C++實現結束應用進程小工具
C++實現結束應用進程小工具(windows)
說明:
在電腦上一些軟件或系統(tǒng)有時可能會將程序偷偷運行在后臺,占用計算機資源的情況。一般我們通過可以找到程序文件所在位置,禁止程序啟動的方法解決這個問題,但也可以通過從任務管理器直接結束進程方法做到。從而減少無用程序對計算機資源的占用。
該程序可以自動檢查設定進程名稱的進程是否正在運行,如果是則結束該進程,從而免去手動關閉的步驟。
使用步驟為在該程序exe文件目錄下names.txt文件中(可改變)將需要結束的進程名寫在文件中,多個進程名以換行分割,然后點擊exe程序執(zhí)行。
思路:
封裝獲取系統(tǒng)進程名稱、id、結束系統(tǒng)進程方法。從文件中獲取需要結束進程的名稱,根據名稱結束進程。
編譯環(huán)境:
Windows VS2017
代碼需要在支持C++11標準的編譯器下編譯
代碼:
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <tlhelp32.h>
#include <vector>
#include <fstream>
#include <map>
using namespace std;
// 需要關閉進程名字所在文件路徑
#define CLOSE_FILE_PATH "names.txt"
// 每CHECK_INTERVAL時間(毫秒)后檢查并結束一次進程
#define CHECK_INTERVAL 3000
class Controller {
private:
// 進程信息結構體,包含進程id和進程名
struct PInfo {
long pId;
wchar_t *pName;
PInfo(long pId, wchar_t *pName) : pId(pId), pName(pName) {}
};
// 根據pid關閉進程
static int closeProcess(unsigned long pid) {
HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_TERMINATE, FALSE, pid);
if (hProcess) {
TerminateProcess(hProcess, -1);
}
return 0;
}
// 獲取所有進程信息
static map<wstring, long> getProcessInfo() {
HANDLE hProcess = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
PROCESSENTRY32 currentProcess;
currentProcess.dwSize = sizeof(currentProcess);
map<wstring, long> pInfosMap = map<wstring, long>();
Process32First(hProcess, ¤tProcess);
wchar_t *pNameStr;
bool flag = true;
while (flag) {
pNameStr = new WCHAR[MAX_PATH];
// wcscpy(pNameStr, currentProcess.szExeFile);
wcscpy_s(pNameStr, wcslen(currentProcess.szExeFile) + 1, currentProcess.szExeFile);
pInfosMap.insert(pair<wstring, long>(pNameStr, currentProcess.th32ProcessID));
flag = Process32Next(hProcess, ¤tProcess);
}
return pInfosMap;
}
// char*轉wchar*
static wchar_t * charToWchar(const char* cchar)
{
wchar_t *m_wchar;
int len = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, cchar, strlen(cchar), NULL, 0);
m_wchar = new wchar_t[len + 1];
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, cchar, strlen(cchar), m_wchar, len);
m_wchar[len] = '\0';
return m_wchar;
}
// 循環(huán)獲取需要關閉的進程名
template <typename Callback>
static void forClosePName(Callback callback) {
ifstream examplefile(CLOSE_FILE_PATH);
if (!examplefile.is_open()) {
cout << "Error opening file";
exit(1);
}
char buffer[260];
while (!examplefile.eof()) {
examplefile.getline(buffer, 260);
callback(buffer);
}
}
// 將需要關閉的進程名保存到vector<wchar_t*>中返回
vector<wchar_t*> getClosePName() {
vector<wchar_t*> closePNames = vector<wchar_t*>();
forClosePName([&](auto pName) {
closePNames.push_back(charToWchar(pName));
});
return closePNames;
}
public:
Controller() {
// 需要結束的進程名
vector<wchar_t*> closePNames = getClosePName();
// 所有進程信息map
map<wstring, long> processMap;
while (true) {
processMap = getProcessInfo();
for (auto pName : closePNames) {
//printf("%ls \n", pName);
long closePId = processMap[pName];
if (closePId == 0 || wstring(pName) == L"系統(tǒng)空閑進程")
continue;
closeProcess(closePId);
}
Sleep(CHECK_INTERVAL);
}
}
};
int main() {
Controller();
return 0;
}
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

