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C++小游戲tankwar之界面繪制的詳細過程

 更新時間:2021年05月14日 10:27:34   作者:LyRics1996  
最近沒有項目做,空閑了下來,于是寫了個c++小游戲來打發(fā)時間,下面通過本文基于圖文并茂的形式給大家介紹C++小游戲tankwar之界面繪制的詳細過程,感興趣的朋友一起看看吧

一、前言

閑來無趣,寫個C++小游戲

二、新建項目

2.1創(chuàng)建MFC項目

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2.2 新建路徑

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2.3 基于對話框

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三、窗口界面繪制

3.1 設置框架

進入資源視圖

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雙擊打開IDD_TANKWAR_DIALOG

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出現(xiàn)下列界面后刪除多余控件

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修改Caption為Tankwar

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增加縮小最大化按鈕

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3.2 初始化GDI

進入"TankWar.h",加入以下代碼

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進入"TankWar.cpp",加入以下代碼

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GDI初始化完成

3.3 繪制背景

進入TankWarDlg.cpp,加入以下代碼

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其中2點需要注意:

GDI如果未初始化,則此處的image::FromFile 無法加載圖片成功如果沒有寫invalidate(),則拖動界面放大縮小會使之前的圖片殘留

運行效果

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3.4 增加模式選擇按鈕

新建兩個按鈕,分別命名為人機大戰(zhàn)和雙人對戰(zhàn)

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3.5 拖動窗體使模式按鈕相對位置不變

右鍵打開類向導,添加WM_Size消息

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加入以下代碼。保持相對位置大概不變

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以上就是C++小游戲tankwar之界面繪制的詳細過程的詳細內容,更多關于C++小游戲tankwar的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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