn)單使用

下面的例子中,開(kāi)啟兩個(gè)線程,在每個(gè)線程內(nèi)部設(shè)置了本地變量的值,然后調(diào)用print方法打印當(dāng)前本地變量的值。如果在打印之后調(diào)用本地變量的remove方法會(huì)刪除本地內(nèi)存中的變量,代碼如下所示

package test;

public class ThreadLocalTest {

    static ThreadLocal<String> localVar = new ThreadLocal<>();

    static void print(String str) {
        //打印當(dāng)前線程中本地內(nèi)存中本地變量的值
        System.out.println(str + " :" + localVar.get());
        //清除本地內(nèi)存中的本地變量
        localVar.remove();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1  = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //設(shè)置線程1中本地變量的值
                localVar.set("localVar1");
                //調(diào)用打印方法
                print("thread1");
                //打印本地變量
                System.out.println("after remove : " + localVar.get());
            }
        });

        Thread t2  = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //設(shè)置線程1中本地變量的值
                localVar.set("localVar2");
                //調(diào)用打印方法
                print("thread2");
                //打印本地變量
                System.out.println("after remove : " + localVar.get());
            }
        });

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

下面是運(yùn)行后的結(jié)果:

三、ThreadLocal的實(shí)現(xiàn)原理

下面是ThreadLocal的類圖結(jié)構(gòu),從圖中可知:Thread類中有兩個(gè)變量threadLocals和inheritableThreadLocals,二者都是ThreadLocal內(nèi)部類ThreadLocalMap類型的變量,我們通過(guò)查看內(nèi)部?jī)?nèi)ThreadLocalMap可以發(fā)現(xiàn)實(shí)際上它類似于一個(gè)HashMap。

在默認(rèn)情況下,每個(gè)線程中的這兩個(gè)變量都為null:

ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals=null;
ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals=null;

只有當(dāng)線程第一次調(diào)用ThreadLocal的set或者get方法的時(shí)候才會(huì)創(chuàng)建他們(后面我們會(huì)查看這兩個(gè)方法的源碼)。除此之外,和我所想的不同的是,每個(gè)線程的本地變量不是存放在ThreadLocal實(shí)例中,而是放在調(diào)用線程的ThreadLocals變量里面(前面也說(shuō)過(guò),該變量是Thread類的變量)。也就是說(shuō),ThreadLocal類型的本地變量是存放在具體的線程空間上,其本身相當(dāng)于一個(gè)裝載本地變量的工具殼,通過(guò)set方法將value添加到調(diào)用線程的threadLocals中,當(dāng)調(diào)用線程調(diào)用get方法時(shí)候能夠從它的threadLocals中取出變量。如果調(diào)用線程一直不終止,那么這個(gè)本地變量將會(huì)一直存放在他的threadLocals中,所以不使用本地變量的時(shí)候需要調(diào)用remove方法將threadLocals中刪除不用的本地變量。下面我們通過(guò)查看ThreadLocal的set、get以及remove方法來(lái)查看ThreadLocal具體實(shí)怎樣工作的

1、set方法源碼

public void set(T value) {
    //(1)獲取當(dāng)前線程(調(diào)用者線程)
    Thread t = Thread.currentThread();
    //(2)以當(dāng)前線程作為key值,去查找對(duì)應(yīng)的線程變量,找到對(duì)應(yīng)的map
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    //(3)如果map不為null,就直接添加本地變量,key為當(dāng)前定義的ThreadLocal變量的this引用,值為添加的本地變量值
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    //(4)如果map為null,說(shuō)明首次添加,需要首先創(chuàng)建出對(duì)應(yīng)的map
    else
        createMap(t, value);
}

在上面的代碼中,(2)處調(diào)用getMap方法獲得當(dāng)前線程對(duì)應(yīng)的threadLocals(參照上面的圖示和文字說(shuō)明),該方法代碼如下

ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
    return t.threadLocals; //獲取線程自己的變量threadLocals,并綁定到當(dāng)前調(diào)用線程的成員變量threadLocals上
}

