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C++多線程實現(xiàn)TCP服務器端同時和多個客戶端通信

 更新時間:2021年05月17日 09:11:50   作者:新西蘭做的飯  
通訊建立后首先由服務器端發(fā)送消息,客戶端接收消息;接著客戶端發(fā)送消息,服務器端接收消息,實現(xiàn)交互發(fā)送消息。本文主要介紹了C++多線程實現(xiàn)TCP服務器端同時和多個客戶端通信,感興趣的可以了解一下

通訊建立后首先由服務器端發(fā)送消息,客戶端接收消息;接著客戶端發(fā)送消息,服務器端接收消息,實現(xiàn)交互發(fā)送消息。

服務器同時可以和多個客戶端建立連接,進行交互;

在某次交互中,服務器端或某客戶端有一方發(fā)送"end"即終止服務器與其的通信;服務器還可以繼續(xù)接收其他客戶端的請求,與其他客戶端通信。

服務器端

#include <WinSock2.h>
#include <WS2tcpip.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#define PORT 65432
DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID lpThreadParameter);
int main() 
{
	//初始化winsock2.DLL
	WSADATA wsaData;
	WORD wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);
	if (WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData) != 0)
	{
		cout << "加載winsock.dll失??!" << endl;
		return 0;
	}
	//創(chuàng)建套接字
	SOCKET  sock_server;
	if ((sock_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == SOCKET_ERROR)
	{
		cout << "創(chuàng)建套接字失敗!錯誤代碼:" << WSAGetLastError() << endl;
		WSACleanup();
		return 0;
	}
	//綁定端口和Ip
	sockaddr_in addr;
	addr.sin_family = AF_INET;
	addr.sin_port = htons(PORT);
	inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &addr.sin_addr);//綁定本機的環(huán)回地址
	if (SOCKET_ERROR == bind(sock_server, (SOCKADDR*)&addr, sizeof(sockaddr_in)))
	{
		cout << "地址綁定失??!錯誤代碼:" << WSAGetLastError() << endl;
		closesocket(sock_server);
		WSACleanup();
		return 0;
	}
	//將套接字設為監(jiān)聽狀態(tài)
	listen(sock_server, 0);
	
	//主線程循環(huán)接收客戶端的連接
	while (1) 
	{
		sockaddr_in addrClient;
		int len = sizeof(sockaddr_in);
		//接收成功返回與client通訊的socket
		SOCKET con = accept(sock_server, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
		if (con != INVALID_SOCKET) 
		{
			//創(chuàng)建線程 并且傳入與client通訊的套接字
			HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, ThreadFun, (LPVOID)con, 0, NULL);
			CloseHandle(hThread); //關閉對線程的引用
		}
	}
	closesocket(sock_server);
	WSACleanup();
	return 0;
}
//線程通訊部分
DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID lpThreadParameter) 
{
	//與客戶端通訊 先發(fā)送再接收數(shù)據(jù)
	SOCKET sock = (SOCKET)lpThreadParameter;
	cout << "成功和" << sock << "建立連接!" << endl;
	while (1)
	{
		char msgbuffer[1000];//字符緩沖區(qū)
		printf("服務器向%d發(fā)送數(shù)據(jù):\n", sock);
		cin.getline(msgbuffer, sizeof(msgbuffer));
		int size = send(sock, msgbuffer, sizeof(msgbuffer), 0);//給客戶端發(fā)送一段信息
		if (strcmp(msgbuffer, "end\0") == 0)
		{
			cout << "關閉和" << sock << "的連接!" << endl;
			return 0;
		}
		if (size == SOCKET_ERROR || size == 0)
		{
			cout << "發(fā)送信息失??!錯誤代碼:" << WSAGetLastError() << endl;
			return 0;
		}
		else cout << "信息發(fā)送成功!" << endl;
		
		//接收客戶端數(shù)據(jù)
		msgbuffer[999] = { 0 };
		int ret = recv(sock, msgbuffer, sizeof(msgbuffer), 0);
		if(ret == SOCKET_ERROR || ret == 0)
		{
			cout << sock << "斷開了連接!" << endl;
			break;
		}
		else cout << sock << "  說: " << msgbuffer << endl;
	}
	return 0;
}

客戶端

#include <winsock2.h>
#include <WS2tcpip.h>
#include <iostream>
using  namespace std;
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#define PORT 65432
int  main() 
{
	//初始化winsock2.DLL
	WSADATA wsaData;
	WORD wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);
	if (WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData) != 0)
	{
		cout << "加載winsock.dll失敗!" << endl;
		return 0;
	}
	//創(chuàng)建套接字
	SOCKET  sock_client; 
	if ((sock_client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == SOCKET_ERROR)
	{
		cout << "創(chuàng)建套接字失敗!錯誤代碼:" << WSAGetLastError() << endl;
		WSACleanup();
		return 0;
	}
	//連接服務器
	sockaddr_in   addr;
	addr.sin_family = AF_INET;
	addr.sin_port = htons(PORT);
	inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &addr.sin_addr);//綁定本機的環(huán)回地址
	int len = sizeof(sockaddr_in);
	if (connect(sock_client, (SOCKADDR*)&addr, len) == SOCKET_ERROR) {
		cout << "連接失??!錯誤代碼:" << WSAGetLastError() << endl;
		return 0;
	}
	//實現(xiàn)交互部分,客戶端先接收后發(fā)送數(shù)據(jù)
	while (1)
	{
		//接收服務端的消息
		char msgbuffer[1000] = { 0 };
		int size = recv(sock_client, msgbuffer, sizeof(msgbuffer), 0);
		if (strcmp(msgbuffer, "end\0") == 0)
		{
			cout << "服務器端已經(jīng)關閉連接!" << endl;
			break;
		}
		if (size < 0)
		{
			cout << "接收信息失??!錯誤代碼:" << WSAGetLastError() << endl;
			break;
		}
		else if (size == 0)
		{
			cout << "對方已經(jīng)關閉連接" << endl;
			break;
		}
		else cout << "The message from Server:" << msgbuffer << endl;

		//從鍵盤輸入一行文字發(fā)送給服務器
		msgbuffer[999] =  0 ;
		cout << "從鍵盤輸入發(fā)給服務器的信息:" << endl;
		cin.getline(msgbuffer, sizeof(msgbuffer));
		if (strcmp(msgbuffer, "end\0") == 0)
		{
			cout << "關閉連接!" << endl;
			break;
		}
		int ret = send(sock_client, msgbuffer, sizeof(msgbuffer), 0);
		if (ret == SOCKET_ERROR || ret == 0)
		{
			cout << "發(fā)送信息失??!錯誤代碼:" << WSAGetLastError() << endl;
			break;
		}
		else cout << "信息發(fā)送成功!" << endl;
	}
	closesocket(sock_client);
	WSACleanup();
	return 0;
}

我們用建立連接時服務器端接收的客戶端套接字來唯一標識該客戶端。
服務器端可以隨時接收客戶端的連接并與其進行交互。

運行實例

在這里插入圖片描述

實例展示了服務器端和兩個客戶端通信的運行過程,包括正常交互、交互過程中另一服務器請求建立連接、服務器主動斷開連接和客戶端主動斷開連接等過程。

到此這篇關于C++多線程實現(xiàn)TCP服務器端同時和多個客戶端通信 的文章就介紹到這了,更多相關C++ 服務器端和多個客戶端通信 內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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