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80行代碼寫一個Webpack插件并發(fā)布到npm

 更新時間:2021年05月24日 11:30:05   作者:Yuan-yiming  
最近在學(xué)習(xí) Webpack 相關(guān)的原理,本文用80行代碼寫一個Webpack插件并發(fā)布到npm,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

1. 前言

最近在學(xué)習(xí) Webpack 相關(guān)的原理,以前只知道 Webpack 的配置方法,但并不知道其內(nèi)部流程,經(jīng)過一輪的學(xué)習(xí),感覺獲益良多,為了鞏固學(xué)習(xí)的內(nèi)容,我決定嘗試自己動手寫一個插件。

這個插件實(shí)現(xiàn)的功能比較簡單:

  • 默認(rèn)清除 js 代碼中的 console.log 的打印輸出;
  • 可通過傳入配置,實(shí)現(xiàn)移除 console 的其它方法,如 console.warnconsole.error 等;

2. Webpack 的構(gòu)建流程以及 plugin 的原理

2.1 Webpack 構(gòu)建流程

Webpack 的主要構(gòu)建流程,可以分為三個階段:

  • 初始化階段:啟動構(gòu)建,讀取與合并配置參數(shù),加載 Plugin,實(shí)例化 Compiler。
  • 編譯階段:從 Entry 發(fā)出,針對每個 Module 串行調(diào)用對應(yīng)的 Loader 去翻譯文件內(nèi)容,再找到該 Module 依賴的 Module,遞歸地進(jìn)行編譯處理。
  • 生成階段:對編譯后的 Module 組合成 Chunk,把 Chunk 轉(zhuǎn)換成文件,輸出到文件系統(tǒng)。

如果 Webpack 打包生產(chǎn)環(huán)境文件時,只會執(zhí)行一次構(gòu)建,以上階段會按順序執(zhí)行一遍。但是在開啟監(jiān)聽模式時,如開發(fā)環(huán)境,Webpack 會持續(xù)的進(jìn)行構(gòu)建。

2.2 plugin 原理

Webpack 插件通常是一個帶有 apply 函數(shù)的類,其中 constructor 可以接收傳入的配置項。插件被安裝時,apply 函數(shù)會被調(diào)用一次,并接收 Compiler 對象,然后我們可以在 Compiler 對象上監(jiān)聽不同的事件鉤子,從而進(jìn)行插件功能的開發(fā)。

// 定義一個插件
class MyPlugin {
  // 構(gòu)造函數(shù),接收插件的配置項 options 
  constructor(options) {
    // 獲取配置項,初始化插件
  }

  // 插件安裝時會調(diào)用 apply,并傳入 compiler
  apply(compiler) {
    // 獲取 comolier 獨(dú)享,可以監(jiān)聽事件鉤子
    // 功能開發(fā) ... 
  }
}

2.3 compiler 和 compilation 對象

在開發(fā) Plugin 過程中最常用的兩個對象就是 CompilerCompilation

  • Compiler 對象在 Webpack 啟動時被實(shí)例化,該對象包含了 Webpack 環(huán)境所有的配置信息,包括 optionsloaders、plugins 等。在整個 Webpack 構(gòu)建過程中,Compiler 對象是全局唯一的, 它提供了很多事件鉤子回調(diào)供插件使用。
  • Compilation 對象包含了當(dāng)前的模塊資源、編譯生成資源、變化的文件等。Compilation 對象在 Webpack 構(gòu)建過程中并不是唯一的,如果在開發(fā)模式下 Webpack 開啟了文件檢測功能,每當(dāng)文件變化時,Webpack 會重新構(gòu)建,此時會生成一個新的 Compilation 對象。Compilation 對象也提供了很多事件回調(diào)供插件做擴(kuò)展。

3. 插件開發(fā)

3.1 項目目錄

該插件實(shí)現(xiàn)的功能比較簡單,文件目錄也不復(fù)雜。首先新建一個空文件夾 remove-console-Webpack-plugin,并在該文件夾目錄下運(yùn)行 npm init,根據(jù)提示來填寫 package.json 相關(guān)信息。然后再新建一個 src 文件夾,插件主要代碼就放在 src/index.js 里面。如果你需要把項目放到 github 上,最好也添加一下 .gitignore、README.md 等文件。

// remove-console-Webpack-plugin
├─src
│  └─index.js  
├─.gitignore
├─package.json
└─README.md 

3.2 插件代碼

插件代碼邏輯也并不復(fù)雜,主要有幾點(diǎn):