如果調(diào)用getMap方法返回值不為null,就直接將value值設(shè)置到threadLocals中(key為當(dāng)前線程引用,值為本地變量);如果getMap方法返回null說(shuō)明是第一次調(diào)用set方法(前面說(shuō)到過(guò),threadLocals默認(rèn)值為null,只有調(diào)用set方法的時(shí)候才會(huì)創(chuàng)建map),這個(gè)時(shí)候就需要調(diào)用createMap方法創(chuàng)建threadLocals,該方法如下所示

void createMap(Thread t, T firstValue) {
    t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

createMap方法不僅創(chuàng)建了threadLocals,同時(shí)也將要添加的本地變量值添加到了threadLocals中。

2、get方法源碼

在get方法的實(shí)現(xiàn)中,首先獲取當(dāng)前調(diào)用者線程,如果當(dāng)前線程的threadLocals不為null,就直接返回當(dāng)前線程綁定的本地變量值,否則執(zhí)行setInitialValue方法初始化threadLocals變量。在setInitialValue方法中,類似于set方法的實(shí)現(xiàn),都是判斷當(dāng)前線程的threadLocals變量是否為null,是則添加本地變量(這個(gè)時(shí)候由于是初始化,所以添加的值為null),否則創(chuàng)建threadLocals變量,同樣添加的值為null。

public T get() {
    //(1)獲取當(dāng)前線程
    Thread t = Thread.currentThread();
    //(2)獲取當(dāng)前線程的threadLocals變量
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    //(3)如果threadLocals變量不為null,就可以在map中查找到本地變量的值
    if (map != null) {
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            T result = (T)e.value;
            return result;
        }
    }
    //(4)執(zhí)行到此處,threadLocals為null,調(diào)用該更改初始化當(dāng)前線程的threadLocals變量
    return setInitialValue();
}

private T setInitialValue() {
    //protected T initialValue() {return null;}
    T value = initialValue();
    //獲取當(dāng)前線程
    Thread t = Thread.currentThread();
    //以當(dāng)前線程作為key值,去查找對(duì)應(yīng)的線程變量,找到對(duì)應(yīng)的map
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    //如果map不為null,就直接添加本地變量,key為當(dāng)前線程,值為添加的本地變量值
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    //如果map為null,說(shuō)明首次添加,需要首先創(chuàng)建出對(duì)應(yīng)的map
    else
        createMap(t, value);
    return value;
}

3、remove方法的實(shí)現(xiàn)

remove方法判斷該當(dāng)前線程對(duì)應(yīng)的threadLocals變量是否為null,不為null就直接刪除當(dāng)前線程中指定的threadLocals變量

public void remove() {
    //獲取當(dāng)前線程綁定的threadLocals
     ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
     //如果map不為null,就移除當(dāng)前線程中指定ThreadLocal實(shí)例的本地變量
     if (m != null)
         m.remove(this);
}

如下圖所示:每個(gè)線程內(nèi)部有一個(gè)名為threadLocals的成員變量,該變量的類型為T(mén)hreadLocal.ThreadLocalMap類型(類似于一個(gè)HashMap),其中的key為當(dāng)前定義的ThreadLocal變量的this引用,value為我們使用set方法設(shè)置的值。每個(gè)線程的本地變量存放在自己的本地內(nèi)存變量threadLocals中,如果當(dāng)前線程一直不消亡,那么這些本地變量就會(huì)一直存在(所以可能會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存溢出),因此使用完畢需要將其remove掉。

四、ThreadLocal不支持繼承性

同一個(gè)ThreadLocal變量在父線程中被設(shè)置值后,在子線程中是獲取不到的。(threadLocals中為當(dāng)前調(diào)用線程對(duì)應(yīng)的本地變量,所以二者自然是不能共享的)

package test;

public class ThreadLocalTest2 {

    //(1)創(chuàng)建ThreadLocal變量
    public static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();

    public static void main(String[] args) {
        //在main線程中添加main線程的本地變量
        threadLocal.set("mainVal");
        //新創(chuàng)建一個(gè)子線程
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("子線程中的本地變量值:"+threadLocal.get());
            }
        });
        thread.start();
        //輸出main線程中的本地變量值
        System.out.println("mainx線程中的本地變量值:"+threadLocal.get());
    }
}

