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Flutter實現(xiàn)圖文并茂的列表

 更新時間:2021年05月24日 09:16:31   作者:島上碼農(nóng)  
列表在 App 中是最常見的形式了,在 Flutter 中提供了 ListView 這個組件來實現(xiàn)列表,本篇將通過 ListView 實現(xiàn)一個圖文并茂的列表。

界面布局分析

本篇要實現(xiàn)的列表如上圖所示。我們拿到界面設(shè)計稿之后,在 UI 開發(fā)工作第一件事就是考慮界面的元素和布局。以上面的界面為例,實際的界面元素包括了列表和列表元素,而列表元素是關(guān)鍵,列表元素包括了左邊的一張圖片,圖片右側(cè)的標(biāo)題和查看次數(shù)(帶前置圖標(biāo))。列表的元素的布局如下圖所示。

縱向上,列表元素的布局高度由圖片決定。圖標(biāo)和瀏覽數(shù)的高度固定,剩余的空間由標(biāo)題占據(jù)??紤]界面的美觀,標(biāo)題最大行數(shù)為2行,超出部分使用...替代。 橫向上,為保持圖片的固定長寬比,圖片寬度固定。寬度在圖片固定后,剩余的空間(除了間距留白外)即標(biāo)題的空間。 基于上述的描述,可以得到大致的布局:

  • 整個列表元素使用一個 Container 包裹,以便設(shè)置四周的外邊距;
  • 橫向上,使用 Row 組件完成橫向布局。
  • 右側(cè)區(qū)域使用 Column 組件完成縱向布局。
  • 右側(cè)的瀏覽數(shù)的圖標(biāo)和文字也需要使用 Row 完成橫向布局。
  • 為保持左側(cè)圖片和右側(cè)區(qū)域的間距,右側(cè)統(tǒng)一使用 Container 在外面包裹,以便控制間距。

ListView 簡介

ListView 用于生成列表,,通常使用 builder靜態(tài)方法構(gòu)建一個列表,其中關(guān)鍵的參數(shù)為:

  • itemCount:列表元素的數(shù)量。
  • itemBuilder:列表元素構(gòu)建函數(shù),通過指定元素的下標(biāo)返回對應(yīng)的列表元素組件。

如果要使用分隔組件的列表,也可以使用 ListView.seperate 方法構(gòu)建列表,這個方法多了一個 seperateBuilder 參數(shù),用于返回列表元素間對應(yīng)的分隔組件。

因此,列表的關(guān)鍵是列表元素組件的實現(xiàn)。

編碼實現(xiàn)

我們還是基于上一個工程,在 dynamic.dart 中實現(xiàn)列表。在源代碼目錄新增兩個文件,分別是 dynamic_item.dart 用于構(gòu)建列表元素,dynamic_mock_data .dart用于模擬后臺接口數(shù)據(jù)。其中 dynamic_mock_data 的數(shù)據(jù)比較簡單,用一個list 靜態(tài)方法返回分頁數(shù)據(jù),如下所示:

class DynamicMockData {
  static List<Map<String, Object>> list(int page, int size) {
    return List<Map<String, Object>>.generate(size, (index) {
      return {
        'title': '標(biāo)題${index + (page - 1) * size + 1}:這是一個列表標(biāo)題,最多兩行,多處部分將會被截取',
        'imageUrl':
            'https://ss3.bdstatic.com/70cFv8Sh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=3331308357,177638268&fm=26&gp=0.jpg',
        'viewCount': 180,
      };
    });
  }
}

其中 page 和 size 用于模擬分頁情況,方便后續(xù)實現(xiàn)上拉和下拉刷新。 注意這里使用了 List 的 generate 方法來構(gòu)建數(shù)組,該方法用于構(gòu)建指定大小的數(shù)組, 可以通過帶index輸入的回調(diào)函數(shù)構(gòu)建對飲 index 下標(biāo)的數(shù)組元素。

dynamic_item.dart的實現(xiàn)代碼如下所示:

import 'package:flutter/material.dart';

class DynamicItem extends StatelessWidget {
  final String title;
  final String imageUrl;
  final int viewCount;
  static const double ITEM_HEIGHT = 100;
  static const double TITLE_HEIGHT = 80;
  static const double MARGIN_SIZE = 10;
  const DynamicItem(this.title, this.imageUrl, this.viewCount, {Key key})
      : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      margin: EdgeInsets.all(MARGIN_SIZE),
      child: Row(
        crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
        children: [
          _imageWrapper(this.imageUrl),
          Expanded(
            child: Column(
              crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
              children: [
                _titleWrapper(context, this.title),
                _viewCountWrapper(this.viewCount.toString()),
              ],
            ),
          )
        ],
      ),
    );
  }