  • 在構(gòu)造函數(shù)中接收配置參數(shù),并對參數(shù)進(jìn)行合并,得到需要清除的 console 函數(shù), 存放在 removed 數(shù)組中;
  • apply 函數(shù)中監(jiān)聽 compiler.hook.compilation 鉤子,該鉤子觸發(fā)后,拿到 compilation 后進(jìn)一步監(jiān)聽它的鉤子,這里 Webpack4Webpack5 的鉤子不一樣,需要做兼容;
  • 定義 assetsHandler 方法來處理 js 文件,利用正則表達(dá)式清除 removed 中包括的 console 函數(shù);
class RemoveConsoleWebpackPlugin {
  // 構(gòu)造函數(shù)接受配置參數(shù)
  constructor(options) {
    let include = options && options.include;
    let removed = ['log']; // 默認(rèn)清除的方法

    if (include) {
      if (!Array.isArray(include)) {
        console.error('options.include must be an Array.');
      } else if (include.includes('*')) {
        // 傳入 * 表示清除所有 console 的方法
        removed = Object.keys(console).filter(fn => {
          return typeof console[fn] === 'function';
        })
      } else {
        removed = include; // 根據(jù)傳入配置覆蓋
      }
    }

    this.removed = removed;
  }

  // Webpack 會調(diào)用插件實(shí)例的 apply 方法,并傳入compiler 對象
  apply(compiler) {
    // js 資源代碼處理函數(shù)
    let assetsHandler = (assets, compilation) => {
      let removedStr = this.removed.reduce((a, b) => (a + '|' + b));

      let reDict = {
        1: [RegExp(`\\.console\\.(${removedStr})\\(\\)`, 'g'), ''],
        2: [RegExp(`\\.console\\.(${removedStr})\\(`, 'g'), ';('],
        3: [RegExp(`console\\.(${removedStr})\\(\\)`, 'g'), ''],
        4: [RegExp(`console\\.(${removedStr})\\(`, 'g'), '(']
      }

      Object.entries(assets).forEach(([filename, source]) => {
        // 匹配js文件
        if (/\.js$/.test(filename)) {
          // 處理前文件內(nèi)容
          let outputContent = source.source();

          Object.keys(reDict).forEach(i => {
            let [re, s] = reDict[i];
            outputContent = outputContent.replace(re, s);
          })

          compilation.assets[filename] = {
            // 返回文件內(nèi)容
            source: () => {
              return outputContent
            },
            // 返回文件大小
            size: () => {
              return Buffer.byteLength(outputContent, 'utf8')
            }
          }
        }
      })
    }

    /**
     * 通過 compiler.hooks.compilation.tap 監(jiān)聽事件
     * 在回調(diào)方法中獲取到 compilation 對象
     */
    compiler.hooks.compilation.tap('RemoveConsoleWebpackPlugin',
      compilation => {
        // Webpack 5
        if (compilation.hooks.processAssets) {
          compilation.hooks.processAssets.tap(
            { name: 'RemoveConsoleWebpackPlugin' },
            assets => assetsHandler(assets, compilation)
          );
        } else if (compilation.hooks.optimizeAssets) {
          // Webpack 4
          compilation.hooks.optimizeAssets.tap(
            'RemoveConsoleWebpackPlugin', 
            assets => assetsHandler(assets, compilation)
          );
        }
      })
  }
}

// export Plugin
module.exports = RemoveConsoleWebpackPlugin;

4. 發(fā)布到npm

希望別人能使用到你的插件,就需要把插件發(fā)布到 npm 上,發(fā)布的主要流程:

首先在 npm 官網(wǎng)上注冊賬號,然后打開命令行工具,在任意目錄下輸入 npm login 并按提示登錄;

登錄后可用 npm whoami 查看是否登錄成功;

發(fā)布前檢查一下根目錄下的 package.json 文件信息是否填寫正確,主要字段:

  • name:決定用戶下載你的插件時用的名稱,不可與 npm 上已有的第三方包重名,否則無法發(fā)布;
  • main:插件主文件入口,Webpack 引入插件時,就從該目錄導(dǎo)入;
  • version:每次更新發(fā)布時,需要與上一版本的版本號不一樣,否則上傳不成功;
  • repository:如果你的插件代碼放在 github、gitee 等網(wǎng)站,可以填一下;
  • private:不能設(shè)置為 true,否則無法發(fā)布;

一切準(zhǔn)備就緒后,切換到插件所在的目錄下,運(yùn)行 npm publish 即可上傳插件;

上傳成功后,到 npm 官網(wǎng)上搜索,看看是否能搜到插件;

5. 結(jié)尾

到此這篇關(guān)于80行代碼寫一個Webpack插件并發(fā)布到npm的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Webpack插件發(fā)布到npm內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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