五、InheritableThreadLocal類

在上面說(shuō)到的ThreadLocal類是不能提供子線程訪問(wèn)父線程的本地變量的,而InheritableThreadLocal類則可以做到這個(gè)功能,下面是該類的源碼

public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {

    protected T childValue(T parentValue) {
        return parentValue;
    }

    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
       return t.inheritableThreadLocals;
    }

    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
}

從上面代碼可以看出,InheritableThreadLocal類繼承了ThreadLocal類,并重寫(xiě)了childValue、getMap、createMap三個(gè)方法。其中createMap方法在被調(diào)用(當(dāng)前線程調(diào)用set方法時(shí)得到的map為null的時(shí)候需要調(diào)用該方法)的時(shí)候,創(chuàng)建的是inheritableThreadLocal而不是threadLocals。同理,getMap方法在當(dāng)前調(diào)用者線程調(diào)用get方法的時(shí)候返回的也不是threadLocals而是inheritableThreadLocal。

下面我們看看重寫(xiě)的childValue方法在什么時(shí)候執(zhí)行,怎樣讓子線程訪問(wèn)父線程的本地變量值。我們首先從Thread類開(kāi)始說(shuō)起

private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                  long stackSize) {
    init(g, target, name, stackSize, null, true);
}
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                  long stackSize, AccessControlContext acc,
                  boolean inheritThreadLocals) {
    //判斷名字的合法性
    if (name == null) {
        throw new NullPointerException("name cannot be null");
    }

    this.name = name;
    //(1)獲取當(dāng)前線程(父線程)
    Thread parent = currentThread();
    //安全校驗(yàn)
    SecurityManager security = System.getSecurityManager();
    if (g == null) { //g:當(dāng)前線程組
        if (security != null) {
            g = security.getThreadGroup();
        }
        if (g == null) {
            g = parent.getThreadGroup();
        }
    }
    g.checkAccess();
    if (security != null) {
        if (isCCLOverridden(getClass())) {
            security.checkPermission(SUBCLASS_IMPLEMENTATION_PERMISSION);
        }
    }

    g.addUnstarted();

    this.group = g; //設(shè)置為當(dāng)前線程組
    this.daemon = parent.isDaemon();//守護(hù)線程與否(同父線程)
    this.priority = parent.getPriority();//優(yōu)先級(jí)同父線程
    if (security == null || isCCLOverridden(parent.getClass()))
        this.contextClassLoader = parent.getContextClassLoader();
    else
        this.contextClassLoader = parent.contextClassLoader;
    this.inheritedAccessControlContext =
            acc != null ? acc : AccessController.getContext();
    this.target = target;
    setPriority(priority);
    //(2)如果父線程的inheritableThreadLocal不為null
    if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
        //(3)設(shè)置子線程中的inheritableThreadLocals為父線程的inheritableThreadLocals
        this.inheritableThreadLocals =
            ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
    this.stackSize = stackSize;

    tid = nextThreadID();
}

在init方法中,首先(1)處獲取了當(dāng)前線程(父線程),然后(2)處判斷當(dāng)前父線程的inheritableThreadLocals是否為null,然后調(diào)用createInheritedMap將父線程的inheritableThreadLocals作為構(gòu)造函數(shù)參數(shù)創(chuàng)建了一個(gè)新的ThreadLocalMap變量,然后賦值給子線程。下面是createInheritedMap方法和ThreadLocalMap的構(gòu)造方法

static ThreadLocalMap createInheritedMap(ThreadLocalMap parentMap) {
    return new ThreadLocalMap(parentMap);
}

private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
    Entry[] parentTable = parentMap.table;
    int len = parentTable.length;
    setThreshold(len);
    table = new Entry[len];

    for (int j = 0; j < len; j++) {
        Entry e = parentTable[j];
        if (e != null) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();
            if (key != null) {
                //調(diào)用重寫(xiě)的方法
                Object value = key.childValue(e.value);
                Entry c = new Entry(key, value);
                int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
                while (table[h] != null)
                    h = nextIndex(h, len);
                table[h] = c;
                size++;
            }
        }
    }
}