  Widget _titleWrapper(BuildContext context, String text) {
    return Container(
      height: TITLE_HEIGHT,
      margin: EdgeInsets.fromLTRB(MARGIN_SIZE, 0, 0, 0),
      child: Text(
        this.title,
        maxLines: 2,
        overflow: TextOverflow.ellipsis,
        style: Theme.of(context).textTheme.headline6,
      ),
    );
  }

  Widget _viewCountWrapper(String text) {
    return Container(
      margin: EdgeInsets.fromLTRB(MARGIN_SIZE, 0, 0, 0),
      height: ITEM_HEIGHT - TITLE_HEIGHT,
      child: Row(children: [
        Icon(
          Icons.remove_red_eye_outlined,
          size: 14.0,
          color: Colors.grey,
        ),
        SizedBox(width: 5),
        Text(
          this.viewCount.toString(),
          style: TextStyle(color: Colors.grey, fontSize: 14.0),
        ),
      ]),
    );
  }

  Widget _imageWrapper(String imageUrl) {
    return SizedBox(
      width: 150,
      height: ITEM_HEIGHT,
      child: Image.network(imageUrl),
    );
  }
}

首先定義了title、imageUrl和 viewCount 幾個final 類型的成員屬性,使用 final 的約束是方便外部其他類可以直接訪問,但不可以做修改。如果這些屬性本身外部不可訪問,也可以定義為私有成員。

其次是使用構(gòu)造函數(shù)直接完成成員屬性的初始化,這是 Dart 語言的一種簡寫方法,只要傳參次序一致就可以不需要函數(shù)體自動完成成員的初始化,通常會用在 final 修飾的成員屬性。

在 build 方法中完成了整個界面的構(gòu)建。其中注意這里使用了 Expanded 包裹右側(cè)區(qū)域,Expanded組件是表示橫向布局中,該組件將自動占據(jù)剩余的空間。如果沒有這個包裹,會導(dǎo)致右側(cè)內(nèi)容過寬時無法顯示完全而報警。

圖片、標(biāo)題和瀏覽數(shù)均通過單獨的構(gòu)建組件方法獲取,這一方面是降低UI嵌套層級,另一方面如果日后有同樣的組件,則可以抽離單獨的構(gòu)建方法提高復(fù)用性。下面對關(guān)鍵的幾個設(shè)置進(jìn)行解讀:

  • crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start:這個用于標(biāo)記Row行布局組件的元素在列方向上從起始位置開始對齊(即縱向上右側(cè)和圖片上沿對齊)。
  • Container 的 margin:用于設(shè)置距離上下左右的間距,如果四個方向間距一致,就可以使用 EdgeInsets.all 方法設(shè)置。如果不一致就是要 EdgeInsets.fromLTRB 單獨設(shè)置四個方向的間距。
  • 在瀏覽數(shù)組件中使用了一個 SizedBox 組件,這個組件本身沒什么內(nèi)容,僅僅是為了將圖標(biāo)和瀏覽數(shù)字之間拉開一定的間距,提高美觀度。

用到的組件

除了 ListView 之外,本篇涉及到的組件如下:

  • Text:文本組件,相當(dāng)于是 label。除了文字內(nèi)容外,可以使用 style 設(shè)置文字樣式。這里標(biāo)題使用了 maxLines 約束標(biāo)題最大2行,使用了 overflow 設(shè)置了文字溢出后處理方式。
  • Image:圖片組件,這里使用了 Image.network 從網(wǎng)絡(luò)加載圖片,這個 Image.network 是很初級的用法,后續(xù)會使用 cached_image_network 插件替換。
  • Icon:圖標(biāo)組件,在 Flutter 中內(nèi)置了很多字體圖標(biāo),對于大部分場景都能夠滿足,圖標(biāo)可以使用 Icons 類定義的圖標(biāo)名稱來找到想要的圖標(biāo)。
  • Row:行布局組件,其子組件 children 都是按先后順序從左到右在同一行依次排列。
  • Column:列布局組件,其子組件 children 都是按從先后順序從上到下在同一列依次排列。

以上組件在本篇示例中都是基本應(yīng)用,更多設(shè)置可以在 IDE 中查看源碼或閱讀官方文檔了解。

結(jié)語:

本篇講述了使用 ListView 完成列表的構(gòu)建,重點講述了列表元素如何布局,具體的布局組件和實現(xiàn)方法。界面實現(xiàn)的關(guān)鍵工作實際是布局子元素的拆分。剩下的實現(xiàn)方式存在多種,看各人喜好。但是,需要注意避免過多嵌套導(dǎo)致代碼可讀性降低,以及提高 UI 組件的可復(fù)用性。

以上就是Flutter實現(xiàn)圖文并茂的列表的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Flutter實現(xiàn)圖文列表的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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