在構(gòu)造函數(shù)中將父線程的inheritableThreadLocals成員變量的值賦值到新的ThreadLocalMap對(duì)象中。返回之后賦值給子線程的inheritableThreadLocals??傊?,InheritableThreadLocals類通過(guò)重寫(xiě)getMap和createMap兩個(gè)方法將本地變量保存到了具體線程的inheritableThreadLocals變量中,當(dāng)線程通過(guò)InheritableThreadLocals實(shí)例的set或者get方法設(shè)置變量的時(shí)候,就會(huì)創(chuàng)建當(dāng)前線程的inheritableThreadLocals變量。而父線程創(chuàng)建子線程的時(shí)候,ThreadLocalMap中的構(gòu)造函數(shù)會(huì)將父線程的inheritableThreadLocals中的變量復(fù)制一份到子線程的inheritableThreadLocals變量中。

六、從ThreadLocalMap看ThreadLocal使用不當(dāng)?shù)膬?nèi)存泄漏問(wèn)題

1、基礎(chǔ)概念

首先我們先看看ThreadLocalMap的類圖,在前面的介紹中,我們知道ThreadLocal只是一個(gè)工具類,他為用戶提供get、set、remove接口操作實(shí)際存放本地變量的threadLocals(調(diào)用線程的成員變量),也知道threadLocals是一個(gè)ThreadLocalMap類型的變量,下面我們來(lái)看看ThreadLocalMap這個(gè)類。在此之前,我們回憶一下Java中的四種引用類型

①?gòu)?qiáng)引用:Java中默認(rèn)的引用類型,一個(gè)對(duì)象如果具有強(qiáng)引用那么只要這種引用還存在就不會(huì)被GC。

②軟引用:簡(jiǎn)言之,如果一個(gè)對(duì)象具有弱引用,在JVM發(fā)生OOM之前(即內(nèi)存充足夠使用),是不會(huì)GC這個(gè)對(duì)象的;只有到JVM內(nèi)存不足的時(shí)候才會(huì)GC掉這個(gè)對(duì)象。軟引用和一個(gè)引用隊(duì)列聯(lián)合使用,如果軟引用所引用的對(duì)象被回收之后,該引用就會(huì)加入到與之關(guān)聯(lián)的引用隊(duì)列中

③弱引用(這里討論ThreadLocalMap中的Entry類的重點(diǎn)):如果一個(gè)對(duì)象只具有弱引用,那么這個(gè)對(duì)象就會(huì)被垃圾回收器GC掉(被弱引用所引用的對(duì)象只能生存到下一次GC之前,當(dāng)發(fā)生GC時(shí)候,無(wú)論當(dāng)前內(nèi)存是否足夠,弱引用所引用的對(duì)象都會(huì)被回收掉)。弱引用也是和一個(gè)引用隊(duì)列聯(lián)合使用,如果弱引用的對(duì)象被垃圾回收期回收掉,JVM會(huì)將這個(gè)引用加入到與之關(guān)聯(lián)的引用隊(duì)列中。若引用的對(duì)象可以通過(guò)弱引用的get方法得到,當(dāng)引用的對(duì)象唄回收掉之后,再調(diào)用get方法就會(huì)返回null

④虛引用:虛引用是所有引用中最弱的一種引用,其存在就是為了將關(guān)聯(lián)虛引用的對(duì)象在被GC掉之后收到一個(gè)通知。(不能通過(guò)get方法獲得其指向的對(duì)象)

2、分析ThreadLocalMap內(nèi)部實(shí)現(xiàn)

上面我們知道ThreadLocalMap內(nèi)部實(shí)際上是一個(gè)Entry數(shù)組

private Entry[] table;

我們先看看Entry的這個(gè)內(nèi)部類

/**
 * 是繼承自WeakReference的一個(gè)類,該類中實(shí)際存放的key是
 * 指向ThreadLocal的弱引用和與之對(duì)應(yīng)的value值(該value值
 * 就是通過(guò)ThreadLocal的set方法傳遞過(guò)來(lái)的值)
 * 由于是弱引用,當(dāng)get方法返回null的時(shí)候意味著坑能引用
 */
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
    /** value就是和ThreadLocal綁定的 */
    Object value;

    //k:ThreadLocal的引用,被傳遞給WeakReference的構(gòu)造方法
    Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
        super(k);
        value = v;
    }
}
//WeakReference構(gòu)造方法(public class WeakReference<T> extends Reference<T> )
public WeakReference(T referent) {
    super(referent); //referent:ThreadLocal的引用
}

//Reference構(gòu)造方法
Reference(T referent) {
    this(referent, null);//referent:ThreadLocal的引用
}

Reference(T referent, ReferenceQueue<? super T> queue) {
    this.referent = referent;
    this.queue = (queue == null) ? ReferenceQueue.NULL : queue;
}

在上面的代碼中,我們可以看出,當(dāng)前ThreadLocal的引用k被傳遞給WeakReference的構(gòu)造函數(shù),所以ThreadLocalMap中的key為T(mén)hreadLocal的弱引用。當(dāng)一個(gè)線程調(diào)用ThreadLocal的set方法設(shè)置變量的時(shí)候,當(dāng)前線程的ThreadLocalMap就會(huì)存放一個(gè)記錄,這個(gè)記錄的key值為T(mén)hreadLocal的弱引用,value就是通過(guò)set設(shè)置的值。如果當(dāng)前線程一直存在且沒(méi)有調(diào)用該ThreadLocal的remove方法,如果這個(gè)時(shí)候別的地方還有對(duì)ThreadLocal的引用,那么當(dāng)前線程中的ThreadLocalMap中會(huì)存在對(duì)ThreadLocal變量的引用和value對(duì)象的引用,是不會(huì)釋放的,就會(huì)造成內(nèi)存泄漏。

考慮這個(gè)ThreadLocal變量沒(méi)有其他強(qiáng)依賴,如果當(dāng)前線程還存在,由于線程的ThreadLocalMap里面的key是弱引用,所以當(dāng)前線程的ThreadLocalMap里面的ThreadLocal變量的弱引用在gc的時(shí)候就被回收,但是對(duì)應(yīng)的value還是存在的這就可能造成內(nèi)存泄漏(因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候ThreadLocalMap會(huì)存在key為null但是value不為null的entry項(xiàng))。

七、總結(jié)

THreadLocalMap中的Entry的key使用的是ThreadLocal對(duì)象的弱引用,在沒(méi)有其他地方對(duì)ThreadLoca依賴,ThreadLocalMap中的ThreadLocal對(duì)象就會(huì)被回收掉,但是對(duì)應(yīng)的不會(huì)被回收,這個(gè)時(shí)候Map中就可能存在key為null但是value不為null的項(xiàng),這需要實(shí)際的時(shí)候使用完畢及時(shí)調(diào)用remove方法避免內(nèi)存泄漏。

以上就是詳解Java中的ThreadLocal的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Java ThreadLocal的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

相關(guān)文章

  • Java21虛擬線程實(shí)踐

    Java21虛擬線程實(shí)踐

    java21正式版發(fā)布了,為我們帶來(lái)了很多新的特性,其中我最感興趣的就是虛擬線程,本文主要介紹了Java21虛擬線程實(shí)踐,感興趣的可以;了解一下
    2023-10-10
  • Spring Batch遠(yuǎn)程分區(qū)的本地Jar包模式的代碼詳解

    Spring Batch遠(yuǎn)程分區(qū)的本地Jar包模式的代碼詳解

    這篇文章主要介紹了Spring Batch遠(yuǎn)程分區(qū)的本地Jar包模式,本文通過(guò)實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2020-09-09
  • SpringBoot監(jiān)聽(tīng)器的實(shí)現(xiàn)示例

    SpringBoot監(jiān)聽(tīng)器的實(shí)現(xiàn)示例

    在SpringBoot中,你可以使用監(jiān)聽(tīng)器來(lái)響應(yīng)特定的事件,本文主要介紹了SpringBoot監(jiān)聽(tīng)器的實(shí)現(xiàn)示例,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的可以了解一下
    2023-12-12
  • RabbitMQ工作隊(duì)列模式的使用解析

    RabbitMQ工作隊(duì)列模式的使用解析

    文章介紹了RabbitMQ工作隊(duì)列模式,通過(guò)多消費(fèi)者競(jìng)爭(zhēng)消費(fèi)消息實(shí)現(xiàn)負(fù)載均衡,對(duì)比簡(jiǎn)單模式突出其分布式處理優(yōu)勢(shì),詳解輪詢與公平分發(fā)策略,并提供環(huán)境配置、生產(chǎn)消費(fèi)代碼示例及運(yùn)行分析,最后強(qiáng)調(diào)消息確認(rèn)、持久化和動(dòng)態(tài)擴(kuò)容等使用技巧
    2025-08-08
  • 使用nexus3.X上傳本地jar包并且通過(guò)pom讀取的解決方案(全網(wǎng)最新)

    使用nexus3.X上傳本地jar包并且通過(guò)pom讀取的解決方案(全網(wǎng)最新)

    這篇文章主要介紹了使用nexus3.X上傳本地jar包并且通過(guò)pom讀取的解決方案(全網(wǎng)最新),本文內(nèi)容有點(diǎn)長(zhǎng),結(jié)合圖文實(shí)例給大家講解的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下
    2023-11-11
  • Java線程的6種狀態(tài)及轉(zhuǎn)化方式

    Java線程的6種狀態(tài)及轉(zhuǎn)化方式

    本文詳細(xì)介紹了Java線程的六種狀態(tài)以及狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,線程狀態(tài)包括NEW(新建)、RUNNABLE(運(yùn)行)、BLOCKED(阻塞)、WAITING(等待)、TIMED_WAITING(超時(shí)等待)和TERMINATED(終止)
    2024-09-09
  • Java橋梁設(shè)計(jì)模式優(yōu)雅地將抽象與實(shí)現(xiàn)分離

    Java橋梁設(shè)計(jì)模式優(yōu)雅地將抽象與實(shí)現(xiàn)分離

    Java橋接設(shè)計(jì)模式通過(guò)將抽象和實(shí)現(xiàn)分離,使得它們可以獨(dú)立地變化,從而實(shí)現(xiàn)更靈活的代碼結(jié)構(gòu)。它是一種優(yōu)雅的設(shè)計(jì)模式,適用于需要處理多個(gè)變化因素的復(fù)雜應(yīng)用程序
    2023-04-04
  • MyBatis使用標(biāo)簽動(dòng)態(tài)操作數(shù)據(jù)庫(kù)詳解

    MyBatis使用標(biāo)簽動(dòng)態(tài)操作數(shù)據(jù)庫(kù)詳解

    這篇文章主要介紹了MyBatis中使用標(biāo)簽動(dòng)態(tài)操作數(shù)據(jù)庫(kù)的方法,動(dòng)態(tài)SQL是指在運(yùn)行PL/SQL塊時(shí)動(dòng)態(tài)輸入SQL語(yǔ)句,是Mybatis的強(qiáng)大特性之?,能夠完成不同條件下不同的sql拼接,需要的朋友可以參考下
    2024-05-05
  • 關(guān)于Filter中獲取請(qǐng)求體body后再次讀取的問(wèn)題

    關(guān)于Filter中獲取請(qǐng)求體body后再次讀取的問(wèn)題

    這篇文章主要介紹了關(guān)于Filter中獲取請(qǐng)求體body后再次讀取的問(wèn)題,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2022-03-03
  • SpringCloud @RefreshScope注解源碼層面深入分析

    SpringCloud @RefreshScope注解源碼層面深入分析

    @RefreshScope注解能幫助我們做局部的參數(shù)刷新,但侵入性較強(qiáng),需要開(kāi)發(fā)階段提前預(yù)知可能的刷新點(diǎn),并且該注解底層是依賴于cglib進(jìn)行代理的,所以不要掉入cglib的坑,出現(xiàn)刷了也不更新情況
    2023-04-04

最新評(píng)論

会昌县| 武邑县| 宜州市| 屯留县| 抚州市| 通河县| 凯里市| 谢通门县| 安丘市| 东平县| 平江县| 乐陵市| 海城市| 行唐县| 伊通| 苍梧县| 临武县| 墨江| 九台市| 安吉县| 嘉义市| 西乡县| 龙川县| 曲周县| 汝州市| 田阳县| 临夏市| 连城县| 临澧县| 景泰县| 鹤壁市| 资溪县| 太原市| 杂多县| 江阴市| 奉新县| 乐清市| 恩施市| 英德市| 湖北省| 安多县|